ザ・パス(ラスト・オブ・アス)

ザ・パス」は、アメリカの終末世界ドラマテレビシリーズ『The Last of Us』のシーズン2第3話です。シリーズ共同制作者のクレイグ・メイジンが脚本を手掛け、ピーター・ホアーが監督を務め、 2025年4月27日にHBOで放映されました。このエピソードでは、ワイオミング州ジャクソンの町で感染者が襲撃してから3か月後、エリーベラ・ラムジー)、トミーガブリエル・ルナ)、ディナイザベラ・マーセド)、ジェシーヤング・マジーノ)の4人が、シアトルでジョエル殺害犯を追跡するべく奮闘する様子が描かれます。

ラスト・オブ・アスのエピソード
エリーはジョエルの墓の前でしゃがんでいる
エリーベラ・ラムジー)はジョエルの墓参りをする。このシーンは視聴者に深い悲しみを与えるために書かれたもので、[ 1 ]、その撮影技術とラムジーの演技は高く評価された。[ 2 ] [ 3 ] [ 4 ]
エピソード番号シーズン2エピソード3
監督ピーター・ホア
著者クレイグ・メイジン
特集音楽
撮影:クセニア・セレダ
編集:サイモン・スミス
初回放送日2025年4月27日 ( 2025-04-27 )
実行時間56分
ゲスト出演

このエピソードは2024年4月頃に撮影されました。脚本家たちは、ジャクソンの物語を描き、ジョエルに敬意を表することで、視聴者に深い悲しみを味わわせたいと考えていました。このエピソードでは、シアトルの宗教団体「セラファイト」が登場します。セラファイトのデザインはゲームのキャラクターに基づいています。彼らの顔の傷には義肢が必要で、何度もデザインが変えられました。批評家たちは、このエピソードの演出、撮影、脚本、そしてラムジーとマーセドの相性を高く評価しましたが、セリフやテーマが強引すぎると指摘する声もありました。このエピソードは、地上波で76万8000人の視聴者を獲得しました。

プロット

ワイオミング州ジャクソンでの感染者による襲撃とジョエルの死の余波の中で、[ a ]トミーはジョエルの遺体を消毒する。エリーは病院に入院し、ジョエルの死を思い出して叫びながら目を覚ます。3ヵ月後、ジャクソンがまだ再建中だったが、エリーは身体的に退院できる状態と判断される。彼女はゲイルと心理鑑定を受け、ゲイルはジョエルの死についての気持ちを尋ね、ジョエルがエリーを救ったと言った最後の面談について話す。[ b ]ゲイルは情報を探ろうとするが、エリーは彼が何について言及していたのかわからないと言い、精神的に回復したと主張する。彼女はジョエルの家を訪れ、彼を悼むが、ディナがやって来て、ジョエルを殺したグループ、ワシントン解放戦線(WLF)のメンバーがシアトルに拠点を置いていることを告げる。

町民集会で、ジョエル殺害犯を追跡するためにシアトルへグループを派遣することに、町民の何人かが反対する。セスは怒りを露わに、ジャクソンとその評判を守るためにグループを派遣すべきだと主張する。エリーは、復讐ではなく正義のためにグループを派遣するよう議会を説得する手紙を読むが、議会は多数決でこの提案を否決する。トミーはゲイルと話し、エリーが制御不能になるのではないかと心配する。ゲイルは、自分自身や自分の行動からは救えない人もいるとトミーに告げる。エリーが一人でシアトルへ出発する準備をする中、ディナはエリーに同行することを告げる。セスは彼らに馬と物資を提供し、静かに出発するのを手伝う。

翌朝、エリーはジョエルの墓にコーヒー豆を置く。シアトルへ向かう途中、彼女とディナは大晦日のパーティでのキスについて話し合い、[ c ]何の意味もなかったと主張する。ディナはジェシーが悲しんでいると思うと言い、彼は生まれつき悲しんでいるのではないかと疑い、そうでなければ自分のせいかもしれないと恐れる。街の外で、エリーとディナはシアトルを拠点とする宗教団体セラファイトの死体一団に遭遇。その中には、街を出ようとしていたところを追われた少女もおり、その光景にディナは嘔吐する。シアトルに到着した彼らは、WLFのメンバーがいないことに気づく。一方、WLFの兵士数十名からなる車列が数台の装甲車両でシアトルの街を行進する。

生産

構想と執筆

 
「ザ・パス」はシリーズの共同制作者であるクレイグ・メイジンによって書かれた。[ 7 ]

「The Path」はThe Last of Usシリーズの共同制作者であるクレイグ・メイジンが脚本を手掛け、ピーター・ホアが監督を務めた。[ 7 ]ホアのシリーズ復帰は2024年1月に発表された。彼は以前、シーズン1のエピソード「Long, Long Time」を監督していた。[ 8 ]脚本家たちは、特に視聴者の悲しみを考慮して、エピソードの冒頭はジョエルに敬意を表するべきだと感じていた。メイジンは、シリーズの冒頭が当初ジョエル、サラ、トミーに焦点を当てていたが、現在トミーだけが残されているため、特に家族に焦点を当てることが重要だと考えた。[ 9 ] : 2:10 当初、このシーンではトミーがエリーについて話すセリフが多かったが、後にサラについての一行にカットされた。[ 10 ]シーズン2の元となったゲーム『 The Last of Us Part II』(2020年)の共同監督・共同脚本を務めたシリーズの共同制作者であるニール・ドラックマンはこのシーンに感動した。[ 9 ] : 3:01

ドラックマンは、このシリーズはゲームにも登場するが詳しく描かれていないジョエルの死後のジャクソンを追う機会を提供するものだと考えた。[ 9 ] : 3:01 脚本家たちは、エリーが3ヶ月間入院を余儀なくされたことで、ジョエルの死についてじっくり考え、次の行動を考える時間ができたと考えた。[ 9 ] : 5:42 マジンは、ジョエルの墓のシーンは、エリーやディナがシアトルへ向かう前に、視聴者が葬儀のように悲しむ機会だと考えた。[ 1 ] : 10:25 マジンとホアーは、エリーのゲイルとのシーンを、両者が言葉と知性を駆使して戦う「殴り合い」に例えた。[ 9 ] : 10:38 マジンは、エリーがジョエルの銃(時計などの持ち物ではなく)を回収したことは、ジョエルとの関係を反映していると感じた。彼らは暴力を使ってお互いを救い、彼女は同じようにジョエルに復讐するつもりだ。[ 9 ] : 17:29

マジンとドラックマンは、タウンホールミーティングによって、ジョエルの死後、より多くの登場人物が自分の考えを共有できると考えた。[ 1 ] : 3:12 彼らは脚本を書く前にそのシーンについて徹底的に話し合った。ドラックマンはマジンの草稿を読んで涙を流し、誰かがジョエルを擁護してくれることに感動した。第2シーズンの初回でジョエルと衝突したセスがそのシーンをより印象深いものにした。[ 9 ] : 24:35 マジンは、セスの擁護は現実の生活を反映したもので、相反する価値観を持つ者同士が同じ意見を共有することで、自分の直感に疑問を抱くものだと考えた。[ 9 ] : 26:50 彼はエリーのスピーチを書くのが難しく、「なかなか良いけれど正直ではない」ものにしたいと考えており、ベラ・ラムジー(エリー役)も演じる際に同様の課題に直面したと感じた。[ 9 ] : 28:50 クレジットには、グスタボ・サンタオラヤの曲「The Path」の新バージョンがフィーチャーされています。この曲は元々、最初のゲームであるThe Last of Us (2013)のために作曲されたもので、トム・モレロがギターで演奏しています。この曲はサンタオラヤのロサンゼルスのスタジオLa Casaで録音され、デジタルシングルとしてリリースされました。[ 11 ]

ドラックマンはセラファイトを、シーズン 1 で生き残るために異なる手段を使っていたグループの延長だと考えていました。セラファイトは宗教を通して生き残りました。[ 1 ] : 8:00 マジンはセラファイトの父と娘を、子供が絶えず質問をする実際の親子関係になぞらえました。これは、ドラックマンに最初のゲームの一部のインスピレーションを与えたコーマック・マッカーシーの小説『ザ・ロード』(2006 年)に最もよく反映されています。 [ 9 ] : 51:17 セラファイトのデザインは、髪型やポンチョなどゲームの開発資料からインスピレーションを得ており、衣装デザイナーのアン・フォーリーはポンチョが終末的な設定にふさわしいと考えました。硬いキャンバス地で作られていて、分解されており、撮影中に降った雨に備えて防水層がデザインされており、服のシンボルは手描きでした。フォーリーは、エピソードが感染していないキャラクターに焦点を当てている点を高く評価しました。義肢デザイナーのバリー・ガワーと彼のチームは、キャラクターの特徴に基づいて、例えば幼い子供には傷跡が残らないなど、一貫した外観を決定した。傷跡は反転型やケロイド型など4種類がテストされた。ゲームに似たうつ病性障害の傷跡が選ばれたが、キャラクターの意図が不明瞭にならないよう、あえて威圧感の少ないデザインとした。傷跡用の義肢はペースト状の器具で作られ、フードミキサーで粘度を高めた[ 12 ]。俳優に装着するには約30~45分かかった。ガワーは、傷跡が演技の妨げになったり、「場所を取りすぎたり」しないように配慮した。[ 12 ]

キャスティングとキャラクター

 
「The Path」はペドロ・パスカルがジョエル役で出演していない最初のThe Last of Usエピソードとなった。[ 13 ]

「The Path」はThe Last of Usの中で初めてペドロ・パスカルがジョエル役で登場しないエピソードとなった。彼の名前とジョエルを象徴するシルエットはタイトルシーケンスから削除された。[ 13 ] [ 14 ]ガブリエル・ルナ(トミー役)はパスカルの降板によって「家族の力学が再構築された」と感じ、他のキャストメンバーは「コミュニティのさまざまな側面を担当するようになった」と感じている。[ 15 ]ラムジーはパスカルの降板を悲しんだが、主役としてステップアップし、雰囲気を作る準備ができている。[ 16 ]彼らは、このエピソードではエリーの悲しみの段階が描かれており、「壊れて麻痺した」状態から怒りへと変わっていくと感じた。[ 1 ] : 1:45 エリーは徐々にジョエルのようになっていったと感じており、ホアーはそれが銃の扱い方やディナと一緒に馬の前に座る様子などに反映されていると感じた。[ 1 ] : 11:09 ラムジーはジョエルの家のシーンは、ジョエルの死のシーンよりも演技が最も難しかったと考えていた。特に大勢のスタッフの前でカメラの前で泣くのは大変だったが、撮影中は疲れ切っていたため、パスカルとの楽しい思い出を思い出すと涙を流しやすかったという。[ 17 ] [ 18 ]

ルナは、前回のエピソードのアクションシーンよりもオープニングシーンを心待ちにしていた。[ 19 ]撮影前は感情が高ぶっていたが、ジョエルの死という重大な物語の転換の後、このシーンは観客に反省を求めていると感じたため、リラックスしようと努めた。[ 19 ] [ 20 ]彼はレストランの外の「不気味なほどに空っぽの」通りでの各テイクの準備をし、 [ 19 ]その技術的な側面により、シーンに没頭する前に感情を「乾かす」ことができた。[ 20 ]演技中、ルナは葬儀、特に2013年の祖父の葬儀で一人だった時の悲しみを思い出し、[ 10 ]これをシリーズにおけるパスカルのリーダーシップへの別れと考えていた。[ 21 ]彼は、感情が「ある種すでにそこにいた」と感じたため、ホアにクローズアップから撮影を始めるように依頼した。 [ 19 ]パスカルの代役フィリップがこのシーンで起用され、ルナの要望でフルメイクを施し、トミーの怒りと嫌悪の反応[ 10 ] [ 19 ]を誘発した。ルナは偶然にも6ヶ月後に『悪魔は変装した ジョン・ウェイン・ゲイシー』でフィリップと共演しており、ジョエルのキャラクターの決定力の欠如を反映していると感じていた。ルナはこのシーンのセリフの大部分は不要だと考えていたが、演じることでカタルシスを感じたため、最終版では大部分がカットされた。[ 22 ]トミーはいくつかのテイクでより深刻な精神的崩壊を起こしたが、ルナは最終版の抑制された表現に満足し[ 23 ]トミーを「寡黙な男」と評した。[ 24 ]

ルーナはキャサリン・オハラとの仕事を楽しんでいた。二人は映画『テンプル・グランディン』(2010年)で出会い、共演したが、共演シーンはなかった。[ 20 ]トミーとマリアの息子ベンジャミンは元々、エリーがトミーと話している場面に同席していたが、俳優のエズラ・アグボンケスが病気のため、そのシーンは作り直された。ルーナは、ベンジャミンの不在によってトミーの自制の意図が伝わらないと思った。[ 23 ]彼は、トミーがアビーを追いかけないという決断は、ゲームとは異なり、彼が「盲目的な暴力」よりも愛する人を守ることに動機づけられていることを示していると考えた。[ 25 ]ルーナは、ヤング・マジノ(ジェシー役)との会話に基づいて、トミーとマリアはタウンホールミーティングで賛成票を投じ、ジェシーは反対票を投じたと考えた。イザベラ・マーセド(ディナ役)はジェシーが賛成票を投じたと考えた。[ 26 ]ルティーナ・ウェスリー(マリア)は当初マリアが反対票を投じるだろうと考えていたが、マジンと話した後、ジョエル殺害犯の捜索はジョエルではなくジャクソンのためだと気づき、考えを変えた。[ 1 ] : 4:44 カットシーンでは、町議会議員の一人が殺害された後、ジェシーが渋々町議会に参加したことが明らかになった。マジンはジェシーのことを「規則にうるさい人」だと考えていた。[ 27 ]マジンはジェシーが自​​分の意見に関わらず地域の合意に従い、友人を大切にしながらも「地域を第一に考えなければならない」ことを理解していると考えていた。[ 27 ]マジンはジェシーをエリーの正反対だと考えていた。エリーが復讐に燃えているのに対し、ジェシーは冷静に行動し、地域に奉仕することを選んでいる。[ 27 ]

マーセドは、ディナがエリーにWLFのことを話すとき、子供に悪い知らせを伝えようとする親を真似しようとし、「ディナはエリーをなだめる」と述べた。[ 26 ]彼女は、このシーンは登場人物たちがお互いの気持ちを話し合うのを避けるのに都合の良い方法だと考えた。マーセドは、ディナの「死ぬか生きるかの精神」を見せることで、エリーへの揺るぎない忠誠心を示したかった。[ 28 ]このシーンはHBOの要請で数ヶ月後に再撮影されたが、メイジンはエリーとディナの位置づけ以外はほとんど変えなかったが、マーセドはそれがシーンをより説得力のあるものにし、ディナのアビーのグループに関する記憶をより曖昧にしたと感じた。マーセドは、シーズンの制作の最後にこのシーンを再撮影したことで、より忍耐強く、エリーの気持ちに共感できるようになったと感じた。後半のエリーとディナがテントで一緒に過ごすシーンについて、マーセドは登場人物たちの繋がりが性的なものというよりも感情的なものであったことを高く評価した。これはメディアにおける同性愛関係によくあることだ。[ 28 ]

撮影

 
2024年9月にはバンクーバーのダウンタウンで軍用車両の車列を撮影した追加撮影が行われた。 [ 29 ]

このエピソードの制作は2024年4月に開始された。[ 30 ] シリーズの主任撮影監督であるクセニア・セレダは、ホアーと共にこのエピソードに取り組んだ。[ 31 ] [ 32 ]セレダは夜のシーンを「過度に青く」することを避け、「非常に暖かく、泥っぽく、埃っぽく、錆びた感じをあらゆるものに残す」ことを好んだ。[ 33 ]シアトルのシーンは、ジャクソンの「茶色の西部劇の質感」よりも涼しく湿った色調で作られた。[ 34 ]ジャクソンのシーンは、前の2つのエピソードで使用されたバンクーバーの駐車場に建てられた292,500平方フィート(27,170平方メートル)のセットで撮影され 45の建設途中の建物が見られた。[ 35 ]

ジョエルの家はラングレーにある実際の家で、[ 36 ]内装はエピソードのために特別にサウンドステージ上に作られた。 [ 1 ] : 1:17 セレダは、エリーの旅を反映して、家の中の照明を1階の空虚で冷たいものから2階の明るく暖かいものへと変化させたいと考えていた。[ 37 ]彼女はシーンの撮影中に泣いた。ホアーは登場人物の痛みを感じてもらうためにカメラを「不快なほどに」近づけたいと考えていた。[ 1 ] : 2:03 セレダはシーンが進むにつれてカメラを近づけ、エリーがジョエルのジャケットを見つけるシーンではクローズアップショットで最高潮に達した。墓地のシーンは照明の一貫性を保つために2日間にわたって撮影され、1日目はワイドショット、2日目はクローズアップで撮影された。[ 37 ]

タウンホールのシーンでは4台のカメラが稼働しており、脚本は6ページ半に及び、1日で撮影された。セレダは複数の俳優とその演技を確実に捉えたいと考えており、ホアーは異なるアングルからのテイクを少なくすることで演技をより迫力あるものにできると感じていた。[ 1 ] : 5:16 追加撮影は9月13日から17日にかけてバンクーバーのダウンタウン(ギネスタワーオーシャニックプラザの外)で行われ、軍用車両の車列が登場した。西16番街は最後の2日間閉鎖され、シアトルへの高速道路を再現し、故障した車両が数台並んだ。[ 29 ] [ 38 ] [ 39 ]エリーとディナの旅に合わせて、モンタナ州を含む米国で別のユニットが撮影された。[ 36 ]シアトルのスカイラインは主に写真とコンピューター生成の建物やマットペインティングを融合して作られた。[ 40 ]

受付

放送と視聴率

シリーズの包括的なキャスティングを祝うため、マックスはコンプレックスと提携して、2025年4月24日にロサンゼルスのNYAスタジオで「ザ・パス」の試写会を開催し、俳優のアリエラ・バーラータティ・ガブリエル、ルナ、マーセド、ダニー・ラミレスとのパネルディスカッションも行われた。[ 26 ] [ 41 ]このエピソードは4月27日にHBOで放映された。[ 7 ]リニアテレビでは、このエピソードは768,000人の視聴者を獲得し、視聴率シェアは0.18だった。[ 42 ]

批判的な反応

「ザ・パス」は、映画批評集積サイトのロッテン・トマトで24件のレビューに基づき96%の支持率を獲得しており、平均評価は10点満点中7.9点となっている。同サイトの批評家総意では、このエピソードは「登場人物と観客の両方にとって癒しの休息となった」とされている。[ 46 ]批評家たちは、特にジョエルの墓のシーンとシアトルへの旅のモンタージュシーンにおいて、ホアの演出とセレダの撮影技術を称賛し、西部劇のようだと評した。[ 2 ] [ 3 ] [ 47 ] [ 48 ] TheWrapのアレックス・ウェルチは、墓地のシーンを「 The Last of Usがこれまでに達成した中で最も映画的で視覚的に印象的な瞬間の一つ」と評した。[ 3 ]

批評家たちはラムジーの演技がエリーの悲しみと怒りを表現していることを称賛したが、[ 49 ] [ 50 ] [ 51 ]デン・オブ・ギークブリンナ・アーレンズはそれが視聴者にジョエルの死を直接思い出させたと感じた。[ 43 ]シアトル・タイムズドミニク・バエズはジョエルの墓の場面でラムジーが「エリーのまだ生々しい悲しみが彼女の顔にはっきりと刻まれている」ことを強調した。[ 4 ] IGNサイモン・カーディはジョエルの家の場面を称賛した。[ 2 ]テレグラフクリス・ベニオンはラムジーの演技を楽しんだが、このキャラクターは「共感しにくく、愛するのはさらに難しい」と考えており、[ 52 ]スクリーン・ラントのメアリー・カッセルエリーの抑圧された感情のせいでラムジーが「エピソードを通して本当に苦しんでいる」と感じた。[ 45 ]多くの批評家はマーセドの演技、特にラムジーとの相性を称賛した。[ 43 ] [ 44 ] [ 45 ] [ 53 ]ヴァニティ・フェア誌ジョシュア・リベラは、マーセドが「それまで陰鬱だった番組に活気を与えた」ことと「元気な瞬間の合間にも彼女が長く居続ける様子」を称賛した。[ 5 ] AVクラブキャロライン・シーデはマジーノの「シリーズへの温かく実用的な追加」を楽しんだ。[ 49 ] IGNカーディはルナの冒頭の台詞の「胸が痛むほどの優しさ」を称賛した。[ 2 ]一部の批評家はパスカルの不在によるシリーズの継続的な質について懸念を表明した。[ 3 ] [ 45 ]

Colliderロス・ボネームはこのエピソードを「陰鬱だが必要な」と呼び、「痛みを共有することの美しさ」の描写を称賛した。 [ 54 ]ローリングストーンアラン・セピンウォールは、平和なシアトルの旅が、感染者がざっと触れる物語のテーマを思い起こさせるものだと考えた。 [ 44 ] AVクラブ、エピソードの目的のなさは意図的で懸念されるものであり、第2シーズンの漠然としたペースは第1シーズンよりも信頼できないと指摘した。 [ 49 ]トミーのオープニングシーン[ 48 ] [ 55 ]とエリーのジョエルの家への帰還[ 49 ] [ 51 ]は賞賛され、ブロークバック・マウンテン結末に例えられた。 [ 2 ] [ 56 ]一部の批評家はゲイルのセリフが強引だと思った。 [ 2 ] [ 52 ]ザ・リンガーダニエル・チンは、ジョエルとエリーについての洞察を提供するのに便利な方法だと思った。 [ 57 ]コタクケネス・シェパードは、このシーンを「最もがっかりしたシーンの1つ」と呼び、タウンホールミーティングは「物語の道徳性を議論している人々のポッドキャストのように聞こえた」と感じた。 [ 55 ] IGNのカーディも同様にセスが高圧的だと感じ、[ 2 ] ポリゴンスーザンポロ救済物語は、彼の同性愛嫌悪を物語の枠組みを表現するための単なる手段にしたと考えている。 [ 6 ]スクリーンラント、シアトルへの素早い移行とセラファイツの登場、そして画面外での即死を挙げ、エピソードのペースを「速すぎても遅すぎても」と批判した。 [ 45 ]セラファイツのシーンを楽しんだ人もいたが、その配置に疑問を抱き、ウォーキング・デッドと比較して不利だった。 [ 3 ] [ 44 ] [ 49 ] CBRケイティ・ドールは、彼らを哀れな存在として紹介することで、観客が彼らに共感しにくくなると感じた。 [ 51 ]

注記

  1. ^ 『谷を越えてに描かれているように[ 5 ]
  2. ^ジョエルとゲイルのセッションは「 Future Days」で描かれている。彼は「 Look for the Light」での行動に言及しており、そこではファイアフライズからエリーを救い出し、感染者の治療法を見つけることができなかったと嘘をついている。
  3. ^ 『フューチャーデイズに描かれているように[ 6 ]

参考文献

  1. ^ a b c d e f g h i j「Making of #203」『The Last of Us』メイキング。Max 2025年4月27日。 2025年4月28日閲覧
  2. ^ a b c d e f g Cardy, Simon (2025年4月27日). The Last of Us : Season 2 Episode 3 Review” . IGN . Ziff Davis . 2025年4月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年4月28日閲覧
  3. ^ a b c d e Welch, Alex (2025年4月27日). The Last of Us Season 2, Episode 3 Recap: New Scars, New City” . TheWrap . 2025年4月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年4月28日閲覧
  4. ^ a b Baez, Dominic (2025年4月27日). The Last of Us Season 2, Episode 3 recap: Welcome to Seattle」 . The Seattle Times . 2025年4月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年4月28日閲覧
  5. ^ a b Rivera, Joshua (2025年4月27日). The Last of Us Explained: Who Are the Seraphites, aka the Scars?」 . Vanity Fair . Condé Nast . 2025年4月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年4月28日閲覧
  6. ^ a b Polo, Susana (2025年4月27日). 『The Last of Us 』のポスト黙示録的な同性愛嫌悪は、その浅はかな設定を明らかにする」 . Polygon . Vox Media . 2025年4月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年4月28日閲覧
  7. ^ a b c Huerta, Gabriel (2025年4月8日). The Last of Us Season 2: Release date, episode schedule, and everything you need to know about the series」 . MeriStation . PRISA . 2025年4月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年4月17日閲覧
  8. ^ Andreeva, Nellie (2024年1月25日). The Last Of Us Sets Season 2 Director Lineup With Mark Mylod Leading New Additions」 . Deadline Hollywood . Penske Media Corporation . 2024年1月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年1月26日閲覧
  9. ^ a b c d e f g h i j Baker, Troy ; Mazin, Craig ; Druckmann, Neil (2025年4月27日). "The Path" . HBOのThe Last of Us Podcast (ポッドキャスト). HBO . 2025年4月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年4月28日閲覧
  10. ^ a b c Garcia, Maira (2025年4月27日). 「ガブリエル・ルナが語る『The Last of Us』におけるトミーのジョエルへの別れとその二重の意味」ロサンゼルス・タイムズ. 2025年4月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年4月28日閲覧
  11. ^ Inzillo, Humphrey (2025年4月28日). “Gustavo Santaolalla colabora con Tom Morello en el soundtrack de la segunda temporada de The Last of Us " [グスタボ・サンタオラヤがトム・モレロと『 The Last of Us 』シーズン2のサウンドトラックでコラボレーション]. Rolling Stone en Español (スペイン語). Tasty Media. 2025年4月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年4月30日閲覧
  12. ^ a b Minton, Matt (2025年4月27日). 「Introducing the Scars: How The Last of Us Team Pulled From the Game to Create the Show's Murderous Cult」 . Variety . Penske Media Corporation . 2025年4月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年4月28日閲覧
  13. ^ a bエヴァンス、グレッグ(2025年4月28日)。「『The Last of Us』ファン、オープニングクレジットの微妙な変更に衝撃「痛っ」「」インディペンデント。2025年4月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年4月28日閲覧
  14. ^ミリチ、ローレン (2025年4月27日). 「『The Last of Us』シーズン2のオープニングクレジットは、最新エピソードにおける微妙だが悲痛な変化を物語っている」 . Total Film . Future plc . 2025年4月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年4月29日閲覧
  15. ^ Chang, Tom (2025年6月6日). The Last of Us : Gabriel Luna on Tommy's Future, Ghost Rider Return」 . Bleeding Cool . Avatar Press . 2025年6月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年6月7日閲覧
  16. ^ Hibberd, James (2025年4月22日). 「No. 1 on the Call Sheet: Bella Ramsey Takes Charge of The Last of Us . The Hollywood Reporter . Penske Media Corporation . 2025年4月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年4月23日閲覧
  17. ^ヒバード、ジェームズ(2025年4月27日)「『The Last of Us』ベラ・ラムジーの最も辛いシーンが放送開始:本当に心配だった」 .ハリウッド・レポーター.ペンスキー・メディア・コーポレーション. 2025年4月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年4月28日閲覧
  18. ^ Campione, Katie (2025年8月19日). 「Bella Ramsey Opens Up About Filming The Last Of Us Season 2 & Explains How Playing Ellie Williams Has 'Massively' Impacted Their Artistry」 . Deadline Hollywood . Penske Media Corporation . 2025年8月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年8月20日閲覧
  19. ^ a b c d e Campione, Katie (2025年4月28日). The Last Of Us : Gabriel Luna Reflects On Tommy's Trauma In The Aftermath Of Jackson's Infected Attack & A Major Character Death」 . Deadline Hollywood . Penske Media Corporation . 2025年4月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年4月29日閲覧
  20. ^ a b c Walsh, Michael (2025年4月28日). The Last of Us ' s Gabriel Luna on Tommy and Filming Season 2's Emotional Third Episode」Nerdist . Legendary Digital Networks . 2025年4月28日時点のオリジナルよりアーカイブ2025年4月29日閲覧
  21. ^ Sullivan, Kevin P. (2025年6月11日). The Last of Us : Gabriel Luna on shooting firethrowers and what Season 3 could mean for Tommy」 . GoldDerby . Penske Media Corporation . 2025年6月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年6月12日閲覧
  22. ^ウィリアム・グッドマン (2025年4月28日). 「『The Last of Us 』のガブリエル・ルナがエピソード3、番組の新たな方向性、そしてレッスルマニアについて語る」 . GQ .コンデナスト. 2025年4月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年4月28日閲覧
  23. ^ a b Lee, Abigail (2025年4月28日). 「ガブリエル・ルナが語る『 The Last of Us』シーズン2エピソード3でトミーがエリーの復讐計画を支持する理由:「彼は自ら正義を執行したいのだ」 . Variety . Penske Media Corporation . 2025年4月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。2025年4月29日閲覧。
  24. ^オキーフ、メーガン(2025年4月29日)。「 『ザ・ラスト・オブ・アス』のスター、ガブリエル・ルナがHBOの番組でジョエルの死にトミーが立ち会わなかった理由を説明:「少し奇妙だと思っていた」 . Decider . News Corp . 2025年4月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。2025年4月29日閲覧。
  25. ^ Ellwood, Gregory (2025年6月4日). The Last of Us : Gabriel Luna Says Season 2 'Rewrites The Rules' For Tommy」 . The Playlist . p. 2. 2025年6月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年6月5日閲覧
  26. ^ a b c Lee, Abigail (2025年4月27日). 「イザベラ・マーセド、 『ラスト・オブ・アス』視聴者はシーズン2の復讐劇を観ながら『フラストレーションに向き合うべきだ』と語る」 . Variety . Penske Media Corporation . 2025年4月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年4月28日閲覧
  27. ^ a b c Manfredi, Lucas (2025年4月27日). 「『The Last of Us』のスター、ヤング・マジノが語る、番組の『非常に残酷な』死後のジェシーの進化」 TheWrap . 2025年4月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年4月28日閲覧
  28. ^ a b Papelis, Zoe (2025年4月27日). 「Isabela MercedのDinaがThe Last of Usを未知の領域へと導く」 . Vulture . Vox Media . 2025年4月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年4月28日閲覧
  29. ^ a b Ip, Stephanie (2024年9月12日). “Hollywood North: The Last of Us back in Vancouver for additional filming” . Vancouver Sun. Postmedia Network . 2024年9月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年9月16日閲覧
  30. ^ 「DGC BC Production List」(PDF) .カナダ監督協会. 2024年4月12日. p. 11. 2024年4月15日時点のオリジナルよりアーカイブ(PDF) . 2024年4月15日閲覧
  31. ^ Park, Gene (2025年3月28日). 「なぜ『The Last of Us』シーズン2はビデオゲームから大きく逸脱するのか」ワシントン・ポスト. 2025年3月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年4月2日閲覧
  32. ^ Sereda, Ksenia. 「CV」 . 2025年1月12日時点のオリジナルよりアーカイブ2025年1月13日閲覧。
  33. ^ Long, Kelle (2025年4月28日). 「No Character Is Safe: How DP Ksenia Sereda Frames The Last of Us Season 2's Heightened Stakes」 . The Credits . Motion Picture Association . 2025年4月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年4月30日閲覧
  34. ^ James, Daron (2025年5月27日). 「Bleak, Beautiful, Brilliant: Inside the Visual Language of The Last of Us Season 2」 . IndieWire . Penske Media Corporation . 2025年5月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年5月28日閲覧
  35. ^ Hadadi, Roxana (2025年4月20日). 「『The Last of Us』はいかにして2つの大惨事を融合させ、安全という最後の幻想を消し去ったのか」 . Vulture . Vox Media . 2025年4月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年4月21日閲覧
  36. ^ a b Zemler, Emily (2025年5月25日). 「 『The Last of Us』シーズン2の撮影場所一覧」 . Condé Nast Traveler . Condé Nast . 2025年5月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年5月27日閲覧
  37. ^ a bシェパード、ロバート(2025年5月23日)。「ゲーム・オン」。ブリティッシュ・シネマトグラファー誌第129号。LAWS出版。pp.  52– 54。
  38. ^チャイ、ダニエル (2024年9月16日)。「『The Last of Us』の撮影で、終末的な車列がバンクーバーにやってくる」。Daily Hive。ZoomerMedia 2024年9月16日時点のオリジナルよりアーカイブ2024年9月17日閲覧
  39. ^シェパート、エラナ (2024 年 9 月 16 日)。「『The Last of Us』の撮影現場ではバンクーバーのダウンタウンに軍の車列が描かれている」バンクーバーは最高グレイシャー・メディア。2024年9月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年9月17日閲覧
  40. ^ Hogg, Trevor (2025年7月24日). 「DNEGが『The Last of Us』シーズン2のために自然を取り戻したシアトルを再構築」 . Animation World Network . 2025年7月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年8月26日閲覧
  41. ^ “Inside The Exclusive Last of Us Screening With Complex and Max” . Complex . 2025年4月26日.オリジナルより2025年4月26日時点のアーカイブ。 2025年4月26日閲覧
  42. ^ Pucci, Douglas (2025年4月30日). 「Sunday Ratings: Lakers-Timberwolves on ABC Ranks as Second-Most Watched NBA First Round Game 4 in Two Decades」 . Programming Insider . 2025年4月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年4月30日閲覧
  43. ^ a b c Arens, Brynna (2025年4月27日). The Last of Us Season 2 Episode 3 Review: Picking Up the Pieces” . Den of Geek . 2025年4月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年4月28日閲覧
  44. ^ a b c d Sepinwall, Alan (2025年4月27日). The Last of Us Episode 3: The Quiet After the Storm」 . Rolling Stone . Penske Media Corporation . 2025年4月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年4月28日閲覧
  45. ^ a b c d eカッセル、メアリー (2025年4月27日). 「『The Last Of Us』シーズン2、エピソード3レビュー:エピソード2の忘れられない展開の後、『The Last Of Us』は勢いを維持できない」 . Screen Rant . Valnet . 2025年4月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年4月28日閲覧
  46. ^ The Last of Us : シーズン2、エピソード3” . Rotten Tomatoes . Fandango Media . 2025年7月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年7月28日閲覧
  47. ^ Netzley, Sara (2025年4月27日). The Last of Us recap: Ellie and Dina take the Northwest Passage」 . Entertainment Weekly . Dotdash Meredith . 2025年4月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年4月28日閲覧
  48. ^ a b Phipps, Keith (2025年4月27日). The Last of Us Recap: Into the West” . Vulture . Vox Media . 2025年4月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年4月28日閲覧
  49. ^ a b c d e Siede, Caroline (2025年4月27日). The Last Of Us は穏やかに新時代へと滑り込む」 . The AV Club . Paste Media Group . 2025年4月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年4月28日閲覧
  50. ^ Murray, Noel (2025年4月27日). The Last of Us Season 2, Episode 3 Recap: Rate Your Pain」 . The New York Times . 2025年4月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年4月28日閲覧
  51. ^ a b c Doll, Katie (2025年4月27日). The Last of Us ' s Time Jump After Joel's Death Leads to a Revenge-Fueled Episode」 . CBR . Valnet . 2025年4月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年4月28日閲覧
  52. ^ a bベニオン、クリス(2025年4月28日)「『The Last of Us』シーズン2エピソード3レビュー:ベラ・ラムジーは一人で番組を牽引できるか?」テレグラフ 2025年4月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年4月28日閲覧
  53. ^ Langmann, Brady (2025年4月27日). The Last of Us Season 2, Episode 3 Recap」 . Esquire . Hearst Communications . 2025年4月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年4月28日閲覧
  54. ^ボネーム、ロス(2025年4月27日)The Last of Usシーズン2 エピソード3 要約: 「救えない人もいる」" . Collider . Valnet . 2025年4月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。2025年4月28日閲覧。
  55. ^ a b Shepard, Kenneth (2025年4月27日). The Last Of Us Season Two, Episode Three Recap: On The Road Again” . Kotaku . G/O Media . 2025年4月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年4月28日閲覧
  56. ^ Travers, Ben (2025年4月27日). The Last of Usレビュー:エピソード3は復讐に照準を定める - ネタバレ」 IndieWire.Penske Media Corporation . 2025年4月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年4月28日閲覧
  57. ^ Chin, Daniel (2025年4月27日). The Last of Us Season 2, Episode 3 Recap: On the Road Again」 . The Ringer . Spotify . 2025年4月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年4月28日閲覧