コーディングブートキャンプは、ソフトウェア開発の集中プログラムです。2011年に初めて登場しました。[ 1 ]
歴史
最初のコーディングブートキャンプは2011年に開設されました。[ 2 ] [ 3 ]
2017年7月現在、米国にはフルタイムのコーディングブートキャンプコースが95コースありました。[ 4 ]コースの期間は通常8週間から36週間の範囲で、ほとんどが10週間から12週間(平均12.9週間)です。[ 5 ]
高等教育との連携
コーディングブートキャンプの人気の高まりを受けて、一部の大学では独自の集中コーディングプログラムを開始したり、既存の民間コーディングブートキャンプと提携したりしています。[ 6 ]
オンラインコーディングブートキャンプ
オンラインブートキャンプには様々な選択肢があります。通常、学生とメンターをマッチングさせる形で運営されており、一般的に費用が安く、学生の特定のニーズにも対応しやすいのが特徴的です。[ 7 ]
データサイエンスブートキャンプとフェローシップ
フルスタック開発よりもデータサイエンティストやデータエンジニアの育成に重点を置いたブートキャンプは、データサイエンスブートキャンプとして知られています。[ 8 ]
マッチングプログラム
コーディングブートキャンプは参加資格が限られており、最低限のスキルが求められる場合があります。一部の企業は、初心者が必須スキルを習得し、ブートキャンプに応募できるよう支援することを目指しています。[ 9 ]
授業料
コーディングブートキャンプはパートタイムまたはオンラインで提供され、雇用主からの資金提供を受ける場合や学生ローンの対象となる場合があります。[ 10 ] 2017年の市場調査レポートによると、授業料はコースごとに無料から21,000ドルの範囲で、平均授業料は11,874ドルでした。[ 11 ]
「延納授業料」とは、学生が卒業後1~3年間、授業料を前払いする代わりに、給与の一定割合(18~22.5%)を学校に支払う支払いモデルを指します。[ 12 ]
ヨーロッパでは、コーディングブートキャンプは無料の場合もあれば、プログラムごとに数千ユーロかかる場合もあります。正式な大学教育と比較すると、民間のトレーニングサービスは高額に感じられます。
2016年8月16日、米国教育省は、コーディングブートキャンプを含む非伝統的なトレーニングプロバイダーで学ぶ学生に対して、最大1,700万ドルのローンまたは助成金を発表しました。[ 13 ]これらの助成金またはローンは、革新的なパートナーシップによる教育の質(Educational Quality through Innovation Partnerships)の略称であるEQUIPというパイロットプログラムを通じて管理されます。[ 14 ] 連邦政府の財政援助を受けるには、プログラムは認定された大学および第三者の品質保証機関(QAE)と提携する必要があります。[ 15 ]
論争
2016年には、民間のコーディングブートキャンプと連邦政府の財政援助を提携させることで、評判の低い組織がコーディングブートキャンププログラムを作成する可能性があるという懸念がありました。[ 16 ]参入障壁と退出障壁があるため、既存の学校は自由市場よりも競争が少なく、品質の低下や価格の上昇につながる可能性があります。また、従来の大学モデルの問題は、大学とブートキャンプの提携にも容易に波及する可能性があります。[ 17 ]一方、財政援助に関する政策を強化することで、低所得の入学希望者の参加を促進できると考える人もいます。コーディングブートキャンプは富裕層しか利用できないという意見もあります。[ 18 ]
コーディングビジネス
Code NinjasやNorthcodersなどの企業は、ブートキャンプやその他のコーディングプログラムを通じて子供たちと協力し、プログラミング分野のさまざまなレベルや分野を進歩させています
コーディングブートキャンプのリスト
参照
- 職業技術教育
- 競技プログラミング
- コードウォーズ
- データソン
- ゲームジャム
- ハッカソン
- 教育用ソフトウェアの一覧
- オンライン教育リソースのリスト
- 無料およびオープンソースのソフトウェアパッケージのリスト
- MOOCプロバイダーのリスト
- オンライン統合開発環境の一覧
- スキルアップ
参考文献
- ^ Choxi, Roshan (2015). 「コーディングブートキャンプがコンピュータサイエンスの学位に取って代わっている」 . VentureBeat . 2018年2月25日閲覧
- ^ 「コーディングブートキャンプの簡潔な歴史」 2014年8月18日。 2021年11月6日閲覧。
- ^ Gallagher, James (2020). 「コーディングブートキャンプ市場の現状レポート」 . Career Karma . 2021年5月6日閲覧。
- ^ Lapowsky, Issie (2016). 「2016年、コーディングブートキャンプバブルは崩壊する」 WIRED . 2018年2月25日閲覧。
- ^ 「2017年コーディングブートキャンプ市場規模調査」 www.coursereport.com . 2016年9月16日閲覧。
- ^ 「高等教育におけるコラボレーション:大学+コーディングブートキャンプ」 。 2016年9月16日閲覧。
- ^ 「オンラインコーディングブートキャンプについて知っておくべき4つのこと」 。 2016年9月16日閲覧。
- ^ 「「データサイエンティスト」と「データエンジニア」の求人動向」Indeed。2016年10月2日閲覧
- ^ 「ポッドキャストからスタートアップ企業に転身した企業が、非伝統的な学生をテクノロジー業界に引き込もうとしている方法 – EdSurge News」 EdSurge 2018年9月4日2019年4月18日閲覧。
- ^ Skonnard, Aaron. 「Edtechの次の大きな変革は大学の学位」 TechCrunch . 2018年2月25日閲覧。
- ^ 「2017年コーディングブートキャンプ市場規模調査」 www.coursereport.com . 2016年9月16日閲覧。
- ^ 「授業料の延期」 www.coursereport.com . 2016年9月16日閲覧。
- ^ Mitchell, Josh (2016年8月16日). 「オバマ政権、学生の非伝統的な教育に資金提供へ」ウォール・ストリート・ジャーナル. ISSN 0099-9660 . 2016年9月16日閲覧。
- ^ 「EQUIP Eight:教育省が高等教育実験のパートナーを選定(EdSurge News)」 2016年8月16日。 2016年9月16日閲覧。
- ^ 「ブートキャンプ、オンラインコース、その他大学以外で提供されるサービスの質の高いレビュー担当者を目指すグループ」。2016年9月16日閲覧。
- ^クーパー、プレストン「コーディングブートキャンプの素晴らしさを維持せよ:納税者のお金を与えてはいけない」 。 2016年9月16日閲覧。
- ^ 「大学が連邦政府の実験のためにトレーニングブートキャンプやオンラインコースプロバイダーと提携」ワシントンポスト。2016年9月16日閲覧。
- ^パタック、プラシッド。「コーディングブートキャンプは富裕層だけのものか?」 TechCrunch 。2016年9月16日閲覧。
- ^ https://www.coursereport.com/best-coding-bootcamps
- ^ https://truecoders.io