色彩戦争

Recreational competition

カラーウォーは、サマーキャンプ、学校、一部の社会組織(女子学生社交クラブ男子学生社交クラブ、中小企業など)で行われる競技です。参加者はチームに分かれ、各チームには色が割り当てられます。チームはポイントを獲得するために、課題やイベントで互いに競い合います。カラーウォーの一般的な課題には、綱引きドッジボールアーチェリーサッカーバスケットボールなどがあります。これらの課題やイベントは、ゲームの会場によって異なります。ゲームの期間は、1日から数か月に及ぶことがあります。ゲーム終了時に最も多くのポイントを獲得したチームが勝利チームとなります。通常、カラーウォーは、わずかなポイントしか獲得できないいくつかのイベントと、カラーウォー全体の勝敗を決定づけるポイントが獲得できる 1 つの大きな最終イベントで構成されます。これは通常、夏の終わりに行われます。

カラーウォーズは、学校現場での激励会や生徒の学習意欲を高めるのにも役立ちます。学習活動やイベントの達成度に応じてポイントを付与し、ポイントを集計して得点にすることができます。

カラーウォーは通常、サプライズで始まる「カラーウォーブレイクアウト」から始まります。そこで将軍とキャプテンが発表されます。チーム名を記した小冊子やチラシが配布されます。カラーウォー中、生徒/キャンプ参加者はミーティングやチームごとの時間を設けます。

応援はチームのメンバーによって行われ、チームは歌う歌やカラーウォーの会場周辺に掲示するチラシを考えます。

複数のイベントが発生し、それぞれが一定のポイントの価値があります。イベントには、スポーツ競技、応援合戦、知識競技などがあります。時には、すべてのチームが静かにしなければならないサイレントランチというアクティビティがあります。場合によっては、各チームがランチルームを飾り付ける日が与えられ、その場所全体にチームのテーマを反映させるよう最善を尽くします。カラーウォーの最後には、チームの旗、歌、寸劇、マルチメディアプレゼンテーション、チームムービーなどのプレゼンテーションがあります。これらのプレゼンテーションは最も多くのポイントの価値があり、カラーウォーでどのチームにも有利になる可能性があります。カラーウォーの最終日には通常、チーム全員が参加しなければならない何らかのリレーレースやその他の大きなイベントも含まれており、これも非常に高いポイントの価値があります。

伝統的に、イギリスやオーストラリアなどの国々では、学校では陸上競技、フットボール、ソフトボール、クリケット、水泳などのスポーツにおいて、色による戦争のような競争が行われており、生徒は互いに競い合う「ハウス」に割り当てられています。各ハウスには名前(過去の著名な校長、近隣の通り、地元のランドマーク、著名人など)と色(通常は赤、黄、緑、青ですが、大規模な学校で各ハウス内の生徒グループを管理しやすく競争力のあるものにするために、より多くのハウスが必要な場合は、より多くの色が使用されます)が与えられます。ハウス間の競争は、スポーツだけでなく、演劇、音楽(器楽、管弦楽、合唱)、ディベートなどの他の競技にも拡大されることがよくあります。このハウス制は、ハリー・ポッターのファンタジー寄宿学校ホグワーツにも見られ、魔法とほうき乗りが競技種目となっています。歴史的に、ローマ時代には戦車レースで競う戦車乗りを区別するために色が使われていました。

参照

参考文献

  1. バーンスタイン、エミリー (1995年8月30日). 「輝く思い出が帰路を照らす:ラケット湖でのチームウィークがシーズンを締めくくる」.ニューヨーク・タイムズ. 2007年12月12日閲覧.
  2. フラン・シューマー (2004年5月23日). 「ジャージー:サマーキャンプ;色彩戦争、キャンプファイヤー、そして不快感」.ニューヨーク・タイムズ. 2007年12月12日閲覧.
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