アフターグリッチ

アフターグリッチ
開発者ハンゴニット
出版社
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デザイナーウラジミール・クデルカ
エンジン団結
プラットフォームMicrosoft WindowsOS XLinuxXbox OneXbox Series X、Series S
リリース2022年12月9日
ジャンル芸術冒険
モードシングルプレイヤー

Afterglitchは、Hangonitが開発したアドベンチャーゲームです。実験的なSFゲームです。 [ 1 ]

発達

このゲームはウラジミール・クデルカによって開発され、彼は約7年をかけて開発に取り組みました。[ 2 ]彼はズデネック・ブリアンやサルバドール・ダリの絵画、そして量子物理学の書籍からインスピレーションを得ました。[ 3 ]開発のきっかけとなったのは、ズデネック・ブリアンが短編小説「ハドノシュの友人たち」のために描いたイラストでした。このイラストには、小さな宇宙飛行士が塊の前に立ち、その塊の中に別の人物が飛び込んでいく様子が描かれています。このゲームは、サルバドール・ダリの作品「超立方体のコーパス」を視覚的に参照しています。この作品は、テッセラクトまたはハイパーキューブネットワーク上に磔刑にされたイエス・キリストを描いています。[ 4 ]このゲームは2021年9月に発表され[ 5 ]、2022年12月9日に発売されました。[ 6 ]

ゲームプレイ

プレイヤーは宇宙飛行士を操作し、異星文明を目指して多次元の旅に出ます。プレイヤーはキャラクターと共に歩くだけで、ゲーム内では他のことは何もできません。プレイヤーの任務は、次のレベルに進むためにどの方向に進むべきかを考えることです。[ 7 ]

受付

『アフターグリッチ』は2023年のインディペンデントゲームフェスティバルでヌオーヴォ賞とビジュアルアート部門優秀賞にノミネートされた。[ 8 ]

参考文献

  1. ^マンチャシュ、ミハル (2022 年 12 月 9 日)。「Vstupte do hyperprostoru. Vychází česká hra Afterglitch, spojuje výjimečný vizuál a filozofické SF」チェコクランチ(チェコ語) 。2024 年7 月 7 日に取得
  2. ^ Couture, Joel. 「Afterglitchはユートピア空間で未知の感情を呼び起こそうとしている」 . gamedeveloper.com . 2024年7月7日閲覧
  3. ^ 「私のゲームをプレイするには、オープンマインドでなければなりません。大ヒットビデオゲーム『アフターグリッチ』の作者が語る」 zvut.cz 2024年7月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年7月7日閲覧
  4. ^ “AFTERGLITCH – Infinite Universes” . Infinite Universes (チェコ語). 2024年7月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年7月7日閲覧
  5. ^マルチャレク、ヤクブ。「SF アドベンチャーのアフターグリッチとオートラの思い出を思い出しながら、サイケデリックなヴェスミルを体験してください。 」ティスカリ(チェコ語)。2024年7月7日のオリジナルからアーカイブ2024 年7 月 7 日に取得
  6. ^ビガス、イジー。「チェスカ SF アフターグリッチ ヴィデ対プロシンチ」ボルテックス(チェコ語) 2024 年7 月 7 日に取得
  7. ^ Erlebachová、Nikola (2022 年 12 月 30 日)。「アフターグリッチ – 実験的なスミチカ」ゲーム教授(チェコ語)。2024年7月7日のオリジナルからアーカイブ2024 年7 月 7 日に取得
  8. ^ “AFTERGLITCH ENTRANT 2023” . IGF.com . 2022年12月12日. 2024年7月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年7月7日閲覧