ストームブリンガー(ビデオゲーム)

1987年のビデオゲーム
1987年のビデオゲーム
ストームブリンガー
ストームブリンガー
表紙アート
開発者デビッド・ジョーンズ
出版社Mastertronic (MADレーベル)
プラットフォームZX Spectrum (48K版と128K版が別々)コモドール64アムストラッドCPCMSXアタリST
リリース1987年、1988年
ジャンルプラットフォームゲーム、グラフィックアドベンチャー
モードシングルプレイヤー

『ストームブリンガー』、デイビッド・ジョーンズが開発し、1987年にマスタートロニック社からマスタートロニック・アディッド・ディメンション・レーベルで発売されたコンピュータゲームです。当初はZXスペクトラムコモドール64アムストラッドCPC MSXで発売されました。Atari ST版は1988年に発売されました。マジックナイトシリーズの4作目にして最終作です。ゲーム内音楽はデイビッド・ウィテカーが担当しています。

プロット

ナイト・タイムの終盤、マジックナイトはタイム・ガーディアンから中古のタイムマシンを手に入れ、故郷へと帰還する。しかし、帰還中に事故に遭い、マジックナイトは二人に分かれてしまう。もう一人は「オフホワイト・ナイト」、恐るべきストームブリンガー(マジックナイトを滅ぼすために使う嵐の雲からそう呼ばれる)である。マジックナイトはオフホワイト・ナイトを殺すには、自らも滅ぼさなければならない。彼に残された唯一の選択肢は、オフホワイト・ナイトを見つけ出し、彼と融合することだ。

ゲームプレイ

ゲームプレイはグラフィック アドベンチャーの形式をとり、コマンドは前 2 つのゲーム、 SpellboundおよびKnight Tyme (1986) のスタイルで、「Windimation」メニュー ドリブン インターフェイスを介して入力されます。

マジックナイトにも体力の限界があり、アクションの実行や画面間の移動に加え、ストームブリンガーの嵐雲や、部屋の中で跳ね回る回転する斧やボールなど、様々な敵によって体力が消耗します。プレイヤーはマジックナイトの体力を監視し、敵を避けながらプレイする必要があるため、ストームブリンガーのゲームプレイは、ナイトタイムのようなより純粋なグラフィックアドベンチャーというより、スペルバウンドのようなアーケードアドベンチャーに近いものとなっています

過去2作のマジックナイトシリーズと同様に、マジックナイトが交流し、助けを求めることができるキャラクターが登場します。マジックナイトの呪文能力も、オフホワイトナイトを見つける際に使用する「マージ」呪文など、ゲームのパズルを解く上で重要な役割を果たします。

受付

参考文献

  1. ^ ゲームレビュー、コンピュータ&ビデオゲーム第69号、1987年7月、47ページ
  2. ^ ゲームレビュー、Your Sinclair誌第19号、1987年7月、77ページ
  • Atari LegendのStormbringer
  • SpectrumComputing.co.uk の Stormbringer
  • レモン64のストームブリンガー
  • MobyGamesのStormbringer
「https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Stormbringer_(video_game)&oldid=1312077189」より取得