| 苦悩 | |
|---|---|
| 開発者 | マドミンドスタジオ |
| 出版社 | PlayWay Forever Entertainment (スイッチ)[ 1 ] |
| 監督 | トマシュ・ドゥトキエヴィッチ |
| プロデューサー |
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| デザイナー |
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| プログラマー | ダニエル・ウィテック |
| アーティスト | トマシュ・ドゥトキエヴィッチ |
| ライター | トマシュ・ドゥトキエヴィッチ |
| 作曲家 | ドラコ・ナレド |
| エンジン | アンリアルエンジン4 [ 2 ] |
| プラットフォーム | |
| リリース |
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| ジャンル | サバイバルホラー |
| モード | シングルプレイヤー |
『アゴニー』は、ポーランドのデベロッパーMadmind Studioが開発し、PlayWayがパブリッシュした2018年のダークファンタジー・サバイバルホラー・ビデオゲームです。プレイヤーは、過去の記憶を失って地獄の底で苦悩する魂として旅を始めます。道行く人々を操り、精神力の弱い悪魔に憑依する特殊能力は、プレイヤーが置かれた極限状況で生き残るために必要な手段を与えます。 [ 3 ]このゲームは概ね不評でした。
このゲームは一人称視点でプレイします。プレイヤーは地獄に堕ちた殉教者の一人、アムラフェル(別名ニムロド)を操作します。アムラフェルは地獄の創造主の一人である赤い女神に会うという使命を負い、地獄から脱出して生者の国へ帰還しようとします。他の殉教者とは異なり、プレイヤーは他の殉教者だけでなく、ゲームの後半では下級悪魔や上級悪魔にも憑依できるという独自の能力を持ち、特別な能力を行使することができます。しゃがんだり息を止めるなどの手段を用いて、プレイヤーは悪魔を避けることができます。隠れるだけでなく、新しいエリアのロックを解除するためにパズルを解く必要があります。プレイヤーが収集できる隠された彫像や、発見できる絵画も用意されています。
この記事のあらすじはが必要です。(2018年6月) |
物語は、前世の記憶を失ったまま地獄に囚われた、失われた魂を描いています。主人公の生い立ちから明らかになったのは、かつて赤い女神とファウスト的な取引をした古代の国の王だったということです。物語の中で、彼は女神からはニムロデ、他の罪深い魂からはアムラフェルと呼ばれ、中には記憶を保ったまま地獄に堕ちた者もおり、生前の行いのせいで主人公を地獄に堕とされたと責めています。主人公は地獄の荒地をさまよいながら、赤い女神の助けを借りて脱出の可能性を発見します。決意を固めた彼は、解放される方法を知るために赤い女神の隠れ家へと旅立ちます。
プレイヤーが赤い女神の命令に従うと、最終的に地獄の最下層へと足を踏み入れ、獣と呼ばれる怪物を挑発することになる。獣を十分に弱らせると、主人公は獣に憑依し、その力を使って下層に封印されていた封印を破ることができる。満足した赤い女神は、自らがバビロンの娼婦であることを明かし、獣を使って黙示録を始めると誓う。主人公は契約通り現世へと戻されるが、赤い女神が地球征服を開始した直後、獣に殺され、プレイヤーの魂は地獄へと戻される。
物語には複数のエンディングが用意されており、プレイヤーの進行や選択によって変化します。ただし、正史となるのはそのうちの2つだけです。
最初のコンセプトビデオは、トマシュ・ドゥトキエヴィチによって2015年に制作されました。彼のビジョンはダンテの『神曲』神曲「神曲」と、それに関する自身の研究に触発されたものでした。ビデオの人気を受けて、彼は同僚と共に「ゲームのオリジナルのビジョンと雰囲気を説明する」別のビデオを制作しました。ファンと投資家の支援を受けて、彼はMadmind Studioを設立し、2016年1月に開発を開始しました。[ 4 ]
2016年11月、 『Agony』の開発者はゲーム制作資金を集めるためKickstarterキャンペーンを開始しました。Kickstarterキャンペーンは目標額を超え、2016年12月に終了しました。 [ 5 ]当初、ゲームのリリースは2018年3月30日の予定でしたが、2018年5月29日に延期されました。[ 5 ]
2017年1月、MadmindのCEOであるトマシュ・ドゥトキエヴィッチ氏はGamingBoltとのインタビューで、ホラーゲームはアクションや伝統的なテーマに重点を置くようになり、「独自性を失い」、最終的には「他のゲームのクローンとなり、ジャンルに何ら新しいものをもたらしていない」と感じたため、地獄を舞台に選ぶことで「ホラーのルーツに立ち返る」ことを望んだと述べた。『神曲』の詳細な描写はビジュアルのインスピレーションとなったが、プレイヤーを驚かせるためには、既知のコンセプトだけに頼ることはできなかった。没入感を高めるため、「 Outlast」や「Amnesia 」といったタイトルで確立された一人称視点が選ばれた。この時点では、複数のエンディングしか検討されていなかった。開発チームにはUnreal Engine 4の経験があったため、開発には自然な流れでUnreal Engine 4が選ばれた。ドゥトキエヴィッチ氏は、リリース時期を「2017年第2四半期」と見積もっている。[ 6 ]
ESRBから「成人向け」(AO)レーティングを受けることを避けるため(PlayStation 4とXbox OneのメーカーがAOレーティングのゲームを許可していないため、Kickstarterキャンペーンで約束したAgonyのPlayStation 4とXbox Oneでのリリースが不可能になる)、開発者はコンテンツの一部を修正し、「成人向け」(M)レーティングを目指した。[ 7 ]彼らは、 Agonyのプレビューやトレーラーで見られるものはすべて検閲されず、検閲されたコンテンツを復元するPCバージョンのオプションパッチをすぐにリリースし、PlayStation 4またはXbox Oneバージョンを受け取ることを選択したKickstarterの支援者は、希望に応じてリワードをPCバージョンに切り替えることができると約束した。[ 7 ]
しかし、計画されていたパッチは後に「法的問題」により中止された。[ 8 ] 2018年6月6日、開発者は「Steamの担当者と協議中」と発表し、検閲されたコンテンツを復元したアップデート版『Agony Unrated』を「Madmind Studioが制作・発売する別タイトルとして、いかなる出版社の関与もなしに提供する」ことを目指している。 [ 9 ]『Agony Unrated』は2018年10月31日にSteamでリリースされた。グラフィックやキャラクターモデルのアップデート、新たなゲームプレイメカニクスや敵、エンディングなど、様々なクオリティ・オブ・ライフの向上が含まれている。Kickstarterキャンペーンを支援した人は『Agony Unrated』を無料で入手でき、既にオリジナル版を所有しているプレイヤーは90%割引で購入できた。開発者は「数多くの技術的エラーや検閲されたコンテンツがゲームの魅力を著しく損なわせ、最初のゲームのプレミアリリースが多くのプレイヤーにとって残念なものであったことを認識しています」と説明している。[ 10 ]
2018年9月5日、Madmind StudioはForever Entertainmentとの提携により『Agony』をNintendo Switch向けにリリースすると発表しました。本作は2019年10月31日に発売されました。[ 11 ]
2020年11月6日、イグニビットはアゴニーの開発元であるマッドマインドスタジオと提携し、同ゲームをVR化すると発表した。[ 12 ] 2023年4月5日にリリースされた。[ 13 ]
| アグリゲーター | スコア |
|---|---|
| メタクリティック | 47/100 (PC) [ 14 ] 37/100 (PS4) [ 15 ] 34/100 (XONE) [ 16 ] |
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| ユーロゲーマー | 7/10 [ 22 ] |
| ゲームインフォーマー | 3.5/10 [ 17 ] |
| ゲームレボリューション | 2.5/5 [ 18 ] |
| ゲームスポット | 3/10 [ 19 ] |
| IGN | 4/10 [ 20 ] |
| Jeuxvideo.com | 6月20日[ 21 ] |
| メリステーション | 6/10 [ 23 ] |
Metacriticによると、 『Agony』は「概ね不評」だった。[ 14 ] [ 15 ] [ 16 ]
IGNのデイビッド・ジャグノーは、このゲームを野心的なホラーアートと反復的なゲームプレイの組み合わせだと評した。「古風で精巧な環境は、地獄を可能な限り悪夢のような方法で描写している」とジャグノーは評し、「ホラー好きのゲーマーにとってグロテスクなまでに魅力的な」グラフィックと、過剰なゴア描写によって、プレイヤーは最終的にゲーム体験に鈍感になってしまうと説明した。彼は「ある地点に達すると、すべてが同じように見え始め、もはや気にならなくなる」と説明した。ゲームプレイにも欠点がある。「セーブポイントが散在している」、動きが遅い、タスクが反復的である、などである。憑依システムに関する重要な情報が明確に伝えられていないため、頻繁に死とリトライが発生し、ゲームが本来のコンテンツよりも長くなっている。「この8~10時間の旅は、半分に短縮しても面白さを損なうことはなかっただろう」[ 20 ]
GameSpotのジャスティン・クラーク氏も、本作における地獄の描写を「息を呑むような偉業」と称し、「異端の恐怖の領域」であり、その建築は「脈打つゴシック様式の悪夢」と評した。敵のデザインは、世界観に比べて「がっかりするほど予想通り」で、Doom風の悪魔や、ステレオタイプな性描写をし、声優も下手な女性キャラクターが登場する。クラーク氏はまた、動きが遅く、スニーキングが難しく、敵が手強いため頻繁に死に至りやすい点にも言及した。これらの問題は、チェックポイントの少なさによってさらに悪化している。「『Agony』は、基本的な進行上のマイルストーンを、多くのゲームが目立たない収集品を扱うのと同じように扱っている」。ナビゲーションの難しさ、オブジェクトの探索、バックトラックはゲームの反復性を高め、プレイヤーは「最初に襲いかかる陰鬱な驚き」に「徐々に麻痺していく」。[ 19 ]
The Escapistのベン・“Yahtzee”・クロショーは、Zero Punctuationのレビューで本作を「液状化した内臓」と評した。彼は特に、容赦のないステルスシステムと過剰なゴア描写を批判し、「…環境は同時に忙しすぎると同時に非常に退屈だ。11まで上げてそのままでいると、1のままでいるのと同じくらい退屈だ」と述べた。 [ 24 ]彼は後に本作を2018年のワーストゲームで2番目にランク付けした。 [ 25 ]
ファミ通のBrzrkは『エイリアン:アイソレーション』との類似点を指摘したものの、ゲームの主題と馴染みのない宗教観は、字幕の一部を読んでも理解しにくいと感じた。ゲームプレイには失望したが、地獄の描写は高く評価し、芸術作品としてのゲームを気に入ったという。[ 26 ]
| 2018 | 苦悩 |
|---|---|
| 苦悩 未評価 | |
| 2019 | アゴニー(スイッチ) |
| 2020 | サキュバス:プロローグ |
| 2021 | サキュバス |
| 2022 | サキュバス - 赤い女神 |
| 2023 | アゴニーVR |
| 2024 | |
| 2025 | |
| 未定 | アゴニー:地獄の支配者 |
Madmindは、ホラーをテーマにした様々なゲームを制作しており、それらを総称して「The World of Agony」と呼んでいる。[ 27 ]これらのゲームとオリジナルタイトルとの関連性は様々である。
2018年12月、Madmindはスピンオフゲーム「Succubus」を発表した。このゲームは、サキュバスのヴィディアを操作して復讐を求め、ニムロッドに課された任務、すなわちバフォメットの舌を集めることを目指す。[ 28 ] 2020年7月には、無料デモ版「Succubus: Prologue」が配信開始された。 [ 29 ]製品版は2021年10月に発売された。[ 30 ] 2025年1月現在、このゲームは批評家からあまり注目されていないが、Metacritic [ 31 ]とSteam [ 30 ]のユーザースコアはAgonyよりも大幅に改善されていることを示している。 2022年12月には、 Red Goddess DLCでストーリーに2つの新しいレベルが追加された。 [ 32 ] Console LabsはSwitch版の開発を発表した。[ 33 ] [ 34 ]
2021年12月には、 Agony: Lords of Hellというタイトルの別のスピンオフゲームが正式に発表されました。このゲームはAgonyとSuccubusの間の出来事を舞台とし、前者のゲームの主人公と後者の主人公であるVydijaの運命を拡大します。[ 35 ]前作とは異なり、Lords of HellはPopulousシリーズにインスパイアされた戦略/都市建設ゲームであり、プレイヤーは地獄の王ニムロッドの役割を担い、Vydijaを通じて軍隊を指揮して領土を拡大します。[ 36 ]プレイ可能なデモは2023年4月14日から26日まで利用可能でした。[ 37 ] 2024年2月、開発は別の今後のゲームのために保留されました。[ 38 ]
このAgonyのスピンオフゲームでは、プレイヤーはサキュバスを操作し、本来の目的である手段を尽くして地獄から脱出するのではなく、王国を取り戻すことを目指す。
メインゲームの発売日はまだ発表されていないが、『Succubus: Prologue』では、地獄の現支配者であるニムロッドの座を奪おうと企む悪魔バフォメットへの復讐を企むサキュバス(そして女王)ヴィディアの有蹄の足に身を置くことになる。
Studioは、World of Agonyの新作タイトル『Agony: Lords of Hell』を正式に発表いたします。社内のTeam Alphaによって開発された『Agony: Lords of Hell』は、AgonyとSuccubusの間で起こった出来事を描いています。
のリリース後、来年Agony: Lords of Hellの制作を再開することを確約しています。