アヌバブ・シンハ監督の 2011 年のスーパーヒーロー映画
『ラーワン』 は、2011年に アヌバヴ・シンハ 監督 、ガウリ・カーン 製作、 レッド・チリーズ・エンターテインメント 制作による ヒンディー語のインド映画 で ある 。 シャー・ルク・カーンが 二役、 アルジュン・ランパールが 悪役として主演し、 カリーナ・カプール 、 アルマーン・ヴァルマ 、 シャーハナ・ゴスワミ 、 トム・ウー 、 ダリップ・タヒル 、 サティシュ・シャーが 脇役として出演する。映画のタイトルは、ヒンドゥー教のサガの登場人物 ラーヴァナ にヒントを得ている。映画では、ビデオゲームの悪役が、自分をほぼ倒したプレイヤーを追跡するために現実世界に逃げ込む。ゲームの亡くなった制作者の息子であるこのプレイヤーは、悪役から自分と母親を守るためにゲームの主人公を現実世界に連れ出す。
主要撮影は2010年3月に始まり、 インド と イギリス で行われ 、国際的なスタッフが監督しました。 ポストプロダクションでは 3D変換と 視覚効果 の適用が 行われ 、後者は インド映画 における技術的ブレークスルーとして認識されました。宣伝費 込みで 15億 ルピー (2023年時点で30億9000万ルピー、3,700万米ドルに相当 ) の制作費をかけた 『Ra.One』は [9] 、公開当時 最も製作費のかかったインド映画 となり、 『エンティラン』 (2010年)の13億2000万 ルピー (2023年時点で29億6000万ルピー 、3,500万米ドル に相当)を上回りました 。製作陣は 15億 ルピー (2023年時点で30億9000万ルピー 、3,700万米ドル 相当)を費やし、これには 5億2000万 ルピー (2023年時点で10億7000万ルピー 、1,300万米ドル相当 )のマーケティング予算が含まれており、9ヶ月間の宣伝キャンペーン、ブランドタイアップ、グッズ販売、ビデオゲーム、 バイラルマーケティング などに費やされた。この映画は、盗作、コンテンツ漏洩、著作権侵害などの論争に直面した。
『ラー・ワン』は2011年10月24日、 ディワリ祭の 5日間の 週末の始まりに劇場公開され、2D、3D、タミル 語 と テルグ 語の吹き替え版が上映され、2011年10月24日から26日の間に3回の国際プレミア上映が行われた。 [10] この映画は2011年の時点でインド映画として最大の国際劇場公開となり、公開前には高い観客と商業的な期待があった。公開されると、 『ラー・ワン』 は視覚効果、アクションシーン、演出、音楽、カーンとランパールの演技で賞賛されたが、脚本については批判を受けた。この映画は 2011年のインド国内で第3位の興行収入を記録したヒンディー語映画 となり、世界では第2位の興行収入を記録した。この映画は、 15億ルピー(1800万米ドル)の製作費に対して、世界中で20億7000万 ルピー (2400万米ドル) 以上 の 収益を上げ 、商業的にも成功を収めました。 [11] その後、技術面で数々の賞を受賞し、特にインド 国立映画賞 、 フィルムフェア賞 、 国際インド映画アカデミー賞を それぞれ1つずつ受賞しました。公開当初は賛否両論でしたが、年々評価は向上しています。 [12] [13] [14]
プロット
ロンドン で、 英国 に拠点を置くバロン・インダストリーズの社員ジェニー・ネアは 、複数のデバイスからの無線通信を利用してデジタル世界のモノを現実世界に持ち込む新技術を発表した。同じく同社で働くシェカール・スブラマニアムは、ユニークなビデオゲームを考案する最後のチャンスを与えられる。懐疑的な息子プラティークを感心させるため、そして妻ソニアの要請に応えるため、シェカールは息子の「敵役は主人公よりも強力であるべきだ」というアイデアを採用する。
シェカールの同僚であるアカシが ゲームキャラクターの モーションキャプチャーを行い、ジェニーがプログラミングを行い、シェカールはゲームの主人公であるG. Oneに顔を与え、敵対者のラー・ワンには顔がなく、シェイプシフティングやマインドリーディングなど、G. Oneに与えられているものよりも大幅に強力な力を持っている。ラー・ワンには自己学習型 AI が組み込まれている。2人のキャラクターにはHARTが与えられ、それによってパワーが得られるが、それがなければ殺すことはできない。ゲームには3つのレベルがあり、どちらのプレイヤーも、3番目のレベルでは、相手のHARTを破壊する単一の弾丸を保持する特殊な銃を使用することによってのみ殺すことができる。ゲームを設計しているときに、アカシはいくつかの不具合に気付いたが、無視した。最終的にゲームが発売されると、スタンディングオベーションが起こり、プラティークは非常に感銘を受け、すぐにプレイすることを主張した。
プラティークはルシファー という偽名 でログインし 、最終レベルに進むが、アカシに邪魔される。自意識を持つラー・ワンは、ルシファーで自分のターンを終えることができず、ルシファーを死なせようと決意する。 メインフレームが シャットダウンに失敗すると、アカシはゲームの問題に気づいたシェカールに電話する。ラー・ワンは新しい技術を使って現実世界に入り、自由になり、ルシファーを探しに行く。ラー・ワンはまずアカシの姿を取り、ルシファーについて尋ねる。アカシが返事をしないと、ラー・ワンは唐突に彼を殺害する。死んだアカシを見つけた後、シェカールは家に急いで帰るが、途中でラー・ワンに遭遇する。プラティークを救おうと、シェカールは自分がルシファーだと主張するが、ラー・ワンはシェカールのIDをスキャンし、彼が嘘をついていることを見抜いて彼を殺す。
プラティークは父の死の奇妙な状況に気づき、ラー・ワンが生き返ったことに気づく。プラティークとジェニーはG.ワンを生き返らせようとする。一方、ソニアはプラティークに家族はインドへ帰ると告げる。ラー・ワンはアカシの姿をとって彼らを追いかけるが、G.ワンはジェニーの コンピューター を通して現実世界に入り込み、ラー・ワンと格闘した後、ガス爆発を起こし、ラー・ワンを立方体に砕き、一時的に行動不能にする。G.ワンはラー・ワンのHARTを奪う。これがなければラー・ワンは弱体化するが、死ぬことはできない。ソニアはG.ワンを置いて行けないと悟り、シェカールのパスポートを使って彼を連れて インド へ向かう。G.ワンはソニアにプラティークをあらゆる危険から守ると約束する。生き返ったラー・ワンは 看板 モデルの姿をとってバロンのオフィスに潜入し、G.ワンとプラティークを追跡する。
プラティークの誕生日パーティーの最中、ラー・ワンはソニアを催眠術で操り、ソニアの姿をとってプラティークを誘拐する。ラー・ワンはその後、G・ワンにHARTを返すように指示し、本物のソニアを制御不能な ムンバイ郊外鉄道の列車に乗せて送り込む。列車が衝突し チャトラパティ・シヴァージー・ターミナル駅 が破壊される中、G・ワンは間一髪でソニアを救出する 。彼はソニアと束の間のひとときを過ごし、プラティークを救うために戻る。ゲームはプラティークがG・ワンの動きを操作して再開される。長い戦いの後、彼らは無事に第1レベルと第2レベルをクリアし、第3レベルに到達。残り体力が少なくなったG・ワンとプラティークは、ラー・ワンが手でHARTを防御しているG・ワンを撃つように仕向け、ラー・ワンは無力になる。
激怒したラー・ワンは、自らの分身を10体も作り出す。プラティークは本物のラー・ワンを見分けられず、G・ワンにシェカールの言葉の一つを引用させる。それは実は、隠されたヒントだった。「悪の勢力に加われば、その影は常にあなたを追いかける」。二人は10体のラー・ワンのうち、影を持つのはたった一人であることに気づく。G・ワンはその一人を撃ち殺す。ラー・ワンの残骸を吸収した後、G・ワンはデジタル世界へと帰還する。数ヶ月後、プラティークとソニアはロンドンに戻り、プラティークはついにG・ワンを現実世界へと連れ戻すことに成功する。
キャスト
さらに、 プリヤンカー・チョープラー と サンジャイ・ダットが それぞれ デシ・ガールと カール・ナヤック役でカメオ出演している。 [17] アミターブ・バッチャンは 、本作のゲーム「Ra.One」の導入シーンでナレーションを担当している。 ラジニカーントは、本作に特別出演として 『エンティラン』 ( 2010年)の チッティ 役を再演している 。当時入院していたため、ラジニカーントは直接役を演じることはできなかった。代わりに、 スタジオが所有していた 高解像度の 3Dキャラクターモデルに モーションキャプチャーを収録し、それを挿入した。 [18]
生産
発達
「 ラーワン は、10の異なる邪悪なキャラクターが混ざり合った神話上の「ラーヴァナ」の現代版、ニューエイジテクノロジー版です。私はジーワン、あるいは「ジーヴァン」というスーパーヒーローを演じています。ラーワンの苦しみから人類を救うスーパーヒーローです。この映画を通して、インドのスーパーヒーローも国際的なヒーローと同じくらいクールになれることを証明したいのです。」 [19]
—Ra.One のシャー・ルク・カーン
アヌバヴ・シンハ 監督によると、 『ラー・ワン』 の構想は 2005年にテレビで子供たちが人間を遠隔操作する広告を見たことがきっかけだったという。彼はそのコンセプトに魅了され、それを基に脚本を書いた。 [20] [21]その後、シンハは シャー・ルク・カーン にアプローチ。カーンはそのストーリーを気に入り、自身のプロダクション会社 レッド・チリーズ・エンターテインメント でこの映画をプロデュースすることを決めた 。 [20] シンハは、前作『 キャッシュ』 (2007年)が 商業的に失敗 したため、カーンの支持を維持できるかどうか確信が持てなかったが、カーンは「態度を変えなかった」と伝えられている。 [20]
カーンは、この映画がスーパーヒーローになり空を飛ぶという「子供の頃からの夢」を叶えるだけでなく、大きな商業的可能性を秘めていると感じていた。 [22] [23] 彼は「20年間築いてきた象徴的な地位にふさわしい映画を作りたい」と述べ、また、ボリウッドでは「軽視されている」と彼が考える父と息子の関係に焦点を当てた映画を作りたいとも語った。 [24] [25] カーンの構想は、シンプルな 家族ドラマを アクション映画 へと発展させることだった 。 [26] 彼は西洋の観客への訴求力を高めるため、英語での制作を断念した。「ハリウッドのやり方でハリウッドを攻撃する」ことは不必要だと感じたからだ。 [27] カーンとシンハは共に、子供たちが映画の出来栄えを励まし、常に「承認」してくれたことに感謝している。 [20]
レッド・チリーズ・エンターテインメントは、 『Ra.One』 の制作面を最終決定する前に、他のプロジェクトに取り組み続けた 。 [28] 『マイ・ネーム・イズ・カーン 』(2010年)の視覚効果を提供した後、スタジオは 『Ra.One』 のみに集中し 、他の映画は引き受けなかった。 [29]カーンは当初、 アディティヤ・チョープラー や カラン・ジョーハル など数人の監督に監督を依頼した が断られ、最終的にシンハが監督に抜擢された。 [30] 映画の背景やキャラクター設定を準備するために、シンハは数ヶ月かけてビデオクリップや デジタルアート ポータル、 漫画を 鑑賞した。 [22] シンハとカーンは世界中の スーパーヒーロー映画を 約200本鑑賞した。 [31] ストーリー ボードは 、ヤシュ・ラージ・スタジオ でカーンと出会って契約したアトゥル・チョウマルがデザインした 。アトゥルがストーリーボードの作業を開始する一方で、プロデューサーはハリウッドからストーリーボードアーティストを雇った。チョウトマルは、カーンと他のアーティストの間で映画に対するビジョンが異なっていたため、彼が呼び戻されたことを明らかにした。 [32]撮影前に、カーンは俳優の カマル・ハサーン から、大規模な映画の製作に関する アドバイスを受けたと伝えられている。ハサーンの 『ダサヴァターラム 』(2008年)に感銘を受けていたからである。 [33]
「私はいつもそう思っていました。アルフレッド・ヒッチコックでさえ、実在のヒーローよりも大きな存在が登場する映画では、悪役の役割は非常に強力であるべきだと言っていました。だから、悪役がかっこよければ、スーパーヒーローもかっこよく見えるだろうと感じていました。」 [34]
—シャー・ルク・カーン、映画のタイトルについて
この映画のタイトルは、主人公ではなく敵役の名前だったため、メディアから大きな注目を集めた。 [35] この動きは革新的だとされ、「ボリウッドにおける悪役の重要性の高まり」の兆候として注目された。 [36] [37] シンハによると、このタイトルは当初そのような形で計画されていたわけではなく、最終的に 『Ra.One 』の方が 『G.One』 よりも「かっこいい」と思われたため選ばれたという 。 [38] カーンは自身の役柄にちなんで映画にタイトルをつけるよう勧められたが、善と悪の相互依存関係を理由に断った。 [39] 彼はまた、 アルフレッド・ヒッチコックにインスピレーションを受けたと述べ、 『ショーレイ』 『 ミスター・インディア』 『 サダック』 といった映画では、 主人公よりも敵役の方が記憶に残ると指摘した。 [34] [35]
鋳造
シャー・ルク・カーンがこの映画に最初に出演する俳優となった。 [20] 当初、女性主役には カリーナ・カプール 、 プリヤンカー・チョープラー 、 アシンが候補に挙がっていたが、最終的には カリーナ・カプールが その役を演じたいと強く主張したため選ばれた。 [40]アヌバヴ・シンハーが彼を映画に出演させたいと強く希望したことを受けて、 アルジュン・ランパールが ラー・ワン役を引き受けた。 [41] トム・ウーは 2010年7月に映画への出演契約を交わし、 シャーハナ・ゴスワミは その1か月後にキャストされた。 [42] [43] アミターブ・バッチャンは カーンとシンハーの要請を受けて映画への出演に同意した。 [44] 数名のキャストが役作りのために徹底的に準備した。ランパールとカプールは減量のため特別な食事制限を行った。 [45] [46] [47] カーンとヴァルマは自らスタントを行い、カプールも当初は乗り気ではなかったものの、その後は自らスタントを行った。 [47] [27] [48]
キャストは制作中に問題に遭遇し、カーンはスーパーヒーロースーツと 特殊メイク に苦労し、左膝を負傷した。 [49] [50] [51] ランパルをキャストするという決定は、「演技力に疑問符が付く」として懐疑的な見方を招き、シンハはこれを批判した。 [21] さらに、ランパルは背中を痛めた(制作開始時には治療済み)ため、 [41] ヴィヴェック・オベロイ が代役を務めるのではないかという憶測が飛び交った 。 [52] ジャッキー・チェンは 当初アーカアシ役のオファーを受けていたが、断った。 [53] ラジニカーント は健康上の問題でカメオ出演の撮影が遅れた。 [54] サンジャイ・ダットは 『アニエパト』 (2012年)とのスケジュールの競合に見舞われたが 、後に解決した。 [55]
撮影
Ra.One のクルーは インド人と海外の人員で構成されている。 ニコラ・ペコリーニが 撮影監督を務め、 V・マニカンダンが アシスタントを務めた。 [22] アンディ・ギルとスピロ・ラザトスがスタントスーパーバイザー、ニノ・パンシーニがスタント撮影監督として雇われた。 サブー・シリル とマーカス・ウーキーが美術を担当した。 [56] [57] 映画のプロデューサーはボビー・チャウラだったが、 後に彼が 脳出血で倒れたため ガウリ・カーンが 代わった。 [58]撮影はインドのフィルミスタン・ スタジオ、フィルム・ シティ 、 ヤシュ ・ラージ・スタジオ、 イギリス のブラック・ハンガー・スタジオ など、いくつかのスタジオで行われた 。 [59]
当初主要撮影は マイアミ で開始される予定だった が、予算の制約のためにこの案は廃案となった。 [60] 第一段階の撮影は 2010年3月21日に ゴアで始まり、5月まで続いた。 [61] [62] 第二段階と第三段階は2010年7月から8月まで、ロンドンで全キャストが参加して行われた。 [63] [64] 次の段階は2つのスケジュールに分かれ、最初のスケジュールは2010年9月の第1週にフィルミスタン・スタジオで始まり、第2段階は2010年12月に始まり、7日間にわたって行われた。 [64] [65] 残りの部分は2011年7月にフィルム・シティで撮影された。 [66] カメオ出演とミュージック・ビデオは公開の数週間前に撮影され、前者はムンバイのホイッスリング・ウッズ・スタジオで撮影された。 [67] [68]
『Ra.One』 には3つの主要なアクションシーンがあり、ムンバイとロンドンのセットや実際のロケ地で撮影された。撮影技術は ビデオゲーム から着想を得ており、一人称視点と三人称視点の素早い切り替えなどが挙げられる。 [57] バレットタイム などの手法 も映画に取り入れられた。 [69] スムーズな撮影のため、照明や撮影技術と密接に連携したプロダクションデザインが採用された。 [57] しかし、撮影はコストの増大、遅延、安全上の制約など、多くの困難に直面した。 [38] さらに、カーンとシンハの間の意見の相違が撮影現場で緊張を引き起こした。 [58]
ポストプロダクション
撮影クルーと同様、この映画のポストプロダクション クルーにもインド人と海外のスタッフが混在していた。 [70] プライムフォーカスがこの映画の3D変換を担当し、ロンドンを拠点とするカラリストのリチャード・フィアロンが カラーグレーディング を行った。 [71] [72] レッド・チリーズVFXは世界中の数多くの視覚効果スタジオと提携し、ジェフリー・クライザーの監督の下、視覚効果の組み込みを行った。 [21] [73] エヌビディアが 視覚効果に使用される情報技術ベースのソフトウェアを提供し、エドワーク・クワークが映画で使用された コンピューター生成画像を 監督した。 [74] [71] レスル・プーカッティが 映画の サウンドデザイン を担当した。 [22]
Ra.One のセットにいる クレイザー( 右)とシャー・ルク・カーン
映画を3D化するというアイデアは撮影中に出され、3D映画への関心が再燃したことから2011年7月に実現した。 [20] このプロセスでは、4,400ショットの映画を3D化するために2,600人のアーティストが必要だった。 [72] サウンドデザインは現実世界と仮想世界の橋渡しをするものとなり、 [75] ドルビーサラウンド7.1 システムを使用することで必要なサウンド強化が実現された 。 [22] 視覚効果の組み込みは2010年4月に開始され、 [76] 広範な調査が先行した。 [29] 1,200人のアーティストが2年半かけて 視覚 効果 作業 を完了した。 [77] 立体的な変形やRa.Oneの顔のない形のデザインなど、多くの複雑な手順が実行された。 [29] [69]
予防措置にもかかわらず、 [21] ポストプロダクションは デジタル中継 [78] 、 映画の3D版と吹き替え版による作業負荷の増加[79] 、視覚効果の完成の遅れ[80]により大幅な遅延に直面しました。 また 、 ポストプロダクションは予算の制約 [73] に直面し、撮影監督によるとCGIの過剰使用が見られました。 [57] 遅延により、フィルムを プリントし て劇場に発送するまでにわずか2日しか残されておらず、公開が遅れる可能性があるという大きな不安が生じました。 [80] その後、カーンは作業の進捗状況を厳密に監視し、映画を時間どおりに完成させるために膝の手術を延期しました。 [78] [81]
衣装
視覚効果追加前のG.Oneの衣装
カーンとランパルが着用したボディスーツはロバート・カーツマン とティム・フラタリーがデザインし 、 ロサンゼルス を拠点とする専門家チームによって製作された。 [82] シンハは約3か月かけて衣装の構想を練り、様々なスーパーヒーロー映画を見て、まだ作られていない衣装をデザインした。次に彼はスケッチと欲しいものの詳細を記した23ページの文書を書き、デザイナーに渡して作業を進めさせた。 [20] スーツを作成するために、カーンは小さな部屋に入り、そこで温かいラテックスのような液体が首までかけられて固まり、型ができてから体から剥がされた。スーツは隠しジッパーで接合され、その後修正された。 [83] カーンが映画の最初のラッシュに不満を表明した後、光線や電気などのコンピューター生成の装飾がスーツに追加された。 [84] この映画のために合計21着の衣装が作られ、1着あたりの費用は 1000万 ルピー (12万ドル)と伝えられている。 [85]
カーンのスーツは強化ラテックス 製で 、スチールブルーに着色され、マイクロコンピュータ回路が組み込まれていた。 [83] ランパルのスーツは厚さ3インチの固体ゴム製で、赤色だった。両俳優は、肌との接触を防ぐため、ボディスーツの下に追加のスーツを着用する必要があった。 [45] スーツの着用は俳優たちに多くの困難をもたらした。スーツの着用には20分、脱ぐには40分かかった。 [45] さらに、スーツは非多孔性であるため、内部は非常に高温になり、特別な空調ダクトが設置されているにもかかわらず、過度の発汗を引き起こした。 [49] カーンは後に、撮影が日中に行われたため、スーツの構想は間違いだったと感じた。スーツのデジタル調整によって「すべての努力が水の泡になった」という。 [24]
マニッシュ・マルホートラは、 カリーナ・カプールの 楽曲「 チャムマク・チャロ 」の衣装とルックをデザインし 、メディアで広く取り上げられました。 [86]カプールは ドーティ 風にドレープされた 赤い サリー を着用しました。 [87] 楽曲のリリース以来、この衣装は「流行の流行」と呼ばれ、 [88] インド国内のみならず海外でも人気を博しました。ファッション専門家たちはこの衣装と、それを「驚くほど」着こなすカプールの才能を称賛しましたが、 サリーの 色の名前自体を否定する専門家もいました。 [86]
音楽
Ra.One のサウンドトラックとBGMは ヴィシャール・シェカール が作曲し 、作詞はパンチ・ジャロンヴィ、 ヴィシャール・ダドラニ 、 クマール が担当した。 [89] A.R.ラフマンは 1つのシーンのBGMを担当した。 [90]シンハは、 R&B シンガーの エイコン と プラハ・フィルハーモニー管弦楽団 がサウンドトラックに参加すると 発表した。 [89]エイコンは「 Chammak Challo 」と「Criminal」で、エイコンは「Bhare Naina」で ボーカルを担当した。作曲家たちは ベン・E・キング の「 Stand By Me 」をサンプリングする公式ライセンスを取得し、「Dildaara」のベースとした。 [89] サウンドトラックには、オリジナル曲7曲、リミックス4曲、インストゥルメンタル3曲、そして「Chammak Challo」のインターナショナルバージョンを含む全15曲が収録されている。 [89]音楽の権利は Tシリーズが1億 5000万 ルピー (180万米ドル) で 購入した。 [22] サウンドトラックのヒンディー語版は2011年9月21日にリリースされ、タミル語版は2011年10月5日に、テルグ語版は2011年10月9日にそれぞれ6曲ずつリリースされました。 [91]
マーケティング
アルジュン・ランパルを起用したRa.One の ポスター。このビジュアルは映画の制作中から公開まで秘密にされていた。
Ra.One の製作者は、 5億2000万 ルピー (620万米ドル)のマーケティング予算のうち 1億 ルピー (120万米ドル) を費やし、 [92]このうち 1億5000万 ルピー (180万米ドル)はインターネットのプロモーションだけで使用された。 [93] 映画の最初の劇場ポスターは2010年12月にリリースされ、 [26] 2011 ICCクリケットワールドカップ 中に2つのティーザートレーラーが続いてリリースされた 。 [94] 最初の劇場予告編は3か月後にプレミア上映された。 [95] カーンとシンハは複数都市を巡るツアーを行い、その間に観客からのメッセージを集めるために3600フィートの長さのファンレターを公開した。 [96] Ra.One の公式ウェブサイトは 2011年5月31日に開設され、その後映画の公式YouTubeチャンネルが発表された。 [97] 2011年10月20日、カーンは Google Plus でファンとのライブチャットを開催したが 、これはインド映画界の人物がこのようなことを行った初めてのことであった。 [98] 映画でのランパルの姿は秘密にされていたが、 [99] 2011年10月下旬に明らかになった。 [100]
この映画のマーケティングでは、フランチャイズ化を促進するためにグッズやゲームが活用された。 [101] カーンは映画関連グッズを販売し、 [102] おもちゃ、 PCタブレット 、アパレルなどが含まれていた。 [103] 2011年10月14日には、 コール オブ デューティ などのゲームをフィーチャーしたゲームトーナメントが ムンバイで開催され、YouTubeで生中継された。 [104]
ビデオゲーム
レッド・チリーズ・エンターテインメントは ソニー・コンピュータエンタテインメント・ヨーロッパと提携し、 プレイステーション2 および プレイステーション3 用ゲーム 「Ra.One - The Game 」を制作し、2011年10月5日に発売した。 [105] プロデューサーはさらに UTV Indiagamesと提携し、G.Oneをベースにした独立したプロットを持つソーシャルゲーム 「Ra.One Genesis」 を設計し 、 [101] 映画のキャラクターをベースにしたデジタルコミックもデザインした。 [106]
リリース
統計
インドでは、 『Ra.One』 のヒンディー語版が全世界で4,000以上のスクリーン(2,100の劇場、3,100スクリーン)で公開され、 サルマン・カーン 監督の『 ボディガード 』(2011年)が保持していたヒンディー語映画史上最大の公開記録を塗り替えた。 [107] [108] タミル語版とテルグ語版はそれぞれ275プリントと125プリントで公開された。 [109] 公開1週間前、インド全土の マルチプレックス 映画館のオーナーは、利用可能なスクリーンスペースの95%をこの映画に割り当てることを決定した。 [110] 海外では、 『Ra.One』 は904プリントで公開された。 [111] これには、ドイツで600枚、米国で344枚、韓国で200~300枚、英国で202枚、中東で79枚、ロシアで75枚、オーストラリアで51枚、カナダで49枚、ニュージーランドと台湾で25枚のプリントが含まれます。 [112] 2011年10月初旬、配給会社間でパートナーシップ契約が締結され、中国で1,000枚のプリントで公開できるようになりました。 [113] さらに、この映画はパキスタンや、ブラジル、スペイン、イタリア、ギリシャ、香港などの非伝統的な地域でも公開されました。 [114] 3Dバージョンは世界中の550スクリーンで公開されました。 [107] Ra.Oneは デジタルプリントを多用していることで知られ、総公開数の50~60%を占めていると伝えられています。 [113] インドでは、この映画は1,300以上の デジタルシアターで上映され、それまで 『ボディガード』 が保持していた記録を破りました 。 [107] 広範囲にデジタル公開されたのは、配給コストを下げ、より多くの観客に映画を届け、著作権侵害を減らすためでした。 [113] 講じられた対策にもかかわらず、 Ra.One の 海賊版は 映画の公開後数時間以内にインターネット上で入手可能になりました。 [115]
上映
2011年5月、 Ra.One の 最初の ラッシュフィルムが、カーンのもう一つの自主制作映画 Always Kabhi Kabhi (2011) のキャストに披露された。 [116] その後、この映画はテスト上映され、様々な年齢層にわたるこの映画の魅力を研究・評価した。 [117] 劇場公開の数日前、カーンはヤシュ・ラージ・スタジオで映画のファイナルカットの特別上映会を企画し、親しい友人、家族、映画のスタッフを招待した。 [118] 2011年10月24日から26日にかけて、 Ra.Oneは ドバイ、ロンドン、トロントで国際プレミア上映された。これらの都市はいずれも、国際的な重要性と南アジア人の人口が多いことから選ばれた。 [119]ドバイでのプレミア上映は2011年10月24日に ワフィの グランドシネマで行われた 。続いて盛大なディナーとチャリティーオークションが開催され、カーンは 特別な支援が必要な子供たちのためのワークショップを建設するために AED 30,000(約8,200米ドル)を集めました。 [120] プレミア 上映では、映画が3回同時上映され、チケットは一般販売されました。 [121] ロンドンでのプレミア上映は 翌日に O2 シネワールド で行われ、トロントでのプレミア上映は2011年10月26日に TIFFベルライトボックスで行われました。 [122]
検閲
2011年10月14日、 『Ra.One』は視聴率審査のため、 中央映画認証委員会(CBF) に提出された。委員会は、アクションシーンが幼い子供たちにスタントを真似させる影響を与えることを懸念し、強い異議を唱えた。警察と インド鉄道の 保安部隊も、列車でのスタントシーンについて同様の異議を唱えており、子供たちが「盲目的に真似」して命を危険にさらすと主張していた。 [123]最終的に、カットなしで U指定 を受けた が、スタントシーンはコンピューターで生成されたものであり、真似してはならないという免責事項を目立つように表示することが条件だった。 [124] 英国映画分類委員会(BFI)は、 この 映画を 「中程度のファンタジー暴力」として 12Aに格付けした。 [1] 2012年3月、 ミッドデイ 紙は『Ra.One』 が好意的な評価を受けたと主張し 、制作者が上映中に委員会の職員と会うという規則に違反したと指摘した。 [125]
Ra.One のテレビ放映権は、 Star India が当時の最高額である 3億5000万ルピー で購入し 、 『3 Idiots 』(2009年)を上回った。 [126] Ra.One のインドでのテレビ初放送は2012年1月21日に STAR Gold で行われ 、同チャンネルの市場シェア28%とTVR6.7を獲得した。 [127] Star Indiaはその後、テレビ放映権を Disney XD にシンジケートし、同番組は2012年6月2日に初放送された。 [128] 2012年5月、 International Media Distributionは、 アジア太平洋系アメリカ人文化遺産月間 のお祝いの一環として、 Ra.Oneを ComcastとCox で放映すると 発表した 。 [129] ディスカバリーチャンネルは レッドチリーズエンターテインメントと提携し、「 Revealed: The Making of Ra.One 」と題した1時間番組を制作し、2012年3月30日に同チャンネルで放映された。番組では、視覚効果や撮影中に直面した課題など、映画の制作過程が詳細に議論された。 [69]
エロス・インターナショナルは2011年12月13日、 NTSC 方式 に準拠した1枚組および2枚組 DVDで『 Ra.One 』を全地域で発売した。 [130] DVDには 別エンディング が収録されていた。当初、カーンは劇場公開版にも別エンディングを追加しようと考えていたが、後にリスクが高いと判断した。DVD版はインタラクティブ機能も追加された。 [131] VCD版と ブルーレイ 版も発売された。 [132] [133]
ドイツのブルーレイ版は、2012年6月1日にラピッド・アイ・ムービーズから発売された。 [134] 2013年7月24日、フランスの配給会社コンドルは、本作を3Dブルーレイ 「Voltage」 として発売した。3D/2DブルーレイディスクとDVDを収録したスチールブック仕様で発売された。 [135] 同年、日本の配給会社マクサムは、2013年9月27日にブルーレイ版を発売した。 [136]
論争
盗作疑惑
この映画は、 『ターミネーター2』 (1991年)、『 バットマン』 シリーズ、 『アイアンマン』 (2008年)、 『魔法使いの弟子』 (2010年) 、 『トロン:レガシー』 (2010年)との類似性から、盗作疑惑が浮上した。 [137] [138] カーンはこれらの疑惑を否定し、「多くのスーパーヒーロー映画からインスピレーションを得ていますが、この映画はオリジナルです。実際、 『Ra.One』 はスーパーヒーローが家族と暮らす世界初のスーパーヒーロー映画となります」と述べた。 [139]
公開の数日前、脚本家のヤシュ・パトナイクは、 『ラー・ワン』 が数年前に彼が構想していたコンセプトに似ていると主張した。パトナイクは ボンベイ高等裁判所 に、正当なクレジットが与えられるか、映画全体の利益の10%が支払われるまで、映画の公開を延期するよう訴えた。 [140] 裁判所は、 著作権侵害があったという 表面的な証拠があると判断し、映画製作者に対し、2011年10月21日に映画公開前に 1000万 ルピー (12万米ドル)を裁判所に供託するよう命じた。パトナイクはこの判決に異議を唱え、プロデューサーたちに現金ではなくクレジットを与えるよう要求した。 [141] シンハは後に、映画のストーリーは自分一人で考えたものだと主張した。 [142]
ハッキング
Ra.Oneは サイバー窃盗とハッキングの問題にも直面した。公開から3日後の2011年6月3日、映画の公式サイトがパキスタンのサイバー犯罪者とみられる人物にハッキングされた。彼らは、 カラチの 記者クラブのウェブサイトへの同様の攻撃への報復だと主張。ハッカーたちはホームページを改ざんし、インド記者クラブを脅迫するメモを残した。 [143] 警戒にもかかわらず、「Chammak Challo」という曲はサウンドトラックの正式リリースの数ヶ月前に流出した。カーンは、流出した曲は実際の曲の「ラフバージョン」であり、流出の責任者を捜索中であると明言した。その後、彼は、この流出は宣伝活動として仕組まれたものだという主張を否定した。 [144]
南インドの代表
映画の中でシャー・ルク・カーン演じる登場人物が ヨーグルト と麺を混ぜるシーンは、南インドでは不評だった。 [145] [146] 彼がタミル語を話そうとする際に「ayyo」( 訳: ああ神様 )や「rascal」(訳:ならず者)という言葉を頻繁に使用することも不正確だと思われた。また、 カリーナ・カプールが「konjam konjam」( 訳: 少し )ではなく「condom condom」を使ったこと も不快と思われ、吹き替え版ではこのシーンは削除された。 [147] [148]
受付
興行収入
インドでは、 『ラーワン』は 5日間の ディワリ祭の 週末の初めに公開され、その後ディワリ祭の初日の記録を破った。 [152] この映画はその後、ヒンディー語映画として最高の1日純収入と最高の3日間オープニング週末を記録し、 『ボディガード』 の以前の記録を破った。 [153] [154]
その後、この映画は興行収入が大幅に落ち込み、5日間の延長週末と9日間の延長週の興行収入は 『ボディガード』 の記録に次ぐものとなった。 [155]この映画は公開2週目に興行収入が84%減少し、3週目にはさらに90%減少したが、これは主に 『ロックスター』 の公開によるものであった 。 [156] [157] 吹き替え版も同様の傾向を示した。 [155] タミル語版とテルグ語版を合わせた興行収入はおよそ 5千万 ルピーであった。 [151]
海外市場では、 『ラーワン』は 2011年に公開されたヒンディー語映画の中で、公開3日間と5日間のオープニング週末の興行成績がそれぞれ最高を記録した。 [158] [159] 2週目までに、この映画は2011年の海外市場でヒンディー語映画の中で最も興行収入の高い映画となったが、興行収入は全体的に減少した。 [160] 一般的に、この映画の観客の大部分は家族連れと子供であり、 [161] 3D版は成功と見なされている。 [162]
販売前記録
『Ra.One』 の製作費は 公開前に大きな憶測を呼んだ。様々な推計で 14億 ルピー (1,700万米ドル) [163] から 20億 ルピー (2,400万米ドル)とされた。本作はボリウッド映画史上最も製作費のかかった作品であることは広く認められており [103] 、一部の情報源によるとインド映画史上最も製作費のかかった作品だったという。 [164] 当初の製作費は宣伝費控除後で 13億 ルピー (1,500万米ドル)だったことが明らかになった。 [151] カーンは借金をすることなく製作費を調達するために「非常に懸命に働いた」と述べ [165] 、製作費を調達するためだけに テレビ番組の 司会を務めたと報じられている。 [166] 『Ra.One』は公開前の興行収入で 13億2,000万 ルピー (1,600万米ドル)を獲得し 、ボリウッド映画の新記録を樹立した。 [167]
大規模なマーケティングキャンペーンは、観客の映画への期待を大きく高めた。Ra.One は 、インド映画としては公開前の話題性の高さで記録を樹立し [97] 、その年のボリウッド映画で最も期待されている映画を測る数々の世論調査でもトップに立った [168] [169] 。業界アナリストの間でもこの映画への期待は高く、興行収入は1週間で 10億 ルピー (1,200万米ドル)、 3週間強で 30億 ルピー (3,500万米ドル)を突破するだろうとコメントする者もいた [126]。 前売りは2011年10月20日に限定的に開始され、その後拡大された。当初のチケット販売は低調だったが [170] 、公開日が近づくにつれて大幅に増加した。公開数日前には、前売りは「驚異的」と評され [170] 、全国の前売り率は20~25%に達した。 [171] この映画公開には、祝祭シーズンであることや3D版のチケット価格が高いことなど、いくつかの利点が指摘されたが、3D版の公開時期については疑問視されていた。 [172]
批判的な反応
公開後、 『Ra.One』 はインド国内の批評家から賛否両論の評価を受けた [173] が、海外では概ね好評を博した。批評集積サイトの Rotten Tomatoes は、23件のレビューに基づき、平均評価5.41/10で61%の支持率を記録した [174] 。映画レビューの 加重平均 を算出する Metacritic では、 『Ra.One』 は8件のレビューに基づき60%の評価を得ており、「賛否両論、あるいは平均的な評価」となっている [175] 。
いくつかのシーンは確かに面白いが、SRKの映画を見るときは最初から最後まで楽しませてくれることを期待するのだが、残念ながら Ra.Oneは そうはならない。 [176]
— Zee Newsの レビュー。対照的に、他のいくつかのレビューではこの映画のエンターテイメント性を称賛した。 [177] [178]
好意的なレビューでは、この映画は野心的な試みであり、技術的にも成功していると評され、一部の批評家は『 Ra.One』 によってインド映画がハリウッド映画に匹敵するレベルに達したと考えている。 [179] [180] 視覚効果はほぼ普遍的な賞賛を受けたが、反対意見の中には「散漫」と指摘するものもあった。 [181] アクションシーンも広く賞賛された。 [182] [183] 映画の他の側面については賛否両論があり、非常に好意的なレビューの一つは「過大評価」だと批判された。 [184] プロットにおけるゲームのコンセプトについては賛否両論があり、「突飛」と評する批評家もいれば、「ゲーム風の美学」を称賛する批評家もいた。 [174] [185] 同様に、感情的なシーンを「充実している」と評する批評家もいれば、「観客との繋がりが欠けている」と感じた批評家もいた。 [186] [187] Rediff.com のラジャ・センは 5つ星のうち1.5の評価を与え、「『 Ra.One』 は凡庸なサウンドトラックと時折素晴らしい特殊効果を備えた、平均以下のスーパーヒーロー映画です。比較対象を探している人のために言っておきますが、 スーパーヒーローの序列では 『クリッシュ』よりはるかに下であり、 『ロボット』 よりもはるかに下です。」と述べています。 [188]
ストーリーは多くの批評家から否定的な評価を受け、多くの批評家は期待外れで独創性に欠けると評した。 [182] [189] ある批評家はオリジナルのアイデアを称賛しつつも、「ボリウッド化」を批判した。 [190] 監督は多くの批評で批判されたが、シンハ監督の映画のテンポとアクションシーンの演出を称賛する批評家も少数いた。 [183] [185] 『Ra.One』 は子供向け映画として宣伝されていた にもかかわらず、一部の批評家は子供向けではないシーンの存在を指摘した。 [191] 特定の批評では、登場人物の描写不足と「支離滅裂で陳腐な道徳観」が批判された。 [192] [193] 映画全体を酷評し、「めちゃくちゃ」と評した批評家もいた。 [194] ある批評家は、「この映画に何の期待も抱いていないなら、がっかりしないというのは都合のいい言い方だ」とコメントした。 [195]
賞賛
公開後、 『ラーワン』は インド国内外で数々のノミネートと賞を受賞しましたが、その多くは技術的な側面によるものでした。特に、ナショナル ・フィルム ・アワードと フィルムフェア賞 の最優秀特殊効果賞を受賞し、 [196] [197] 、 国際インド映画アカデミー賞を 4部門受賞しました。 [198] また、マーケティングと配給においても数々のビジネス賞を受賞しました。 [199]
続編の可能性
このような映画は1年半の準備期間が必要なので、具体的な時期をお伝えするのは不可能です。そもそも製作されるのか、あるいはこの技術を他のジャンルで使うことになるのかさえ分かりません。[…] 費用がかかることは承知していますが、今なら技術があるので、次の映画はもっと安くなるかもしれません。
—カーン、続編の可能性について [200]
『Ra.One』 の続編計画に関する報道は、 映画公開前から浮上していたが、実際の進捗状況は不明である。カーンとシンハは共に続編の計画を練っていることを認めたが、シンハは前作公開前に続編に着手するのは「おこがましい」と述べた。 [201] カーンは後にこれらの憶測を否定し、他の予定があるため続編の可能性は低いと述べた。 [202] 『Ra.One』が ナショナル・アワードを受賞した後 、「大喜び」したカーンは、映画の世界観をさらに掘り下げることができると語った。もし続編が制作されるなら、『 Ra.Two』 ではなく 『G.One』というタイトルになり、 『Ra.One』 よりも「より速く、より大きく、より良く」作ると述べた 。 [203] カーンは脚本を探していると報じられたが、公開日は未定だった。 [204] 2012年4月、ムスタク・シェイクは続編のプリプロダクションが始まったと発表した。 [203] 多くの報道によると、カリーナ・カプールは続編には出演しないという。 [205]
カーン監督が続編制作に熱意を示したにもかかわらず、映画業界からは賛否両論の声が上がった。映画監督の ラージクマール・グプタ は「過去に成功しなかった物語を発展させるのは困難だろう」とコメント。プロデューサーの ラメシュ・タウラニは 「続編を作るには、作品が評価されることが重要だ」と述べ、続編に否定的な反応を示した。業界アナリストのアトゥル・モハンは続編を「悪いアイデアだ」と評した。一方で、続編を支持する声もあった。プロデューサーの ゴールディ・ベールは 、前作の成功に関する議論を一蹴し、「人々がもう少し稼げると考えているなら、ヒット作の規模は関係ない」と述べた。監督の クナル・コーリ も「続編に自然に繋がるアイデアもある。だから、その時間と労力をブランドをさらに発展させる続編制作に注ぎ込むのはいかがだろうか」と前向きな反応を示した。 [200]
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注記
外部リンク
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