アーケードクラシック

1996年のビデオゲーム
1996年のビデオゲーム
アーケードクラシック
メガドライブのボックスアート
開発者アル・ベイカー&アソシエイツ
出版社セガ
プログラマーアル・ベイカー
ネイサン・ベイカー
作曲家マット・スコット
プラットフォームジェネシス/メガドライブゲームギア
リリース創世記
  • NA : 1996年7月[1]
  • EU : 1996年
ゲームギア
ジャンルアクションシューティング
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

アーケードクラシックスは、Atari, Inc.のアーケードビデオゲーム3本( Pong(1972年)、 Missile Command(1980年)、 Centipede (1981年))と、それぞれの改訂版を収録したメガドライブ/ジェネシス版です。1996年にセガから発売されました。ゲームギア版もリリースされ PongがUltrapongに置き換えられました

受付

アーケードクラシックスは批評家から酷評された。レビューでは、アーケードクラシックスは他のレトロゲーム集と比べて収録ゲーム数が非常に少ないこと、[5] [3] [6]、アーケードで実際にプレイしたゲーム体験を再現できていないこと、[7] [3]、強化版は外観上の変更がわずかに行われていること、[8] [3] [6]、そして強化版のセンチピードは背景が過度に「雑然としている」ためゲームプレイに支障をきたしていることなどが指摘された。[9] [6]

参考文献

  1. ^ 「Next Wave: Genesis - Arcade Classics」. Electronic Gaming Monthly . 第84号. 1996年7月. p. 86. 2022年1月10日閲覧
  2. ^ 「Review Crew: Arcade Classics」. Electronic Gaming Monthly . 第84号. 1996年7月. p. 22. 2022年1月10日閲覧
  3. ^ abcd 「アーケードクラシックス」. Next Generation (21). Imagine Media : 160. 1996年9月.
  4. ^ メイヒュー、マルコム(1996年10月12日)「レトロに頼る」フォートワース・スターテレグラム、123ページ。 2021年12月7日閲覧- Newspapers.com経由
  5. ^ 「Review Crew: Arcade Classics」. Electronic Gaming Monthly . 第84号. 1996年7月. p. 22. 2022年1月10日閲覧
  6. ^ abc 「16ビットプロレビュー:アーケードクラシック」GamePro . No. 95. IDG . 1996年8月. p. 68.
  7. ^ 「Review Crew: Arcade Classics」. Electronic Gaming Monthly . 第84号. 1996年7月. p. 22. 2022年1月10日閲覧
  8. ^ 「Review Crew: Arcade Classics」. Electronic Gaming Monthly . 第84号. 1996年7月. p. 22. 2022年1月10日閲覧
  9. ^ 「Review Crew: Arcade Classics」. Electronic Gaming Monthly . 第84号. 1996年7月. p. 22. 2022年1月10日閲覧


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