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セルラーアーキテクチャは、並列コンピューティングに関連するコンピュータアーキテクチャの一種です。マルチコアアーキテクチャを拡張し、処理を独立した「セル」に分割します。各セルには、スレッドユニット、メモリ、通信リンクが含まれます。この設計により、単一のプロセッサ内で多数の同時スレッドを実行でき、スレッドレベルの並列処理によってパフォーマンスが向上します。
最も商業的に認知された実装は、IBMのCellマイクロプロセッサで、 PlayStation 3 (2006-2017)で使用された9コア設計です。[1]もう1つの例は、2000年代にIBMが開発した超並列研究アーキテクチャで あるCyclops64です。
セルラーアーキテクチャは低レベルのプログラミングパラダイムを採用しており、プログラマーは基盤となるハードウェアの大部分にアクセスできます。これによりきめ細かな最適化が可能になりますが、ソフトウェア開発はより複雑になります。[2]
参照
参考文献
- ^ 「Cell DesignerがPS3とIBM Cellプロセッサについて語る」。2006年8月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。2007年3月22日閲覧。
- ^ 「低水準言語とは何か?」GeeksforGeeks . 2023年11月19日. 2025年3月25日閲覧。
外部リンク
- セルラーアーキテクチャが次世代スーパーコンピュータを構築する
- ORNL、IBM、そしてブルージーンプロジェクト
- Energy社とIBM社が生物学スーパーコンピューティングプロジェクトで提携
- セルベースアーキテクチャ