アドベントライジング

2005年 ビデオゲーム
2005年 ビデオゲーム
アドベントライジング
北米のカバーアート
開発者グリフXゲームズ
発売元マジェスコ・エンターテインメント
デザイナードナルド・マスタード ジェレミー
・マスタード
脚本家オーソン・スコット・カード
、キャメロン・デイトン
作曲家トミー・タラリコ
マイケル・リチャード・プラウマン
エンジンアンリアル・エンジン2
プラットフォーム
リリース
  • 北米 2005年5月31日(Xbox)
  • NA : 2005年8月9日(PC)
  • EU 2006年2月17日
ジャンルアクションアドベンチャーサードパーソンシューティング
モードシングルプレイヤー

『アドベントライジング』は、 GlyphX Gamesが開発し Majesco Entertainmentが発売したアクションアドベンチャー ・サードパーソン シューティングゲームです。Xboxは2005年5月31日、 Microsoft Windows版は2005年8月9日に。ストーリーはマスタード・ブラザーズが担当し、SF作家のオーソン・スコット・カードとキャメロン・デイトンが脚本を手掛け、フルオーケストラのサウンドトラックはトミー・タラリコエマニュエル・フラティアーニ担当しました

アドベント ライジングは、計画されていた三部作の第一作であり、同時に開発されていたPSPゲーム『アドベント シャドウ』もアドベントライジングと並行して展開されました。映画館でのプロモーションを含む大規模な広告キャンペーンにもかかわらず、ゲームの小売販売は期待を大きく下回りました。[1] 2005年末までに、マジェスコは事業計画を全面的に見直し、携帯型ゲームに注力することを決め、アドベント ライジングシリーズの今後の開発計画を中止しました

スピンオフ コミックシリーズは全5巻で制作され、2005年10月から2006年11月まで連載された。オーソン・スコット・カードによる小説とのタイアップ企画は実現しなかった。2006年6月、ドナルド・マスタードは自身の新会社チェア・エンターテインメントのウェブサイトに声明を掲載し、「機会があればアドベントシリーズを完結させたい」と述べたものの、現時点では権利を保有していないことを認めた。[2]

あらすじ

ストーリー

遠い未来、ゲームの主人公であるギデオン・ワイエスは、宇宙ステーションからオーレリアンと呼ばれる星人との会合へと、人間の大使一行を護衛します。会合で、オーレリアン人は人間を神とみなしていると告げ、人類を滅ぼそうとしているシーカーと呼ばれる異星人の種族について警告します。その後まもなく、宇宙ステーションはシーカーの攻撃を受けます。ギデオンはなんとか脱出ポッドに乗り込み、惑星エドゥメアに着陸します

惑星では、ギデオンはシーカーとの戦いで海兵隊を支援するが、間もなく惑星が流星雨によって破壊されることを知る。惑星は避難させられ、ギデオンはオーレリアンの船に乗船するという招待を受ける。人類が未開拓の神秘的な力を持っていることを知ったギデオンは、オーレリアンと共に訓練を始める。

ギデオンが訓練中、船はシーカーの攻撃を受ける。ギデオンと一部のオーレリアンはシーカー船に避難するが、シーカー船はオーレリアンの母星と衝突するコースを辿っていた。ギデオンと残りのオーレリアンは、惑星がシーカーに蹂躙されているのを発見する。惑星を解放した後、彼らは銀河評議会に赴き、シーカーによる人類への攻撃に対抗するための支援を求める。

評議会がシーカーたちに釈明を求めると、評議会の会議室に「真の」人間であり神であると主張する存在が出現する。コロエムと呼ばれるこの存在は、人類虐殺の全責任を負い、シーカーたちがコロエムを肉体的に模倣していたため、人類を絶滅させるよう命じたと主張する。

コロエムがオーレリアンの一人に傷を負わせた後、戦闘が始まるが、ギデオンが未知の神秘的な能力を使うことでコロエムは最終的に倒される。これによりポータルが開き、ギデオンは引き込まれる。氷の惑星に辿り着くと、「異邦人」と呼ばれる角のある生き物が現れ、「人間よ、私と一緒に来なさい。やるべきことがたくさんある」と告げ、ギデオンに手招きする。

発達

ゲームのストーリー全体は、ドナルドとジェレミー・マスタードによって作成されました。セリフと脚本は、オーソン・スコット・カードとキャメロン・デイトンによって書かれました。カードの影響は、『エンダーのゲーム』から引き継がれた用語に顕著に表れています。「vids」「Buggers」「ansible 」という用語は、すべて彼の批評家から高く評価された小説からの引用です(ただし、「 ansible」という用語はアーシュラ・K・ル=グウィンによって造られ、実際にはカード自身ではなくドナルド・マスタードによって脚本に追加されました)。[3]

2008年、Novint社はこのゲームにNovint Falconのサポートを追加し、 Novint Falcon専用にAscension Rebornとして販売すると発表した。 [4]

受付

Xbox版の発売後、レビュー集約サイトMetacriticによると、このゲームは「平均的」な評価を受けた。[6]最も多かった苦情は、フリーズを含む様々な問題を引き起こす多数のバグであった。また、ターゲティングシステムの使いにくさに関する苦情も多かった。

ゲームのビジュアルデザインの選択は複数の評論家によって注目されており、キャラクターが全てかなり細長く見えると指摘されているが、これは意図的なスタイル上の選択であると言われている。[27]

マキシムのスコット・ジョーンズは5つ星のうち4つを付け、「このゲーム独自のフリックターゲティングシステム(右スティックを敵に向けてフリックすると自動的にロックオンする)は慣れるまで少し時間がかかるが、トリガーとフェイスボタンの負担を軽減できるので、いざ敵を倒す時には選択肢が広がる」と述べている。[26]デトロイト・フリー・プレスのジム・シェーファーは4つ星のうち3つを付け、「ゲーム全体の最大の不満は、カメラが飛び跳ねて混乱してしまうことだ。素晴らしいストーリーラインやよくできたカットシーンから気をそらされてしまう」と述べている。[25]一方、ニューヨーク・タイムズのチャールズ・ヘロルドは平均的な評価を付け、「最も興味深いのは『フリックターゲティング』で、右スティックを敵に向けて素早く動かすと武器がロックオンされる」と述べている。[28]

Xbox版の発売から数ヶ月後にPC版が発売されると、ゲームはやや好評を博し、Metacriticでは平均以上の評価を獲得した。[5]多くのレビュアーは、Xbox版の多くの不具合が修正されたため、数ヶ月の発売延期は有効に活用されたと感じていた。フレームレートも向上し、速度低下も減少した。2007年のウーヴェ・ボル監督映画『Seed』のDVDには、PC版の無料コピーが同梱されていた[29]

Xbox Live 経由で、ゲームの各レベルに隠されたシンボルを最初に見つけたプレイヤーに100万ドルの賞金が提供されるコンテストが開催されました。2005年8月15日、「コンテストを公正かつ安全に継続できる技術的解決策がない」という懸念から、コンテストは中止されました。Majescoは補償として、プレイヤーに2つの無料ゲーム(BloodRayne 2Guilty Gear X2 #ReloadPsychonautsRaze's HellPhantom Dust)を提供し、ホームページで謝罪しました。[30] Xbox Live は2010年に初代Xboxのゲーム配信を終了しました。Advent Risingは現在、初代Xboxのオンライン機能を復活させたサービスであるInsigniaでサポートされています。 [31]

コミック

熱心なコミックファンであるゲームクリエイターのドナルド・マスタードは、当初『アドベント・ライジング』のストーリーを手描きのコミックブックで実現しました。彼は2005年のインタビューで次のように語っています。「『アドベント』に関しては、最初からコミックブックとして構想していました。高校を卒業する頃、私たちは『アドベント』の基礎を築いていました。最終的にゲームとなる部分の最初の数時間をコミックブックとして描きました。」[32] 『アドベント・ライジング』の発売は、 DCコミックスが制作したプロモーション用の単発コミックブックによってサポートされました。このコミックは、リー・ハンモックが執筆し、ビリー・ダラス・パットンがゲームのアクションと直接関連付けて描いたものです。DCが発行したいくつかのコミックブックに無料で掲載されました

もう1冊のコミック、今回はシリーズが、Majesco Entertainmentと、元Marvel Comics CEO Bill Jemasが設立した新興のエンターテイメント資産管理会社360epとの提携から生まれました。新しいコミックシリーズ、Advent Rising: Rock the Planet は、 Rob Worleyが執筆し、Arthur Dela Cruzがレイアウト、Cliff Richardsがペンシル、Dennis Crisostomoがインク、Cris Delaraがカラー、Simon Bowlandが文字を担当しました。コミックは、MustardとJemasが監修して制作されました。この新しいシリーズは、ゲームのイベントの約10年前からフランチャイズを開始します。形成期である10代のGideon、Ethan、およびOliviaの冒険を追っています。最初の号は2005年10月26日に発行されました。5号と最終号は2006年11月22日にリリースされました。

アドベントシャドウ

ビデオゲーム
アドベントシャドウ
開発者フルファット
発売元マジェスコ・エンターテインメント
プラットフォームプレイステーション・ポータブル
リリースキャンセル
ジャンルアクションアドベンチャーゲーム
モードシングルプレイヤー

『アドベントシャドウ』は、2006年1月に開発中止となった 『アドベント ライジング』サイドストーリーとして、PlayStation Portable向けに企画されたアクションアドベンチャーゲームです

傭兵パイロットのマリン・スティールが、銀河規模の壮大なサーガに巻き込まれる物語です。敵対的な交渉から抜け出そうとする最中、マリンは人類虐殺を企む怪物のようなエイリアンによる惑星侵略に邪魔されます。滅びゆく世界から逃れようとするマリンは、『アドベント・ライジング』の主人公である若きギデオン・ワイエスと出会い、人類滅亡を企む恐ろしい勢力との壮大な戦いに巻き込まれていきます。

マジェスコ・エンターテインメントは財政難に陥り、アドベント・シャドウコンソール版の前身であるアドベント・ライジングの売上が振るわなかったため、2006年1月にひっそりと開発が中止された。[33]

注釈

  1. ^ Electronic Gaming Monthlyの3人の批評家は、Xbox版にそれぞれ4.5/10、4/10、6.5/10のスコアを与えました

参考文献

  1. ^ techtite (2009年8月20日). 「ゲーム史上最大の惨事トップ10(パート1/2)」. YouTube . Google . 2021年12月13日時点のオリジナルよりアーカイブ2012年5月18日閲覧
  2. ^ ドナルド・マスタード (2006年6月1日). 「アドベント憶測への応答」. Chair Entertainment . 2009年8月27日時点のオリジナルよりアーカイブ2012年5月18日閲覧。
  3. ^ カード氏の「ansible」の使用に関するコメントは、公式ウェブサイトから2007年10月20日にWayback Machineにアーカイブされています。
  4. ^ NOVINT公式サイト[リンク切れ]
  5. ^ ab 「Advent Rising for PC レビュー」Metacritic . Red Ventures . 2022年8月19日閲覧
  6. ^ ab 「Xbox版Advent Risingのレビュー」Metacritic . Red Ventures . 2022年8月19日閲覧
  7. ^ Darren Gladstone (2005年11月). 「Advent Rising」(PDF) . Computer Gaming World . No. 256. Ziff Davis . p. 94. 2022年8月19日閲覧
  8. ^ Edgeスタッフ(2005年8月)「Advent Rising(Xbox)[米国輸入版]」Edge誌第152号、Future plc、92ページ。
  9. ^ ショーン・エリオット、マーク・マクドナルド、チェ・チョウ(2005年8月)。「アドベントライジング」。エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー誌第194号。ジフ・デイビス。116ページ。
  10. ^ Matt Martin (2006年2月15日). 「Advent Rising (Xbox)」. Eurogamer . Gamer Network . 2022年8月19日閲覧
  11. ^ Matt Helgeson (2005年7月). 「Advent Rising (Xbox)」. Game Informer . No. 147. GameStop . p. 122. 2008年5月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年8月19日閲覧
  12. ^ Ouroboros (2005年6月7日). 「GamePro.comのXbox版Advent Risingレビュー」. GamePro . IDG Entertainment . 2005年6月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年8月19日閲覧
  13. ^ JP Hurh (2005年6月23日). 「Advent Rising レビュー (Xbox)」. GameRevolution . CraveOnline . 2015年9月9日時点のオリジナルよりアーカイブ2022年8月19日閲覧。
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  15. ^ Alex Navarro (2005年6月1日). 「Advent Rising レビュー (Xbox) [日付は「2008年6月17日」と誤って記載されています]」. GameSpot . Red Ventures. 2005年6月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年8月17日閲覧
  16. ^ Allen Rausch (2005年8月30日). “GameSpy: Advent Rising (PC)”. GameSpy . IGN Entertainment. 2022年8月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年8月19日閲覧
  17. ^ Benjamin Turner (2005年5月31日). “GameSpy: Advent Rising (Xbox)”. GameSpy . IGN Entertainment. 2022年7月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年8月19日閲覧
  18. ^ “Advent Rising (Xbox)”. GameTrailers . Viacom . 2005年6月6日. 2007年6月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年8月19日閲覧
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  21. ^ David Clayman (2005年8月9日). “Advent Rising (PC)”. IGN . Ziff Davis. 2022年8月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年8月19日閲覧
  22. ^ David Clayman (2005年5月31日). 「Advent Rising (Xbox)」. IGN . Ziff Davis . 2022年8月19日閲覧
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  29. ^ ジョニー・ブタン(2008年9月23日)「Seed(DVD)」。Dread Central。2021年4月18日時点のオリジナルよりアーカイブ2021年4月18日閲覧
  30. ^ “To Our Advent Rising Contest Participants”. Xbox.com . Microsoft . 2005年8月15日. 2005年10月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年1月25日閲覧
  31. ^ Xbox、Pure (2023年11月16日). 「Xbox Live 1.0の後継機『Insignia』が150のゲームに対応」Pure Xbox . 2025年5月23日閲覧
  32. ^ ジョナ・ウェイランド (2005年7月27日). 「ビル・ジェマス、ロブ・ウォーリー、ドナルド・マスタードと語る『アドベント・ライジング』」. Comic Book Resources . Boiling Point Productions. 2007年10月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年8月19日閲覧
  33. ^ David Adams (2006年1月19日). “Majesco Sees Red, Titles Dead”. IGN . Ziff Davis. 2020年11月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年11月14日閲覧
  • 「公式サイト」。アドベント・トリロジー。2014年9月4日時点のオリジナルよりアーカイブ2005年6月3日閲覧
  • マジェスコのアドベントライジング
  • MobyGamesのAdvent Rising
  • IMDbの「アドベント・ライジング」
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