ARTag

コンピュータビジョンにおける拡張現実基準マーカーの比較

ARTagは、拡張現実(AR)における3Dレジストレーション(位置合わせ)とポーズトラッキングをサポートするフィデューシャルマーカーシステムです。仮想オブジェクト、ゲーム、アニメーションを現実世界に出現させるために使用できます。従来のARToolKitシステムと同様に、ARTagはカメラの位置と向きを物理マーカーに対してリアルタイムで計算するビデオトラッキング機能を備えています。カメラの位置が分かれば、仮想カメラを同じ位置に配置することで、ARTagの位置にある仮想オブジェクトを表示できます。このように、ARTagは拡張現実(AR)における2つの主要な問題、すなわち視点トラッキングと仮想オブジェクトのインタラクションに対処します。

ARTagが火星科学実験室に登場。[ 1 ] [ 2 ] 同様の技術がNASAのSpacecraft 3Dスマートフォンアプリで教育アウトリーチツールとして使用されている。[ 3 ] [ 4 ]

ARTagはオープンソースのGoblin XNAソフトウェアによってサポートされています。 [ 5 ]

参照

参考文献

  1. ^ 「画像:火星探査機キュリオシティ、太陽から遠ざかる」 SpaceRef - 宇宙情報サイト2012年8月8日2012年8月9日閲覧
  2. ^ 「Mars Science Laboratory: Participate」 NASA JPL . 2009年3月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年8月10日閲覧
  3. ^ 「NASA​​の拡張現実アプリで火星探査機キュリオシティを操作できる」 Wired UK . 2012年7月12日. 2012年8月20日時点のオリジナルよりアーカイブ2012年8月9日閲覧。
  4. ^ 「ARターゲット画像:オレゴン州の砂丘の粒子」(PDF)NASA . 2012年8月10日時点のオリジナル(PDF)からアーカイブ2012年8月10日閲覧
  5. ^ "Goblin XNA" .コロンビア大学コンピュータグラフィックス&ユーザーインターフェースラボ. 2009年1月30日. 2025年9月14日閲覧