| デザイナー | ウーヴェ・ローゼンベルク |
|---|---|
| イラストレーター | デニス・ローハウゼン |
| 出版社 |
|
| 出版物 | 2016 |
| プレイヤー | 1~4 |
| チャンス | ロー(カード、サイコロ) |
| スキル | 経済管理、資源管理、戦略思考 |
『オーディンの饗宴』は、ウーヴェ・ローゼンベルクが制作したユーロスタイルのゲームです。ワーカープレイスメントゲームで、各プレイヤーが所有するボードに、不規則な段ボール製のポリオミノを配置していきます。ポリオミノの大きさは2~12平方ユニットで、豆、牛乳、亜麻、リネンなど、バイキングをテーマにした様々なアイテムが描かれています。ゲームは7ラウンドで、6ラウンドの短縮版もあります。ラウンドが進むにつれて長くなり、各プレイヤーが使用できるワーカーの数はラウンドごとに1ずつ増加します。ゲームには、ゲルノト・ケプケが執筆した20ページの歴史年鑑が付属しています。
『オーディンの饗宴』は、2016年にドイツのFeuerland Spiele社から発売され、北米ではZ-Man Games社からライセンス供与を受けた。1人から4人までプレイできる。[ 1 ]

プレイヤーはメインボードを目の前にしてゲームを開始します。その後、ラウンド概要に示されている12のフェーズをゲーム終了まで繰り返します。プレイヤーのターンでは、時計回りに手番を行い、アクションボード上の空いているスペースに労働者を配置します。プレイヤーは毎ラウンド、バイキング回収フェーズでバイキングを回収します。
このゲームには2つのミニ拡張パックと1つのメジャー拡張パック「オーディンの饗宴:ノルウェー人」(2018年)がリリースされています。[ 2 ]
Ars Technicaのレビューでは、このゲームは「まとまりがあり、奥深く、楽しい体験」であると評されている。[ 3 ] Tabletop Gamingのレビューで、マット・ジャービスはテーマ、戦略、メカニクス、そして緊張感を称賛し、「豊かで非常にやりがいのある体験」だと結論付けている。[ 4 ]