ブラックムーアの冒険

ブラックムーアの冒険
コードDA1
TSR製品コード9172
必要なルールダンジョンズ&ドラゴンズ エキスパートセット
キャラクターレベル10~14歳
キャンペーン設定ブラックムーア
著者デイブ・L・アーネソンデイビッド・J・リッチー
初版1986
リンクされたモジュール
DA1、DA2DA3DA4

『アドベンチャーズ・イン・ブラックムーア』は、64ページ[ 1 ]のダンジョンズ&ドラゴンズファンタジーロールプレイング ゲームアドベンチャーで、ダンジョンズ&ドラゴンズ エキスパート セットと互換性があるように設計されています

あらすじ

ブラックムーアの冒険は、プレイヤーキャラクターが3000年前に送り返され、ブラックムーアの地の王ウーサーを時間外の牢獄から救出しなければならないという冒険シナリオです。 [ 2 ]

冒険は、同じ宿屋の中で3つの異なる時代を舞台とします。冒険の前半はダンジョンを舞台としています。宿屋で見つかった手がかりは、登場人物たちを冒険の後半へと導きます。冒険の後半では、宿屋は次元間を移動し、別の次元へと移動するにつれて宿屋内部にも変化が起こります。そして最後の後半では、宿屋は別のダンジョンへと舞台を移します。[ 3 ]

冒険の最後の20ページにはブラックムーアの説明と、その設定に登場する38人の重要なノンプレイヤーキャラクターの詳細が記載されている。 [ 3 ]このモジュールにはブラックムーアとトニア帝国のキャンペーン設定資料が含まれている。[ 2 ]

出版履歴

DA1 『アドベンチャーズ・イン・ブラックムーア』はデイブ・L・アーネソンデイビッド・J・リッチーによって書かれ、1986年にTSRからカラーマップと外箱付きの64ページの小冊子として出版された。[ 2 ]このモジュールはアーネソンが作成したブラックムーアのオリジナルキャンペーン設定を使用し、ダンジョンズ&ドラゴンズエキスパートセットのルールに合わせて改訂されている。[ 3 ]表紙のイラストはジェフ・イーズリー、内部のイラストはジム・ホロウェイが担当している。[ 4 ]キャラクターレベル10~14向けに設計されており、[ 5 ]デイブ・アーネソンのオリジナルブラックムーアキャンペーンからいくつかの場所とキャラクターが登場する。[ 6 ]

このモジュールには、 A2サイズのカラーマップがカードカバーに収められた64ページの冊子が含まれていました。また、ダンジョンマスター向けの背景情報(冒険の舞台となる地域の歴史を詳述)が7ページ、プレイヤーキャラクター向けにブラックムーアの世界を紹介する3ページも含まれています。[ 3 ]

受付

グレアム・デイビスはホワイト・ドワーフ誌第86号で『ブラックムーアの冒険』をレビューし、この冒険を「プレイヤーキャラクターをその時々の場所にいながらにしてブラックムーアの世界に導く仕掛け」と評した。 [ 3 ]デイビスは、同じ宿屋の3つのバージョンで冒険が展開されることで「必要なマップは減るが、プレイ中に静的な印象を受ける可能性がある」と感じた。[ 3 ]彼は、この冒険の導入部はX1の『恐怖の島』と関連づけられているものの、この仕掛けはどのゲーム世界でも使えると指摘した。彼は、冒険が古風な「動物園ダンジョン」で終わるのは「ブラックムーアの起源を思い出させる」ので残念だが、冒険の後半につながる手がかりは興味深いと感じた。[ 3 ]

デイビスは、ブラックムーアの背景情報は興味深い情報ではあるものの、ダンジョンマスターが今後の冒険をこの設定に基づいて展開するには情報が少なすぎると感じた。彼は、この冒険には核となるアイデアが一つしかなく、それがあまり掘り下げられていないと感じた。また、パッケージにカラーマップが付属しているにもかかわらず、ブラックムーアがあまり掘り下げられていないことにも失望した。[ 3 ] デイビスは、1970年代後半のTSRやジャッジズ・ギルドの製品に慣れ親しんだプレイヤーはこの冒険に懐かしさを感じるだろうと指摘し、「動物園ダンジョン」は「よく書かれ、構成も良く、筋書きも妥当で、興味深く楽しいセッションプレイを提供してくれるはずだ」と述べている。ただし、このモジュールが出版された時点では、このような冒険は時代遅れになっていた。[ 3 ]彼はレビューの最後に、このモジュールは「ブラックムーアへの入門としてはまずまずだが、DA2とシリーズの残りの部分に大きく左右されるだろう。キャンペーンのスターターとしてはDA1は良いところが多いが、次に何が登場するかによって成否が決まる」と述べている。[ 3 ]

参照

参考文献

  1. ^ DA1: Adventures in Blackmoor(rpg.net)
  2. ^ a b cシック、ローレンス (1991). 『ヒロイック・ワールド:ロールプレイングゲームの歴史とガイド』プロメテウス・ブックス. p. 138. ISBN 978-0-87975-653-6
  3. ^ a b c d e f g h i j Davis, Graeme (1987年2月). 「Open Box」. White Dwarf (86). Games Workshop : 4.
  4. ^ 「Adventures in Blackmoor (1986) at pen-paper.net」 。2008年5月30日時点のオリジナルよりアーカイブ
  5. ^ paizo.com の製品ページ。
  6. ^ Dave Arneson シリーズ(acaeum.com)。