| タイムボール | |
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TurboGrafx-16 カバーアート | |
| 開発者 | 現在制作中 |
| 出版社 | TurboGrafx-16 NEC、ハドソンソフト X68000、ゲームボーイブ ローダーバンド、トンキンハウス |
| プログラマー | マヌエル・コンスタンティニディス(オリジナルゲーム) |
| プラットフォーム | TurboGrafx-16、ゲームボーイ、X68000 |
| リリース | 日本: 1990 年 12 月 NA: 1991 年 9 月 12 日 |
| ジャンル | パズル |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
タイムボールは、 NECがTurboGrafx-16向けにリリースしたパズルビデオゲームです。ゲームの目的は、スライドパズルのようにタイルを動かし、ボールをトラックに沿って導くことです。日本でのゲームのタイトルはBlodiaで、これはBlodiaの元となったコンピュータゲームのタイトルDiabloのアナグラムです。Blodiaのバージョンは、日本でのみ、オリジナルのゲームボーイとX68000向けにリリースされました。スピンオフのBlodia Land: Puzzle Questがファミコン向けにリリースされ、ボールが漫画の恐竜のようなキャラクターに置き換えられました。これらのバージョンはTonkin Houseによって開発され、 Broderbundによって発売されました。
ゲームプレイ

画面上のグリッドはタイルで構成されています。一部のタイルには道路が描かれており、黒いタイルは「空白」を表しています。この空白部分の近くまでタイルをドラッグすることで道路が完成し、ボールはその道を進みます。プレイヤーは、ボールがすべてのトラックを通過するようにタイルを配置する必要があります。ボタンを押すとボールのスピードを上げることができます。ボールがトラックのないタイルに到達した場合、ボールはゲームから外れます。
このゲームには、カスタムパズルを作成できる レベルエディタも含まれています。レベルエディタを搭載していない初期の「プロトタイプ」版は、1985年にTI-99/4aなどのコンピュータ向けに「Diablo」として発売されました。