| 3Dウルトラミニゴルフアドベンチャー | |
|---|---|
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| 開発者 | ワナコゲームズ |
| 出版社 | ヴィヴェンディゲームズ[ a ] |
| シリーズ | 3Dウルトラミニゴルフ |
| プラットフォーム | Windows、Xbox 360 |
| リリース | Windows 2006年12月20日Xbox 360 2007年4月18日 |
| ジャンル | スポーツ |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
3Dウルトラミニゴルフアドベンチャーは、2006年にWanako Gamesが開発し、 Vivendi GamesがSierra Onlineレーベルで発売したMicrosoft WindowsおよびXbox 360向けのアーケードゴルフビデオゲームです。Microsoft Windows版は2006年12月20日に発売され、 [ 1 ] 、 Xbox 360版は2007年4月18日に発売されました。 [ 2 ] 3Dウルトラミニゴルフシリーズの1つです。
このゲームは、ミニチュアゴルフのシミュレーション形式にこだわるのではなく、アーケード要素に重点を置いています。従来のストロークルールが適用されますが、各コースには、プレーヤーのボールをジャンプさせたり、ホールを真空にしたりするパワーアップがあります。[ 3 ]ゲームのオリジナルリリースには、宇宙、カーニバル、ワイルドウェスト内に設定された3つのコースと合計36ホールが付属しています。[ 4 ]コースには、ワイルドウェストのサソリのように、独自の条件とトラップがあります。存在する機能の1つはコースエディターです。これにより、プレーヤーはコースのあらゆる側面をカスタマイズでき、任意の場所にハザードやパワーアップを配置できます。プレイには、シングルプレーヤートーナメントと、2〜4人のプレーヤーによるローカルおよびオンラインのマルチプレーヤーゲームの2つのモードがあります。[ 3 ]
主な機能の一つはマップエディターです。プレイヤーはコースのあらゆる側面(ランプ、交差点、ターン)をカスタマイズでき、ハザードやパワーアップを任意の場所に配置できます。トーナメントモードでは、4人のキャラクターと、ホールド&リリース、3クリック、アナログコントロールの3つの操作スタイルから選択できます。[ 5 ]
シエラオンラインは2006年9月27日に3Dウルトラミニゴルフアドベンチャーの開発を発表し、同年冬にXbox Liveアーケードでリリースする予定であると述べた。[ 6 ] 2007年7月25日には、ロストアイランド拡張パックがXbox Liveに追加され、さらに18ホールのコースが導入された。[ 7 ]
| アグリゲーター | スコア |
|---|---|
| メタクリティック | (X360)66/100 [ 8 ](PC)35/100 [ 9 ] |
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| ユーロゲーマー | 5/10 [ 10 ] |
| ゲームスポット | 5.5/10 [ 11 ] |
| IGN | 7.5/10 [ 12 ] |
| 公式 Xbox マガジン(英国) | 7/10 [ 13 ] |
| 公式 Xbox マガジン(米国) | 7/10 [ 14 ] |
| パルグン | 7/10 [ 4 ] |
| チームXbox | 7/10 [ 5 ] |
| ニューヨーク・タイムズ | (平均)[ 3 ] |
レビュー集約サイトMetacriticによると、Xbox 360版は「平均的」なレビューを受け、PC版は「否定的」なレビューを受けた。[ 8 ] [ 9 ]
Eurogamerは「価格に見合った娯楽性は十分だが、オンラインクレイジーゴルフがもたらすハラハラドキドキ感には及ばない」と評した。 [ 10 ] IGNはマルチプレイヤーモードとグラフィックを称賛し、「3Dウルトラミニゴルフアドベンチャーは楽しいマルチプレイヤーゲームだ」と付け加えた。 [ 12 ] GameSpotのアーロン・トーマスは、ゲームプレイのペースと物理法則を批判したが、マルチプレイヤーモードとコースクリエイターは高く評価した。トーマスは「3Dウルトラミニゴルフアドベンチャーは、本物のミニゴルフの楽しさを再現できていない平凡なゲームだ」と述べた。 [ 11 ]
Xbox 360版は発売以来、2011年1月までに世界中で11,049台を販売しました。[ 15 ]ゲームの販売台数は2011年末までに34,413台に増加しました。[ 16 ]
続編の『3Dウルトラミニゴルフアドベンチャー2』が2010年に発売された。[ 17 ]