101-in-1 爆発的なメガミックス

101-in-1 爆発的なメガミックス
DSのボックスアート
開発者ノルドカレント
出版社
プラットフォームニンテンドーDSWiiウェア
リリースニンテンドーDS
  • EU 2008年11月28日
  • NA : 2009年4月21日
Wiiウェア
  • EU 2011年9月22日
  • NA : 2011年10月13日
ジャンル多様
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

『101-in-1 エクスプローシブ・メガミックス』は、Nordcurrentが開発し、アトラスがニンテンドーDS向けに発売したビデオゲームです。ヨーロッパでは2008年11月28日、北米では2009年4月21日に発売され、10時間分のミニゲーム101種類を収録しています。WiiWare版は、ヨーロッパでは2011年9月22日、北米では2011年10月13日に発売されました。

ニンテンドーDS版は賛否両論の評価を受け、一方WiiWare版は非常に否定的な評価を受け、ほとんどの批判は繰り返しの多いミニゲーム、音楽、コントロールに向けられたものであった。

ゲームプレイ

プレイヤーはスタイラス、十字キー、タッチスクリーン、またはWiiリモコンを使用して、レーススカイダイビングなどのアクションミニゲームで反射神経を試したり、バスケットボールカーリングアーチェリーなどのスポーツイベントに挑戦したり、戦車や宇宙戦闘ゲームで戦略を練ったり、マッチ3数独ジグソーパズルで遊んだりすることができます。高スコアを出したゲーマーは、他のアクティビティのロックを解除するために使用できるゴールドコインを獲得し、マルチプレイヤーアクションを求めるゲーマーは、マルチカードワイヤレスプレイで友達と対戦します。[ 1 ]各ミニゲームで1回限りのボーナスを獲得するには、4000~200000のスコアが必要です。プレイヤーがゲームを開始した時点では、ロック解除されているゲームは 10 種類 (バスケットボール、トルネード ホッケー、サーカス、バウンサー/フット アンド ザ ボール、寿司、カーラー、スカイ ハンター、ダーツ、カード キャッスル (WiiWare バージョンではダーティ ゴールド)、水族館) のみで、その他の 91 種類のミニゲームはロック解除する必要があり、後のミニゲームではより高い価格が必要になります。

発達

2009年、Atlus USA, Inc.は、Nordcurrent社からニンテンドーDS向け『 101-in-1 エクスプローシブ メガミックス』の北米における販売権を獲得しました。プレイヤーはローカルワイヤレスプレイを通じて友人とマルチプレイヤー対戦を行うことができました。4月21日に19.99ドルで発売が予定されていました。[ 2 ]

受付

101-in-1 Explosive MegamixのニンテンドーDS版は賛否両論から否定的なレビューを受けた。[ 3 ] [ 5 ] Nintendo World ReportのLukasz Balickiはこのゲームに3/10の評価を与え、「101-in-1 Explosive Megamixは典型的な低予算タイトルだ。ミニゲームのいくつかはまあまあ面白いが、その他は面倒に感じる。このコンピレーションには質の悪い忘れられがちなゲームがたくさんあるので、これをお勧めするのは難しい」とコメントした。[ 11 ] EurogamerのDan Pearsonはこのゲームに4/10の評価を与え、「このゲームにはリプレイの可能性がほとんどなく、ハイスコアを出したり、粗末な間に合わせの試みを完璧にしようとする衝動もほとんどないので、各タスクを完了しても達成感よりも安堵感の方が強い」と述べた。[ 7 ] Game Revolutionのニコラス・タンは、各ミニゲームを「低品質で、安っぽい音で、面白みに欠ける」と評し、CからFの評価を与えた。ただし、Tooth Decay/Halitosis of HorrorsにはF−の評価を与え、「目隠しをして、DSタイトルの棚に足を踏み入れ、顔が当たったゲームを選んだ方がましだ」とコメントした。[ 8 ]しかし、彼はミニゲームの種類の豊富さを賞賛した。

WiiWare版は否定的なレビューを受けた。IGNのルーカス・M・トーマス「痛い」2.5点を付け、「[...] だから、この『お得』なオプションにはお金を使わない方がいい。計算がどうであれ、お金の無駄だ」とコメントした。さらにトーマスは、DSとiPhoneからの直接移植である点も批判した。[ 9 ] Official Nintendo Magazine UKのトーマス・イーストは14%の評価を付け、「確かに、101種類のゲーム全てをアンロックするのは非常に難しい。とはいえ、どれもひどい出来で、平均的なFlashゲームの水準にも達していないので、わざわざプレイする気にはなれないだろう」と結論付けた。[ 12 ]レビュー集積サイトのMetacriticは5件のレビューに基づいて16/100点を付けており、同サイトではWiiゲームの中で最も低い評価となっている。Game Revolutionは「1/10」、GamesRadar+は4/10点を付けている。ニンテンドーライフのピーター・ウィリントンは、このコンピレーションに収録されているゲームはどれも楽しくなく、10点満点中3点と評価した。[ 10 ]

参考文献

  1. ^ Brown, Christopher (2009年4月21日). 「101-in-1 Explosive Megamix - Overview - allgame」 . Allgame . 2010年2月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年6月25日閲覧
  2. ^ 「アトラスが101のゲームを発表」 IGN 2009年2月5日。2012年4月6日時点のオリジナルよりアーカイブ2011年11月13日閲覧。
  3. ^ a b “101-in-1 Explosive Megamix for DS - GameRankings” . GameRankings . 2009年4月21日. 2010年12月22日時点のオリジナルよりアーカイブ2011年6月25日閲覧。
  4. ^ 「101-in-1 Explosive Megamix」 . GameRankings . 2011年11月10日時点のオリジナルよりアーカイブ2011年11月15日閲覧。
  5. ^ a b「Metacritic.comのDSに対する101-in-1 Explosive Megamix批評家レビュー」Metacritic.com2009年4月21日。2013年12月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年6月25日閲覧
  6. ^ 「101-in-1 Explosive Megamix」 Metacritic . 2011年11月17日時点のオリジナルよりアーカイブ2011年11月15日閲覧。
  7. ^ a b Pearson, Dan (2010年1月12日). 「101-in-1 Explosive Megamix Review」 . Eurogamer . 2011年8月20日時点のオリジナルよりアーカイブ2011年6月20日閲覧。
  8. ^ a b Tan, Nick (2009年4月21日). 「101-in-1 Explosive Megamix Review」 . Game Revolution . 2013年12月3日時点のオリジナルよりアーカイブ2011年11月14日閲覧。
  9. ^ a b Thomas, Lucas (2011年10月14日). 「101-in-1 Explosive Megamix Review」 . IGN . 2011年11月14日時点のオリジナルよりアーカイブ2011年11月15日閲覧。
  10. ^ a b Willington, Peter (2011年10月2日). 「101-in-1 Explosive Megamix レビュー」 . Nintendo Life . 2021年10月18日閲覧。
  11. ^ a b Balicki, Lukasz (2009年4月21日). 「101-in-1 Explosive Megamix」 . Nintendo World Report. 2010年11月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年6月20日閲覧
  12. ^ a b East, Thomas (2011年11月8日). 「101-in-1 Explosive Megamix」 . Official Nintendo Magazine . 2011年11月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年11月15日閲覧