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| スペクター | |
|---|---|
| 開発者 | エクシディ |
| 出版社 | エクシディ |
| デザイナー | マヌエル・カンポス[要出典] |
| プラットフォーム | アーケード |
| リリース | 1980 |
| ジャンル | 迷路 |
| モード | 最大2人まで交代でプレイ可能 |
| アーケードシステム | エクシディ 6502 |
Spectarは、 ExidyがTargの続編としてアーケード向けにリリースした迷路シューティングゲームです。このゲームは未来の世界を舞台にした車両戦闘を描いています。オリジナルゲームは1980年11月にリリースされ、ROMアップグレードは1981年4月にリリースされました。
ゲームプレイ
SpectarはTargに似ていますが、機能が強化されています。迷路に障害物が追加され、通常のグリッドが分断されます。迷路の中央には、プレイヤーが拾うことができるキラキラ光る星が多数配置されています。すべての敵を倒すことでレベルをクリアできるだけでなく、すべてのドットを拾うことでラウンドをクリアすることもできます。

敵はラウンドごとに形を変えます(レベルが上がるにつれて、射撃による得点も増加します)。各ラウンド開始5秒と10秒後に、スペクター・スマグラーが登場し、プレイヤーに向かって射撃します。最初のスマグラーが盤上に現れると、すべてのスマグラーが破壊されるまで、BGMが変化します。
迷路を構成する要素はレベルごとに変化します。
- 網掛けの円
- 角が粗い中空の円
- 3Dワイヤーフレームキューブ
- ソリッドクロス
- ソリッドダイヤモンド
- 'X' 字型に交差した四角形
- 3Dワイヤーフレームピラミッド
- 中空の八角形
- そして、次のレベル:スペースインベーダーに似た形状で、中央に家のように見えるくり抜かれた部分がある
各レベルをクリアするごとに、レベル番号の1000倍のボーナスが付与されます。レベル9以降はボーナスは増加しません。
遺産
Exidy のライバル会社からリリースされたSpectarの海賊版が数多く存在し、タイトル画面のゲーム名を除いて ROM は同一でした ( PanzerおよびPhantom (Proel リリース)、Phantomas (Jeutel リリース)、Rallys (Novar))。
2008年、Exidyの社長であるHR Kaufmannは、SpectarのオリジナルROMイメージ(ROMリビジョン1と3)をパブリックドメインにリリースしました。[1]
参考文献
- ^ 「MAME | Spectar (Exidy、1980)」。
外部リンク
- ビデオゲームのキラーリストにスペクターが登場