ホイティ・トイティ

ホイティ・トイティ
デザイナークラウス・トイバー
出版社ユーバープレイ
プレイヤー2~6
セットアップ時間約5分
プレイ時間45分以上
チャンスカードシャッフル
年齢層12歳以上
スキルブラフ

Hoity Toity (ドイツ語: Adel Verpflichtet発音[ˈaːdl̩ fɛɐ̯ˈp͡flɪçtət]文字通りノブレス・オブリージュ ) は、 1990 年にクラウス・トイバーによって作成されたボード ゲームです。

出版履歴

ドイツのゲームデザイナー、クラウス・トイバーは1990年に『Adel Verpflichtet』を制作し、ドイツではFX Schmid社から発売されました。イギリスでは『 Fair Means or Foul』というタイトルで、アメリカではドイツ語版と『By Hook or Crook』というタイトルの両方で販売されました。2008年には、Überplay社が『 Hoity Toity』というタイトルでアメリカで再リリースしました。このゲームは数々の賞を受賞しました。

ゲームプレイ

このゲームのプレイヤーは、気取ったアンティーククラブのメンバーとして、誰が1日で最も高価な美術品コレクションを、購入または盗難によって手に入れられるかを賭けます。各メンバーは、探偵1人と泥棒2人を自由に操ることができます。[ 1 ]

各ターンで、各プレイヤーはオークションハウスに行くか城に行くかを選択しなければなりません。[ 1 ]

プレイヤーがオークションハウスに行くと、秘密入札でアイテムに入札するか、泥棒を送り込むかを選択できます。泥棒が1人だけの場合、入札に使われた現金はすべて盗まれます。複数のプレイヤーが泥棒を送り込んだ場合、どちらのプレイヤーも現金を盗むことはできず、オークションは続行されます。オークションで落札されたアイテムは、最高額入札者の手に渡ります。[ 1 ]

プレイヤーが城に行く場合、3つの選択肢があります。これまでに集めたアイテムを展示して、盤上を最後まで移動できるようにする、泥棒を送って何かを盗ませる、探偵を送ってそこにいる泥棒を逮捕する、のいずれかです。[ 1 ]

ボードを一周して最初にクラブに戻ってきたプレイヤーが勝者となる。[ 1 ]

受付

1990年7月号のGames International誌で、アデル・ヴェルプフリヒテットは「今月のゲーム」として特集されました。ブライアン・ウォーカーは、その構成要素を称賛し、「まさに最高級品。美しいアートワーク、最高品質のカード、そして一流のボード」と評しました。また、このゲームにおけるブラフの要素も称賛し、「多くの素晴らしいゲームと同様に、対戦相手を知る必要があります。なぜなら、対戦相手と戦うのであって、ゲームそのものではないからです」と述べました。さらに、移動システムについても「非常に巧妙独創的」と評しました。最後に、ウォーカーは10点満点中10点の満点評価を与え、「信じてください、これはあらゆる点で素晴らしいゲームです」と述べました。[ 1 ]

レビュー

受賞歴

参考文献

  1. ^ a b c d e fウォーカー、ブライアン(1990年7月)「ロールゲーム」、ゲームズ・インターナショナル、第16号、6ページ。
  2. ^ 「Casus Belli #068」 1992年4月12日. 2024年4月12日閲覧– インターネットアーカイブ経由。
  3. ^ 「ファミリーゲーム:ベスト100」シアトル、ワシントン州:Green Ronin、2010年4月12日。 2024年4月12日閲覧- インターネットアーカイブ経由。
  4. ^コルツ、ヨッヘン (2015 年 6 月)。「Spiel des Jahres 1990: Adel verpflichtet von Klaus Teuber」spiel-des-jarhes.de (ドイツ語) 2020年10月24日に取得
  5. ^ "Presiträger" . spiel-messe.com (ドイツ語). 2020年11月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年10月24日閲覧