レッドファクションII

2002年のビデオゲーム
2002年のビデオゲーム
レッドファクションII
北米版PlayStation 2のカバーアート
開発者意志[a]
出版社THQ
プロデューサークリント・ウルソ
デザイナーネイサン・カマリロ
プログラマーアラン・ローランス
アーティストジェイセン・ホワイトサイド
ライターモーリーン・タン
作曲家ダン・ウェンツ、
フランキー・ヴィヴィッド
、ケイト・マーリン=ネルソン
シリーズレッドファクション
プラットフォームプレイステーション2
ゲームキューブ
Windows
Xbox
プレイステーション4
リリースプレイステーション2
  • NA : 2002年10月16日[2]
  • EU 2002年11月15日[1]
GameCube、WindowsXbox
  • NA : 2003年4月1日[4]
  • EU 2003年6月6日[3]
  • AU 2003年6月13日(GCN)[5]
プレイステーション4
  • WW : 2017年8月29日
ジャンル一人称視点シューティングゲーム
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

『レッドファクションII』は、2002年にVolitionが開発し THQがPlayStation 2ゲームキューブ Windows Xbox向けに発売した一人称視点シューティングゲームです。 『レッドファクション』の続編であり、レッドファクションシリーズの第2作です。本作では、アクション性[6]に重点を置き、火星ではなく地球を舞台とするなど前作の方向性を大きく変えています

このゲームは後にプレイステーションストアPlaionによってプレイステーション4に移植され、2017年8月にリリースされました。

ゲームプレイ

火星を舞台とした前作とは異なり『Red Faction II』は地球を舞台としている

マルチプレイヤー

Red Faction IIはローカルマルチプレイヤーに対応しています。デスマッチ、バッグマン、アリーナ(いずれも個人またはチームプレイで利用可能)、キャプチャー・ザ・フラッグ、そして「レジーム」[6](バッグマンに相当するアンロック可能なモード)が、破壊可能な壁を備えた約40レベルのステージでプレイできます。キャプチャー・ザ・フラッグを除くすべてのゲームモードは同じステージセットを使用しますが、キャプチャー・ザ・フラッグ専用のレベルセットが別途用意されています。

プレイヤーは独自のボットを作成することもできます。[7] ボットは、人間のプレイヤーと同様に、ゲームプレイに関する統計情報を保持できます。ボットはマルチプレイヤーで試合を戦うにつれて統計ポイントを獲得し、プレイヤーはそれを使用してボットの能力をアップグレードすることができます。これらの統計情報には、体力、ダメージ、敏捷性、精度が含まれます。さらに、ゲームプレイに関連する2つの統計情報、「キャンプ傾向」と「攻撃性」があります。

プロット

『レッドファクション』の出来事から5年後の2080年、アルトール社の主席科学者であったアクセル・チャペックが崩壊前に開発したナノテクノロジーが、地球防衛軍(EDF)に奪われた。EDFはこの技術を武器に、強化された超兵士と適切な兵器の開発に重点を置いたアルトール社の再編を開始する。しかし、チャペックが研究所で行っていた研究成果は、結果として他の過激派グループや様々なテロ組織に盗まれてしまう。この状況は長年にわたり続き、研究成果は犯罪組織の手中に渡り続けた。プレイヤーは爆発物専門家(コードネーム「エイリアス」)として、連邦共和国のために研究データを取り戻すための特殊作戦任務に着手する。

Eventually, the research is successfully claimed by the elite forces of Victor Sopot, Chancellor of the dystopic military state known as The Commonwealth. Sopot uses nanotechnology to enhance his formidable military forces, successfully creating the first supersoldiers with the research data. However, fearing the potential of his new supersoldiers, he orders them all to be hunted down, executed, and replaced with far less intelligent, mutated horrors known as "The Processed". Collectively betrayed by their leader, the player's squad flees underground and allies itself with the Red Faction as mercenaries. At this point in the story, the Red Faction is an organized resistance movement strongly opposed to the rule of Sopot and the skewed political tenets of the Commonwealth. The squad eventually pursues Sopot and neutralizes all opposition in their way as the Red Faction takes the conflict to the streets in a joint uprising against the rule of The Commonwealth. ゲームの初期段階では、レッドファクションと分隊は互いに支援し合いながら、プロパガンダ施設の破壊といった共通の目標を達成していきます。反乱は最終的にソポトをミサイルサイロに閉じ込め、処刑することに成功します。

エイリアスが仮設の作戦基地に戻ると、そこにいたレッドファクションのレジスタンスメンバー全員が惨殺されていた。部隊のリーダーであるモロフは、ソポトが死に、ナノテク研究を所有していることから、連邦軍が自ら忠誠を誓ったと述べる。彼は、レッドファクションを支援したエイリアスとタンジールを国家の敵と宣言する。タンジールはエイリアスの脱出を助け、安全な場所に逃げた直後、エイリアスは敵から身を守るレッドファクションの生き残りに援助を提供する。エイリアスは、モロフを阻止するための代替戦略を話し合うため、秘密の場所でレッドファクションのリーダーであるエコーと会う。エコーは、元部隊メンバーのクイルとの銃撃戦で戦死する。その後すぐにタンジールはエイリアスに無線で連絡し、2人はソポトの巨大な像の中にある、モロフが接収したナノテク研究所を閉鎖することで合意する。研究所内では、エイリアスが元部隊員のレプタに勝利し、ナノテク研究所の発電機を破壊した。エイリアスの爆薬は像の土台を弱め、不安定な状態に陥れた。エイリアスは再びレプタと遭遇し、再び勝利を収め、レプタ内のエネルギーフィールドを臨界質量に到達させた。

エイリアスとタンジールは合流し、モロフを追跡する。モロフはチャペックの研究の結晶であるナノテク細胞を使ってソポトの像に登り、モロフの部下であるシュライクからの救出を待っている。シュライクは上官を裏切り、タンジールはモロフからナノテク細胞を奪還する。敵を排除しようと躍起になるモロフは近くの戦闘装甲に乗り込み、エイリアスに猛攻撃を仕掛ける。エイリアスは破壊可能な環境を逆手に取り、モロフの攻撃をかわして反撃を開始。モロフは死亡し、像も破壊される。像が崩れ落ちる中、シュライクは近接航空支援機でエイリアスを救出する。この時点から、プレイヤーのヒロイックスコアに応じて、ストーリーは4通りのうちの1つで終了する。

受付

レビュー集約サイトMetacriticによると、PS2版とGCN版は「好意的な」レビューを受けたが、Xbox版とPC版は「賛否両論または平均的なレビュー」を受けた。[37] [38] [39] [40]

多くの人が、このゲームのキャンペーンの短さとオンラインマルチプレイヤーの欠如を批判した。救いとなる要素としては、二刀流、優れた分割画面マルチプレイヤー、そしてグラフィックの向上が挙げられる。IGNレビューでは、PS2版を「非常に堅実で、よくできた一人称視点のシューティングゲーム」と評したが、批判のコメントでは「レベルデザイン、AIの活用、そしてジオモッドコンセプトの大きな可能性の実装に関しては、まだ改善の余地がある」と述べている。IGNWindows版についてはより否定的で、移植版の平均的なグラフィックと信じられないほど短いシングルプレイヤーキャンペーンを批判した。[28] EurogamerはPS2版は楽しめるが、特に革新的ではないと評した。彼らはオリジナル版のファンに推奨しつつも、「Red Faction II」は「激しい競争が繰り広げられるジャンルの中で最高の作品ではない」と認めている。[11] Edgeは、同じコンソール版に10点満点中6点を付けた。[41]

続編

続編の『レッドファクション:ゲリラ』は2009年にプレイステーション3Xbox 360、Windows向けに発売された。[42]

注記

  1. ^ Outrage Gamesによって Windows と Xbox に移植されCranky Pants Games がGameCube 版を開発した。

参考文献

  1. ^ “Red Faction II”. Eurogamer.net . 2002年10月17日. 2023年3月25日時点のオリジナルよりアーカイブ2023年3月25日閲覧。
  2. ^ IGN Staff (2002年10月7日). 「レッドファクション2 完了」. IGN . 2023年3月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年3月25日閲覧
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