パズルでポン!

1995 video game
1995 video game
パズルでポン!
開発者ビスココーポレーション
台東
出版社SNK
監督ドン・ガバチョ
プロデューサー秋山哲夫
デザイナーホス・クロ・
エ‑アヤス・
タジマン
プログラマー寺町功
作曲家神尾健一
プラットフォームアーケード
リリース
  • WW : 1995年11月28日
ジャンルパズル
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー
アーケードシステムネオジオMVS

『パズルでポン!』 [a]1995年にビスココーポレーションが制作したパズルビデオゲームである。[1]ネオジオアーケードプラットフォーム向けにリリースされた

「パズルでポン!」という名前は、オリジナルの「バブルボブル」ビデオゲームで泡がはじけるアニメーションに由来しています。このゲームでは、泡がはじけると「ポン!」という小さな擬音語アニメーション(日本語の発音)が表示されます。

ゲームプレイ

ゲームプレイのスクリーンショット

このゲームはパズルボブルシリーズに似たゲームプレイで、ゲームのコンセプトはタイトーからのライセンスに基づいて使用されています。しかし、ゲームプレイにはいくつかの違いがあります。プレイヤーは画面上の同じ色のボールにボールを発射することで、画面上の色付きボールを消していきますが、ゲームの目的は画面上のボールを消すことではありません。「ドロップトークン」と呼ばれるステージ上の図形からすべてのボールを消すことです。この図形が解放されると爆発し、プレイヤーは次のステージへと進みます。

ゲームには39のレベルがあり、3つのレベルごとにグループに分かれています。最初の2つのレベルでは、形は一般的なものですが、3番目のレベルでは星座の形になり、レベル36まで続きます(星座は12種類あるため)。レベル39の形は太陽星座U+2609 SUN)です。ゲームをクリアすると、太陽神になったことが宣言され、エンディングではキャラクターが太陽の戦車に乗って空を飛ぶ様子が描かれます。

このスタイルのレベルは、後にパズルボブルシリーズに採用されました。

遺産

1997年には、 『パズルでポン!』の続編『パズルでポン!R!』がネオジオMVS向けに発売されました。ゲームコンセプトは同じですが、ステージが異なります。

注記

  1. ^ 日本語パズルでポン!ヘボンぱずるでポン!

参考文献

  1. ^ “タイトルカタログ - NEOGEO MUSEUM”. SNKプレイモア. 2010年. 2018年8月28日時点のオリジナルよりアーカイブ2020年2月1日閲覧。
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