マイト&マジック ヒーローズ VII

マイト&マジック ヒーローズ VII
開発者リンビック・エンターテインメント
出版社ユービーアイソフト
デザイナーアンゼルム・ローランド、ディルク・ワーグナー、イェンス・ドライヤー、クヌート・アーノルド、マーカス・クール
ライターエルワン・ル・ブレトン
作曲家ロブ・キングポール・ロメロ
シリーズ力と魔法の英雄
エンジンアンリアルエンジン3
プラットフォームウィンドウズ
リリース2015年9月29日[ 1 ]
ジャンルターン制ストラテジー
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

Might & Magic Heroes VIIは、2015年に発売されたHeroes of Might and Magicシリーズのターン制ストラテジーゲームです。シリーズの他のゲームと同様に、プレイヤーは「ヒーロー」と呼ばれる魔法の能力を持つ指導者を操作し、要塞から様々な軍勢を召集します。ヒーローとその軍隊は、同じくヒーローを率いる敵軍と戦います。本作には、複数のレベルからなるキャンペーンシリーズ、スタンドアロンおよびマルチプレイヤーシナリオが用意されています。

2016年にはダウンロードコンテンツ『Lost Tales of Axeoth』がリリースされた。2016年8月4日には『Trial by Fire』がリリースされ、2つの新キャンペーン、新勢力(Fortress)、そしてゲームプレイの多くの改善点がメインゲーム所有者全員に提供された。ただし、拡張パック自体はスタンドアロンとして販売されている。拡張パックと同時に、ゲームはDenuvo DRM(バージョン2.0以降)に対応するようにアップデートされた。MMH7の全バージョンにはマップエディターにランダムマップジェネレーターが含まれているが[ 2 ] 、 『Trial by Fire』拡張パックではゲーム内でランダムマップジェネレーターが追加されている(これはMMH7の他のバージョンでも使用可能)。[ 3 ] [ 4 ]

最後の拡張版のリリースから2か月後、ユービーアイソフトはそれ以上のゲーム開発を中止すると発表した。[ 5 ]

プロット

Heroes VII は、 『Shades of Darkness』の出来事から約200年後、そして聖女メイヴ・ファルコン暗殺の10年後(つまり『Heroes V』のさらに100年前)を舞台としています。物語は、ファルコン帝国の崩壊後、グリフィン公爵イヴァン・グリフィンが王位継承を目指す姿を描いています。しかし、そのためには、かつて世界が目にしたことのないような同盟軍と結集しなければなりません。

ゲームプレイ

ゲームプレイは「Heroes of Might and Magic」シリーズと同様の戦術を採用しています。チェスのような盤上で各プレイヤーがユニットの派閥を操作し、戦略がゲームプレイの鍵となります。戦闘はターン制で行われ、各クリーチャーには行動の機会が与えられます。戦闘は、片方の陣営のユニットがすべて倒されるか、停戦状態になった時点で終了します。アドベンチャーマップ上で各プレイヤーのターン中、メインの城を建設またはアップグレードすることで、マップの拡張や軍隊の募集が可能になります。プレイヤーは「ヒーロー」をマップ上を移動させ、資源やアーティファクトを集めます。これらは後のゲームプレイで役立ちます。領土を拡大し、敵の町を占領することで、プレイヤーはより強力な軍隊を編成できます。残りのプレイヤー全員が倒された後、1人のプレイヤーが生き残れば勝利となります。本ゲームには、以前のバージョンと同様に、主人公たちの様々なストーリーを追うキャンペーンモードが搭載されています。マルチプレイヤーおよびオンラインプレイヤー機能では、他のプレイヤーと対戦できます。

発達

このゲームはドイツのスタジオLimbic Entertainmentによって開発されました。

4つの勢力(ヘイヴン、アカデミー、ストロングホールド、ネクロポリス)はゲームと同時に発表され、残りの2つはプレイヤーによる投票で選ばれます。最初の投票ではシルヴァンとフォートレスの間で争い、[ 6 ]シルヴァンがゲームに選ばれました。11月2日には、ダンジョンがインフェルノを破り、残りの主要勢力として選出されました。[ 7 ]

批評家の反応

Heroes VIIは発売後賛否両論の評価を受け、レビュー集約サイトMetacriticでは67/100の評価を受けた。[ 8 ] IGNは10点満点中6.4点を付け、「Might and Magic Heroes 7は忠実ではあるがバグの多い続編であり、PCゲームの古き良き欲求をうまく満たしている」と評した。[ 9 ]

参考文献