アフリカトレイル

アフリカトレイル
表紙アート
開発者メック
出版社ラーニングカンパニー
デザイナーシェリー・ネイマ[ 1 ]
プラットフォームMacOSWindowsWindows 3.x
リリース1995
ジャンルアドベンチャー、教育、シミュレーション、スポーツ
モードシングルプレイヤー

アフリカトレイルは、 MECCが開発し、 The Learning Companyが発売した教育用コンピュータゲームです。ゲームプレイはMECCの他の「トレイル」ゲームと似ており、プレイヤーは長旅の準備をし、旅の仲間を選び、無事に目的地に到着しなければなりません。アフリカトレイルでは、プレイヤーは自転車でアフリカを横断します。 [ 2 ]このゲームにはマルチメディアリソースツールが含まれており、プレイヤーは独自の旅の記録やプレゼンテーションを作成できます。 [ 3 ]

始める

ゲームの目的は、限られた日数で南アフリカのアガラス岬に到達することです。まず、プレイヤーはルートを選択します。チュニジアのビゼルトからの長距離ルート、またはナイジェリアのラゴスまたはケニアのナイロビからの2つの短距離ルートを選択します。次に、6人のチームメイトの中から3人を選択します。チームメイトは、職業、スキル、自転車経験、旅行経験、トレッキングの好みによって異なります。特定のチームメイトがいると、旅が楽になり、最終目的地に時間内に到着する可能性が高くなります。プレイヤーのチームは、それぞれ自転車、基本的な物資、食料、追加の物資、宿泊施設を購入するためのお金を持ってスタートします。次に、プレイヤーは自転車のスペアパーツを購入する必要があります。プレイヤーは最大300ポンド相当のアイテムを運ぶことができます。

トレイル

プレイヤーが新しい国に入国する前に、パスポートにビザのスタンプが必要です。ビザは大都市や首都で取得できます。取得できない場合は、後戻りを余儀なくされます。ビザは費用がかかり、登録には数日かかります。現地の人々とのコミュニケーションは、プレイヤーのチームメイトの語学力によって異なります。バイクチームは、時折、食事や休憩を取る必要があります。

食料は、食料品(安価で日持ちはするが、栄養価は低い)または食事(栄養価は十分だが、すぐに腐りやすく、価格も高い)の形で購入でき、バイクチームに供給できます。バイクの修理に必要なパーツを追加購入することもできます。バイクチームが休息できるよう、宿泊施設も用意されています。価格は地域やプレイヤーが使用する通貨によって異なります。購入は直接購入、交渉、クレジットカードで行うことができます。購入したものはすべて、荷物の重量に加算されます。バイクチームが運べる最大重量を超えることはできません。

バイクチームの移動は、チームメンバーの体力と士気レベルに依存します(プレイヤーには士気レベルはありません)。チームメイトが旅の途中で怪我をしたり、健康上の問題を抱えたり、空腹になったりすると、体力が減少します。体力が尽きると、そのプレイヤーまたはチームメイトは帰宅させられます。士気は、チームメイトがプレイヤーの判断を信用できないと判断し、旅を完遂できる見込みを失ったときに減少します。士気が尽きると、そのチームメイトはチームを離脱します。

デザイン

発達

このゲームは、世界的に有名なサイクリストによるアフリカ横断12,000マイルの旅から得られた1,000枚以上の写真と24本のビデオクリップを利用しています。[ 4 ]その中には、1992年に「アフリカトレック」を行ったダン・ビュートナー[ 5 ]も含まれています。 [ 6 ]

MECCはワシントン・アップルパイのメンバーに、このタイトルを含むアドベンチャーゲームの特別な5パックCD-ROMコレクションを提供しました。[ 7 ]

教育目標

このゲームは、プレイヤーにアフリカの様々な文化や旅のルートを紹介する。[ 8 ]ゲームで扱われるテーマは、地理、歴史、人々、文化の多様性などである。さらに、このゲームは、慎重な意思決定と利用可能な資源の管理の重要性、そして第三世界の国々の苦難についても教えてくれる。[ 9 ]

受付

批評家の反応

World Villageは、このゲームは「アフリカの社会学を補うツールとして最適」だと評しました。対象年齢層の多くの児童は、人生のその時点でアフリカについて十分に学んでいないからです。[ 12 ] AllGameGuideは、このゲームは「自転車旅行の感覚をよく再現している」と評しましたが、「プレイヤーにアフリカの人々を紹介するのにはあまり適していません。人々や文化の雰囲気はつかめるかもしれませんが、情報は表面的な情報に過ぎません」と付け加えました。[ 10 ]子供向けソフトウェアレビューのウォーレン・バックライトナーは、このゲームの細部までこだわった描写を称賛しましたが、 『オレゴン・トレイルII』のクオリティには及ばないと感じました。[ 5 ] H-Netは、『オレゴン・トレイル』よりもはるかに優れていると評価しました。[ 13 ]オーランド・センチネル紙は、このゲームでプレイヤーの批判的思考力を試すことができると評価しました。[ 14 ]ボストン・グローブ紙は、このゲームでプレイヤーがアフリカの生活を探索できると評しました。[ 15 ] MacUserは、ゲームのグラフィックと音楽を高く評価しました。[ 16 ]

プロモーション

このゲームは1995年のエレクトロニック・エンターテイメント・エキスポでプレビューされた。[ 17 ]

参考文献

  1. ^ Robert Bilyk (1996). 「テキストとグラフィックを超えたeラーニング」 . THE Journal . Public Sector Media Group . 2018年9月20日閲覧
  2. ^ Scisco, Peter (1995年12月19日). 「1995年ホリデーギフトガイド」 . PC Magazine . 第14巻第22号. Ziff Davis . p. 347.
  3. ^ 「TLC - Africa Trail」 。 1997年2月25日時点のオリジナルよりアーカイブ2018年10月4日閲覧。
  4. ^ 「Africa Trail - MECCのシミュレーションゲーム」 1996年2月1日. 2018年9月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年9月18日閲覧
  5. ^ a b「子供向けソフトウェアが山ほどあります」ボストン・グローブ1995年12月17日2018年9月20日閲覧
  6. ^オルガ・R・クハレツ (2001). 『Venture Into Culturesアメリカ図書館協会4ページ . ISBN 9780838935132
  7. ^ 「ワシントン・アップル・パイ 1995年9月総会」www.wap.org . 2019年2月11日閲覧
  8. ^ニュージャージー大学(1996). 「TECH-NJ Winter 1996, Vol. 7, No. 1」(PDF) (1): 9 . 2018年9月19日閲覧{{cite journal}}:ジャーナルを引用するには|journal=ヘルプ)が必要です
  9. ^ Holzberg, Carol S. (1996年3月). 「世界の文化を探る」 . Cengage Learning . 2018年9月20日閲覧
  10. ^ a bカレン・サヴィニャーノ、リサ. ​​「アフリカ・トレイル・レビュー - Allgame」 . Allgame. 2014年11月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年5月18日閲覧
  11. ^ Myslewski, Rik; Shatz-Akin, Jim (1996年9月). 「二人の父親」(PDF) . MacUser . 第12巻第9号. Ziff Davis . p. 110.
  12. ^ 「アフリカトレイル」 Worldvillage.com。2003年6月26日時点のオリジナルよりアーカイブ2016年9月5日閲覧。
  13. ^ 「Sheldon on, 'Africa Trail' | H-Africa | H-Net」 . networks.h-net.org . 2019年2月11日閲覧
  14. ^センチネル紙のスタッフ、ダリル・E・オーウェンズ(1996年12月20日)「子供向けCD-ROMガイド」 OrlandoSentinel.com 2019年2月11日閲覧
  15. ^ 「The Boston Globe from Boston, Massachusetts on December 17, 1995 · 66」。Newspapers.com1995年12月17日。2019年2月11閲覧
  16. ^ 「Mac User. 1996年9月号」(PDF) . vintageapple.org . 2023年4月15日閲覧
  17. ^ David English (1995年5月29日). 「Live and Learn」 . 2018年9月18日閲覧