| 3030 デスウォー | |
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左から3人目の主人公ジョン・ファルコンが描かれたボックスアート | |
| 開発者 | 空の鳥 |
| 出版社 | クランチーリーフゲームズ |
| プラットフォーム | ウィンドウズ |
| リリース |
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| ジャンル | 宇宙貿易と戦闘シミュレーター |
| モード | シングルプレイヤー |
3030 Deathwarは、イギリスの開発者マット・グリフィスとマイク・ニューサムがBird in Skyとして開発したオープンワールドアクションアドベンチャーゲームです。このゲームは、2017年にCrunchy Leaf GamesとSteamでBird in SkyによってリリースされたRedux版でよく知られています。
ゲームの舞台は西暦3029年。人類と一部の友好的な異星種族は、「クリーナー」と呼ばれる謎のナノマシンの猛攻からかろうじて生き延びています。これらのマシンは惑星を完全に居住不可能にし、生存者たちは宇宙に点在する宇宙船やステーションでの生活を余儀なくされました。
プレイヤーは、ただ生計を立てることしか考えていない、ならず者宇宙冒険家ジョン・ファルコンを操作します。ゲームを進める中で、プレイヤーはクリーナーズを倒し、その背後にある陰謀を暴くことを目指す組織「タオイスト」に加わります。
Escape Velocity、Elite、Wing Commander: Privateerなどのゲームと同様に、このゲームではトップダウン視点で2Dオープンワールドの星系探索、貿易、戦闘を楽しめます。プレイヤーはいつどこへ旅するかを自由に選択できます。プレイヤーが参加できるアクティビティには、貿易、海賊狩り、遺跡やワームホールの探索、貨物の配達から惑星の写真撮影まで、様々なミッションの遂行などがあります。
ゲームを進めていくうちに、プレイヤーは十分な資金を貯めると、トレーダー、インターセプター、オールラウンダーなど、様々なタイプの新しい船を購入できるようになります。さらに、銃やミサイルなどの武器を装備したり、様々なスキャナー、トラクタービーム、シールド、スラスター、燃料スクープ、アフターバーナーなど、様々なアップグレードを購入したりすることも可能です。
プレイヤーはステーションに乗り込み、歩き回ることができます。そのビジュアルスタイルは、90年代のアドベンチャーゲーム『インディ・ジョーンズ』や『アトランティスの運命』を彷彿とさせます。ステーション内では、キャラクターとの会話、トレード、アップグレード、ミッションの遂行といったアクションが可能です。ランダムに生成されるサイドミッションに加え、プレイヤーが進行していく10幕に分かれたメインストーリーも存在します。
プレイヤーは宇宙ステーションに乗り込み、キャラクターと会話することでミッションを完了し、メインストーリーを進めることができます。メインストーリーでは視点が横スクロールに切り替わります。このゲームは、1990年代初頭のルーカスアーツ社製アドベンチャーゲームを彷彿とさせるコメディタッチのトーンとグラフィックスタイルを備えています。[ 1 ] [ 2 ]
このゲームは元々、マット・グリフィスとミック・ニューサムによって2007年に『Bird in Sky』として開発・リリースされました。[ 3 ] 2014年、ゲーム開発者のマックス・ドームがマット・グリフィスと共にゲームのアップデート版を制作しました。ドームは既にこのゲームのMODを複数作成しており、マットにアップデート版の制作について連絡を取ったことがきっかけで、二人はチームを組みました。新バージョンは2014年10月15日にリリースされ、Crunchy Leaf Gamesがこの再リリースのパブリッシャーを務めました。[ 4 ]
2017年9月、Crunchy Leaf GamesとBird in SkyはSteamで3030 DeathwarのRedux版をリリースしました。このバージョンでは、拡張されたアドベンチャー、追加キャラクターとサイドクエスト、宇宙レース、グラフィックの強化、バランス調整とゲームプレイの変更、洗練されたチュートリアル、そして多くの細かな改良が加えられています。[ 5 ] [ 6 ]