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| コード | 質問1 |
|---|---|
| TSR製品コード | 9035 |
| 必要なルール | アドバンスド ダンジョンズ&ドラゴンズ1版 |
| キャラクターレベル | 10~14歳 |
| キャンペーン設定 | グレイホーク |
| 著者 | デビッド・サザーランドゲイリー・ガイガックス |
| 初版 | 1980年10月 |
| リンクされたモジュール | |
| G1 G2 G3 D1 D2 D3 Q1デーモンウェブ・ピットへの遠征 | |
『デモンウェブ・ピットの女王』( Q1)は、デイヴィッド・サザーランドが執筆したダンジョンズ&ドラゴンズ・ロールプレイングゲームのアドベンチャーモジュールです。モジュールコードの「Q」は「女王」の略称です。 [ 1 ]このモジュールはDシリーズの続編であり、 [ 2 ] 2001年に小説化されました。
これはグレイホークの世界を舞台にした壮大な冒険シリーズの第7モジュールであり、地元のヒルジャイアントの襲撃や、G1-3のAgainst the Giantsモジュールで説明されているその他のイベントから始まります。シリーズはアンダーダークへの冒険となり、 D1(Descent into the Depths of the Earth)、D2(Shrine of the Kuo-Toa)、D3(Vault of the Drow )の「Drow 」シリーズのモジュールで説明されています。D1とD2は後に1つの冒険D1-2:Descent into the Depths of the Earthにまとめられました。このモジュールでは、プレイヤーキャラクターがアビスに行き、邪悪なドロウの半神ロルスと戦います。[ 2 ]
『Vault of the Drow』の終盤で、キャラクターたちは蜘蛛の悪魔女王ロルスのアビサル領域へと続くアストラルゲートを発見する。ロルスはドロウエルフの女神であり、ヒルジャイアント、フロストジャイアント、ファイアジャイアント、クオトア、そしてドロウを巻き込んだ陰謀の立案者でもある。彼女の領域はアビスの第66層であり、デーモンウェブ・ピットとして知られている。[ 3 ]プレイヤーキャラクターは別の次元へと送られ、デーモンウェブと呼ばれる迷宮に閉じ込められる。故郷へ戻るためには、ウェブから脱出し、ロルスの隠れ家で彼女を倒さなければならない。[ 4 ]
Q1モジュールは、 D&Dの悪魔の種族の故郷であるアビスを垣間見ることができた初めてのモジュールでした。このモジュールには、アビスの失われた魂の大渦巻を抜ける、絡み合った一連の通路であるデーモンウェブ・ピット[ 2 ]の地図が掲載されています。道から外れたキャラクターはおそらく道に迷い、多くの呪文が通常とは異なる効果を発揮します(あるいは全く効果がありません)。迷路には別の世界へのポータルがあり、ロルスは手下を送り込んで侵略させます(冬の世界や永遠の夜の世界など)。「デーモンウェブ・ピットの女王」はオープンエンドの冒険です。各ポータルは広いエリアに繋がっており、ダンジョンマスターはそこから新しいキャンペーンを開始できます。
プレイヤーキャラクターはロルスの巣を進んでいく。そこでは、彼女の手下、奴隷、護衛、そして捕虜たちが、プレイヤーキャラクターに戦いを挑んでくる。[ 5 ]モジュールの最後には、プレイヤーはロルスとの最後の、そして困難な対決に直面する。 [ 6 ]そして、ロルスが操る巨大な機械仕掛けの蜘蛛。このダンジョンでは、ロルスの侍女である悪魔ヨクロールが登場する。
シリーズの最初の6つのモジュールが出版された後、このモジュールの開発とリリースは遅れました。ゲイリー・ガイギャックスによると、執筆は困難を極めたとのことです。サザーランドが提案したアウトラインはガイギャックスに強い印象を与え、採用することにしたそうです。
Queen of the Demonweb Pitsは、1979年のOriginsゲームコンベンションのトーナメントダンジョンでした。[ 4 ] [ 7 ]サザーランドとガイギャックスがモジュールを設計し、1980年に32ページの小冊子とマップフォルダーとして出版されました。[ 5 ]モジュールには2つの外側のフォルダーがあり、表紙はジム・ロスロフ、内部のイラストはエロール・オタスとジェフ・ディーが担当しました。[ 4 ] Queen of the Demonweb Pitsは、ガイギャックスによる7つの冒険シリーズの最終冒険として意図されていました。[ 5 ]
Dシリーズの続編であるこのモジュールは、後にサーガ全体とともに、Queen of the Spidersスーパーモジュール(コードGDQ1-7)の一部として再出版されました。 [ 4 ] Queen of the Demonweb Pitsは、 2001年にウィザーズ・オブ・ザ・コーストによって、ポール・キッドによる同名の小説としてグレイホーク・クラシックス・シリーズで出版されました。 [ 8 ] 2007年にその設定はウィザーズ・オブ・ザ・コーストのアドベンチャーモジュール、Expedition to the Demonweb Pitsで再訪されました。
Queen of the Demonweb Pitsが発売されたとき、各ダンジョンズ&ドラゴンズのモジュールにはシリーズを示す英数字コードが付けられていました。 [ 1 ] モジュールコードの「Q」は「女王」を表しています。[ 1 ]
エリザベス・バリントンは1981年、スペース・ゲーマー誌第35号の書評で『Queen of the Demonweb Pits』をレビューした。[ 5 ]バリントンによると、一部の呪文の効果が変更されているため、プレイヤーとダンジョンマスターはかなりの経験が必要だという。「穴に突入する(そして運が良ければ脱出する)には、技術、勇気、そして創意工夫が必要だ。経験豊富なプレイヤーにとっては良い挑戦となるだろう。」[ 5 ]バリントンは、一部の呪文の変更は不必要だと感じたと不満を漏らした。通常であれば非常に役立つ呪文が、変更によってほとんど役に立たなくなってしまったためだ。彼女は、この本には「多くの優れたアイデア」が含まれており、アートワークは「TSRのいつもの整然としたシンプルさ」を備えていると指摘したが、全体としてこのモジュールは「TSRの最高傑作ではないが、挑戦してみる価値はある」と評価した。[ 5 ]『ダンジョンマスター・フォー・ダミーズ』は『デモンウェブ・ピットの女王』をベスト10の古典冒険の1つに挙げています。 [ 2 ]
Wiredのケン・デンミードは、これを「今週末倉庫で見つけたダンジョンズ&ドラゴンズ モジュール トップ10」の1つに挙げている。デンミードは、レベル10~14向けのこのモジュールは「レベルインフレが疲弊した国家に打撃を与える前に公開された。2007年レベルで言えば、100レベルに相当する!」と記している。 [ 9 ]彼はアビスの多くの側面をサイケデリックだと表現し、ウェブの扉を「サージェント・ペパーズ・ロンリー・ハート・クラブ・バンドの狂った廊下のシーン」に似ていると表現した。[ 9 ]デンミードによると、「これは巨大で凶悪なモジュールで、最後までたどり着いたら、あとは最後のモンスターを倒すだけだ。[...] つまり、女神を倒そうとしているようなものだ。頑張ってほしい。」[ 9 ]このモジュールはGDQシリーズの他のモジュールと1つのアドベンチャーとして統合され、 2004年(ダンジョンズ&ドラゴンズゲーム30周年)にダンジョンズマガジンで史上最高のアドベンチャーに選ばれました。 [ 10 ]
2025年にPolygonのフランチェスコ・カチャトーレは「キャンペーンの最終モジュール『デモンウェブ・ピットの女王』は、残念ながら期待外れの典型だ。キャラクターがロルスを追いかけるというストーリー上の筋が通っていないだけでなく、アビスの66層の描写は、ギーガー風の恐怖に満ちた狂気のビジョンとは程遠い。宇宙船と巨大な蜘蛛型ロボットは、この壮大なキャンペーンの終わり方としてはふさわしくないが、ガイガックスが始めたことを終わらせなかったことを責めるべきだろう」とコメントした。[ 11 ]