| アドベンチャークエスト | |
|---|---|
| 開発者 | アーティックス・エンターテインメント |
| 出版社 | アーティックス・エンターテインメント |
| エンジン | アドビフラッシュ |
| プラットフォーム | Microsoft Windows、ChromeOS |
| リリース |
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| ジャンル | ロールプレイング |
| モード | シングルプレイヤー |
AdventureQuest(ウェブサイト名ではBattleOn、略してAQとも呼ばれる)は、2002年に開始され[1] 、現在はArtix Entertainmentによって開発されている、 Flashベースのオンラインシングルプレイヤー ロールプレイングビデオゲームです。
2003年には、プレイヤーがキャラクターをガーディアンにアップグレードし、ゲーム内のプレミアムコンテンツにアクセスできるようにする、一回限りの料金が導入されました。2004年には、ゲームの所有権が新たに設立されたArtix Entertainmentに移管され、同年5月にはガーディアン以外のプレイヤー向けにサーバーの人口上限が設定されました。2005年には、マイクロトランザクションシステムが導入されました。サーバー制限により、非課金プレイヤーのログインが困難になっているという批判を受け、Artix Entertainmentは2006年10月、プレイヤーがいつでもログインできるサーバーを導入しましたが、レベル制限は厳しく設定されていました。2010年7月、サーバーの人口上限は完全に撤廃されました。
拡張版「ワープフォース」は2009年7月17日にリリースされた。[2]
ゲームプレイ
AdventureQuestはシングルプレイヤーRPGですが、キャラクターデータはAEサーバーに保存されます。ゲームプレイは従来のRPGと同様、ターン制でモンスターと戦うことを中心としています。プレイヤーはモンスターを倒すと経験値、ゴールド、そして稀にZトークンを獲得します。Zトークンは現実世界の通貨でも購入できる二次通貨です。また、マスタークラフト(略してMC)と呼ばれる特別なアイテムやセットも存在します。これは通常のアイテムよりも5%強力ですが、ゴールド/トークンの消費量は10%多くなります。
スキルポイントはマナと同様に、特定のクラスアビリティに使用されます。また、一部の防具スキル、ほとんどの雑貨アイテムの維持費、そしてポーションの使用にも使用されます。スキルポイントは戦闘から逃走するために必要であり、モンスターのレベルが高いほど必要なSPも増加します。
AdventureQuest には、ダンジョンズ&ドラゴンズに似たアライメントシステムがあり、善と悪、そしてユニティとカオスの選択が含まれます。ゲーム内での行動はプレイヤーのアライメントに影響を与え、プレイヤーはカスタム報酬を選択したり、ゲーム内イベントに参加したりできるようになります。また、ゲームには、プレイヤーのアライメントに応じて特別な効果を発揮する装備品も含まれています。
戦闘メカニクス
ほとんどの戦闘は、ゲーム中に見つかるランダムエンカウントやクエストを通じて始まります。戦闘システムはターン制です。プレイヤーのターンでは、攻撃、アイテム(武器、盾、防具など)の装備、その他のさまざまなアイテムの使用、呪文の詠唱、スキルの使用(プレイヤーがスキルを持つアイテムを装備している場合)、ペット/ゲストの呼び出し、戦闘からの逃走(プレイヤーが十分なスキルポイントを持っている場合)が行えます。キャラクターとモンスターはどちらも、属性と武器に基づく耐性と弱点を持っています。属性には、火、氷、水、エネルギー、土、風、光、闇が含まれます。攻撃には3つのカテゴリがあり、各武器、呪文、スキルは近接、遠隔、魔法のいずれかのカテゴリに属します。訓練可能なステータスは6つあります(筋力、器用さ、知性、持久力、カリスマ性、幸運)。筋力/STR は、近接/遠隔攻撃で与えるダメージと受けるダメージの量、および近接攻撃の精度に影響し、敏捷性/DEX は遠隔攻撃で与えるダメージと受けるダメージの量に影響します (ただし、遠隔ダメージへの影響は STR より少なく、回避能力と精度も向上します)。知性は魔法ダメージに影響し (マナ ポイントも増加し)、魔法の武器/スキルと呪文の精度も向上します。持久力はヒット ポイントを向上させ、カリスマ性はペットとゲストが与えるダメージと精度に影響し、運はすべての攻撃の精度と回避率に小さなボーナスを与えます (さらに、戦闘でプレイヤーが先に攻撃する可能性を高め、LUK を持っている場合は 10% の確率でラッキー ストライクを実行でき、これによりダメージが向上します)。敵の HP が 0 になるか、プレイヤー自身の HP が 0 になると、戦闘は終了します。
他の多くのRPGと同様に、アドベンチャークエストにも現実の祝日に基づいた特別なリリースやイベント、期間限定ショップがあります。祝日には、スナッグルフェスト(バレンタインデー)、ブラーニーウォー(聖パトリックデー)、エイプリルフール、モグロウィン(ハロウィン)、フロストヴァル(クリスマス)などがあります。アドベンチャークエストには、ドラゴン・オブ・タイム、カース・オブ・ザ・ファントム・ピクセル、ライズ・オブ・ザ・シャドウ・カウンシルなどのアニバーサリーイベントもあります。[3]
氏族
AdventureQuestでは、プレイヤーはクランシステムを通じて競争的なアクティビティに参加できます。プレイヤーは8つのクランに参加でき、それぞれが8つの属性の領域を表しています。クランの拠点には、それぞれの属性のアイテムやクラン独自のアイテムを販売するショップがあります。
これらのクランには、ゲーム内のリーダーに加えて、BattleOnフォーラムで選出されるプレイヤーリーダーがいます。これらのプレイヤーは、それぞれのクランの活動と安定性を確保するだけでなく、クランベースのゲームリリースにおいても重要な役割を果たします。
住宅
家はZトークンで購入できます。さらに、プレイヤーはZトークンを使って絵やガードを購入し、家を飾ったり守ったりすることもできます。プレイヤーが他のプレイヤーの家を訪問する際、その家に入るためには、家のガード(いる場合)と戦わなければなりません。建物によっては、体力やマナポーションなどの資源が、家の質に応じて異なる量で得られます。
支払い
後見
ガーディアンシップは1回限りの料金19.95ドルで購入でき、これによりプレイヤーはプレミアムコンテンツにアクセスできるようになります。この料金はゲームとサーバーの維持に充てられます。[4]ガーディアンは最大レベル150まで到達でき、冒険者は最大レベル135まで到達できます。また、プレイヤーのZトークン数が1000増加します。プレイヤーはガーディアンタワーなど、冒険者では行けないゲーム内のより多くの場所に行くことができます。[5] [6]さらに、ガーディアンは冒険者向けではないクエストやアイテムのロックを解除できます。[4]その他の限定特典には、Artix Entertainmentが開発した同様のサイドゲームであるArchKnightとZardWarsのアカウントを作成する機能が含まれます。さらに、プレイヤーはX-Guardianと呼ばれる別の形式のメンバーシップにアップグレードすることができ、これによりXPのより速い獲得など、ゲーム内でのさらなる利点が得られます。
Zトークン
2006年6月に導入されたマネーまたはZトークンは、アドベンチャークエストに登場する希少なコインで、戦闘に勝利した後に時折見つかります。プレイヤーは現実世界の通貨でZトークンを購入することもできます。[5] [6] [7]プレイヤーはZトークンを使って、盾、鎧、武器、ペット、アイテムを購入できます。これらのZトークンアイテムは通常のアイテムよりも強力で、低いプレイヤーレベルでも購入できます。プレイヤーはZトークンを使ってインベントリスロットを購入したり、ゲーム内ゴールドと交換したりすることもできます。「期間限定ショップ」と呼ばれる特別なショップでは、主にZトークンで入手できる装備品が販売されており、通常は割引価格か、近日中にレアになるものとなっています。
批評家の反応
AdventureQuestに対するよくある批判は、ゲーム内でプレイヤー同士のインタラクションがほとんど、あるいは全くないという点です。[8] OMGNはグラフィック、テーマ、そしてクエスト、イベント、ストーリー、装備、モンスターの豊富さを高く評価しました。一方、戦闘システムは習得しやすいものの、それほどエキサイティングではないと評価されました。[8] [9]
参照
- アドベンチャークエストワールド(MMORPG)
- ドラゴンフェイブル
- メカクエスト
参考文献
- ^ “AdventureQuest - 近日公開”. Battleon.com. 2002年8月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2002年8月2日閲覧。
- ^ “Artix RPG WarpForce Launches Today”. IGN . Land O' Lakes, Florida : Ziff Davis . 2009年7月17日. 2013年11月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年7月18日閲覧。
- ^ “AdventureQuest”. guardian.battleon.com . 2016年5月2日閲覧。
- ^ ab “AdventureQuest - Guardian Upgrade”. Battleon.com. 2011年9月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年9月28日閲覧。
- ^ ab “AdventureQuest Guardian Upgrade - Full List of Guardian Content”. Forums2.battleon.com. 2011年9月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年9月28日閲覧。
- ^ ab “AQ= Free Z-Tokens for all Guardian Characters”. 2009年2月19日. 2009年2月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年10月20日閲覧。
- ^ “アドベンチャークエスト:Zトークン”. www.battleon.com . 2016年4月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年4月29日閲覧。
- ^ ab Blair Morris (2005年8月30日). 「Adventure Quest Review」. omgn.com . 2011年7月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2008年11月25日閲覧。
- ^ 「アドベンチャークエストレビュー」. commonsensemedia.org . 2013年2月13日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト