| フリック | |
|---|---|
| ファイル名拡張子 | .fli、.flc |
| 統一型識別子(UTI) | 公開.flcアニメーション |
| 開発者 | オートデスク |
| 初回リリース | 1989 (1989年) |
| フォーマットの種類 | コンピュータアニメーション |
FLICファイル形式は、 拡張子.FLIおよび.FLCで最もよく知られており、アニメーションファイルの保存に使用されます。アニメーションGIFに似ています。FLICアニメーション形式は、もともとAutodesk社がAutodesk Animator (FLI)およびAutodesk Animator Pro (FLC)で使用するために開発しました。[ 1 ] [ 2 ] 1993年、Jim KentはDr. Dobbsの記事でソースコードリストを掲載し、FLIC形式を一般に公開しました。[ 3 ]
このフォーマットは、フレーム間のピクセル単位の差分エンコード(GIFなど)を使用してファイルサイズを削減します。[ 4 ] [ 5 ]
1990年代にはビデオゲーム開発者がゲームのイントロやその他のアニメーションシーケンスにこの形式を使用しました。たとえば、MicroProseのUFO: Enemy Unknown [ 6 ] (1994) などです。
オートデスクは、PC上でFLI/FLCファイルを再生するためのAAPlayというフリーウェアソフトウェアをリリースしました。 [ 7 ]オートデスクによる開発とサポートの終了後、コミュニティは代替ソフトウェア、例えばFLI/FLCの書き込みと読み取りのための無料のオープンソースライブラリを独自に作成しました。 [ 8 ] [ 9 ]
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