ネイティブ名 | オメガフォース |
|---|---|
| 会社の種類 | 分割 |
| 業界 | ビデオゲーム |
| 設立 | 1996年 (1996年) |
| 創設者 | 鈴木昭博 小笠原健一 |
| 本部 | 、 日本 |
主要人物 | 庄 智彦 (社長) [1] |
| 製品 | 三国無双シリーズ 戦国無双シリーズワンピース 海賊無双シリーズ |
| 親 | コーエー(1996年~2010年) コーエーテクモ(2010年~現在) |
Omega Force (日本語:オメガフォース) (様式化されたω-Force ) は、日本のビデオ ゲーム開発者であり、 1996 年に鈴木 章博と小笠原 健一によって設立されたコーエー テクモの一部門であり、ビデオ ゲームの 真・三國無双シリーズで最もよく知られています[2] [3] 。
歴史
このセクションは拡張が必要です。不足している情報を追加していただければ幸いです。 (2025年8月) |
オメガフォースは1996年にコーエーの第4事業部として設立され、三国志や信長の野望といった戦略ゲームやシミュレーションゲーム以外のコーエーのポートフォリオの魅力を広げることを目的としていた。小笠原健一氏は、ファンであった信長の野望にプランナーとして携わることを希望してコーエーに入社した。プログラミングスキルが不足していたため、NEC PC-9801からスーパーファミコンにゲームを移植しながら、プログラマーになるための研修コースに配属された。プランナーに昇進した後、小笠原氏はプレイステーションの技術力を活かした3Dアクションゲームの制作をコーエーから任された。これが真・三國無双の開発とオメガフォースの設立につながった。[4]
スタジオ名は当初Zにちなんで名付けられる予定でしたが、 Zは日本文化以外では様々な意味を持つ可能性があるため、実現には至りませんでした。アルファベットの最後の文字を残したいと考え、ギリシャ語の「オメガ」に決定しました。しかし、時計製造会社オメガSAとの著作権上の懸念から、 4番目の事業部であることを示す「フォース」という日本語の同音異義語が付け加えられました。[4]
1999年にニンテンドー64向けにリリースされたWinBackは、カバーベースのサードパーソンシューティングの先駆けとなり、 Kill Switch、 Gears of War、 Metal Gear Solid 2: Sons of Libertyなどのゲームに影響を与えました。また、武器の照準にレーザーサイトメカニクスを採用した初期のバージョンも搭載されており、これは後にResident Evil 4などのゲームで見られるようになりました。カバーシステムはそれ以来、サードパーソンシューティングのジャンルでは定番となっています。 [5] [6] WinBackは、1999年のElectronic Entertainment Expoで最初に披露され、その後1999年のNintendo Space Worldトレードショーで披露され、 [7]オメガフォースは再びコーエーから、同社が知られていないタイトルの制作を依頼されました。 [8]
2016年、小笠原健一はファミ通のインタビューで、主力シリーズ『真・三國無双』の次作『真・三國無双8』を開発中であると述べた。彼は『真・三國無双8』でより大きなインパクトを与えることを期待しており、「『真・三國無双7 』から『真・三國無双8 』への進化が不十分だった」と述べている。[9]プロデューサーの古澤正樹と鈴木明宏は、しばしば批判されてきたシリーズの戦闘システムを全面的に見直す計画を立てていた。[10] [11] 2018年、オメガフォースは『真・三國無双8』をリリースし、シリーズをアリーナベースの戦闘からオープンワールドへと移行させた。[10]
オメガフォースと任天堂の3番目のコラボレーションプロジェクトである『ゼルダ無双 厄災の黙示録』は2020年にリリースされ、すぐに最も売れた無双ゲームとなり[12]、開発者のベストセラータイトルにもなり、2022年1月時点で400万本以上を出荷しました[13]。
2022年、オメガフォースはエレクトロニック・アーツおよびその親会社であるコーエーテクモとの提携を発表した。新作ゲーム『ワイルドハーツ』はEAオリジナルズレーベルで発売される予定だ。[14]このゲームは2022年9月23日に公式発表された。[15] ワイルドハーツのディレクターである平田耕太郎氏は、 『真・三國無双』がオメガフォースの柱となるフランチャイズとなっており、『ワイルドハーツ』でオメガフォースのもう一つの強力な柱となるフランチャイズを目指し、より多くのユーザーを獲得し、より国際的に魅力的なタイトルを作りたいと語った。[16] EAのアンドリュー・ウィルソン氏は投資家ミーティングで、 『モンスターハンター』の成功がEAがこのタイトルを承認するきっかけになったと述べた。[17]
ゲーム
戦士たちゲーム
無双シリーズ(日本では「無双」シリーズとして知られています)は、オメガフォースが開発し、コーエーテクモが発売したアクションゲームシリーズです。メタシリーズには、『真・三國無双』、『ワンピース 海賊無双』、『無双OROCHI』、『戦国無双』、そして様々なスピンオフ作品など、様々なシリーズが含まれています。
三国無双
日本では『三國無双』 (Sangokumusō )として知られる『真・三國無双』は、 『無双』シリーズの最初で最大のサブシリーズです。日本語では、初代『真・三國無双』以降のタイトルはすべて『真・三國無双』 (Shin · Sangokumusō)と表記されていますが、英語版では引き続き『Dynasty Warriors』が使用され、国際版は日本語版よりも番号が先行しています。
メインシリーズ
| 年 | タイトル | ジャンル | プラットフォーム | 注記 |
|---|---|---|---|---|
| 1997 | 三国無双 | 格闘ゲーム | プレイステーション | 日本では 三國無双(三國無双、三國無双)として知られています。 |
| 2000 | 三国無双2 | アクション、ハックアンドスラッシュ | プレイステーション2、プレイステーション3 | 日本では 真・三國無双として知られています。 |
| 2001 | 三国無双3 | アクション、ハックアンドスラッシュ | PlayStation 2、PlayStation 5、Xbox、Xbox Series X/S、Nintendo Switch、Nintendo Switch 2、Steam | 拡張版『真・三國無双3: Xtreme Legends』(日本では
『真・三國無双2 猛将伝』として知られている)が 2002 年にリリースされました。 リマスター版『真・三國無双3 Complete Edition Remastered』(日本では『真・三國無双2 with 猛将伝 リマスター』として知られている)は、2026年3月19日に全世界で発売される予定である。 |
| 2003 | 三国無双4 | アクション、ハックアンドスラッシュ | プレイステーション2、Xbox、マイクロソフトウィンドウズ | いくつかの拡張版がリリースされました: Dynasty Warriors 4: Xtreme Legends、Dynasty Warriors 4: Empires 、Dynasty Warriors 4: Hyper |
| 2005 | 三国無双5 | アクション、ハックアンドスラッシュ | プレイステーション 2、Xbox、Xbox 360、Microsoft Windows | いくつかの拡張版がリリースされました: Dynasty Warriors 5: Xtreme Legends、Dynasty Warriors 5: Empires 、Dynasty Warriors 5: Special |
| 2007 | 三国無双6 | アクション、ハックアンドスラッシュ | プレイステーション 2、プレイステーション 3、プレイステーション ポータブル、Xbox 360、Microsoft Windows | いくつかの拡張版がリリースされました:三国無双6: Empires と三国無双6: Special |
| 2011 | 三国無双7 | アクション、ハックアンドスラッシュ | プレイステーション3、プレイステーション・ポータブル、Xbox 360、マイクロソフト・ウィンドウズ[18] | いくつかの拡張版がリリースされました: Dynasty Warriors 7: Xtreme Legends、Dynasty Warriors 7: Empires 、Dynasty Warriors 7: Special |
| 2013 | 三国無双8 | アクション、ハックアンドスラッシュ | PlayStation 3、PlayStation 4、PlayStation Vita、Xbox 360、Microsoft Windows | いくつかの拡張版がリリースされました: Dynasty Warriors 8: Xtreme LegendsとDynasty Warriors 8: Empires |
| 2018 | 三国無双9 | アクション、ハックアンドスラッシュ | Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S、Microsoft Windows | 拡張版『真・三國無双 9 Empires』がリリースされました。 |
| 2025 | 三国無双:オリジンズ | アクション、ハックアンドスラッシュ | PlayStation 5、Xbox Series X/S、Microsoft Windows、Nintendo Switch 2 | 大型DLC拡張版『』は2026年1月22日にリリース予定。[19] Nintendo Switch 2版も同日にリリース予定。 |
スピンオフ
| 年 | タイトル | ジャンル | プラットフォーム | 注記 |
|---|---|---|---|---|
| 2004 | 三国無双 | アクション、ハックアンドスラッシュ | プレイステーション・ポータブル | 日本では 真・三國無双として知られています。 |
| 真・三國無双BB | MMORPG | マイクロソフトウィンドウズ | ||
| 2005 | 三国無双アドバンス | アクション、ハックアンドスラッシュ | ゲームボーイアドバンス | |
| 2006 | 三国無双オンライン | MMORPG | プレイステーション3、プレイステーション4、マイクロソフトウィンドウズ | |
| 真・三國無双 Vol.2 | アクション、ハックアンドスラッシュ | プレイステーション・ポータブル | ||
| 1月 · 三国無双 | 麻雀ゲーム | プレイステーション 2、プレイステーション ポータブル、ニンテンドー DS | ||
| 2007 | 真・三國無双DS ファイターズバトル | アクション、ハックアンドスラッシュ | ニンテンドーDS | |
| 2009 | 真・三國無双 ストライクフォース | アクション、ハックアンドスラッシュ | プレイステーション3、プレイステーション・ポータブル、Xbox 360 [20] | |
| 2010 | 真・三国無双 マルチレイド2 | アクション、ハックアンドスラッシュ | プレイステーション・ポータブル | |
| 2011 | 三国無双 Next | アクション、ハックアンドスラッシュ | プレイステーション ヴィータ | |
| 2012 | 真・三國無双VS | アクション、ハックアンドスラッシュ | ニンテンドー3DS | |
| 2014 | 真・三国無双ブラスト | 戦術ロールプレイング | Android、iOS | |
| 2016 | 三国無双 ゴッドシーカーズ | 戦術ロールプレイング | プレイステーション 3、プレイステーション 4、プレイステーション ヴィータ |
サムライ戦士
『戦国無双』は、日本史の戦国時代を 題材にしたシリーズです
無双OROCHIそしてウォリアーズオールスターズ
日本では無双OROCHI (無双OROCHI、無双Orochi)として知られるWarriors Orochiは、コーエーとオメガフォースによって開発されたシリーズです。真・三國無双と戦国無双のクロスオーバー作品です。
| 年 | タイトル | ジャンル | プラットフォーム | 注記 |
|---|---|---|---|---|
| 2007 | 無双OROCHI | アクション、ハックアンドスラッシュ | プレイステーション 2、プレイステーション ポータブル、Xbox 360、Microsoft Windows | |
| 2008 | 無双OROCHI2 | アクション、ハックアンドスラッシュ | プレイステーション 2、プレイステーション ポータブル、Xbox 360 | 日本では 無双OROCHI 魔王再臨、無双OROCHI 魔王サイリン、「無敵のオロチ魔王レブリス」として知られています。 |
| 2009 | 無双オロチZ | アクション、ハックアンドスラッシュ | プレイステーション3、マイクロソフトウィンドウズ | |
| 2011 | 無双OROCHI3 | アクション、ハックアンドスラッシュ | PlayStation 3、PlayStation 4、PlayStation Portable、PlayStation Vita、Nintendo Switch、Wii U、Xbox One、Microsoft Windows | 日本では 無双OROCHI 2 (無双OROCHI 2、無双Orochi通)として知られています。 |
| 2017 | ウォリアーズオールスターズ | アクション、ハックアンドスラッシュ | PlayStation 4、PlayStation Vita、Microsoft Windows | 忍者龍剣伝、デッドオアアライブ、討鬼伝、アトリエなど、複数のコーエーテクモフランチャイズのクロスオーバー。[21] |
| 2018 | 無双OROCHI4 | アクション、ハックアンドスラッシュ | PlayStation 4、Nintendo Switch、Xbox One、Microsoft Windows | |
| 2025 | ウォリアーズ:アビス | ローグライク | Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox Series X/S、Microsoft Windows |
ライセンス
他の
参考文献
- ^ “ゲーム業界の165人が2022年を振り返り、新年への抱負を語る。年末恒例のコメント集企画”. 4Gamer(日本語)。 2022 年 12 月 29 日。2023 年8 月 4 日に取得。
- ^ Phillips, Tom (2014年9月24日). 「ゼルダへの情熱が『真・三國無双』を新たなオーディエンスへと導く」Eurogamer . 2019年9月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年9月27日閲覧。
- ^ “『仁王2』発表、そして2019年にコーエーテクモからさらなる新作が登場か”. PlayStation LifeStyle . 2018年12月28日. 2020年11月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年9月27日閲覧。
- ^ ab 岩田聡 (2012年4月26日). 「社長が訊く:『ニンテンドー3DS』ソフトメーカークリエイター編:真・三國無双 VS」.社長が訊く.任天堂. 2023年1月18日閲覧。
- ^ 「ゲームにおける最も重要な進化」GamesRadar. 2010年10月8日. 2019年12月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年2月15日閲覧。
- ^ Gordon, Shawn (2009年10月11日). 「史上最高のレトロコンソールゲーム」. Game Informer . 2016年1月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年2月15日閲覧。
- ^ 「Winback(プレビュー)」N64マガジン第34号Future Publishing 1999年11月22ページ。
- ^ 「全フォーマットプレビュー:Winback」Gamers' Republic、第5号、1998年10月、58ページ。
- ^ ラムジー、ロバート (2016年5月18日). 「『真・三國無双 9』発表は『想像を超えるインパクト』をもたらす」. Push Square . 2016年12月18日閲覧。
- ^ ab Romano, Sal (2016年12月17日). “Dynasty Warriors 9 announcement”. Gematsu . 2020年11月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年2月15日閲覧。
- ^ Higley, Christian (2011年9月9日). 「『三国無双』シリーズの5つの問題点とその解決法」VentureBeat . 2017年2月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年2月15日閲覧。
- ^ Craddock, Ryan (2020年11月24日). 「『Hyrule Warriors: Age Of Calamity』はすでに史上最も売れている無双ゲーム」. Nintendo Life . 2020年11月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年1月31日閲覧。
- ^ ロマーノ、サル (2022年1月5日). 「『ゼルダ無双 厄災の黙示録』の出荷本数とダウンロード販売本数が400万本を突破」Gematsu .
- ^ Carter, Justin (2022年9月14日). 「EA、コーエーテクモとオメガフォースと提携し新作ゲームを開発」. Game Developer . 2022年10月11日閲覧。
- ^ McWhertor, Michael (2022年9月28日). 「EAと『三國無双』の開発者が『モンスターハンター』の構想を明かす」. Polygon . 2022年10月11日閲覧。
- ^ ウェブスター、アンドリュー(2022年10月11日)「ワイルドハーツのモンスターは、たとえ可愛いモンスターであっても、あなたを脅かします」The Verge 。 2023年1月24日閲覧。
- ^ Obedkov, Evgeny (2022年11月2日). 「EAはWild Heartsに大きく賭け、Marvelとの提携はStar Warsゲームと同等のインパクトを事業にもたらすと予想」Game World Obeserver . 2023年1月24日閲覧。
- ^ “Dynasty Warriors 7 Hits PC on March 9”. Andriasang . Andriasang.com. 2012年1月6日. 2012年6月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年8月10日閲覧。
- ^ Allsop, Ken (2025年8月3日). 「『真・三國無双 Origins』に『大型DLC』が登場、そして新たなリマスター版も登場」. PCGamesN . 2025年8月4日閲覧。
- ^ 田中ジョン (2009年7月29日). 「『真・三國無双 ストライクフォース』Xbox 360版発売決定」IGN . 2015年1月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年7月31日閲覧。
- ^ “コーエーテクモの『Ninja Gaiden』、『討鬼伝』、『アトリエ』が『無双スターズ』でクロスオーバー”. Polygon . 2016年9月13日. 2018年7月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年8月20日閲覧。
- ^ Wheeler, CJ (2022年9月13日). 「コーエーテクモが贈る、EAオリジナル新作は封建時代の日本を舞台にしたファンタジーハンティングゲーム」Rock Paper Shotgun . 2022年9月13日閲覧。
- ^ Robinson, Andy (2022年9月26日). 「EAのコーエーテクモ向けハンティングゲームは『ワイルドハーツ』」VGC . 2022年9月26日閲覧。
外部リンク
- コーエーテクモアメリカ
- コーエーテクモヨーロッパ
- コーエーテクモジャパン (日本語)