少年と彼の塊

2009年のビデオゲーム
少年と彼の塊
表紙アート
開発者ウェイフォワード[a]
出版社マジェスコ・エンターテインメント[b]
監督ショーン・ベラスコ
プロデューサーロブ・アルベイ
デザイナーマイケル・ハーブスター ジェームズ
・モンターニャ
マイケル・ペイス
プログラマーロバート・コシャク
ラリー・ホールドアウェイ
ダニエル・ユン
アーティストマーク・ゴメス
作曲家ダニエル・サドウスキー
シリーズ少年と彼の塊
プラットフォーム
リリースWii
  • NA : 2009年10月13日[2]
  • EU 2009年11月6日[1]
Windows、Linux、OS X、PlayStation 4
  • WW : 2016年1月19日[3] [4] [5]
Xbox One
  • WW : 2016年1月20日[6]
プレイステーション ヴィータ
  • EU 2016年1月19日[7]
  • NA : 2016年1月21日[4]
プレイステーション3
  • WW : 2016年6月28日[8]
iOS
  • WW : 2017年11月17日[9]
アンドロイド
  • WW : 2017年9月26日[10]
ニンテンドースイッチ
  • WW : 2021 年 11 月 4 日[11] [12]
ジャンルパズルプラットフォーム
モードシングルプレイヤー

『A Boy and His Blob』(ボーイ・アンド・ヒズ・ブロブ)は、 WayForwardが開発し Majesco Entertainmentが発売したパズルプラットフォームゲームである。1989年のビデオゲーム『A Boy and His Blob: Trouble on Blobolonia』を再解釈したもので、同ゲームはもともとイマジニアリングがNESに開発した。このゲームはWii向けに北米で2009年10月13日、欧州で11月6日にされた。Abstraction Gamesによって開発されたこのゲームの高解像度移植版は、 Xbox One PlayStation 4 PlayStation Vita Microsoft Windows OS X Linux向けに2016年1月20日に発売された。 [13] [14] [15] PlayStation 3版は同年6月28日にPS4およびVita版との相互購入として発売された。 [8] [16] iOSおよびAndroid向けのモバイル移植版は、それぞれ2017年11月17日および9月26日に世界中で発売された。 [17] [9] [10] Nintendo Switch版は2021年11月4日にWayForwardとZiggurat Interactiveによってリリースされました。 [11] [12]

WayForwardのディレクター、ショーン・ベラスコは、オリジナルのNES版のファンであり、現世代のゲーマー向けにNES版のゲームプレイメカニクスを合理化し、より「寛容な」体験を生み出すべく、その体験を再現・アップデートしたいという希望を表明した。『A Boy and His Blob』のアートディレクションは批評家から広く称賛されており、開発者たちはミニマルなストーリーに加え、幅広い層が楽しめる「心温まる…そしてフレンドリーなゲーム」を作り上げるためにこのアートディレクションを活用した。[18] [19]

ゲームプレイ

ボーイがブロブをパラシュートとして使っているゲーム内スクリーンショット。二人は森の中の岩棚の上に浮かんでおり、その下にはプレイヤーがパラシュート変形を使用するように指示する大きな標識がある。
「ブロブ」は、落下によるダメージを避けるためのパラシュートなど、ゲームのパズルを解くためにさまざまな変形が可能です。

『A Boy and His Blob』2D横スクロールパズルプラットフォームゲームで、プレイヤーは少年を操作してブロブのような生き物と協力し、様々な障害を乗り越えていく。少年はブロブに様々なジェリービーンズを与えることができる。ジェリービーンズはゲームの進行とともにアンロックされ、レベルによって異なる。ジェリービーンズを与えると、パズルを解いたり敵を倒したりするために使用できる15種類のオブジェクトのいずれかに変身する。これらのオブジェクトには、登るためのはしご、敵の上に落とす金床、少年がプラットフォームを通り抜けることができる穴、到達困難な場所に撃つための大砲などがある。ジェリービーンズの味しか表示されなかったオリジナルのNESゲームとは異なり、このバージョンでは、プレイヤーは各ジェリービーンズの効果が示されたホイールからビーンズを選択できる。[18] [20]少年はブロブを抱きしめたり叱ったりできるだけでなく、呼びかけて変身を元に戻し、自分の側に連れてくることもできる。しかし、少年は敵や危険な物体に触れたり、高い場所から落ちたりすると死んでしまい、プレイヤーはエリアの最初に戻されてしまいます。[21]ゲームは4つの世界に分かれており、それぞれに10のレベルとボス戦があります。[22]各メインレベルに隠された3つの宝箱を見つけると、追加のチャレンジレベルがアンロックされ、クリアするとコンセプトアートやストーリーボードなどのボーナス開発資料が報酬として得られます。[19] [20] [23]

プロット

惑星ブロボロニアは邪悪な皇帝の脅威にさらされており、通称「ブロブ」は助けを求めて地球へ逃げる。そして地球に不時着し、その名の由来となった「ボーイ」を発見する。[20]彼らは邪悪な皇帝を倒すために協力し、まず地球でクエストを達成し、次にブロボロニアへと旅立つ。[24]旅の途中、皇帝の手下たちが彼らを阻止しようとする。[21]

発達

少年がジェリービーンズをブロブの頭の上に持ち上げている手描きのスケッチ。
ゲームのアートデザインはメディアから好意的な注目を集め、宮崎駿監督の映画など、さまざまなものからインスピレーションを得ています[18]

WayForwardのディレクターであるショーン・ベラスコは、オリジナルのNESタイトルのファンであり、シリーズには「大きな可能性があり」、「再創造されるべき時が来た」と感じていました。彼は、このタイトルがWayForwardの特徴である独自のアニメーションと2Dビジュアルに自然にフィットすると感じました。[19]シリーズの権利はもともとAbsolute Entertainmentに属していましたが、 1995年にAbsoluteが倒産した後、 Majesco Entertainmentが権利を取得しました。[25] Majescoと既に良好な協力関係にあったWayForwardは、「非常に心温まる少年とブロブを登場させ、非常に親しみやすいゲームにする」というアイデアを提案しました。このアイデアは、オリジナルタイトルの使いやすさを向上させ、80年代のアニメ映画を彷彿とさせる2D手描きアニメーションを特徴としていました。[18] NES版のデザイナーでありアクティビジョンの共同創設者でもあるデビッド・クレインはWii版には関わっていなかったが、新しい開発者たちは新作の制作にあたり、彼と彼の仕事に敬意を表した。[25]

オリジナルのNESタイトルへの忠実さという点では、プロデューサーのロブ・アルベイは「(これは)ゲームのオリジナルの精神と、この世代のゲーマーのための作品を作ることです。オリジナルゲームを知っている人なら、私たちがその起源に捧げたオマージュをすぐに理解していただけるでしょう。そして、オリジナルをプレイしたことがない人にとっては、決して『レトロ』とは感じないでしょう」と説明した。[25]ショーン・ベラスコも同様に、本作は直接的な続編リメイクではなく、オリジナルタイトルの「再創造」であると述べた[19] [25]ゲームプレイには、頻繁なセーブポイントや無制限のジェリービーンズなど、いくつかの変更が加えられている。[26]

アートディレクターのマーク・ゴメスは、ゲームの特徴的なルック&フィールの大部分を担当しました。彼は宮崎駿監督の作品にインスピレーションを得た、非常に柔らかな雰囲気のものにしたいと考えていました。[18]少年をNES版よりも「ずっと若く、丸みを帯びた」キャラクターにするという決定も、ブロブを「犬のように忠実な仲間」にするというアイデアも、マークの考えでした。[18]少年とブロブの新しい若々しいデザインにおいて、マークは「お互いに必要とし合える存在でありたい…どちらかが欠けても前に進めない」と考えました。[19]ゲーム全体では、約4,000フレームのアニメーションが使用されています。[19]

ゲームの操作に関しては、ショーン・ベラスコは「家族連れにとって非常に直感的」なものを求めており、「ただ尻尾を振るためだけの尻尾操作」など、「ゲーム自体に直接役立たないものは避けたい」と考えていた。[19]「ハグ」ボタンは、開発中に放棄された、より充実した感情システムの名残である。ブロブの感情を管理し、ゲームを通して彼を幸せに保つことは、テスト中にあまりにも面倒であることが判明したため、このシステムの大部分は放棄された。ショーン・ベラスコは、ゲーム内のハグは「無視できないほど心が温まる」と感じたため、そのまま残された。[27]

ベラスコは、そのシンプルさによって「とても心温まる…そしてフレンドリーなゲーム」 [18]を作り上げることができ、「少年とブロブの友情というゲームの重要な要素」を真に際立たせることができたと述べています。ゴメスは、「すべてが繊細さにかかっています。あちこちにヒントが散りばめられており、何が起こっているのかが分かります。プレイヤーが細部にまで踏み込みたいと思った分だけ、物語は展開していきます」と説明しています。[19]

受付

『 A Boy and His Blob』の評価は概ね好評で、多くのレビュアーがゲームのアートデザインとNES版の雰囲気への忠実さを称賛している。[20] [21] [37] [38] Nintendo Powerは本作を「魅惑的な光景と魅力的なゲームプレイに満ちた、魔法のような冒険」と評し、「様々なレベルで、あらゆる年齢層のプレイヤーが楽しめる」と称賛し、8.5/10のスコアを与えた。[32] IGNはゲームのアートディレクションを称賛したが、操作方法と「レベルデザインのダイアンドリトライの性質」を批判し、7.6/10の評価を与えた。[20] GameTrailersも同様に操作方法の一部に疑問を呈したが、ゲームのパズルと全体的な雰囲気を称賛し、ゲーム全体のスコアを8.5/10とした。[33]

Game Informerは8.0/10(「セカンドオピニオン」スコアは8.75/10)と評価し、「NESカルトクラシックのスタイリッシュな復活」と評し、ゲームの学習曲線、雰囲気、そしてノスタルジア要素を称賛した。他のレビューと同様に、彼らはゲームの「ぎくしゃくした操作」を批判した。 [35] Joystiqは A Boy and His Blob』を「古典を現代風にアレンジした実に良い例だ。ゲームは新鮮でありながら、ファンがオリジナルの体験で愛した要素も保持している」と評したが、パズルを解くための「ヒント」を過剰な記号で提供することで、時折「プレイヤーを導いてくれる」必要があることに不満を表明した。しかしながら、この機能は小さな子供やカジュアルゲーマーには喜ばれるかもしれないと指摘した。 [39]

1UP.comは『 A Boy and His Blob』にB+の評価を与え、ブロブのAIに時折問題があり、ゲームの二次アニメーションにも欠点があると指摘したが、NES版『 A Boy and His Blob』と比べてゲームプレイが「寛容」であると称賛し、アートワークを「素晴らしい」と評した。[34] G4TVは本作を「Wiiが設計されたタイプのゲーム」と評した。[40]

注記

  1. ^ Abstraction Games が HD 版とモバイル版を開発しました。
  2. ^ Ziggurat InteractiveがNintendo Switch版を発売した。

参考文献

  1. ^ 「明日発売:『a boy and his blob』」任天堂2011年11月5日. 2011年11月12日閲覧
  2. ^ Magrino, Tom (2009年10月9日). “Shippin' Out Oct. 11-17: Uncharted 2, Brutal Legend”. GameSpot . 2011年11月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年11月12日閲覧
  3. ^ “A Boy and His Blob on Steam”. 2016年1月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年1月23日閲覧
  4. ^ ab “The Drop: 2016年1月19日発売のPlayStation新作ゲーム”. 2016年1月17日. 2016年1月22日時点のオリジナルよりアーカイブ2016年1月21日閲覧。
  5. ^ “PlayStation Storeの新着商品:バイオハザード0、World of Tanks、タルシスなど”. 2016年1月19日. 2016年8月8日時点のオリジナルよりアーカイブ2016年6月9日閲覧。
  6. ^ “A Boy and His Blob”. 2016年1月27日時点のオリジナルよりアーカイブ2016年1月5日閲覧。
  7. ^ “A Boy and His Blob - Playstation Store”. 2016年5月12日時点のオリジナルよりアーカイブ2016年1月21日閲覧。
  8. ^ ab 「A Boy and His Blob on PS3」. Official PlayStation®Store US . 2016年5月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年1月21日閲覧
  9. ^ ab 「A Boy and His Blob on iOS」App Store 2017年11月16日。2018年2月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年2月3日閲覧
  10. ^ ab 「Android版『A Boy and His Blob』」Google Playストア。2017年9月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年2月3日閲覧
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  12. ^ ab 「Switch版『A Boy and His Blob』が11月4日に発売」Gematsu . 2021年10月22日. 2021年10月22日閲覧
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