アドバンス・ガーディアン・ヒーローズ

アドバンス・ガーディアン・ヒーローズ
開発者宝物
出版社
監督菊池哲彦
デザイナー菊池哲彦北川直樹
プログラマー右京正樹 松浦博人三条勝弘
アーティスト菊池哲彦手塚聡中井聡荻野真
作曲家半沢則夫
プラットフォームゲームボーイアドバンス
リリース
  • NA : 2004年9月14日
  • JP 2004年9月22日
  • AU : 2005年2月17日[ 1 ]
  • EU 2005年2月18日
ジャンル殴り倒せ
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

『ガーディアンヒーローズ アドバンス』[ a ]は、トレジャーが開発・発売したゲームボーイアドバンス格闘ゲームである。日本で2004年9月22日、北米で9月14日、欧州で2005年2月18日に発売された。日本国外ではユービーアイソフトが発売した。セガサターン版『ガーディアンヒーローズ』の続編であり、セガからのライセンスに基づいて開発された。

ゲームプレイ

『アドバンス・ガーディアン・ヒーローズ』は、横スクロールアクションの格闘ゲーム[ 2 ]で、プレイアブルキャラクターは様々な攻撃を繰り出すことができます[ 3 ] 。物理攻撃にはカウンターや空中ダッシュなどが含まれます。MPメーターを消費する魔法攻撃には、属性魔法や防御バリアなどがあります。また、プレイアブルキャラクターをより速く、より強力にする「ハイパーモード」に移行することも可能です。

ゲームは様々なステージとサブステージに分かれており、それぞれにボス戦、敵、パズルが用意されています。ゲームプレイモードには、最大2人プレイの「ストーリー」、「対戦」、「トレーニング」があります。

前作とは異なり、『アドバンス ガーディアン ヒーローズ』では、プレイヤーは3つの飛行機を切り替えるのではなく、画面に近づいたり離れたりしながらスムーズに移動できます。戦闘に変化を加えるプラットフォーム要素が追加され、空中ダッシュとホーミングジャンプという2つの新しいジャンプ技が実装されました。これらの技が使用されるいくつかのシーンは、様々な8ビットゲームやアーケードゲーム、そしてワイヤーフー映画への言及のようです。

ゲームの大部分は、改良された「バリアスペル」に依存しています。すべてのプレイアブルキャラクター(および高難易度設定の敵キャラクター)はバリアスペルを使用でき、魔法の持続効果を犠牲にすることで、キャラクターを無敵にします。バリアスペルを適切なタイミングで使用することで、プレイヤーは飛び道具や魔法を反射したり(Mischief MakersのMarina Liteyearsがレーザーや稲妻を発射元に投げ返すビジュアルエフェクトを彷彿とさせます)、近接攻撃してきた敵をスタンさせたりすることができます。

緑色のゲージはキャラクターの怒りを表します。プレイヤーキャラクターが動けなくなったり、プレイヤーの操作が不能になったりした際、ボタンを連打することで怒りゲージを増やすことができます。キャラクターの機動力に割り当てられたポイントは、このゲージの増加速度にボーナスを与えます。ゲージが点滅している時にA+Bボタンを同時に押すと「ハイパーモード」または「アンガーモード」が発動します。タイマーが開始され、怒りゲージが減少し、魔法ゲージが増加し、キャラクターが急加速し、プレイヤーがキャラクターの操作権を取り戻します。

ゲーム中にプレイヤーキャラクターが死亡した場合、邪悪な人物が現れ、魂と引き換えに無敵状態を与えると申し出る。プレイヤーが拒否した場合、王女が現れ、もう一度チャンスがあるとプレイヤーを安心させるが、ゲームオーバー画面に切り替わる。プレイヤーが邪悪な人物の条件に同意すると、キャラクターは「デビルモード」と呼ばれる状態で復活する。この状態では、その後6分間ダメージを受けない(ただし、倒したり投げ飛ばしたりすることはできる)が、その後邪悪な人物が再び現れ、キャラクターを破壊し、ゲームオーバー画面が表示される。プレイヤーの選択に関わらず、「デビルモード」に入る前の最後のチェックポイントからゲームを続行することができる。

また、最初のゲームとは異なり、プレイヤーはメインストーリーだけでなく他のモードでも、ロック解除されたほぼすべてのキャラクターを使用できます。

ゲーム全体を通して、倒した敵は経験値として機能する様々なサイズと色のクリスタルを落とします。ステージの合間に、プレイヤーはこれらのクリスタルをキャラクターの1つ以上の属性に割り当てることができます: 生命力、精神力、攻撃力、防御力、魔法攻撃力、魔法防御力、機動力。特定のポイントで、プレイヤーは前作のヒーローと戦わなければならず、彼らを倒すと彼らは魂を手放し、それによっていずれかの属性が10増加します。魂のクリスタルで属性を増加させると、その属性が元々どれほど高くても、キャラクターのレベルが上がります。キャラクターのレベルが高いほど、次のレベルに到達するのに必要な魂のクリスタルが多くなるため、プレイヤーはポイントを慎重に割り当てる必要があります。割り当て後に残ったポイントは、さらにプレイ可能なキャラクターのロックを解除するために寄付することができます。

プロット

物語は『ガーディアンヒーローズ』の出来事を描いています。アンデッドヒーローが眠りについた後、英雄たちは空の精霊の完璧な戦士となる選択肢を与えられました。ニコル、セレナ、ヴァルガーは空の精霊に加わり、ハンとゲンジロは拒否しました。ランディは単独で地球へ脱出し、ハンとゲンジロはかつての仲間たちとの劣勢な戦いに挑むことになります。

数年後、ズールが再び姿を現す。彼はカノンを蘇らせ、守護勇者の力を用いて世界を征服しようとする。残されたわずかな抵抗勢力は再び不死勇者の力を呼び起こし、一人の若き戦士が自らの肉体を捧げてその器となる。

ゲームを通して、主人公は歴代の英雄たちと戦い、力を得ていきます。最終的に、これは天界が究極の戦士を創造しようとするもう一つの試みであることが明らかになります。天界の支配者との最終決戦では、全ての英雄たちが集結し、支配者を倒した後、異界へと旅立ちます。

受付

レビュー集約サイトMetacriticによると、このゲームは英語圏では賛否両論の評価を受けている。[ 4 ]ほとんどの批評家がビジュアルとゲームプレイを賞賛した一方で、ストーリーとエミュレータで実行した際にフレームレートの問題が発生することを批判した。

注記

  1. ^日本語:、ヘプバーンアドバンス・ガーディアン・ヒーローズ

参考文献

  1. ^ 「New Releases」 . Gameplanet . 2005年4月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年7月7日閲覧
  2. ^ a b Provo, Frank (2004年9月17日). 「Advance Guardian Heroes Review」 . GameSpot . CBS Interactive. 2016年3月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年11月1日閲覧
  3. ^ a b Aceinet (2004年11月15日). 「Advance Guardian Heroes - GBA - Review」 . GameZone . 2008年12月1日時点のオリジナルよりアーカイブ2014年11月1日閲覧。
  4. ^ a b「Advance Guardian Heroes for Game Boy Advance レビュー」 Metacritic CBS Interactive 201411月1日閲覧
  5. ^ Edgeスタッフ(2004年12月)「アドバンス・ガーディアン・ヒーローズ」Edge誌第143号、Future plc、116ページ。
  6. ^ EGMスタッフ(2004年11月)「アドバンス・ガーディアン・ヒーローズ」、エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー誌第184号、Ziff Davis、152ページ。
  7. ^ミラー、マット(2004年12月)「アドバンス・ガーディアン・ヒーローズ」 Game Informer誌第140号、 GameStop、191ページ。2009年7月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年11月1日閲覧
  8. ^ Turner, Benjamin (2004年9月20日). 「GameSpy: Advance Guardian Heroes」 . GameSpy . IGN Entertainment. 2005年11月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年11月1日閲覧
  9. ^ Harris, Craig (2004年9月14日). 「Advance Guardian Heroes」 . IGN . Ziff Davis. 2014年11月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年11月1日閲覧
  10. ^ “Test: Advance Guardian Heroes” . Jeuxvideo.com . 2005年2月21日. 2017年9月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年8月14日閲覧
  11. ^「アドバンス・ガーディアン・ヒーローズ」. Nintendo Power . 第185巻.任天堂アメリカ. 2004年11月. p. 131.
  12. ^ Lindemann, Jon (2004年10月16日). 「Advance Guardian Heroes」 . Nintendo World Report . NINWR, LLC. 2014年11月1日時点のオリジナルよりアーカイブ2014年11月1日閲覧。
  13. ^ミラー、スカイラー (2004年11月12日). 「アドバンス・ガーディアン・ヒーローズ レビュー」 . X-Play . G4techTV . 2004年12月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年11月1日閲覧