デレク・K・スマートはアメリカのビデオゲームデザイナーです。フロリダ州アベンチュラに拠点を置くインディーゲーム開発会社3000AD, Inc.の社長兼リードデベロッパーを務めています。また、ビデオゲーム開発会社Quest Onlineの社長兼投資家でもあります。[1]スマートは独立系ビデオゲームデザイナー兼ソフトウェア開発者であり、複数のビデオゲームシリーズのクリエイターでもあります。
仕事
1996年、Take 2 Interactiveは彼の最初のゲーム『Battlecruiser 3000AD』をリリースしました。リリース前に、スマートとTake 2はゲームの早期リリースをめぐって争いましたが、後に法廷外で和解しました。[2]
スマート氏は自身の会社3000ADを通じて、これまでに合計19本のゲームを開発してきた[3] 。[3] それらは様々なフランチャイズ作品であり、そのほとんどは派生作品である。また、自身の会社Quest Onlineを通じて、MMO 『アルガノン』とその拡張パック『ライズ・オブ・ザ・ウロバニ』の完成にも携わった[4]。
スマートはDCコミックスとも契約を結び、自身のゲーム『ライン・オブ・ディフェンス』向けに複数のコミックが制作された。[5] 『アルガノン』のコミックもリリースされた。[6]
スマート氏は国際ゲーム開発者協会(IGDA)の終身会員であり、IGDAマイアミ支部の理事も務めていた。[7]
設計されたゲーム
- ライン・オブ・ディフェンス(2014)
- ライン・オブ・ディフェンス・タクティクス(2014)
- オールアスペクト・ウォーフェア(2009)
- アングル・オブ・アタック(2009)
- 銀河司令部エコー隊SE(2008)
- 銀河司令部エコー部隊(2007年)
- ユニバーサル コンバット CE 2.0 (2009)
- ユニバーサルコンバットCE(2007)
- ユニバーサルコンバットSE(2006)
- ユニバーサル・コンバット ア・ワールド・アパート(2005)
- ユニバーサル・コンバット・ゴールド(2005)
- ユニバーサル・コンバット(2004)
- バトルクルーザー ミレニアム ゴールドエディション(2003)
- バトルクルーザー ミレニアム(2001)
- バトルクルーザー 3000AD (v2.0) (1998)
- バトルクルーザー3000AD(1996)
オンライン活動
コンピュータゲームマガジンは、「時が経つにつれ、彼が自身のゲームをオンラインで擁護し、敵を臆面もなく攻撃するという評判が、ゲームそのものを覆い隠すようになった」と記している。 [8] 2012年には、彼の実生活とオンライン上の分身との乖離に関する詳細な記事が、メディア界のベテランであるラス・ピッツによって執筆され、ポリゴン誌に掲載された。 [9]
2015年、ゲーマーゲート嫌がらせキャンペーンが最高潮に達した頃、スマート氏は、当時ブライトバート・ニュース編集長だったミロ・ヤノプルス氏、アメリカン・エンタープライズ研究所のクリスティーナ・ホフ・ソマーズ氏、同協会のリン・ウォルシュ氏、ワシントン・エグザミナーのアッシュ・ショウ氏らとともに、ジャーナリスト協会のライブ放送パネル[10]に出演した。このパネルでスマート氏は、ゲーマーゲート参加者をヘイトグループとレッテル貼りするメディアの行為を非難した。
2015年7月以来、スマート氏はクラウドファンディングゲーム「スターシチズン」をめぐる激しい論争に巻き込まれており、2015年7月にはその規模と将来性から、このゲームは開発不可能だと主張していた[11] 。 [12]このプロジェクトはメディアで広く報道されており、[13]彼はその後もこのプロジェクトに関する様々なブログを執筆している。[14]
参考文献
- ^ 「Quest Online 企業情報」2011年7月7日閲覧。
- ^ 「1997年3000ADとTake 2の相違が解決」1998年12月23日。
- ^ “ゲーム”. 3000ad.com . 2009年3月14日. 2023年1月20日閲覧。
- ^ “アルガノン ― ウロバニの台頭”. 2014年11月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年11月22日閲覧。
- ^ ライン・オブ・ディフェンス コミック 第1~3号、Lodmmo.com
- ^ “アルガノン - ウロバニの陥落 コミック”. 2014年11月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年11月22日閲覧。
- ^ “IGDAマイアミ支部会議:2002年6月”. 2006年4月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。2006年11月28日閲覧。
- ^ ジュリアン・マードック、『コンピュータゲームマガジン』、The People vs. Derek Smart、第 196 号。
- ^ 「デレク・スマートの贖罪」Polygon、2012年3月20日。 2012年3月21日閲覧。
- ^ dsmart (2015年8月16日). 「SPJAirPlay GamerGate論争」. Smart Speak . 2018年1月9日閲覧。
- ^ dsmart (2015年7月6日). 「Star Citizen – Interstellar Citizens」. Smart Speak . 2018年1月9日閲覧。
- ^ ヤンガー、ポール (2015年7月5日). 「スターシチズンは『計画通り』には『決して製作されない』とデレク・スマートが語る」. PC Invasion . 2018年1月9日閲覧。
- ^ “inside-star-citizen”. Kotaku UK . 2018年1月9日閲覧。
- ^ dsmart (2015年7月6日). 「All Star Citizen Blogs」. Smart Speak . 2018年1月9日閲覧。
外部リンク
- デレク・スマートのウェブサイト
- 3000AD Inc.のウェブサイト