| アイスペース | |
|---|---|
| 開発者 | あいスペース製作委員会 |
| 出版社 | あいスペース製作委員会 |
| プラットフォーム | ウィンドウズ |
| リリース | 2008年10月15日~2011年6月30日 |
| ジャンル | MMOSG、仮想世界 |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
アイスペース(正式表記はai sp@ce)は、アイスペース製作委員会を形成する複数の企業によって開発された日本の仮想3D多人数同時参加型オンラインソーシャルゲーム(MMOSG)である。当初は2008年第3四半期のリリースが発表されていたが、 2008年10月15日にWindows PC向けにリリースされた。 [ 1 ] [ 2 ]ベータテストは2008年9月中旬から10月中旬にかけて開始された。 [ 3 ]主な開発はヘッドロック社が担当し、ドワンゴが全世界規模のインフラとインターネットサービスを提供した。ドワンゴの子会社であるニワンゴは、ニコニコ動画の動画共有ウェブサイトからニコニコアニメチャンネルと連携し、ユーザーがゲームプレイ動画をオンラインでアップロードできる機会を提供した。 [ 4 ]このゲームは2011年6月30日に終了した。
ダウンロード可能なクライアントプログラムにより、ユーザーはモーションアバターを介して互いに、そして主に3つのビジュアルノベル(Key作『CLANNAD』、Navel作『Shuffle!』、Circus作『ダ・カーポII』)の美少女ゲームのヒロインたちとインタラクトすることができる。[ 5 ]プレイヤーがアバターを作成すると、美少女ゲームのヒロインの1人が個人のキャラクタードール(「キャラドール」)として選択され、3つのビジュアルノベルの世界を模したゲーム内の3つの仮想「島」の1つで一緒に暮らすことになる。これらの島は中央の秋葉原アイランドで繋がっており、プレイヤーはキャラドールと共にチャットやイベントのために集まることができる。[ 1 ]アイスペースの最初のテーマソングはKotokoが歌っている。[ 1 ]
ゲームプレイを開始する前に、プレイヤーはAi Space独自のクライアントプログラムをダウンロードする必要があります。このプログラムにより、ユーザーはゲームのサーバーでやり取りできるようになります。プレイヤーは、仮想世界を探索するためにモーションアバターをカスタマイズする機会が与えられます。このアバターは男性または女性の形態を選択できます。男性アバターは「クール」、女性アバターは「スイート」と表現されます。[ 6 ]表情、体型、髪型などをカスタマイズでき、プレイヤーは誕生日や血液型などの個人情報もカスタマイズできます。[ 6 ]メインのゲームプレイは、プレイヤーがビジュアルノベルのCLANNAD、Shuffle!、Da Capo IIから1人の美少女ゲームキャラクターを選択すると開始され、プレイヤーはこれらのキャラクターをカスタマイズできます。[ 1 ]ゲーム内ではキャラクタードール、または「キャラドール」と呼ばれるこれらの美少女キャラクターは、ゲーム内アイテムに基づいて異なる衣装を着用したり、様々な動作を記憶して演技やダンスをしたりなど、様々なことができます。 [ 7 ]キャラドールは最終的にはユーザーごとに独自の個性を持つようになり、ゲーム内では各キャラドールが異なる「アイチューン」を持つと言われています。[ 1 ] [ 7 ] [ 8 ]
プレイヤーと選択したキャラドールは、ゲーム内の3つの仮想「島」のいずれかで一緒に暮らすことができます。これらの島は、ゲームの参考資料として使用されている前述の3つのビジュアルノベルの世界の特徴を模倣してデザインされています。[ 4 ] [ 9 ]プレイヤーが住む家には家具が備え付けられていますが、さらに家具を購入したり、キャラドールやプレイヤーが着用するアイテムを購入したりすることもできます。[ 1 ] [ 2 ]一緒に家の中にいるときはキャラドールは勝手に動きますが、外にいるときはプレイヤーと一緒にいます。[ 9 ]プレイヤーは、コンピューター画面の下部にテキストが表示されるビジュアルノベルと同様に、キャラドールと自由に会話することができます。[ 10 ] 3つの島は、実際の秋葉原をモデルにした中央の「秋葉原島」でつながっており、さまざまなプレイヤーとキャラドールがチャットやイベントを通じて交流することができます。[ 4 ]秋葉原アイランドでは、アバターやキャラドールに付けられた名前が頭上に表示される。
アイスペースは無料でプレイできますが、ニコニコ動画からニコニコポイントを購入することでゲームプレイを拡張することができます。ニコニコポイントは、プレイヤーのアバターやキャラドールの衣装、プレイヤーが住んでいる家の家具など、特別なゲーム内アイテムを入手するために使用できます。[ 11 ]ニコニコポイントは1000、2000、3000、5000ポイントのセットで購入でき、1ポイントは約1円(約1セント)です。
アイスペースは、アイスペース製作委員会を形成する複数の企業による共同プロジェクトである。[ 10 ]このプロジェクトは、仮想世界のインフラストラクチャとインターネットサービスのサポートを開発したオンラインサービスプロバイダーのドワンゴが主導している。ドワンゴの取締役副社長である太田豊樹によると、プロジェクトの計画は2006年に始まりました。[ 2 ]当初のアイデアは、アイスペースのような世界を作ることでしたが、ダ・カーポIIフランチャイズのみを組み込んでいましたが、これはクラナドとシャッフル!フランチャイズも組み込むように変更されました。 2006年、ドワンゴはまだ主に携帯電話業界に携わっていましたが、子会社の動画共有サイトニコニコ動画を立ち上げたため、インターネットサービスの経験を積むことができ、アイスペースの開発を進めることができました。 [ 2 ]
主な開発は、ビジュアルアーツ傘下のKey、オメガビジョン傘下のNavel 、そしてCLANNAD、SHuffle!、ダ・カーポIIのアイスペースに登場する美少女ゲームヒロインのデザインを手がけたCircusと共同で行ったヘッドロックによって行われた。[ 5 ]アイスペースは当初、ビジュアルノベルに似たテキストベースのゲームになる予定だったが、 3D環境に変更された。[ 2 ]ドワンゴの子会社であるニワンゴは、ニコニコ動画の動画共有ウェブサイトのニコニコアニメチャンネルと連携し、ユーザーがゲームプレイのシーケンスをオンラインでアップロードできる機会を提供している。 [ 4 ]トレーディングカードゲーム会社のブシロードもこのプロジェクトに関与している。[ 10 ]アイヴサウンドのメンバーKotokoが、アイスペースの最初のテーマソングを歌っています。[ 1 ]「U Make Ai Dream」(U make 愛 dream)と題されたこのシングルは、2008年12月3日にリリースされました。ゲーム内で提供される他の音楽は、アイスペースの基礎となった3つのビジュアルノベルから取られています。
Ai Spaceのフルバージョンは2008年第3四半期にリリースされると当初発表されていたにもかかわらず、[ 1 ] ゲームのベータテストは2008年9月中旬から10月中旬にかけて3つの別々のフェーズで実施されました。フェーズ1は2008年9月16日から9月19日にかけて開始され、1,010人のユーザーに限定されていました。 2008年8月15日から8月17日にかけて開催されたコミックマーケット74では、1,010枚の「 Ai Spaceデラックスカードセット」のうち1枚を500円(約5米ドル)で購入する機会がありましたが、 [ 12 ]カードセットを購入した人は、2008年8月18日から9月3日の間にAi Spaceの公式ウェブサイトで参加申込書を提出する必要もありました。[ 3 ]フェーズ2のベータテストは2008年9月22日から26日(9月23日は実施されなかった)にかけて行われ、最初の1,010人のユーザーに加えて2,525人が参加し、合計3,535人が参加した。最後にフェーズ3が2008年10月7日から10月14日にかけて開始され、最初の3,535人のユーザーに加えて2,525人が参加し、合計6,060人がベータテストに参加した。[ 3 ]
アイスペースのクライアントプログラムは、2008年10月15日にアイスペースの公式サイトからWindows PC向けに無料でダウンロードできるようになりました。初日は53,000人のユーザーに制限されており、アイスペースへの登録時に付与される登録番号の順で徐々に人数が増加していきました。[ 13 ]アイスペースに登録するには、ニコニコ動画のアカウントを持っている必要があります。[ 13 ]