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| 3DCoat | |
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3DCoatのスクリーンショット | |
| 開発者 | ピルグウェイ |
| 安定版リリース | 2024.31 / 2024年11月29日 (2024-11-29) |
| オペレーティング·システム | Windows、Mac OS X、Linux |
| タイプ | 3Dコンピュータグラフィックス |
| ライセンス | 試用版 |
| Webサイト | 3dcoat.com |
3DCoatは、Pilgway の商用デジタル スカルプティングプログラムで、自由形式の有機的およびハード サーフェスの3D モデルを作成するように設計されています。このプログラムには、ユーザーがスカルプティングしたり、ポリゴン トポロジ (自動または手動) を追加したり、UV マップ(自動または手動) を作成したり、自然なペイント ツールで結果モデルにテクスチャを適用したり、静止画像やアニメーション化された「ターンテーブル」ムービーをレンダリングしたりできるツールが備わっています。
このプログラムは、Applinksと呼ばれるプラグインを使用することで、多くの市販3Dソフトウェア製品からインポートした3Dモデルを修正するためにも使用できます。[1]インポートしたモデルはボクセルオブジェクトに変換され、さらなる改良や高解像度のディテールの追加、UVアンラップとマッピングの完全化、ディスプレイスメント、バンプマップ、スペキュラマップ、拡散カラーマップ用のPBRテクスチャの追加が可能です。Applinkパイプラインを介して、選択した外部3Dアプリケーションとのライブ接続を確立し、モデルとテクスチャ情報を転送できます。
3DCoatは、ダイナミックパッチテッセレーション[2]技術とポリゴンスカルプティングツールを用いたボクセルスカルプティングとポリゴンスカルプティングに特化しています。独自のスキニングアルゴリズム[3]である「オートリトポロジー」を搭載しており、主に四角形で構成されるボクセルスカルプティング上にポリゴンメッシュスキンを生成します。
参考文献
- ^ Applinks [リンク切れ] - 3DCoat.com
- ^ ダイナミックパッチテッセレーション アーカイブ 2012-07-07 at archive.today、Gamedev.net wiki
- ^ 正確なエッジループによる自動リトポロジー Archived 2017-02-07 at the Wayback Machine , Youtube.com
外部リンク
- 3D-Coatのウェブサイト