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| 廃止 | 2010 (2010) |
|---|---|
| 運命 | 清算; Kee Action Sportsが取得した資産とIP |
| 本部 |
スマートパーツはペンシルベニア州ラトローブのペイントボール製造会社で、 2010年7月28日に清算を申請しました。[1] 2010年8月22日現在、スマートパーツの資産と知的財産はキーアクションスポーツに買収されました。[2]
製品
スマートパーツ社はペイントボールマーカーとアクセサリーのメーカーでした。最初の製品は、ティップマン68スペシャルとPMI-3セミオートマーカー用に作られたスマートパーツ社製のアルミ製ワンピースバレルでした。このバレルは標準の銃身で、銃身の先端に螺旋状の通気孔が設けられていました。この設計により、ペイントボールが銃身から排出される際の乱流が減少して精度が向上し、射撃時の銃の騒音も減少したとされています。後に登場したオールアメリカンバレルは、スパイラルポートと68口径のフロントボアを採用したツーピースバレルシステムでした。1990年代前半から中頃にかけて、スマートパーツ社の製品は銃身や衣類から、汎用アクセサリーやマーカー専用のアクセサリー(エアガンデザインズ社のオートマグシリーズのパーツなど)まで多岐にわたりました。
バレルシステム
Smart Parts社製のFreakペイントボールマーカーバレルシステムは、ほぼあらゆる口径のペイントボールに対応します。Freakキットには、8種類の異なるサイズのバレルインサート(.679、.682、.684、.687、.689、.691、.693、.695)が標準装備されています。インサートに加え、キットにはFreakケースとFreakバックピースが含まれています。フロントバレルピースは、あらゆるバレルサイズに対応できるよう、様々な長さで別売りされています。
マーカー
pneuVentures ショッカー&ショッカースポーツ
1990年、Smart Parts社は初の自社製マーカーを製造した。Bossと呼ばれるSmart Parts社のポンプ式マーカーは、スパイラルポート付きのバレルと「シューボックス」スタイルのボディ(同社の初の電子銃設計に反映される)を特徴としていた。Bossはハイエンドのウッズボールトーナメントプレイヤーをターゲットにしていたが、Carter CompやLAPCO Grey Ghostなどの製品と比べて重すぎ、大きすぎると考えられ、不評だった。Bossは市場から撤退し、Smart Parts社は1996年に初の電子マーカーであるShockerの販売を開始するまで、他社製マーカーのカスタマイズ版の製造に専念した。このマーカーはpneuVenturesという会社が製造したが、Smart Parts社が独占的に販売した。このオリジナルのShockerはデュアルソレノイド、クローズドボルト、ハンマーレスのマーカーで、大きく、重く、非効率的で、最高速度で毎秒9発しか発射できなかった。この製品は、その生涯を通じて数千台が販売されました。独自の電子マーカーを開発していた他の企業も、ほぼ同時期に同様の製品を発売しました(WDP Angel – 1996年、Brass Eagle Rainmaker – 1997年)。
pneuVentures Shockerは1997年まで販売されていましたが、その後Smart Partsが再設計し自社生産を開始しました。この再設計されたマーカーはShocker Sportとして知られるようになり、1998年に発売されました。より軽量なプロファイル、電子機器と接地の改善、内部のサイクル時間の高速化、ソレノイドの改善など、元の設計に対するいくつかの主要な改訂が含まれていました。Shocker Sportは1998年から2002年まで販売され、その間に外観のデザインは数回変更されました。いくつかの企業は独自のカスタマイズバージョンも発売しており、主にPlanet Eclipse Shocker(当時は独自のマーカーを製造していなかったPlanet Eclipse社向けにSmart Partsが製造したもの)でした。別のカスタマイズされたShockerとしては、HyperSportWorksのSL Shockerがあります。
ショッカースポーツは、後に「ランピング」として知られることになる強化された発射モードを搭載した最初のファクトリーマーカーでした。この発射モードはスマートパーツ社によってターボモードと呼ばれ、ユーザーが1秒間に約5回トリガーを引くと、マーカーの実際の発射速度が1秒間に9発以上に増加する発射プログラムを採用していました。この種の発射モードは当時、業界ではほとんど知られていなかったため、人々はその使用について賛否両論を唱えました。[要出典]ターボモードは、ユーザーに明らかなアドバンテージを与えるため、トーナメントや一部のオープンプレイのレクリエーションゲームでの使用が禁止されました。20世紀に入ると、ランピングモードはますます人気が高まり、多くのマーカーが工場出荷時にランピングモードを搭載しています。その結果、ランピングモードの使用はより一般的になり、一部のレクリエーションゲームやトーナメントでは許可されています。しかし、これはゲームやトーナメントサーキットによって異なるため、多くの競技場では依然として禁止されています。
インパルス

インパルスは2000年に発売され、当時SPが販売していたもう一つのマーカー、ショッカースポーツの姉妹モデルでした。発売以来、インパルスは最も人気のあるマーカーの一つとなり、20世紀初頭のペイントボール業界におけるパーツ、スタイル、機能の多くのトレンドを踏襲したことで知られています。
インパルスはショッカー・スポーツと外観は似ていましたが、内部は大きく異なっていました。インパルスは一般的な「スタックド・チューブ」ハンマー/バルブレイアウト(2ボア設計、ボルトが上部、ハンマーが下部)を採用していました。ショッカー・スポーツとは対照的に、インパルスはより高速な発射速度、より軽量、より安価、そして優れたタンク効率を誇りました。そのため、ショッカーよりもインパルスが人気を集めるのは当然のことでした。インパルスは、同時期に競合企業が開発した数多くのスタックド・チューブ式電子マーカーの一つでした。このようなマーカーは多くのプレイヤー(特にトーナメント関係者)から最高級品とみなされており、そのためアップグレード版の価格は1,000ドル以上と非常に高額でした。
2001年、スマートパーツ社はImpulseシリーズに様々なアップグレードと機能強化を施しました。これには、Visionアイシステム、ボルトのアップグレード、バルブと内部部品の改良、その他小型のアップグレード部品が含まれます。Vision電子アイシステムは、工場出荷時に同部品を搭載した他のマーカーがほとんどなかったため、特に人気を博しました(その後、この状況は変わり、この機能はメーカーのほぼ必須要件となっています)。2002年には、電子機器が「Cricket」バージョンに再設計され、より信頼性の高い回路基板と、より高度なプログラミング技術が採用されました。
インパルスが追随したもう一つの成長トレンドは、様々な小売店やスポンサーチームに合わせたスタイリッシュなフライス加工パターンとデザインの追加でした。これは、今日のより高価なマーカーで人気のトレンドとなっています。マーカーが製造中止になる前には、「プライベートレーベル」として知られる30種類以上のカスタマイズされたボディスタイルとパーツが用意されていました。これに伴い、インパルスシリーズでも様々なメーカーや開発者からパーツやアクセサリーがますます増え、マーカーのほぼすべてのパーツを「アフターマーケット」バージョンに交換できるようになりました。マーカーのシリアルナンバーは、背面右側に記載されています。
プライベートラベルの衝動のリスト: [3]
- パイソンインパルス
- SICインパルス
- アトミックス インパルス
- アトミックス トライバル インパルス
- 現金衝動
- トントンインパルス
- メテオ・インパルス
- アドレナリンインパルス
- RATインパルス
- プレデターインパルス
- フリークファクトリー・インパルス
- 嫌な衝動
- ゲームフェイスインパルス
- 悪魔の衝動
- 奇妙なビジョンの衝動
- 有毒な衝動
- AVIインパルス
- 32度インパルス
- ショックテック SFL インパルス
- ホットロッド・インパルス
- エクリプス・インパルス
- マウスインパルス
- タイガーインパルス
- ファイアボールマウンテンゴシックインパルス
- ファイアボールマウンテンファクトリーインパルス
- ファイアボールマウンテンレイザーインパルス
- 邪悪な衝動
- ダークインパルス
- ニューロティックスポーツエディションインパルス
- ブードゥー・インパルス
- ハイパーパルス
- ブリザードインパルス
2009年、スマートパーツ社は新たなImpulseを発売しました。これは、EgoとIntimidatorのラム駆動方式を採用したハイエンドのマーカーです。内蔵ガスシステムなど、同社の最高級マーカーであるDLX Luxeで採用されているいくつかの機能が組み込まれていました。
ショッカーSFTとショッカーNXT
2003年、Smart Parts社は設計エンジニアの人事異動に伴い、いくつかの新製品とマーカーを発表しました。この時期の最も注目すべき新製品は、Shocker 03マーカー(その後、Shocker SFTに改名)でした。Shocker SFTは、シングルソレノイドオープンボルト、コックバルブ操作による高速発射が可能な小型ボディながら、Smart Parts高効率ボルトなしでは平均的な効率を実現する、再設計されたマーカーでした。このマーカーは「Shocker」と名付けられましたが、実際には、同名の旧型Shocker Sportとはほとんど設計上の共通点がありません。しかし、旧型Shockerが既に生産終了していたため、Smart Parts社はマーケティング上、このマーカーを次世代の「Shocker」と呼ぶことにしました。
2003年7月の発売以来、ショッカーSFTは最高峰の性能と信頼性を誇るスマートパーツの最高峰モデルであり続けています。発売以来、ショッカーはスマートパーツのスポンサーチームの大半に選ばれています。ショッカーの人気は、兄貴分であるインパルスと同様に、様々なメーカーや開発者から多くのアップグレードやカスタマイズバージョンが提供されるようになったことによるものです。ベースモデルのショッカーは現在約700ドルで販売されていますが、よりカスタマイズされた「プライベートラベル」バージョンは約1,000ドル以上(モデルによって異なります)です。
2006年後半(便宜上2007年と表記される場合もあります)に、Shocker SFTは新しい「Shocker NXT」バージョンへと再設計されました。このバージョンはSFTと同じ内部マーカーを搭載していますが、工場出荷時のパーツをアップグレードし、フレーム、インラインレギュレーター、その他のマーカー部品にいくつかの改良が加えられ、性能と信頼性が向上しています。外観も新しい内部構造に合わせて変更されました。Shocker SFTの一部のパーツは、新しいShocker NXTモデルと互換性がなくなりました。これには、NXTがIonやImpulseと同じネジ山を使用しているため、バレルネジ山が含まれます。トリガーや垂直ASAなど、互換性がない可能性のあるパーツもいくつかあります。
プライベートラベルのショッカーには以下が含まれます: (SFT)
- オクタン
- 汚い
- 振戦
- 奇妙なビジョン
- ショックテック
- 有毒
- 王朝
- 06 王朝
- トントン
- 暗い
- ハイブリッド
- フリーフロー
- ロシア軍団
- フクロウサメ
- マイアミ効果
神経
2003年に新たに登場したスマートパーツのもう一つのマーカーはNerveと呼ばれていましたが、現在は製造中止となっています。Nerveは次世代のImpulse設計で、より小型で軽量な形状、改良された内部構造、工場出荷時のコンポーネントのアップグレードと合理化、そしてより洗練された外観を特徴としています。ショッカーと多くの部品を共通で交換可能ですが、動作プラットフォームは異なります。Nervesが最初に発売されたとき(製造および開発上の問題により数ヶ月遅れ)、Smart Partsのフラッグシップモデルとして「アップグレード不要」のマーカーとして設計されました。Smart Partsの最高のアクセサリーが満載でした。ハイエンド機能のおかげで、メーカー希望小売価格はベースモデルで1,200ドル、HPAタンクを含むアップグレードパッケージで1,500ドルに設定されました。これは、以前のカスタマイズされたImpulseマーカーが1,000ドル以上で販売されていたことに基づいていますが、Nerveの高額な価格は一般消費者には受け入れられませんでした。これは、世間のトレンドが既にNerveのベースとなった積層チューブ式ハンマー/バルブ式マーカーから、Shocker、Dye Matrixシリーズなどのより先進的なデザインへと移行しつつあったことが一因です(この傾向は2004年を通して続きました)。これに対抗するため、Nerveの価格は数か月後に1000ドルに、さらに850ドルに値下げされました。この時点で、Nerveは当初の期待通り人気を集め始めましたが、Nerveに最後の一撃が加えられ、Nerveは敗北を喫しました。Ion(下記参照)の発売です。2005年後半、SP社はNerveパーツを大量に追加生産しましたが、その後、同シリーズは生産中止となり、他の製品の影響でマーカーも非公式に製造中止となりました。
イオン/イオンXE
2005年3月、スマートパーツ社は最も人気のあるマーカー「Ion」を発売しました。この製品の開発、生産、そして最終的な発売は、スマートパーツ社によって極秘裏に進められていたため、全く予想外のものでした。その結果、Ionは発売と同時に、売上、需要、そして期待の全てにおいて大ヒットとなりました。
Ionは、ペイントボール業界における新たなマーケティング手法の先駆者となりました。この手法では、比較的高性能なパーツを最低限の値上げで販売することで、製品(Ion)を極めてリーズナブルな価格で販売することが可能になりました。Ionは、より高性能なShockerマーカーと同様の設計原理を採用していますが、いくつかの重要な要素が変更され、生産コストが大幅に削減されました(エンドユーザーにとって低価格を実現)。特に、Ionはモジュール式のボディ/外骨格設計、新設計の安価なソレノイド、そして高級マーカーのような機械加工されたマニホールドポートではなく内蔵エアチューブを採用することで、製造コストを削減しました。これらに加え、小売業者にとって比較的低い値上げ幅が、Ionのメーカー希望小売価格を275ドルに抑えることを可能にしました。その後、メーカー希望小売価格は約1年間200ドルに引き下げられましたが、その後225ドルに再び値上げされ、再び200ドルに引き下げられました。
Ionは、瞬く間に、史上最も売れたマーカーの1つとなりました。これは、1年間で10万個以上を売り上げたという事実からも明らかです。これは、現在までにペイントボールマーカーで達成されたものがほとんどない、あるいは全くないという偉業です。10年以上販売されているマーカーの中にも、この数字に匹敵するものはありません。このマーカーの発売は、世界中のほぼすべての競合製品に顕著な打撃を与え、中古品の再販や需要にも大きな影響を与えました。Ionの発売により、Smart Parts社自体の製造スペースと従業員数は2倍以上に拡大しました。発売から数年後、Ionがペイントボール業界に与えた打撃の影響はSmart Parts社自身にも及ばず、一時的にメーカー希望小売価格が上昇しました。ペイントボール業界において、この年(2005年)は、閉鎖された店舗、フィールド、メーカーの数が、それ以前のすべての年を合わせたよりも多くなりました。偶然にも 2005 年にイオンがリリースされたことは、確かに役に立たなかったはずだが、いずれにしても事実上の証拠は状況証拠である。
他のペイントボールメーカーも、この低コスト・低マージンというマーケティングコンセプトを採用しています(例として、Proto Rail(Proto Matrixベース)、ICD Promaster、Eclipse Etek Ego(Planet Eclipse Egoベース)などがあります)。しかし、これらの競合製品は、価格が高いためか、比較すると人気が著しく低いものの、それぞれの「高性能」製品に比べると非常に経済的な代替品であることに変わりはありません。Ionの人気は、膨大な数のアップグレードや専用製品を生み出しており、旧型のImpulseと同様に、文字通りあらゆるパーツをアフターマーケット製品に交換できるという利点もあります。
2007年、Smart Parts社はIONのアップデート版となるION XEをリリースしました。BOB(ボルトアウトバック)機能を搭載し、ボルトの取り外しが容易になりました。これにより、マーカー全体を分解する必要がなくなり、ネジ1本を外すだけで済むため、メンテナンスが大幅に容易になります。これは、初代IONに対する大きな批判の一つでした。新型ION XEは、改良されたロープロファイルフィードネックと新設計のボディを採用しています。ION XEには、カラーボディも用意されています。
SP-8
SP-8はIonの後継機として発売されました。機構的には、この2つのマーカーはほぼ同一ですが、主な違いは、SP-8はフィードチューブが垂直ではなく45度傾斜していること、レギュレーターが垂直ではなく15度前方に取り付けられていること、圧力ゲージが左側ではなく右側にあること、そしてトリガーが異なることです。最も顕著な違いは、SP-8がヘッケラー&コッホXM8アサルトライフルの外観を模倣して設計されたミルシムボディを備えていることです。また、ストックの追加だけでなく、バイポッド、タクティカルフラッシュライト、ウィーバーレールを使用したレッドドットサイトなどのミリタリーアクセサリーを簡単に取り付けることができます。この製品は、よりリアルな外観と感触のペイントボールマーカーを求めるシナリオプレイヤーに、電子マーカーの性能を提供するために設計されました。
SP1

SP1はウッズボール/シナリオマーカーで、Vibe、EOS、Ion XEと同じラインナップで発売されます。Vibeのウッズボール版(フラッシュライト、レーザーサイト、スコープ用のマウントレールを7つ備えている)であり、SP8がIonのマウントレールであるのと同様です。SP1も11BPSに制限されています。内部構造はVibeと同じですが、保護シェルは内部シェルと外部シェルの2種類があります。Smart Parts社によると、このマーカーには多くのアップグレードの可能性がありますが、現時点ではそのほとんどはマウントレールの交換に限られています。Vibeと同様に、このマーカーを所有するプレイヤーは、最大発射速度の制限を解除する方法を模索しています。Smart Parts社が2008年第1四半期に発売するBlackheartでは、発射速度が20BPSに引き上げられます。これに加えて、アンチチョップアイも追加されます。
エピファニー/EOS
エピファニーマーカーは、イオンのアップグレード版です。エピファニーは、よりスタイリッシュなアップグレード版のイオンで、工場出荷時に複数の機能強化が施されているため、ユーザーはより安価なイオンを購入し、後から別途アップグレード部品を購入する必要がなくなります。外観の違いに加え、エピファニーには金属製の外骨格とフレーム(ねじ山のトラブルを防ぐためメッキ加工)、アップグレードされたファイアボルト、フリークバレルスターター、一体型ASAダブテール、Q-Lockフィードネック(Eosのみ)、スマートバルブASAなどが搭載されています。エピファニーは、内部の発射空気量を調整することもできます。これは、マーカーの発射室の空きスペースを埋めるために使用される3種類の内部空気量「インサート」から選択することで行われます。発射室の空気量が少ないほど充填速度が速くなり、イオンやSP-8と比較して、速度低下なくより速く発射できます。ファイアーチャンバーインサートは、これまでは自作の改造をしなければ不可能だった微調整を可能にします。Epiphanyファイアーチャンバー、インサート、バルブスプリングは、IonおよびSP-8の性能向上のために提供されています。Epiphanyは複数のカラーバリエーションがあり、価格は約300ドルです。
雰囲気
VibeはSmart Partの低価格ラインアップにおける最新マーカーで、SP1、EOS、Ion XEと同時に発売されました。Ionと同様に、約180 PSIで作動する電空圧式マーカーです。また、電空圧式マーカーとしては非常に安価で、140ドルで購入できます。アイは付属しておらず、代わりに低圧ボルトが採用されています。この低圧ボルトにより、チョッピングの発生はほぼ排除されています。新型Vibeには、トーナメントロックセミオート、セミオート、3点バースト、フルオートの4つの射撃モードが搭載されています。発売直後にアップグレードされたため、Smart Partsは、お客様の非選択式射撃ボードを無料でアップグレードしました。
マーカーの重量はわずか1ポンド11オンスです。長さ(バレルを除く)は8.75インチです。バイブはグラスファイバー強化ナイロングリップ(フレーム/本体)で作られており、Impulseのネジ付きバレルに対応しています。
バレルズ (オール・アメリカン、ティアドロップ、フルート、フリーク&フリーク JR.)
Smart Partsは1989年から2ピースのAll Americanバレルシステムを販売しています。これは2001年に、Freakバレルバック(下記参照)と互換性のある標準ネジを採用した現在のバージョンに変更されました。AAバレルの外観上のミリング加工は2006年に変更されました(SPの他のほとんどのバレルも同様です)。
SP は、プログレッシブ (Impulse に搭載)、ティアドロップ (ポートがアップグレードされたプログレッシブ バレル)、リニア バレル、タクティカル 21 インチ バレル (主に SP8 マーカーで使用) など、いくつかのワンピース バレルを販売したか、現在も販売しています。
Smart Partsの主力バレル製品は、Freakバレルシステムです。これは「インサート」バレルキットで、ユーザーは様々なサイズのボアインサートから1つを選択します(Freakキットには、8種類のサイズとバレルバック、バレルチップが付属します)。通常サイズのインサートは合計9個、リボールサイズのインサートは10個あります。アルミ製ボアマスターセットは.679、.682、.684、.687、.689、.691、.693、.695、ステンレス製ボアマスターセットは.682、.684、.687、.689、.691、.693、.695、.697です。インサートはバレルの背面に取り付けられます(2ピースバレルとインサートの合計3ピース)。これに代わる選択肢として、「マルチボア」キットがあります。これは、2ピースバレル用の様々なバレルバックで構成されています。マルチバックキットの代わりにインサートを使用する利点は、価格が大幅に安く、複数の種類のマーカーに使用できる汎用性です。欠点は、インサートは通常のバレルバックよりも壊れやすい(アルミニウムはステンレスよりも壊れやすい)ため、注意が必要であることです。Freakバレルはアルミニウムとスチールのバージョンがあり、FreakスタイルとAll Americanスタイルの両方のフロント(色、長さが異なります)と互換性があります。FreakバレルバックとAll Americanバックは、「スティッフチップ」(STIFFI/Site Mfg.製カーボンファイバーチップ)と互換性があります。インサートセットは、White Wolf Airsmithingの「Justice Barres」(別名Phantomの「Frantom」)およびDeadly Windsの「Fiber Barres」と互換性があります。Freakのスタイルは、他のSPバレルと共に2006年に変更されました。
衣服
スマートパーツは、装備品に加え、ジャージ、パンツ、ポッドパック、バレルソックス/プラグ、カジュアルウェアなど、様々なアパレル製品も製造していました。スポンサーチーム向けにカスタマイズされたジャージを開発するだけでなく、個人使用向けにチームナンバー入りのジャージの製造も請け負っていました。
空気システム
Smart Partsは、自社のマーカーに使用できる非ねじ込み式タンクシステムの市場投入に継続的に取り組んできました。このタイプのエアシステムはマーカーに直接取り付けられ、標準的な「ねじ込み式」ASAアダプターは使用しません。このエアシステムの最初のバージョンは、1999年に発売されたMax-Floマニホールドで、2003年中期から後半まで販売されていました。このレギュレーターシステムは、大型のレギュレーターと付属のマニホールドセクションを使用して動作していました。これは2003年にMax-Flo Inlineへと再設計され、2006年初頭まで販売されました。Max-Flo Inlineは、サイズと外観が大幅に小型化された点を除けば、以前のバージョンとほぼ同じでした。2006年、SPは初の非調整式タンクシステムであるMax-Flo Microを発売しました。Microバージョンは、SPがこれまでに発売した中で最も小型のエアシステムです。
Smart Parts社は、インラインASAオン/オフバルブ(Smartvalve)も製造しており、これにより標準的なねじ込み式タンクにオン/オフ遮断バルブを装着することが可能になります。Smartvalveシステムにはブリード機能は搭載されていません。SmartvalveはCO2タンク用バージョンも提供されており、CO2タンクに遮断機能も組み込むことができます。
参考文献
- ^ 「スマートパーツ、連邦破産法第7章の適用を申請」68Caliber、2010年7月28日。 2010年8月5日閲覧。
- ^ 「アクションスポーツがスマートパーツの資産を買収」68Caliber、2011年4月4日。 2011年4月4日閲覧。
- ^ 「究極のプライベートレーベル・インパルス・ガイド!」 2010年5月。
外部リンク
- スマートパーツ公式ウェブサイト
- インパルスオーナーズ:公式インパルスオーナーズグループ