2d3

2d3 感知
業界ソフトウェア
設立1999
本部カリフォルニア州アーバイン
サービスコンピュータービジョンベースの技術

2d3 Sensingは、カリフォルニア州アーバインに拠点を置くアメリカのモーションイメージングソフトウェア企業です。英国に拠点を置くOMG plcの完全子会社です。同社の製品群は、 Structure from Motion(構造から動きを抽出)技術を用いて、画像や動画から情報を抽出し、画像を再作成、操作、強化することで2次元データを3次元に視覚化します。[ 1 ] [ 2 ] 2d3はCOTSビジネスモデルを採用しており、MISB(Motion Imagery Standards Board)やSTANAG などの新興標準に準拠し、影響を与えています。

歴史

2d3は1999年に設立され、コンピュータビジョン技術をエンターテインメント、法執行機関、防衛、医療画像産業といった特定のユースケースに応用することに重点を置いていました。同社の最初の製品であるBoujouは映画業界で使用され、技術功績によりプライムタイム・エミー賞を受賞しました。[ 3 ]

2006年、2d3はCOTSモデルを採用し、成長を続ける航空写真市場に参入しました。[ 4 ]同社は、FMV(フルモーションビデオ)強化のためのリアルタイムフォレンジックツールを開発し、地理空間メタデータを情報に変換することを容易にしました。

2011年に同社はデジタルメディア管理・処理会社Sensing Systems, Inc.を買収し、合併後の会社は2d3 Sensingに改名された。[ 5 ]

2015年に同社はボーイング社の子会社であるインシチュ社に買収された。[ 6 ] [ 7 ]

参考文献

  1. ^ナンス、スコット「3-Dトレーニング&シミュレーション」 。 2014年5月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年5月7日閲覧。
  2. ^ DSTL. 「2d3センシング - 3Dシーン生成技術 | dstl | 国防科学技術研究所」 。 2014年5月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年5月20日閲覧
  3. ^ 「2d3 Boujouがプライムタイム・エミー賞エンジニアリング賞を受賞」 CGSociety、2002年8月19日。2014年7月14日時点のオリジナルよりアーカイブ2014年6月12日閲覧。
  4. ^ハンブリング、デイビッド(2009年8月4日)「着陸装置でドローンがパイロットのように視界を確保できる可能性」 Wired
  5. ^ 「2D3がSensing Systemsを買収」 TMCニュース、2011年2月23日。
  6. ^ “現場の歴史ページ” . 2015年。
  7. ^ 「ボーイング社、UASのISR強化に向け2d3 Sensing社を買収」アビオニクス、2015年4月13日。 2020年5月28日閲覧