スタンパーズ(ゲームショー)

スタンパーズ
アレン・ラッデン (中央) と『 M*A*S*H』のスター、マイク・ファレル() とジェイミー・ファー()。
作成者ビル・バー・リン・ボーレン
監督マーティ・パセッタジェフ・ゴールドスタイン
提供:アレン・ラッデン
ナレーションビル・アームストロングチャーリー・オドネル
原産国アメリカ合衆国
季節の1
エピソード64
生産
エグゼクティブプロデューサーリン・ボーレン
プロデューサーウォルト・ケース
実行時間26分
制作会社リン・ボーレン・プロダクションズ
オリジナルリリース
ネットワークNBC
リリース1976年10月4日 ~ 12月31日1976年10月4日1976年12月31日

『スタンパーズ! 』は、1976年10月4日から12月31日までNBCで放送された、アレン・ラドンが司会を務めるゲーム番組である。 [ 1 ]元NBCデイタイム・プログラミング部門責任者のリン・ボーレンが番組の企画・開発を担当した。ビル・アームストロングがレギュラーアナウンサーを務め、チャーリー・オドネルがいくつかのエピソードで代役を務めた。番組は『パスワード』に似たゲーム形式で、2チーム(有名人1名と出場者1名)が対戦相手からのヒントに基づいてパズルの題材を推測するという内容だった。

このシリーズは、NBC の番組スケジュールでStumpers!の直後に放送され、トム・ケネディが司会を務めた50 Grand Slamと同じ日に初放送され、終了しました。

メインゲーム

2ラウンドが行われました。ゲームの目的は「スタンパー」と呼ばれる、人物、場所、または物に関する3つのヒントからなるパズルを解くことでした。第1ラウンドでは、各チームの各メンバーが相手チームにヒントを渡しました(出場者は出場者に、有名人は有名人にヒントを渡しました)。ヒントを出した人は、3つのヒントとなる単語は示されますが、答えは示されません。そして、相手がスタンパーを推測するのに最も役立ちそうにないと思われる単語を読み上げました。

各ヒントが与えられた後、対戦相手は5秒間でできるだけ多くの推測をします。もし正解できなかった場合は、2つ目のヒントで同じ手順を繰り返し、必要に応じて3つ目のヒントで正解を繰り返します。正解すると、1つ目のヒントで15ポイント、2つ目のヒントで10ポイント、3つ目のヒントで5ポイントが加算されます。対戦相手が3つ目のヒントでも正解できなかった場合、ヒントを与えたプレイヤーとそのパートナーは正解で15ポイントを獲得できます。

第1ラウンドは4つのスタンパーで構成され、各著名人と出場者がそれぞれ異なるヒントを出しました。第2ラウンドでは、2つのスタンパーがプレイされ、すべてのポイントが2倍になり、受け手側のどちらかがヒントごとに答えを推測できました。2ラウンド終了時点で、高得点チームが勝利し、スーパースタンパーズボーナスラウンドに進出しました。

同点の場合は、司会者がヒントを一つずつ読み上げ、両チームの誰かがブザーを鳴らして答えるという最後のスタンパーで決着がつきました。正解すれば勝ち、間違えた場合は相手チームに推測の機会が与えられました。3つ目のヒントを読み上げても誰もスタンパーを解けなかった場合は、新しいスタンパーが出されました。

ボーナスラウンド(「スーパースタンパーズ」)

出場者は、有名人が与えたヒントをもとに、特定のカテゴリーに属する10個の難問を60秒で解くという課題に挑みました。ヒントは出場者の頭上のスクリーンに表示され、有名人は最も役立つヒントから順番に1つずつヒントを与えました。ヒントを聞いた後、出場者は次のヒントを受け取るために「ヒント」と言わなければなりませんでした。有名人がヒントを与えずにヒントを与えた場合、その難問は投げ出され、チームは優勝のチャンスを失いました。出場者は複数の難問を推測することができ、また、時間が許せば10個の難問全てを解いた後に、同じ難問をパスして再度挑戦することもできました。

出場者は、10 個の難問すべてを正解すると 10,000 ドルを獲得し、そうでない場合は正解 1 問につき 100 ドルを獲得しました。

各エピソードで2回の完全試合が行われ、出場者は敗北するか、スーパースタンパーズを2回制覇するまで番組に出演できました。

エピソードのステータス

NBCの放送中止の慣行により、シリーズ全体の状況は不明です。初回と最終回に加え、1976年12月のエピソードが存在します。

参考文献

  1. ^ハイアット、ウェズリー (1997). デイタイムテレビ百科事典』 . ワトソン・ガプティル出版. p.  413. ISBN 978-0823083152. 2020年3月22日閲覧