AFLスーパーコーチ

オンラインファンタジーフットボールゲーム

AFLスーパーコーチ
スーパーコーチチームのスクリーンショット
サイトの種類
スポーツ
入手可能な英語
本部
所有者ヘラルド・サン
URLhttp://supercoach.heraldsun.com.au/
発売2006
現在の状況公共

AFL SuperCoachは、オーストラリアン・フットボール・リーグ(AFL)オンライン・ファンタジーフットボールゲームです。[1] [2] Vapormediaによって開発されました。[3] Herald Sunがウェブサイトを所有し、大会を運営しています。毎週、その週の最高得点を獲得した参加者には1,000ドル(SuperCoach Plus加入者は2,000ドルに増額)の賞金が授与されます。また、ホームアンドアウェイ方式のシーズン終了時に、累計ポイントが最も高かった参加者には、50,000ドルのグランプリ賞金が授与されます。

人気

プレイヤー数
2009 349,124
2010 390,367
2011 401,840
2012 374,120
2013 313,564
2014 250,278
2015 224,129
2016 223,324
2017 206,997
2018 199,094
2019 207,341
2020 170,756
2021 170,847
2023 190,911*
  • 何千ものダミーアカウントがあり、多くのプレイヤーが別の名前で2つ目のアカウントを作成し、正規のチームに選手が欠けているByeラウンドで毎週の賞品を獲得することだけを目的としています。

ポイント獲得

各 AFL プレーヤーは、各ラウンドのゲームでのパフォーマンスに応じてポイントを獲得します。

Champion Dataの50種類以上の統計情報に基づく包括的なランキングシステムを用いることで、選手ランキングは選手の活躍度を最も正確に判断できる方法となります。高得点の選手はチームに最大限の貢献をしていると確信できます。他の統計システムとは異なり、Champion Dataはキック、マーク、ハンドボールのそれぞれに単純にポイントを付与しません。例えば、他のゲームではキックの飛距離や方向に関係なくポイントが付与されますが、Champion Dataでは、キックが40メートル未満の場合はポイントは付与されません。[4]

ポイント獲得[4]
統計 授与/控除
効果的なキック 4ポイント
効果のないキック 0 ポイント
クランガーキック -4ポイント
効果的なハンドボール 1.5ポイント
効果のないハンドボール 0 ポイント
ハンドボールの失敗 -4ポイント
ハンドボールのレシーブ 1.5ポイント
ハードボールゲット 4.5ポイント
ルーズボールゲット 4.5ポイント
ゴール 8ポイント
後ろに 1ポイント
マークは無敵

(ボール保持)

2ポイント
マークは異議を唱えた

(ボール保持)

6ポイント
マークは無敵(

反対)

4ポイント
マークは異議を唱えた(

反対)

8ポイント
タックル 4ポイント
フリーキック 4ポイント
フリーキック -4ポイント
有利なヒットアウト 5ポイント
ヒットアウトから集める 2ポイント

チーム構造と構成

チームの年俸上限は1000万ドルで、31人の選手を選抜する必要がある。

ポジションには 5 つのグループがあります。

ディフェンダー - フィールド上の選手 6 名とベンチの選手 2 名。

ミッドフィールダー - フィールド上の選手 8 名とベンチの選手 3 名。

ラック - フィールド上のプレーヤー 2 名とベンチのプレーヤー 1 名。

フォワード - フィールド上の選手 6 名とベンチの選手 2 名。

フレックス - 任意のポジションのフィールド上の選手 1 名。

キャプテンと副キャプテン

各ラウンドで参加者はキャプテンを設定し、キャプテンのスコアは2倍になります。また、副キャプテンも選出されます。副キャプテンのスコアは、キャプテンに選ばれたプレイヤーがプレーしない場合、2倍になります。

緊急事態

緊急コールは、ベンチにいる最大4人の選手に適用されます。フィールド上の選手がプレーしない場合、そのポジション(ディフェンダー、ミッドフィールダー、ラック、またはフォワード)の緊急コールのスコアが表示されます。1つのポジションに2つの緊急コールが発生した場合、最も低いスコアの選手がそのポジションに出場します(1ポイント未満のスコアの選手を除く)。[要出典]フレックス選手には緊急コールはありません。

代替品

試合開始前であればいつでも選手を交代できます。選手がミッドフィールドの場合、その選手はミッドフィールドのベンチにいる、まだ試合に出場していない選手とのみ交代できます。ミッドフィールドとフォワードの両方に選手を登録している場合は、ミッドフィールドとフォワードの両方に登録されている別の選手と交代できます。

取引

各参加者には40回のトレードが許可され、1週間に最大2回(マルチバイラウンドの場合は3回)までトレードできます。また、トレードブーストが5つ付与され、ラウンドごとに1回の追加トレードが可能になります。トレードは、各ラウンドの最初の試合開始まで取り消すことができます。

リーグとグループ

10のリーグに参加、または一部となることができます。参加すると、自動的にリーグに登録されます。各ラウンドで、リーグ内の他のプレイヤーと対戦します。リーグは独自の対戦形式で行われ、勝利で4ポイント、引き分けで2ポイント、敗北で0ポイントが与えられます。パブリックリーグはランダムなプレイヤーが参加し、プライベートリーグには参加コードがあります。[4] AFLシーズンの最終ラウンドには、ファイナルシリーズが開催されます。

グループは合計ポイント数に基づいており、チームの数に制限はありません。[4]

スーパーコーチプラス

年間29.95ドルの費用がかかるこのアプリには、登録前にチームを選ぶ機能、最適なラインナップを予測する最適化機能、損益分岐点、予想スコアと選手の値上がり、選手の今週のパフォーマンスの良し悪しの予測、バイラウンド指標、Supercoach Plus記事へのアクセス、毎週の賞金獲得者への2倍の賞金など、さまざまな機能が備わっています。[4]

記録

2006年の第7ラウンド、ジョナサン・ブラウンはホーソン戦でスーパーコーチ史上最高得点となる262点を獲得した。彼はキック18回、ハンド7回、マーク16回、ゴール8回、ビハインド4回、タックル1回、フリーキック1回を記録した。[5] 2025年3月31日現在、この記録は保持されている。

参考文献

  1. ^ キャニング、サイモン(2009年4月13日)「ライバルたちがファンタジーフットボールの資金を奪い合う」オーストラリアン紙
  2. ^ “Paying for news”. Australian Broadcasting Corporation . 2012年4月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。
  3. ^ ウィル・ブロディ(2011年3月23日)「魔法のバーゲンを見つける:ファンタジー・フッティのカルト」
  4. ^ abcde 「Herald Sun Supercoach」。2008年2月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。
  5. ^ 「スーパーコーチの得点記録 @ FanFooty」www.fanfooty.com.au . 2021年4月8日閲覧
  • Herald Sun TAC SuperCoachの公式ウェブサイト
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