Process in quantum computing
量子誤り訂正(QEC)は、 量子メモリ や 量子コンピューティングにおいて、 デコヒーレンス やその他の量子ノイズ源に起因する誤りから 量子情報を 保護するために 使用される一連の技術です 。一連の交換演算子によって安定化された符号語を用いるQEC方式は 安定化符号 と呼ばれ、対応する符号語は量子誤り訂正符号 (QECC)
と呼ばれます。
概要
QEC の用語の多くは、その古典的な対応物である 古典的な誤り訂正コード に由来しています。古典的な符号化理論では、コードは一般に という表記で表され、これは論理ビットを コード距離 で物理ビット に 符号化することを表します 。つまり、すべての論理演算には少なくとも d ビットの反転が必要です。同様に、k 個の論理量子ビットをコード距離 d で n 個の物理量子ビットに符号化する量子コードは と表されます 。この量子ビット間の符号化が最も一般的な設定ですが、量子情報の物理的な実装には 3 つ以上のエネルギー レベルを持つシステムが関与する可能性があるため、量子ビットと発振器の間、または発振器自体の間の符号化など、他のバリエーションも存在します。
[
n
,
k
,
d
]
{\displaystyle [n,k,d]}
k
{\displaystyle k}
n
{\displaystyle n}
d
{\displaystyle d}
[
[
n
,
k
,
d
]
]
{\displaystyle [[n,k,d]]}
パラメータ に基づいて 、QECC の主要な性能指数である コード レート を定義できます。これは比率 で与えられます 。コード レートはコードの効率性を測定します。値が高いほど、リソース オーバーヘッドが低くなります。これは通常、コード距離 d に依存します。理想的な QECC は、大きな距離と高いコード レートを同時に実現します。さらに、必要な安定化測定の数は に等しい ため、レートの低いコードではより複雑な測定回路が必要になります。したがって、十分な距離を維持しながらコード レートを向上させるように QECC 設計を最適化することは、理論的にも実験的にも QEC の中心的な目的です。逆に、 と が 固定されている場合 (多くの場合小さい)、コード レートを上げるとリソース要件が軽減されるため、このようなコードは小規模またはリソースが限られた実験的実装に特に適しています。
[
[
n
,
k
,
d
]
]
{\displaystyle [[n,k,d]]}
k
n
{\displaystyle {\tfrac {k}{n}}}
r
=
n
−
k
{\displaystyle r=n-k}
k
{\displaystyle k}
d
{\displaystyle d}
シナリオ依存の目標を検討する前に、QEC スキームは基本的に次の 3 つの段階で構成されます。
論理情報を物理的なキャリアに エンコードし、
符号化された情報を空間チャネルまたは時間チャネル(それぞれ通信またはメモリに対応)を介して 送信または保存し、
エラーを識別して修正するためのシンドローム抽出と回復 (デコード)。
QECCは、発生する可能性のあるエラーの種類に関する特定の仮定に基づいて構築され、それらを訂正できなければなりません。測定対象となる安定化装置は、論理情報ではなくエラー自体に関する情報のみを明らかにするように慎重に選択されます。そうしないと、測定によってこの論理量子ビットと量子コンピュータ内の他の量子ビットとの 量子重ね合わせ が破壊され、量子情報の伝達に使用できなくなります。ほとんどのQECCでは、エラーの種類はビット反転、位相反転、またはその両方です( パウリ行列 、、 およびに対応 )。
X
{\displaystyle X}
Y
{\displaystyle Y}
Z
{\displaystyle Z}
符号化と復号化には様々な戦略があり、その中には測定されたエラーシンドロームを対応する回復操作にマッピングする古典的なアルゴリズムも含まれます。適用される量子ゲートのシーケンスも最適化可能です。これは、マルチ量子ビットゲートは一般的にシングル量子ビットゲートよりも実装が困難であるためです。さらに、考えられるシンドロームの総数は であり 、単純なルックアップテーブルアプローチでは法外に大きくなる可能性があります。したがって、コード構造が十分に単純な場合を除き、効率的な古典的な復号化アルゴリズムが一般的に必要となります。 [1]
2
n
−
k
{\displaystyle 2^{n-k}}
量子メモリではチャネル誘起エラーが主な懸念事項であるのに対し、量子計算では量子ゲートを頻繁に適用するため、 フォールトトレランス 設計が必須となる。量子ビットベースのプラットフォーム上に実装されたQECCの場合、フォールトトレランスは不完全な量子ゲート、誤った状態準備、そして測定エラーも考慮に入れる。一方、情報を発振器にエンコードするQECCでは、「 フォールトトレランス」 という用語は通常の量子エラー訂正と互換的に用いられることがあり、特別な意味を持つことはない。 [2]
エラーの種類
量子システムで発生するエラーの種類は、デバイスに依存しない仮定ではなく、基礎となる物理プラットフォームに強く依存します。たとえば、量子ビットが能動的制御下にある場合でも、非ゼロの アインシュタイン係数 によって環境と結合したままになります。環境が真空状態まで冷却されると、この結合によって 振幅減衰 エラー (または 励起損失 ) が発生します。これは、システムが熱平衡に向かって緩和する傾向を反映し、 緩和 時間によって特徴付けられます。さらに、孤立した量子ビットでも、 その内部ダイナミクスに対応する固有の ハミルトニアンを持っているため、 コヒーレントエラーが発生します。振幅減衰とコヒーレント進化は一緒になって、ほとんどの量子ビット実装における主要なノイズプロセスの 1 つである 位相ずれ に寄与します 。
前述のように、ほとんどの QECC では、支配的なエラーは ビット反転 、 位相反転 、またはその両方の組み合わせ(パウリ演算子に対応)であると想定しています。 このフレームワークの暗黙の想定は、一般的な物理的エラーは パウリ群 の要素として近似できることです。 このモデルでは、各量子ビットのエラーは 2 つの古典的なビットで表すことができます (00: エラーなし、01: 、10: 、11: )。 したがって、n 量子ビット システムのエラーは長さ 2n のバイナリ文字列で記述でき、適切な制約の下で古典的なエラー訂正手法を適用できます。 この近似は現実的なノイズ プロセスをすべて取り込むわけではありませんが、理論分析とコード設計の両方を大幅に簡素化するため、広く使用されています。
Z
{\displaystyle Z}
X
{\displaystyle X}
Y
{\displaystyle Y}
より一般的なQECスキーム
QECC は、あらゆる量子符号を網羅しているわけではありません。これらは 、安定化形式論で定義される 加法符号のクラスに属します。より一般的なクラスである 非加法符号 [3] は、この枠組みを超えています。例えば、 符号 [ 4] は、2量子ビット以上を、 符号距離2の5つの物理量子ビットに符号化します。非加法符号は原理的には加法符号よりも高い符号化率を実現できますが、その構築と解析ははるかに困難です。そのため、非加法符号は比較的未開拓であり、現在まで限られた研究しか行われていません。
[
[
n
,
k
,
d
]
]
{\displaystyle [[n,k,d]]}
(
(
5
,
6
,
2
)
)
{\displaystyle ((5,6,2))}
(
log
2
6
≈
2.585
)
{\displaystyle (\log _{2}6\approx 2.585)}
量子ビットを量子ビットにエンコードするだけでなく、量子情報は、 -レベルシステム(キューディット) や 無限次元振動子 といったより一般的な物理システムに保存することもできます 。より小さな論理システムをより大きな物理ヒルベルト空間にエンコードすることは、活発な研究分野です。
d
{\displaystyle d}
重要なコードファミリー
ピーター・ショア にちなんで名付けられた最初の QECC は、 コード距離を増やす代わりにコード レートを下げるコード として一般化できます。その設計哲学では、内部および外部の 繰り返しコード を使用して、ビット反転エラーと位相反転エラーを独立して修正します。対照的に、 アンドリュー・スティーンは 、繰り返しコードを古典的な ハミング コード に置き換え、内部レイヤーと外部レイヤーを区別せずにビット反転エラーと位相反転エラーを対称的に処理することで、コード レートを改善しました。スティーンのアプローチは、 量子ハミング コードとして一般化できます。 [10]これらのアプローチの一般化により、 ロバート・カルダーバンク 、 ピーター・ショア 、 アンドリュー・スティーン にちなんで名付けられた CSS コード が開発されました。CSS コードの構造は 、 と安定化装置が明確に分離されている ため、 フォールト トレラント シンドロームの測定 に特に適しています 。
[
[
d
2
,
1
,
d
]
]
{\displaystyle [[d^{2},1,d]]}
[
d
,
1
,
d
]
{\displaystyle [d,1,d]}
[
7
,
4
]
{\displaystyle [7,4]}
[
[
2
r
−
1
,
2
r
−
1
−
2
r
,
3
]
]
{\displaystyle [[2^{r}-1,2^{r}-1-2r,3]]}
X
{\displaystyle X}
Z
{\displaystyle Z}
ショア符号は符号距離を重視し、スティーン符号は符号率を重視しますが、これらのパラメータのバランスをとるために他のCSS符号を構成することもできます。例えば、 重複繰り返し符号 [11] [12] [1] を用いることで、CSS符号の性能を向上させることができ、ショア型符号が示されています。さらに、このショア型符号は 、シンドローム測定を最適化する可能性のある、
ベーコン・ショア符号 [13] などのサブシステム符号として修正することができます。
[
[
7
,
1
,
3
]
]
{\displaystyle [[7,1,3]]}
量子 閾値定理は 、任意の長さの量子計算が可能であることを示しています。これは、個々の 量子ゲート のエラー率が特定の閾値以下であれば、CSSコードなどの量子コードを対数的に多くのレベルに再帰的に連結することでエラーを訂正できると述べています。この閾値を超えると、シンドロームを測定してエラーを訂正しようとすると、除去するよりも多くのエラーが導入されてしまいます。 [14] 2004年時点では、十分に大きな数のキュービットが利用できると仮定した場合、この閾値は1~3%にも達すると推定されています。 [15] 単一の論理キュービットを単一エラー訂正でエンコードするためのより高いコードレートを実現するために、 Raymond Laflamme らは、と演算子 を混合する4つのスタビライザーを使用する5キュービットコードを発見しました 。よく知られている変種では、4つの巡回スタビライザーを使用しています。 このコードは明らかにCSSコードではありませんが、DiVincenzoとShorは、それでもフォールトトレラントにできることを実証しました。 [14] 5量子ビット符号は、1つの論理量子ビットを任意の1量子ビットエラーから保護できる最小の符号です。 量子ハミング限界 によれば、1つの論理量子ビットを任意の1量子ビットエラーを訂正する能力で符号化するには、少なくとも5つの物理量子ビットが必要です。
X
{\displaystyle X}
Z
{\displaystyle Z}
X
Z
Z
X
I
{\displaystyle XZZXI}
位相的QECCは、符号化理論に基づく設計に加え、特に視覚化が直感的で、局所的な安定化測定の明確なレイアウトを提供できるため、実験的にも容易です。 アレクセイ・キタエフは 境界のないトーリック符号を導入し、後に境界のある表面符号に適応させ、非局所的な測定を回避する2次元平面レイアウトを実現しました。 [16] 表面符号は、2025年のスケーラブルな量子誤り訂正において極めて重要であり、超伝導システムにおいて、閾値以下の論理量子ビットの忠実度を向上させることができます。 [17]
2準位系とは異なり、 量子調和振動子は 単一の物理系内に無限のエネルギー準位を有します。これらの符号は、複数の2準位量子ビットを用いて符号化するのではなく、単一の振動子に内在する冗長性を活用します。
キャットコードとGKPコードは純粋にボソンコードであり、直接的な量子ビットの対応はありませんが、(拡張)二項コード [23] は(高レート)ショアコード [12] と密接に関連しています。基本的な考え方は、各内部繰り返しコード内のグループ化された量子ビットを同一の粒子として扱い、それらをフォック基底内の単一のボソンモードにマッピングすることで、量子ビットコードをボソンコードにリンクすることです。
その他のコードファミリー
実験的実現
CSSベースのコードは、これまでにいくつかの実験的実現例がある。最初の実証は 核磁気共鳴量子ビットを用いたものであった [30] 。その後、線形光学 [31] 、トラップイオン [32 ] 、 [33] 、超伝導( トランスモン)量子ビット [34] を用いた実証が行われた 。
2016年に初めてQECコードの使用により量子ビットの寿命が延長された。 [35]
エラー訂正の実証は、超伝導共振器に符号化された シュレーディンガーの猫状態 に対して行われ、量子情報の読み出し、解析、そして検出されたエラーの訂正を含むリアルタイムフィードバック操作を実行できる量子コントローラが用いられました。この研究は、量子エラー訂正システムが、論理量子ビットの寿命がシステムの基盤となる構成要素(物理量子ビット)の寿命を超える損益分岐点にどのように到達するかを実証しました。
光子量子ビット方式における主要なエラー源である光子損失を補正することを目的としたエラー訂正コードなど、他のエラー訂正コードも実装されています。 [36] [37]
2021年には、 トポロジカル量子誤り訂正符号 で符号化された2つの論理量子ビット間の エンタングルメントゲートが、 トラップイオン量子コンピュータ 内の10個のイオンを使用して初めて実現されました 。 [38] [39]
2021年には、トラップイオンシステムの単一論理量子ビットにおけるフォールトトレラントなベーコン・ショア符号の初の実験的実証も行われました。つまり、誤り訂正を追加することで、フォールトトレラントなスティーン符号と誤り訂正を実装するために必要なオーバーヘッドによって発生するエラーよりも多くのエラーを抑制できることが実証されました。 [40] [41] [42]
別の方向では、キタエフ連鎖のジョーダン・ウィグナー写像マヨラナ零モードに対応する符号化を使用して、研究者は論理量子ビットの量子テレポーテーションを実行することができ、忠実度が71%から85%に向上することが観測されました。 [43]
2022年、 インスブルック大学 の研究者らは、トラップイオン量子コンピューター内の2つの論理量子ビット上でフォールトトレラントなユニバーサルゲートセットを実証しました。
彼らは、7量子ビットカラーコードの2つのインスタンス間で論理2量子ビット制御NOTゲートを実行し、フォールトトレラントな論理 マジック状態 を準備しました。 [44]
2022年、ラホール工科大学の研究では、超伝導量子回路の戦略的に選ばれた場所に単一量子ビットのZ軸回転ゲートを挿入することでエラーキャンセルを実現できることが実証された。 [45]
この方式は、コヒーレントノイズの建設的干渉下では急速に蓄積されてしまうエラーを効果的に訂正できることが示されています。これは、デコヒーレンス曲線の偏差(例えば、急激なディップやノッチ)をトレースしてコヒーレントエラーを検出・特定する回路レベルのキャリブレーション方式であり、符号化やパリティ測定を必要としません。 [46] しかし、この方法がインコヒーレントノイズに対して有効であるかどうかを確立するには、さらなる調査が必要です。
2023年2月、Googleの研究者たちは、実験で量子ビット数を増やすことで量子エラーが減少したと主張しました。彼らはフォールトトレラント 表面コード を使用し、距離3の量子ビットアレイと距離5の量子ビットアレイでそれぞれ3.028%と2.914%のエラー率を測定しました。 [47] [48] [49]
2024年4月、 マイクロソフト の研究者は、論理量子ビットのエラー率を物理エラー率の800倍に向上させることが可能な量子エラー訂正コードのテストに成功したと主張した。 [50]
この量子ビット仮想化システムは、Quantinuum社のトラップイオンハードウェア上の32個の量子ビットのうち30個を用いて4個の論理量子ビットを作成するために使用されました。このシステムは、アクティブシンドローム抽出技術を用いて、計算中に論理量子ビットを破壊することなくエラーを診断・修正します。 [51]
2025年1月、 ニューサウスウェールズ大学シドニー校の研究者たちは、 アンチモン化物を含む アンチモン 系材料を用いて、最大8つの状態を 持つ高次元量子状態( キューディット )を活用した誤り訂正法の開発に成功した。 シリコン に埋め込まれた リン 原子の核スピンに量子情報をエンコードし 、高度なパルス制御技術を用いることで、誤り耐性の向上を実証した。 [52]
バイアス量子コードとしての古典コード
冗長性を用いた古典的な 誤り訂正符号は 、パウリX(ビット反転)またはパウリZ(位相反転)誤りを訂正する バイアス付き量子符号 にマッピングできます。最も単純ですが非効率的な例は、 繰り返し符号 です。繰り返し符号では、論理情報はビットの複数のコピーとして保存されます。これらのコピーが後でエラーによって一致しないことが判明した場合、多数決によって最も可能性の高い元の値が推定されます。
例えば、「1」状態の論理ビットを3回コピーしたとします。ノイズによって3ビットのうち1ビットが破損し、他の2ビットは変化しない場合、最も可能性の高いシナリオは、1ビットエラーが発生し、元の論理値は「1」であったというものです。2ビットが反転して3つの0が生成される可能性はありますが、その可能性は低くなります。この例では、論理情報は1ビットであり、3つのコピーが物理的な表現です。
古典通信路では、古典ビットは自由に測定・複製できるため、繰り返し符号は機能します。しかし、量子通信 路では複製禁止定理 により未知の量子ビットのコピーが阻止されるため、量子誤り訂正の障害となるように見えます。この課題は、単一量子ビットの論理情報を複数の物理量子ビットの高度にエンタングルされた状態に符号化することで克服されます。例えば、 1985年に アッシャー・ペレス によって初めて提案された 3量子ビットビット反転符号 [53] は、エンタングルメントとシンドローム測定を用いて、古典繰り返し符号と同様の方法で誤りを訂正します。 位相反転符号も同様に構成され、横断 アダマールゲート を除けばビット反転符号と同等です 。
ビット反転コード
ビット反転コードの 量子回路
ノイズのある通信 路 を通して単一量子ビットの状態を伝送したい状況を考えてみましょう 。さらに、この通信路は量子ビットの状態を確率 で反転させるか、あるいは変化させないと仮定します。したがって 、一般的な入力に対する の作用は と表すことができます 。
|
ψ
⟩
{\displaystyle \vert \psi \rangle }
E
{\displaystyle {\mathcal {E}}}
p
{\displaystyle p}
E
{\displaystyle {\mathcal {E}}}
ρ
{\displaystyle \rho }
E
(
ρ
)
=
(
1
−
p
)
ρ
+
p
⋅
X
ρ
X
{\displaystyle {\mathcal {E}}(\rho )=(1-p)\rho +p\cdot X\rho X}
が送信される量子状態であるとし ます。エラー訂正プロトコルがない場合、送信される状態は確率 で正しく送信されます 。ただし、状態をより多くの量子ビットに エンコードする ことで、対応する論理量子ビットのエラーを検出して訂正できるようにすることで、この数値を向上させることができます。単純な 3 量子ビット繰り返しコードの場合、エンコードはマッピングとで構成されます 。 入力状態 は状態 にエンコードされます。このマッピングは、たとえば 2 つの CNOT ゲートを使用して、システムを 状態 で初期化された2 つの 補助量子ビット とエンタングルメントさせることで実現できます 。 [54] エンコードされた状態 が、ノイズの多いチャネルを通過するものです。
|
ψ
⟩
=
α
0
|
0
⟩
+
α
1
|
1
⟩
{\displaystyle |\psi \rangle =\alpha _{0}|0\rangle +\alpha _{1}|1\rangle }
1
−
p
{\displaystyle 1-p}
|
0
⟩
→
|
0
L
⟩
≡
|
000
⟩
{\displaystyle \vert 0\rangle \rightarrow \vert 0_{\rm {L}}\rangle \equiv \vert 000\rangle }
|
1
⟩
→
|
1
L
⟩
≡
|
111
⟩
{\displaystyle \vert 1\rangle \rightarrow \vert 1_{\rm {L}}\rangle \equiv \vert 111\rangle }
|
ψ
⟩
{\displaystyle \vert \psi \rangle }
|
ψ
′
⟩
=
α
0
|
000
⟩
+
α
1
|
111
⟩
{\displaystyle \vert \psi '\rangle =\alpha _{0}\vert 000\rangle +\alpha _{1}\vert 111\rangle }
|
0
⟩
{\displaystyle \vert 0\rangle }
|
ψ
′
⟩
{\displaystyle \vert \psi '\rangle }
通信路は 、その量子ビットの一部(空の可能性もある)を反転させることで に作用します。どの量子ビットも反転しない確率 、1つの量子ビットが反転する確率 、2つの量子ビットが反転する確率 、3つの量子ビットすべてが反転する確率 です 。ここで、通信路に関するさらなる仮定が立てられていることに注意してください。つまり、 は、 状態が現在エンコードされている3つの量子ビットそれぞれに、等しく独立して作用すると仮定します。ここでの問題は、伝送された状態 を損なわずに、このようなエラーをどのように検出し、修正するかです 。
|
ψ
′
⟩
{\displaystyle \vert \psi '\rangle }
(
1
−
p
)
3
{\displaystyle (1-p)^{3}}
3
p
(
1
−
p
)
2
{\displaystyle 3p(1-p)^{2}}
3
p
2
(
1
−
p
)
{\displaystyle 3p^{2}(1-p)}
p
3
{\displaystyle p^{3}}
E
{\displaystyle {\mathcal {E}}}
3量子ビットのビット反転符号による誤り訂正あり(赤)となし(青)の出力 最小 忠実度の比較。 の場合、 誤り訂正方式によって忠実度が向上することに注目してください。
p
≤
1
/
2
{\displaystyle p\leq 1/2}
簡単にするために、 が十分に小さく、複数の量子ビットが反転する確率が無視できると仮定しましょう 。すると、送信される値を問い合わせることなく、量子ビットの 1 つが他の量子ビットと異なるかどうかを尋ねることで、量子ビットが反転されたかどうかを検出できます。これは、次の 4 つの射影測定に対応する 4 つの異なる結果で測定を実行することに相当します。 これにより、どの量子ビットが他と異なるかが明らかになりますが、同時に量子ビット自体の状態に関する情報は提供されません。 に対応する結果が 得られた場合、補正は適用されませんが、 に対応する結果が 観測された場合、 パウリ X ゲートが 番目の量子ビットに適用されます 。正式には、この補正手順は、次のマップをチャネルの出力に適用することに対応します。
この手順では、チャネルによって 0 回または 1 回の反転が導入された場合は出力が完全に補正されますが、複数の量子ビットが反転した場合は出力が適切に補正されないことに注意してください。たとえば、最初と 2 番目の量子ビットが反転した場合、シンドローム測定の結果は となり 、最初の 2 つではなく 3 番目の量子ビットが反転します。一般的な入力に対するこのエラー訂正方式のパフォーマンスを評価するには、 入力 と出力 の間の 忠実度 を調べることができます。 出力状態が 正しいのは、反転した量子ビットが 1 つだけの場合 (確率 で発生)なので 、これを と記述できます。 ここで、ドットは、 プロトコルによって適切に訂正されなかったエラーから生じる の要素を示します。したがって、 となります。 この 忠実度は 、前に に等しいことが示された、エラー訂正プロトコルを使用しない場合に得られる対応する忠実度と比較されます。 少し代数的に、 の場合、エラー訂正 後の 忠実度は、ない場合の忠実度よりも大きいことがわかります。これは、プロトコルを導出する際に行われた作業上の仮定 ( 十分に小さい)
と一致していることに注意してください。
p
{\displaystyle p}
P
0
=
|
000
⟩
⟨
000
|
+
|
111
⟩
⟨
111
|
,
P
1
=
|
100
⟩
⟨
100
|
+
|
011
⟩
⟨
011
|
,
P
2
=
|
010
⟩
⟨
010
|
+
|
101
⟩
⟨
101
|
,
P
3
=
|
001
⟩
⟨
001
|
+
|
110
⟩
⟨
110
|
.
{\displaystyle {\begin{aligned}P_{0}&=|000\rangle \langle 000|+|111\rangle \langle 111|,\\P_{1}&=|100\rangle \langle 100|+|011\rangle \langle 011|,\\P_{2}&=|010\rangle \langle 010|+|101\rangle \langle 101|,\\P_{3}&=|001\rangle \langle 001|+|110\rangle \langle 110|.\end{aligned}}}
P
0
{\displaystyle P_{0}}
P
i
{\displaystyle P_{i}}
i
{\displaystyle i}
E
corr
(
ρ
)
=
P
0
ρ
P
0
+
∑
i
=
1
3
X
i
P
i
ρ
P
i
X
i
.
{\displaystyle {\mathcal {E}}_{\operatorname {corr} }(\rho )=P_{0}\rho P_{0}+\sum _{i=1}^{3}X_{i}P_{i}\rho \,P_{i}X_{i}.}
P
3
{\displaystyle P_{3}}
F
(
ψ
′
)
{\displaystyle F(\psi ')}
|
ψ
′
⟩
{\displaystyle \vert \psi '\rangle }
ρ
out
≡
E
corr
(
E
(
|
ψ
′
⟩
⟨
ψ
′
|
)
)
{\displaystyle \rho _{\operatorname {out} }\equiv {\mathcal {E}}_{\operatorname {corr} }({\mathcal {E}}(\vert \psi '\rangle \langle \psi '\vert ))}
ρ
out
{\displaystyle \rho _{\operatorname {out} }}
(
1
−
p
)
3
+
3
p
(
1
−
p
)
2
{\displaystyle (1-p)^{3}+3p(1-p)^{2}}
[
(
1
−
p
)
3
+
3
p
(
1
−
p
)
2
]
|
ψ
′
⟩
⟨
ψ
′
|
+
(
.
.
.
)
{\displaystyle [(1-p)^{3}+3p(1-p)^{2}]\,\vert \psi '\rangle \langle \psi '\vert +(...)}
ρ
out
{\displaystyle \rho _{\operatorname {out} }}
F
(
ψ
′
)
=
⟨
ψ
′
|
ρ
out
|
ψ
′
⟩
≥
(
1
−
p
)
3
+
3
p
(
1
−
p
)
2
=
1
−
3
p
2
+
2
p
3
.
{\displaystyle F(\psi ')=\langle \psi '\vert \rho _{\operatorname {out} }\vert \psi '\rangle \geq (1-p)^{3}+3p(1-p)^{2}=1-3p^{2}+2p^{3}.}
1
−
p
{\displaystyle {1-p}}
p
<
1
/
2
{\displaystyle p<1/2}
p
{\displaystyle p}
サインフリップコード
位相反転コードの 量子回路
古典コンピュータでは、ビット反転は唯一のエラーの種類です。しかし、量子コンピュータでは、別の種類のエラー、つまり符号反転が発生する可能性があります。チャネルを伝送することで、 と間の相対的な符号 が反転する可能性があります。例えば、状態にある量子ビット の符号が反転し、
|
0
⟩
{\displaystyle |0\rangle }
|
1
⟩
{\displaystyle |1\rangle }
|
−
⟩
=
(
|
0
⟩
−
|
1
⟩
)
/
2
{\displaystyle |-\rangle =(|0\rangle -|1\rangle )/{\sqrt {2}}}
|
+
⟩
=
(
|
0
⟩
+
|
1
⟩
)
/
2
.
{\displaystyle |+\rangle =(|0\rangle +|1\rangle )/{\sqrt {2}}.}
量子ビットの元の状態は、
次の状態に変更されます。
|
ψ
⟩
=
α
0
|
0
⟩
+
α
1
|
1
⟩
{\displaystyle |\psi \rangle =\alpha _{0}|0\rangle +\alpha _{1}|1\rangle }
|
ψ
′
⟩
=
α
0
|
+
+
+
⟩
+
α
1
|
−
−
−
⟩
.
{\displaystyle |\psi '\rangle =\alpha _{0}|{+}{+}{+}\rangle +\alpha _{1}|{-}{-}{-}\rangle .}
アダマール基底では、ビット反転は符号反転となり、符号反転はビット反転となる。 を最大1回の位相反転を引き起こす量子通信路とする。すると、上記のビット反転符号は 、 を透過する前後にアダマール基底に変換することで 復元できる 。
E
phase
{\displaystyle E_{\text{phase}}}
|
ψ
⟩
{\displaystyle |\psi \rangle }
E
phase
{\displaystyle E_{\text{phase}}}
論理量子ビットを物理量子ビットにエンコードする
ショートコード
エラーチャネルは、ビット反転、符号反転(すなわち位相反転)、あるいはその両方を引き起こす可能性があります。適切に設計されたQECコードを用いることで、論理量子ビット上の両方のタイプのエラーを訂正することが可能です。これを実現するコードの一例として、1995年に発表されたショアコードが挙げられます。 [55] [56] : 10 これら2種類のエラーは射影測定後に発生する可能性のある唯一のエラーであるため、ショアコードは任意の単一量子ビットエラーを訂正します。
ショアコードを使用して単一の論理量子ビットをエンコードし、3 つのブロックそれぞれに対してビット反転エラー訂正を実行する量子回路。
任意の1量子ビットを破壊できる量子チャネル をと する 。1番目、4番目、7番目の量子ビットは符号反転コード用であり、3つの量子ビット群(1,2,3)、(4,5,6)、(7,8,9)はビット反転コード用に設計されている。ショアコードでは、量子ビットの状態は 9量子ビットの積に変換される 。ここで
E
{\displaystyle E}
|
ψ
⟩
=
α
0
|
0
⟩
+
α
1
|
1
⟩
{\displaystyle |\psi \rangle =\alpha _{0}|0\rangle +\alpha _{1}|1\rangle }
|
ψ
′
⟩
=
α
0
|
0
S
⟩
+
α
1
|
1
S
⟩
{\displaystyle |\psi '\rangle =\alpha _{0}|0_{S}\rangle +\alpha _{1}|1_{S}\rangle }
|
0
S
⟩
=
1
2
2
(
|
000
⟩
+
|
111
⟩
)
⊗
(
|
000
⟩
+
|
111
⟩
)
⊗
(
|
000
⟩
+
|
111
⟩
)
{\displaystyle |0_{\rm {S}}\rangle ={\frac {1}{2{\sqrt {2}}}}(|000\rangle +|111\rangle )\otimes (|000\rangle +|111\rangle )\otimes (|000\rangle +|111\rangle )}
|
1
S
⟩
=
1
2
2
(
|
000
⟩
−
|
111
⟩
)
⊗
(
|
000
⟩
−
|
111
⟩
)
⊗
(
|
000
⟩
−
|
111
⟩
)
{\displaystyle |1_{\rm {S}}\rangle ={\frac {1}{2{\sqrt {2}}}}(|000\rangle -|111\rangle )\otimes (|000\rangle -|111\rangle )\otimes (|000\rangle -|111\rangle )}
量子ビットにビット反転エラーが発生した場合、量子ビット (1,2,3)、(4,5,6)、(7,8,9) の各ブロックに対してシンドローム解析が実行され、各ブロックで最大 1 つのビット反転エラーが検出され、修正されます。
3ビット反転グループ(1,2,3)、(4,5,6)、(7,8,9)を3つの入力と見なすと、ショア符号回路は符号反転符号として簡約できます。つまり、ショア符号は1量子ビットの符号反転エラーも修復できます。
ショア符号は、単一量子ビットに対する任意のエラー(ビット反転と符号反転の両方)を訂正することもできます。エラーが量子ビット に作用するユニタリ変換 U でモデル化される場合、 は次のよう に記述できます。
ここで 、 、 、 は 複素定数、 I は恒等行列、 パウリ行列 は次のように与えられます。
|
ψ
⟩
{\displaystyle |\psi \rangle }
U
{\displaystyle U}
U
=
c
0
I
+
c
1
X
+
c
2
Y
+
c
3
Z
{\displaystyle U=c_{0}I+c_{1}X+c_{2}Y+c_{3}Z}
c
0
{\displaystyle c_{0}}
c
1
{\displaystyle c_{1}}
c
2
{\displaystyle c_{2}}
c
3
{\displaystyle c_{3}}
X
=
(
0
1
1
0
)
;
Y
=
(
0
−
i
i
0
)
;
Z
=
(
1
0
0
−
1
)
.
{\displaystyle {\begin{aligned}X&={\begin{pmatrix}0&1\\1&0\end{pmatrix}};\\Y&={\begin{pmatrix}0&-i\\i&0\end{pmatrix}};\\Z&={\begin{pmatrix}1&0\\0&-1\end{pmatrix}}.\end{aligned}}}
Uが I と等しい 場合 、エラーは発生しません。 の場合 、ビット反転エラーが発生します。 の場合 、符号反転エラーが発生します。 の場合、ビット反転エラーと符号反転エラーの両方が発生します。言い換えれば、ショア符号は単一量子ビット上のビットエラーまたは位相エラーの任意の組み合わせを訂正できます。
U
=
X
{\displaystyle U=X}
U
=
Z
{\displaystyle U=Z}
U
=
i
Y
{\displaystyle U=iY}
より一般的には、誤差演算子 U はユニタリである必要はなく、 環境と相互作用するシステムを表す
量子演算からのクラウス演算子にすることができます。
応用
量子計測学では
量子誤り訂正は量子計測 にも応用できる 。論理量子ビットは複数の物理量子ビットに格納される。線形干渉計の場合、論理量子ビット間の相互作用は発生しない。しかし、そのダイナミクスは、論理量子ビットに対応する物理量子ビットのマルチ量子ビット相関演算子を含む演算子によって与えられる。この方式では、量子誤り訂正の一般規則に従って誤りを検出し、訂正することができる。 [57] [58]
別のアプローチでは、量子状態を修正することではなく、ノイズが存在する場合でも高精度の量子計測を可能にする状態を維持することが目標です。量子計測において分離可能な状態よりも性能が優れていない量子状態も、多重コピーの場合は分離可能な状態よりも優れていることが観察されており、そのため、それらの計測能力を活性化することができます。 [59]
したがって、各論理量子ビットを複数の物理量子ビットに保存する代わりに、量子状態全体の複数のコピーを保存します。例えば、 空間に存在する
-量子ビットの量子状態を考えてみましょう。
N
{\displaystyle N}
ϱ
{\displaystyle \varrho }
{
|
0
⟩
⊗
N
,
|
1
⟩
⊗
N
}
.
{\displaystyle \{|0\rangle ^{\otimes N},|1\rangle ^{\otimes N}\}.}
この部分空間にはノイズの多い量子状態が含まれる
p
|
G
H
Z
N
⟩
⟨
G
H
Z
N
|
+
(
1
−
p
)
(
|
0
⟩
⟨
0
|
)
⊗
N
+
(
|
1
⟩
⟨
1
|
)
⊗
N
2
,
{\displaystyle p|{\rm {GHZ}}_{N}\rangle \langle {\rm {GHZ}}_{N}|+(1-p){\frac {(|0\rangle \langle 0|)^{\otimes N}+(|1\rangle \langle 1|)^{\otimes N}}{2}},}
ここで、 グリーンバーガー・ホーン・ツァイリンガー(GHZ)状態は 次のように与えられる。
|
G
H
Z
N
⟩
=
1
2
(
|
0
⟩
⊗
N
+
|
1
⟩
⊗
N
)
.
{\displaystyle |{\rm {GHZ}}_{N}\rangle ={\frac {1}{\sqrt {2}}}(|0\rangle ^{\otimes N}+|1\rangle ^{\otimes N}).}
国家のコピーを
考えてみましょう
M
{\displaystyle M}
ϱ
M
-copy
=
ϱ
⊗
M
.
{\displaystyle \varrho _{M{\text{-copy}}}=\varrho ^{\otimes M}.}
そして、次のハミルトニアン
H
=
∑
n
=
1
N
∏
m
=
1
M
σ
z
(
n
,
m
)
{\displaystyle H=\sum _{n=1}^{N}\prod _{m=1}^{M}\sigma _{z}^{(n,m)}}
はコピー量子状態に作用する 。ここで、は m番目 のコピーの n 番目の量子ビットの パウリスピン行列である。 量子フィッシャー情報 量
によって特徴付けられる計量的有用性は、
M
{\displaystyle M}
σ
z
(
n
,
m
)
{\displaystyle \sigma _{z}^{(n,m)}}
σ
z
{\displaystyle \sigma _{z}}
F
Q
[
ϱ
,
H
]
{\displaystyle F_{Q}[\varrho ,H]}
コピー数とともに指数関数的に増加し 、GHZ状態の計量的有用性に近づき、 分離可能な状態は [60]に達する。
M
{\displaystyle M}
4
N
2
.
{\displaystyle 4N^{2}.}
4
N
.
{\displaystyle 4N.}
状態が上記のサブスペースの外側にある場合は、ビットフリップ コードを使用した通常のエラー訂正手順でサブスペースに戻すことができます。
別の例では、この方式では誤り訂正を行わなくても位相誤差が抑制されていることがわかる。- 量子ビットGHZ状態の3つのコピーを単一の位相と
呼ぶことにする。
N
{\displaystyle N}
|
Ψ
⟩
=
|
G
H
Z
N
⟩
⊗
|
G
H
Z
N
⟩
⊗
|
G
H
Z
N
⟩
,
{\displaystyle |\Psi \rangle =|{\rm {GHZ}}_{N}\rangle \otimes |{\rm {GHZ}}_{N}\rangle \otimes |{\rm {GHZ}}_{N}\rangle ,}
そして、上記のハミルトニアンを考慮する。すると、状態の計量的有用性は量子フィッシャー情報量によって特徴付けられる 。
F
Q
[
|
Ψ
⟩
⟨
Ψ
|
,
H
]
{\displaystyle F_{Q}[|\Psi \rangle \langle \Psi |,H]}
量子ビットの1つが位相反転チャネルを通過した後の状態を次の ように表す。この状態の計量的有用性は変化しないことがわかる。
ϱ
p
h
a
s
e
f
l
i
p
.
{\displaystyle \varrho _{\rm {phaseflip}}.}
F
Q
[
ϱ
p
h
a
s
e
f
l
i
p
,
H
]
=
F
Q
[
|
Ψ
⟩
⟨
Ψ
|
,
H
]
{\displaystyle F_{Q}[\varrho _{\rm {phaseflip}},H]=F_{Q}[|\Psi \rangle \langle \Psi |,H]}
そして、それは最大値を維持します。したがって、誤差補正ステップがない場合でも、計測特性は同じままです。(文献 [60] および文献 [61] の補足Eを参照)
参照
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さらに読む
ダニエル・ライダー 、トッド・ブルン編(2013年) 『量子誤り訂正 』ケンブリッジ大学出版局。
ラ・ガーディア、ジュリアーノ・ガディオリ編(2020年)。 『量子誤り訂正:対称符号、非対称符号、同期可能符号、畳み込み符号』 シュプリンガー・ネイチャー。
フランク・ガイタン (2008). 「量子エラー訂正とフォールトトレラント量子コンピューティング 」テイラー&フランシス.
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外部リンク
「トポロジカル量子エラー訂正」。Quantum Light . シェフィールド大学. 2018年9月28日. オリジナルより2021年12月22日アーカイブ – YouTube 経由。