| 会社の種類 | LLC |
|---|---|
| 業界 | ビデオゲーム |
| 設立 | 2009 |
| 本部 | アメリカ合衆国 |
主要人物 |
|
| 製品 | AI戦争: フリートコマンド タイダリス 風のない谷1&2 シャッタードヘイブン スカイ ワードコラプス バイオニックデューズ ラスト フェデレーション スターズビヨンドリーチ スターワードローグ 緊急時にはラプターを解放せよ AI戦争2 |
従業員数 |
|
| Webサイト | www.arcengames.com |
Arcen Gamesは、2009年にクリス・マケリゴット・パークによって設立された小規模なビデオゲーム会社です。[6]同社は2009年半ばにWindows PC向けに最初の製品であるAI War: Fleet Commandを発売しました。[7]
同社は、ほぼ全てのゲームで高度な手続き型生成を採用した初期の注目すべき例の一つとなった。[8]また、独特なジャンルで独特なゲームプレイのアイデアを取り入れ、[9]それぞれのアイデアを極限まで追求することでも知られている。[10] Arcenのタイトルのほとんどには、プレイヤーがどのようにその目標を達成するかについて大きな自由度が与えられた、何らかの包括的な目標が含まれている。[11]同社の創設者は、特定のジャンルに縛られることを嫌うと公言している。[12]
Arcen Gamesはリアルタイムストラテジーゲーム『AI War: Fleet Command』[13]で最もよく知られており、2010年から2014年の間に6つのDLC拡張がリリースされました。[14] Arcenは2010年7月にパズルゲーム『Tidalis』をリリースしました。 [15] [16] 2Dサイドスクロールゲーム『A Valley Without Wind』を2012年4月にリリースしました。 [ 17 ]その分岐続編『 A Valley Without Wind 2』を2013年2月にリリースしました。[18]環境パズルゲーム『Shattered Haven』を2013年3月にリリースしました。[19]ターンベースのゴッドゲーム 『Skyward Collapse』を2013年5月にリリースしました。[20]同年後半に拡張版『Nihon no Mura』をリリースしました。[21]そして戦術メカゲーム『Bionic Dues』を2013年10月にリリースしました。 [22]
2014年4月、Arcenは宇宙をテーマにした戦略/シミュレーションゲームであるThe Last Federationをリリースしました。 [23] [24] [25]このタイトルは2015年末までに2つの拡張版がリリースされるほどの成功を収めました。[26] The Last Federationにより、同社は「比較的資金力のある立場」になり、その後、Stars Beyond Reachという主要プロジェクトに着手しました。[27] 2016年10月、同社最大規模のスタッフと請負業者による18か月の開発サイクルの後、他のタイトルの長期的な売上が減少するにつれて資金が減少するため、Stars Beyond Reachは無期限に保留されました。[28]
その後、アーセンはローグライクシューティングゲーム『スターワード・ローグ』を2016年1月に急ピッチで開発・リリースしたが [ 29 ] 、商業的には失敗に終わり、3名を除く全スタッフが解雇された。[30] 2016年8月には、3D恐竜対ロボットゲーム『イン・ケース・オブ・エマージェンシー・リリース・ラプター』をリリースしたが、販売不振のため販売中止となった。[31] 2018年1月には、元請け業者で構成されたほぼ独立したグループ「エクステンデッド・チーム」[32]が、『スターワード・ローグ』の「愛情のこもった」拡張版の作業を終えたが、これも大きな収益にはつながらなかったものの、好評を博した。[33]
2016年後半に一度Kickstarterが失敗に終わり、翌月に続いたKickstarterが成功し[34]、2018年10月から早期アクセス期間が延長された後[35] 、 Arcen Gamesは2019年10月にAI War 2をリリースし[36]、好評を博しました[37] 。AI War 2の最初の拡張版は2020年2月にリリースされました[38]。
参考文献
- ^ ロブ、ホナカー (2019 年 11 月 14 日)。 「Arcen Games の Chris Park インタビュー」。調べる。2020 年4 月 17 日に取得。
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外部リンク
- 公式サイト