ヨギ・ベアの冒険

ヨギ・ベアの冒険
北米版スーパーファミコンのボックスアート
開発者ブルータートル
出版社
デザイナーマーティン・ウェイクリー(スーパーファミコン)
作曲家ジョージ・ヴィリアーズ(スーパーファミコン)
プラットフォームスーパーファミコンメガドライブ
リリーススーパーファミコン
  • NA : 1994年10月
  • EU 1994年11月24日
メガドライブ
  • EU : 1994年
ジャンルプラットフォーム
モードシングルプレイヤー

『ヨギベアの冒険』は、サイバーソフトが1994年10月1日に北米で発売したプラットフォームゲームで、後に日本とヨーロッパでも発売されました。日本では『ヨギベア』 、ヨーロッパのスーパーファミコン版では『ヨギベア:カートゥーンケイパーズ』 、メガドライブ版では 『ヨギベア カートゥーンケイパーズ』というタイトルです。

ゲームプレイ

これはヨギ・ベアがイタチに襲われた結果です。

「ヨギ・ベアの冒険」は、プレイヤーがヨギ・ベアを操作し、ヨギの故郷であるジェリーストーン・パークを舞台にした5つのレベルを進んでいくプラットフォームゲームです。ジェリーストーン・パークを化学物質の投棄場にしてはいけません。それを阻止できるのはヨギだけです。

プレイヤーはピクニックバスケットを取り戻すために、様々な気候帯(ツンドラ沼地草原など)を進んでいかなければなりません。タイムクロックを100個集めると、ライフが1つ増えます。ゲームにはコウモリ、スカンク、イタチ、幽霊など、様々な敵が登場します。

プレイヤーはカートに乗ったり、ビーバーをサーフボード代わり にしてサーフィンに参加したりすることもできます。

受付

GameProはSNES版のレビューで、「ヨギ・ベアの冒険」は熟練ゲーマーには簡単すぎて単純すぎるが、心地よい雰囲気と豊かなグラフィックは初心者にも楽しめるだろうとコメントした。 [ 1 ]同様に、Electronic Gaming Monthlyは「かわいい」グラフィックとサウンドエフェクトを称賛し、ゲームプレイの単純さを批判した上で、「おそらく年配のプレイヤーよりも年少の子供の方がこのゲームに早く馴染むだろう」と結論付けた。彼らはこのゲームに10点満点中6.2点を与えた。[ 2 ]

参考文献

  1. ^「ProReview: Yogi Bear」. GamePro . No. 64. IDG . 1994年11月. p. 158.
  2. ^「レビュークルー:ヨギ・ベア」。エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー誌第62号。仙台出版。1994年9月。32ページ。