Type of educational facility
メキシコシティのモンテレー工科 大学図書館内のラーニングコモンズ
ラーニング・コモンズ(学者コモンズ、情報コモンズとも呼ばれる)は、共同研究や情報共有のための、テクノロジーを豊富に備えた柔軟な空間です。 [1] ラーニング・コモンズでは、一般的な図書館よりもデジタル技術に重点が置かれていることが多いです。
ラーニングコモンズは、情報技術 、遠隔教育やオンライン教育、個別指導、 [2] [3] 共同作業、 コンテンツ作成 、会議、交流、ゲーム、勉強など のためにスペースを共有する 図書館 や 教室 に似ています。 [4] [5]ラーニングコモンズは、大学や 研究図書館 でますます人気が高まっており 、一部の 公共 図書館や 学校図書館 でもこのモデルが採用されています。 [6] ラーニングコモンズの特徴は、建築、家具、物理的な構成が特に重要であり、スペースはユーザーが必要に応じて再配置できるように設計されることが多いためです。 [7]
ラーニングコモンズには、貸し出しや利用が可能な ツール、機器、 メーカースペース 、 出版サービスなどが備えられている場合もあります。 [8] 顧客サービスに重点を置いたいわゆる「書店モデル」、 ブックレス 図書館、 デジタル図書館 とともに、ラーニングコモンズやデジタルコモンズは「未来の図書館」のモデルとして頻繁に引用されています。 [9]
歴史と発展
メキシコシティのモンテレー工科大学の学習共有施設でウィキペディアの使い方を学ぶ学生たち
ラーニング・コモンズは、 1990年代初頭から、 米国を はじめとする各国の 大学図書館において発展してきました。当時はインフォメーション・コモンズと呼ばれることが多かったのです。 [10]初期の例としては、 アイオワ大学 のインフォメーション・アーケード (1992年)と南カリフォルニア大学のインフォメーション・コモンズ(1994年)が挙げられます。 [11] 1999年までに、ドナルド・ビーグルは、ラーニング・コモンズを「大学図書館におけるサービス提供の新しいモデル」 [12] と位置付け、情報検索から独自の知識創造までを「サービスの連続体」として提供するという特徴があると提唱しました。 [13] ビーグルは、このアプローチは「ワンストップ・ショッピング」 [14] とも呼ばれ、IT企業計画から派生した経営手法である戦略的アラインメントを適用することで実現できると示唆しました。 [15] [16]ラーニング・コモンズという用語の使用頻度が増加したのは、2004年に南カリフォルニア大学が「インフォメーション・コモンズ:教室を超え た学習空間 」 と題した全国会議を主催した時でした 。 [17] ビーグル氏がこの会議のために発表した白書は、 アメリカ教育評議会 の研究を基にした変化の類型に基づき、「インフォメーション・コモンズからラーニング・コモンズへ」という発展経路を提案した。 [18] この白書は、インフォメーション・コモンズを図書館中心の「学習を支援するために組織化された物理的、デジタル的、人的、そして社会的資源の文脈に位置する、ネットワーク・アクセス・ポイントと関連ITツールの集合体」と定義した。 [19] 一方、ラーニング・コモンズはもはや図書館中心ではなく、「インフォメーション・コモンズの資源が、他の学術ユニットが後援する学習イニシアチブと連携して組織化されているか、あるいは協力的なプロセスを通じて定義された学習成果と整合している場合」と定義した。 [20] これらの定義は後に、イェール大学名誉図書館長スコット・ベネット氏によって採用され、詳細化された。 [21] 1990年代後半以降、 Web 2.0 技術と図書館および図書館員の機能の継続的な進化 に応じて、数百のラーニング・コモンズが発展し、変化してきた 。 ブログ 、 ソーシャルネットワーキング サイト、 動画共有 サイト、 ウェブアプリ などの Web 2.0 テクノロジーは、情報の交換や利用の方法に根本的な影響を与えました。 [22] ラーニングコモンズはこれらの技術を考慮し、新しい2.0のユーザーと学生に可能な限り最高のサービスを提供するように適応します。 [23] 大学が図書館にさまざまなサービスを設置する原動力は、主に2つの理由にあります。1つ目の理由は、インターネットベースのサービスを通じて迅速にアクセスできるデジタルリソースと比較して、学生や教員にとってあまり役に立たない印刷資料を保管するために使用されるスペースの削減です。 [24] ラーニングコモンズが進歩する2つ目の理由は、ほとんどの図書館が確保できたキャンパス内の最高の立地です。 [25] 図書館は印刷コレクションの整理によってスペースを解放することがよくあります。他のサービス部門と連携することで、学生を支援する相乗的なサービスが開発される可能性があります。 [26]
ラーニングコモンズがなぜ
生徒たちは、新興技術を活用する能力を生まれながらに持っているように見えます。 [27] しかし現実には、生徒たちは自分が利用するデバイスの娯楽性やコミュニケーション性を容易に理解できる一方で、これらのツールを学習や批判的思考にどのように活用できるかを教える必要があるのです。これはラーニング・コモンズの課題です。 [28]
教育者の間では、生徒が将来の世界で効率的かつ成功するためには、応用可能なスキルを習得する必要があるというコンセンサスが高まっています。 [29]
これを達成するには、生徒たちは批判的な情報消費者、効果的な問題解決者、有能な意思決定者、そして革新的なコミュニケーション能力を持つ人材になる必要があります。 [30] 変化に対応できるスキルと能力が求められます。そして何よりも、生徒たちはこれらの応用可能なスキルが、世界に変化をもたらす能力を与えてくれることを理解する必要があります。 [29]
ラーニング・コモンズは、無限の成長の機会を提供します。それは、読み書き能力、計算能力、知識、思考力、コミュニケーション能力、そして応用力を、学び方を学ぶための基盤として捉える、教科横断的な視点に基づいています。 [29]
ラーニングコモンズは、探究心、想像力、発見、創造性が活性化し、個人的、学術的、社会的、文化的な成長の中心となる物理的かつ仮想的な触媒となります。 [29]
個別指導の役割
効果的なラーニング・コモンズは、あらゆる学習者を受け入れ、多様な 学習スタイル と学習レベルに対応します。司書教諭は他者と連携し、多様な生徒層のニーズに合わせて、プロセス、コンテンツ、製品、環境を調整することができます。 [31] その結果、学習者は力強く成長します。ラーニング・コモンズ・モデルは、司書教諭がフォーマル学習とインフォーマル学習の両方を可能にする教授法を活用するための理想的な環境を作り出します。 [32] [33]
ラーニングコモンズ、学生サービス、そして教育機関
ラーニング コモンズは、大学図書館が学生や利用者に対して、より幅広く、より統合されたサービスを提供することを可能とする。 [34] 多数のサービスを統合することで、従来の図書館の伝統的な参考資料や研究の要素を維持しながら、より大規模で統合された環境で新しいテクノロジーとサービスをサポートする刺激的な新サービスを追加できる。 [35] [36] ラーニング コモンズは、図書館の概念の大きな変化を反映しており、学生の学習を支援する図書館の役割についての理解の進化によって推進されている。 [37] [38] 現代の図書館設計においてラーニング コモンズが中心的な要素として浮上したことで、キャンパスにおける図書館の役割が情報の提供者から学習の促進者へと変化する機会が生まれている。 [39] [38]
多くの場合、図書館とラーニングコモンズは、効果的な研究戦略の開発、特定のトピックに関するリソース資料の適切性の発見と評価、効果的な口頭および書面によるコミュニケーションスキルの磨き、良好な学習習慣の促進など、大学全体の成果を実現する責任を共有しています。 [40] [38] ラーニングコモンズ司書の仕事の目標は、すべての学生が組織内の複数のサービスに実質的に参加するように促すことです。 [41] [38] 大学図書館で適切に実装されたこの図書館サービスモデルは、機関のすべての部分に利益をもたらします。 [42] 図書館の多様な要素間のまとまりと目的により、図書館と学校の両方がより円滑かつ効率的に運営され、単一の場所で複数のサービスを提供するように設計された環境で学生のニーズが満たされます。 [43] [35]
デジタルデバイドとラーニングコモンズ
デジタル デバイドは 、現在、大学図書館において非常に深刻な問題であり、当面の間、この状況が続くと予想されます。これは、高度な技術を備えた図書館モデルにおいても問題となる可能性がありますが、ラーニングコモンズが効率的に機能していれば、 [44] 図書館オリエンテーション、リサーチ/レファレンスクラス、テクノロジーコース、個別支援、効果的な図書館内ピアアシスタンスを通じて、学生のニーズに応えることができます。 [45] これらのサービスは、学生利用者と大学にとって最大の利益となるよう、対面だけでなくオンラインでも展開されるべきです。 [35]
物理的な空間の重要性
専用の学習コモンズスペースは学習体験を向上させることができます
図書館の新設または改装されたスペースは、現在では学生が集まって作業、学習、交流を行う場として再利用されることが一般的です。 [46] ラーニング・コモンズでは通常、個人学習とグループ学習の両方に適した快適な家具、ユーザーがニーズに合わせて環境をカスタマイズできるモジュール式の家具、無線ネットワークと電源コンセントへのアクセス、 [47] マルチメディアラボとサポート、そして多くの場合、飲食の制限が緩和されたカフェが提供されています。 [48] ラーニング・コモンズは、学習者が経験を共有するためのリアルとバーチャルの選択肢を拡大し、統合することを目指しています。学校全体にわたる安全で包括的、そして歓迎的な環境は、個人、チーム、グループの多様な能力と学習スタイルに対応するために不可欠です。 [49] バーチャル学習スペースはこの可能性を高めます。 [50]
探究のプロセスを通して、個人は自然界と人間が設計した世界に関する理解を大きく構築します。探究には「知りたい、あるいは知る必要がある」という前提が伴います。探究とは、正しい答えを求めることではなく(なぜなら、正しい答えは存在しないことが多いからです)、むしろ疑問や問題に対する適切な解決策を求めることです。教育者にとって、探究とは、探究スキルの発達と、生涯にわたって知識の探求を続けられる探究的な態度や思考習慣の育成に重点を置くことを意味します。 [51]
ラーニングコモンズの課題
課題は、学校内外、そして学校図書館の内外における現在の空間を、この新たな現実を反映してどのように再構築するかを見つけることです。それを可能にするテクノロジーへのアクセスは、言うまでもなく不可欠です。 [52]
学校図書館の役割
ラーニングコモンズの重要な構成要素である学校図書館は、教育に対するこの新しく革新的なビジョンを実現する上で不可欠かつ変革的な役割を果たします。 [53]
最終的には学校の全構成員がラーニングコモンズの創設に参加することになるが、この構想の初期の調整とリーダーシップは学校図書館の専門知識にかかっている。 [54]
適切に整備されていれば、学校図書館はすでにネットワークと情報アクセスの中心地となっている。 [55] ラーニングコモンズのコンセプトが拡大するにつれて、学校図書館のコレクションベースの施設は継続的に変化し、拡大し、学校コミュニティのニーズに適したアクセスベースのサービスが生み出される。
このプロセスは、学校図書館の運営に変化をもたらすでしょう。 [56] 資料コレクションは、地域社会だけでなく世界全体を反映するために、現在よりもさらに迅速かつ容易に再構築される必要があります。これは、図書館が将来のグローバルで相互接続されたインタラクティブなコミュニケーションネットワークにアクセスするための唯一の方法です。 [29]
Wikimedia Commons には、 Learning Commons に関連するメディアがあります。
アレクサンダー・ジョーンズ博士によって開発されたLCTMは、教育成果と空間およびテクノロジーの活用との相関関係を測定するための具体的な重要度基準を備えた明確な目標を設定しています。 [57] LCTMモデルには、知識構築、協働的関与、統合学習、リテラシー・創造性・表現力の育成、積極的な社会的成熟の促進、空間の有効活用、そして強化された教育が含まれています。 [58]
教育コモンズ
教育コモンズは、ラーニングコモンズに関連する概念であり、共有 ガバナンス 、 オープンアクセス 、教育リソースの共同作成に焦点を当てています。学習、伝達、知識の獲得のプロセスと、このプロセスを統治する方法が、教育コミュニティ全体によって共同で管理され、共同で構築されると定義されています。 [59]教育コモンズが 教科書 、 カリキュラム 、 デジタル学習教材 などのプロセスとリソース自体に焦点を当てているのに対し、ラーニングコモンズはコラボレーションとリソースの共有が行われる物理的または仮想的な空間に焦点を当て、それらが コミュニティ によって自由に利用可能であり、共同管理されることを保証します 。
教育コモンズの枠組みは、 エリノア・オストロム によるコモンズ に基づく資源管理の 研究に基づいた オープンアクセス と コミュニティ参加の原則に基づいており、 知識を 私的商品ではなく共有公共財として扱うことで教育を民主化し、制度的不平等を減らすという目標と一致しています 。 [60]
教育コモンズの主要な応用例の一つは、 オープン教育リソース(OER) である。 これは、オンラインプラットフォームを通じて提供される、自由にアクセスできる教育、学習、研究資料である。 ユネスコ が推進しているようなOERの取り組みは、学習における経済的および地理的障壁を取り除くことで、教育へのアクセスにおける格差を埋めることを目指している。 [61]例えば、農村部やサービスが行き届いていない地域では、OERによって学生や教師は高価な教科書や 独自のソフトウェア を必要とせずに、高品質の教育コンテンツにアクセスできるようになる 。 [62] [63]
教育コモンズの概念は、リソースの利用方法だけでなく、リソースの創出と管理方法においても協働の重要性を強調することで、学習コモンズの目標を補完します。どちらの枠組みも、教育・知識分野におけるコモンズの原則、すなわち包摂性、公平性、そしてコミュニティの関与を促進することを目指したものですが、コモンズはより広範に、リソースへのアクセスと管理というシステムレベルに焦点を当てています。
教育コモンズの例
Khan Academy や OpenStax などのオープン アクセス プラットフォームは 、世界中の学習者に無料の教育教材を提供します。
地域の教育者が協力して地域のニーズに合わせたカリキュラムを開発し、共有するコミュニティ主導の取り組み。
参考文献
^ 「学習のための新しいアーキテクチャ」 EDUCAUSE Review . 2025年5月18日 閲覧 。
^ Sabin, Mihaela; Higgs, Bryan (2007). 「ライブオンライン教室における指導と学習」. 第8回ACM SIGITE情報技術教育会議議事録. ニューヨーク州ニューヨーク: ACM Press. p. 41. doi :10.1145/1324302.1324314. ISBN 978-1-59593-920-3 . S2CID 15515607。
^ Raisinghani, Mahesh S. (2013). オンライン教育におけるカリキュラム、学習、指導の進歩 . IGI Global (701 E. Chocolate Avenue, Hershey, Pennsylvania, 17033, USA). ISBN 978-1-4666-2950-9 . OCLC 1014184835.
^ 「現代のラーニングコモンズについて知っておくべき7つのこと」 (PDF) 。Educause Learning Initiative。2011年4月。 2013年9月3日時点の オリジナル (PDF)からアーカイブ。 2013年 8月1日 閲覧 。
^ Watters, Audrey (2011年11月23日). 「図書館と博物館は実践的な学習ラボになる」. KQED MindShift . 2013年 8月1日 閲覧 。
^ Overly, Steven (2013年7月21日). 「ダウンロード:デジタルコモンズ、未来の図書館か?」 2013年 8月1日 閲覧 。
^ Somerville, Mary M.; Harlan, Sallie (2008)、「情報コモンズから学習コモンズと学習空間へ:進化的文脈」、 学習コモンズ 、エルゼビア、pp. 1– 36、 doi :10.1016/b978-1-84334-312-7.50001-1、 ISBN 978-1-84334-312-7
^ ボークマン、トーマシナ(1999年) 『自助・相互扶助の理解:コモンズにおける経験学習 』ラトガース大学出版局、 ISBN 0-585-32560-X . OCLC 45843137。
^ アティス、デイビッド. 「学術図書館の再定義:デジタル情報サービスへの移行管理」. 将来を見据えて:教育、学習、研究における学術図書館の役割を再考する . マクマスター大学. 2013年12月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年 7月28日 閲覧 。
^ ベルゲ、アーリング;マッケアン、マーガレット(2015年9月18日)「先進工業国のコモンズについて」 『国際コモンズ誌 』 9 (2):469. doi : 10.18352/ijc.650 . hdl : 10535/9906 . ISSN 1875-0281.
^ ベイリー、D. ラッセル (2008). 「情報コモンズによる図書館サービスの変革:デジタル時代のケーススタディ 」アメリカ図書館協会. ISBN 978-1-4416-1901-3 . OCLC 435528717。
^ ビーグル、ドナルド(1999年3月) 「情報コモンズの概念化」 学術 図書館 ジャーナル 25 (2) 82-89 . doi :10.1016/s0099-1333(99)80003-2. ISSN 0099-1333.
^ 「物語的説明 を 生成するための情報検索 - ガルーラに求めるもの」。 知識発見と情報検索に関する国際会議議事録 。SciTePress - 科学技術出版。2011年。pp. 487– 492。doi : 10.5220 /0003688304870492。ISBN 978-989-8425-79-9 。
^ Eley, Joanna (1993年1月). 「ワンストップショッピングのためのワンストップショッピング」 . 施設 . 11 (1): 20– 22. doi :10.1108/eum0000000002223. ISSN 0263-2772.
^ 「エンタープライズリスクマネジメントとエンタープライズパフォーマンスマネジメントの統合」 Strategic Business Management 、 ホーボーケン、ニュージャージー州、米国:John Wiley & Sons、Inc.、p. 111、2017年11月3日、 doi :10.1002/9781119449492.part5、 ISBN 978-1-119-44949-2 、 2021年5月24日 取得
^ ビーグル、ドナルド (1999). 「情報コモンズの概念化」. 学術図書館ジャーナル . 25 (2): 82– 89. doi :10.1016/S0099-1333(99)80003-2.
^ ビーグル、ドナルド(2004年12月) 「教室を超えた学習:情報コモンズの未来像を描く:カンファレンスレポート」 Library Hi Tech News . 21 (10): 4– 6. doi :10.1108/07419050410577514. ISSN 0741-9058.
^ Somerville, Mary M.; Harlan, Sallie (2008)、 「情報コモンズから学習コモンズと学習空間へ:進化的文脈」 、 学習コモンズ 、エルゼビア、pp. 1– 36、 doi :10.1016/b978-1-84334-312-7.50001-1、 ISBN 978-1-84334-312-7 、 2021年5月24日 取得
^ 情報技術。ISDN(総合サービスデジタル網)の参照点SおよびTにおけるプライマリアクセスコネクタ 、BSI英国規格、 doi :10.3403/00327105u(2025年7月12日非アクティブ) 、 2021年5月24日 取得 {{citation }}: CS1 maint: DOI inactive as of July 2025 (link )
^ ビーグル、ドナルド (2004). 「情報コモンズから学習コモンズへ」. 南カリフォルニア大学. 2016年 11月29日 閲覧 。
^ ベネット、スコット (2008). 「情報コモンズか学習コモンズか:どちらが生まれるのか?」 学術図書館ジャーナル . 34 (3): 183– 187. doi :10.1016/j.acalib.2008.03.001.
^ Talaei, Shahin (2021-05-23). ソーシャルネットワーキングウェブサイトにおけるピアツーピアマルチメディアと情報共有(論文). doi :10.32920/ryerson.14657298.v1. S2CID 208232791 . 2022年 4月13日 閲覧 。
^ 「移民家族の子どもたちが教室で成功するには、学校のリソースが重要」 アメリカ心理学会 2008年 2022年 4月13日 閲覧 。
^ ワトソン、アレックス(2011年7月) 「図書館ニュースレター(印刷版とデジタル版) : ハイブリッド版における教員の選好」 インターネット ・ リファレンス・サービス季刊誌 。16 ( 4): 199-210。doi : 10.1080 /10875301.2011.623040。ISSN 1087-5301。S2CID 62572556 。
^ 「図書館は学習コモンズである」 、 グローバルコミュニティにおけるリテラシーと図書館の連携 、ラウトレッジ、pp. 69– 88、2016年5月6日、 doi :10.4324/9781315592480-8、 ISBN 978-1-315-59248-0 、 2021年5月24日 取得
^ モーガン、スティーブ(1998年6月) 「図書館コレクションの除草:第4版」987スタンレー・J・スロート著『図書館コレクションの除草:図書館除草方法第4版』コロラド州エングルウッド、ライブラリーズ・アンリミテッド、1997年。240ページ、ISBN:1 56308 511 9、52.95ポンド 。 ライブラリーレビュー 。47 ( 4): 242-243。doi : 10.1108 /lr.1998.47.4.242.7。ISSN 0024-2535 。
^ ペトコフ、ヴァレリー(2020年10月)。体育過程における生徒の個別能力発達のテクノロジー。ヨーロッパ社会行動科学誌。pp. 890– 897。doi : 10.15405 /epsbs.2020.10.05.119 。
^ Bober, Magdalena; Hynes, Deirdre (2018)、 「娯楽か学習か?学生と教師によるモバイルデバイスの家庭化を探る」 Networked Learning 、 Cham: Springer International Publishing、pp. 149– 166、 doi :10.1007/978-3-319-74857-3_9、 ISBN 978-3-319-74856-6 、 2021年5月24日 取得
^ abcde 「共に学び合う:学校図書館とラーニング・コモンズの出現」 (PDF) オンタリオ州学校図書館協会 2010年 オリジナルより2015年4月24日時点のアーカイブ。 2022年 4月13日 閲覧 。
^ Drew, Christopher T. (2005年2月14日). 「批判的思考と革新的な問題解決者の育成(論文)」. 国防技術情報センター. 2022年5月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年 5月2日 閲覧 。
^ Evans, Rhiannon (2011). 「社会情動的学習介入は多様なニーズに対応できるか? 学生支援プログラムのプロセス評価」 PsycEXTRAデータセット . doi :10.1037/e734362011-106 . 2022年 5 月2日 閲覧 。
^ Loertscher, D (2014). 「メーカー、自己主導型学習者、そして図書館学習コモンズ」. Teacher Librarian . 41 (5): 35–38 .
^ Repetto, Manuela (2013)、 「ネットワーク化された非公式学習と継続的な教師教育」 、 ネットワークとモバイル技術を用いた公式学習と非公式学習の橋渡し 、Elsevier、pp. 183– 207、 doi :10.1016/b978-1-84334-699-9.50007-0、 ISBN 978-1-84334-699-9 、 2021年5月24日 取得
^ Freund, LeiLani S. (2012)、 「情報コモンズにおけるサービス」 、 学術図書館における学生ユーザーのニーズへの対応 、エルゼビア、pp. 11– 35、 doi :10.1016/b978-1-84334-684-5.50002-2、 ISBN 978-1-84334-684-5 、 2021年5月24日 取得
^ abc Heitsch, Elizabeth K.; Holley, Robert P. (2011). 「情報学習コモンズ:いくつかの考察、New Review of Academic Librarianship」 . New Review of Academic Librarianship . 17 (1): 64– 77. doi :10.1080/13614533.2011.547416. S2CID 15830321.
^ メアリー・レドモンド、リー・スタントン(2019年12月5日) 「州政府へのリファレンスサービス:ニューヨーク州立図書館プログラム」 『 リファレンスサービスと公共政策』 ラウトレッジ、pp. 131– 148、 doi :10.4324/9780429353383-9、 ISBN 978-0-429-35338-3 , S2CID 241778466 , 2021年5月24日 取得
^ Hunt, Gary A. (2008)、 「学生の学習のための図書館空間の変革:オハイオ大学オールデン図書館のラーニングコモンズ」 、 ラーニングコモンズ 、エルゼビア、pp. 227– 277、 doi :10.1016/b978-1-84334-312-7.50006-0、 ISBN 978-1-84334-312-7 、 2021年5月24日 取得
^ abcd Holmgren, Richard A. (2010年4月). 「ラーニング・コモンズ:学習中心の図書館デザイン」. 大学・学部図書館 . 17 (2): 177– 191. doi :10.1080/10691316.2010.481598. S2CID 62643703.
^ 임형연 (2014年9月). 「公共図書館の情報コモンズから学習コモンズへの進化 - 日本の公共図書館の事例 -」. 韓国図書館情報学会誌 . 45 (3): 441– 462. doi : 10.16981/kliss.45.3.201409.441 . ISSN 2466-2542.
^ 「学習のための関係構築」 『 教室における学習行動の促進』 ラウトレッジ、pp. 24– 44、2014年10月 17日、 doi :10.4324/9781315753980-3、 ISBN 978-1-315-75398-0 、 2021年5月24日 取得
^ ピゴット・アーバイン、アイリーン(2015)、「なぜ目標追求に取り組むべきなのか?」『 アクションリサーチによる教育における目標追求 』パルグレイブ・マクミラン、pp. 13– 30、 doi :10.1057/9781137505125_2、 ISBN 978-1-137-50512-5
^ Hinnebusch, Mark (1992年10月). 「統合図書館システム:Z39.50 EXPLAINサービス」 . Academic and Library Computing . 9 (10): 12– 14. doi :10.1108/eb027503. ISSN 1055-4769.
^ YeonOk Lee (2007年3月). 「高校生の情報ニーズを満たす学校図書館情報サービス」. 韓国図書館情報学会誌 . 38 (1): 107– 134. doi : 10.16981/kliss.38.1.200703.107 . ISSN 1225-0902.
^ Chen, Chih-Ming; Chen, Chia-Chi (2010-02-16). 「デジタルアーカイブによる問題解決型学習」 . 電子図書館 . 28 (1): 5– 28. doi :10.1108/02640471011005414. ISSN 0264-0473.
^ Marrall, Rebecca M. (2016年9月23日). 「図書館における介助動物:ある大学図書館がベストプラクティスをいかに構築したか」. Reference & User Services Quarterly . 56 (1): 8. doi : 10.5860/rusq.56n1.8 . ISSN 1094-9054.
^ Appleton, Leo; Latimer, Karen; Christie, Pat (2017)、 「新しい、改装された、そして再利用された図書館スペース:新たな需要への対応」 、 The Handbook of Art and Design Librarianship 、Facet、pp. 263– 276、 doi :10.29085/9781783302024.032、 ISBN 978-1-78330-202-4 、 2021年5月24日 取得
^ Keiny, Shoshana (2007-01-01)、 「協調学習」 、 コミュニティにおける教師の学習 、BRILL、pp. 61– 74、 doi :10.1163/9789087901783_007、 ISBN 978-90-8790-177-6 、 2021年5月24日 取得
^ Ayto, John編 (2002)、 「pousse-café」 、 An AZ of Food and Drink 、オックスフォード大学出版局、 doi :10.1093/acref/9780192803511.013.0994、 ISBN 978-0-19-280351-1 、 2021年5月24日 取得
^ 「学習スタイルと多様な学習者」 、 あなたの理科教室:小学校/中学校の理科教師になる方法 、ロンドン:SAGE Publications、Inc.、pp. 204– 224、2013年、 doi :10.4135/9781544308623.n9、 ISBN 978-1-4129-7522-3 、 2021年5月24日 取得
^ Cronjé, Johannes (2013)、 「仮想環境におけるリアルな学習」 、 Digital Literacies for Learning 、Facet、pp. 34– 41、 doi :10.29085/9781856049870.005、 ISBN 978-1-85604-987-0 、 2021年5月24日 取得
^ 「探究型学習:説明」。
^ クリスピン、ジェニファー (2009). 学校図書館活動の社会的組織の発見(論文). ミズーリ大学図書館. doi :10.32469/10355/9879. hdl : 10355/9879 .
^ Horrell, Andrew; Mulholland, Rosemary (2017-04-07) 「学校ベースのカリキュラム開発における専門的学習コミュニティの役割」 『 体育における変革的学習と指導』 Routledge、pp. 109– 119、 doi :10.4324/9781315625492-8、 ISBN 978-1-315-62549-2 、 2021年5月24日 取得
^ カークランド、アニタ、ケクリン、キャロル (2021年2月22日). 「学校図書館学習コモンズにおける協働的リーダーシップ」. IASL年次大会議事録 : 211– 227. doi : 10.29173/iasl7500 . ISSN 2562-8372.
^ Dempsey, Lorcan (1999年1月). 「図書館、カタログ、仲介者:ハイブリッド図書館における情報アクセスの仲介」 . New Review of Information Networking . 5 (1): 3– 25. doi :10.1080/13614579909516933. ISSN 1361-4576.
^ 「ノーム・リーバーマン・ビデオライブラリ・オブ・トラブルシューティング・プロセス・オペレーションズ」、 トラブルシューティング・プロセス・プラント・コントロール 、ホーボーケン、ニュージャージー州、米国:ジョン・ワイリー・アンド・サンズ社、p. 219、2008年、 doi :10.1002/9780470432259.oth2、 ISBN 978-0-470-43225-9
^ Jones, A.; Ginop-Jones, T. (2018). 「私立大都市圏K-12学校におけるラーニング・コモンズ変革モデル(LCTM)の実践的活用」 . INTED2018 Proceedings . 1 : 1514– 1522. doi :10.21125/inted.2018.0026. ISBN 978-84-697-9480-7 . ISSN 2340-1079.
^ ジョーンズ、アレクサンダー (2017年7月1日). 「学校環境における情報技術と図書館サービスの融合:ラーニングコモンズの変革モデル」. すべての論文 .
^ カペッロ、ジャンナ;シイノ、マリアンナ。フェルナンデス、ナタリア。アルシニエガ=カセレス、ミッツィー(2024)、カペッロ、ジャンナ。シイノ、マリアンナ。フェルナンデス、ナタリア。 Arciniega-Caceres、Mittzy (編)、 「はじめに」 、 教育コモンズ: 民主的価値観、社会正義、教育における包摂 、Cham: Springer Nature Switzerland、pp. 1–9 、 doi :10.1007/978-3-031-51837-9_1、 hdl : 10447/637733 、 ISBN 978-3-031-51837-9 、 2024年12月13日 閲覧
^ フィールド、バリー・C. (1992). 「『コモンズの統治:集団行動のための制度の進化』レビュー」 . 土地経済学 . 68 (3): 354– 357. doi :10.2307/3146384. ISSN 0023-7639. JSTOR 3146384.
^ UNESCO編 (2015). 『教育の再考:地球規模の共通善に向けて? 』パリ: UNESCO Publishing. ISBN 978-92-3-100088-1 。
^ “EdTech Books”. edtechbooks.org . 2024年12月13日 閲覧 。
^ フリーゼン、ノーム (2009年11月6日). 「オープン教育リソース:変革と持続可能性への新たな可能性」. 国際オープン・分散学習研究レビュー . 10 (5). doi : 10.19173/irrodl.v10i5.664 . ISSN 1492-3831.
さらに読む
ビーグル、ドナルド(1999)「情報コモンズの概念化」学術図書館ジャーナル、25:2、p.82-89
ビーグル、ドナルド(2006)『インフォメーション・コモンズ・ハンドブック』ニューヨーク&ロンドン:ニール・シューマン出版社。
ビーグル、ドナルド (2011) 「ラーニング・コモンズから学習成果へ:協働サービスと空間の評価」EDUCAUSE分析研究センター。https://web.archive.org/web/20140512221515/https://net.educause.edu/ir/library/pdf/ERB1114.pdf から入手可能。
ベネット、スコット(2008)「情報コモンズか学習コモンズか:私たちはどちらを手に入れるのか?」学術図書館ジャーナル、34:3、183-187。
バードサル、ウィリアム・F.(2010):学習コモンズからコミュニケーティブ・コモンズへ:大学図書館の変革、大学・学部図書館、17:2-3、234–247
ディッグス、ヴァレリー(2009):『Teacher Librarian』36、4頁;『Research Library』32頁
ハイチュ、エリザベス・K. & ホリー、ロバート・P. (2011): 情報学習コモンズ:いくつかの考察、学術図書館学の新評論、17:1、64–77
図書館から学習コモンズへの変容
ホルムグレン、リチャード・A.(2010):ラーニング・コモンズ:学習中心の図書館設計、大学・学部図書館、17:2-3、177–191
オブリンガー、DG(2006):伝統的な前提への挑戦と学習空間の再考、
メアリー・M・サマービル、S・ハーラン(2008)「情報コモンズから学習コモンズと学習空間へ:進化の文脈」バーバラ・シェーダー編『学習コモンズ:進化と協働のエッセンシャルズ』ロンドン:チャンドス出版、1-36ページ。
スターク、メーガン&サムソン、スー(2010):組織化された自発性:ラーニングコモンズ、大学&学部図書館、17:2-3、260–272。
Woo, E., Serenko, A., Chu, S. (2019) ラーニングコモンズの利用と学生の学習成果認識との関係に関する探索的研究. Journal of Academic Librarianship 45:4, 413–419.