空中攻撃任務部隊

2006年のビデオゲーム
2006年のビデオゲーム
空中攻撃任務部隊
開発者ProSIM社
出版社シュラプネルゲーム
デザイナーパット・プロクター
プラットフォームマイクロソフトウィンドウズ
リリース2006年11月17日
ジャンルウォーゲーム
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

Air Assault Task Forceは、 ProSIM社が開発しコンピュータウォーゲームです。リードデベロッパーはProSIM社の創設者であるパット・プロクターで、他にゲイリー・ベザントとカート・パングラックスが開発を担当しました。 [1]

Air Assault Task Forceは戦闘シミュレーターで、ルイジアナ州フォート・ポルク統合即応訓練センター、ベトナム戦争中のLZ X-Rayソマリアのモガディシュでの不運なレンジャー襲撃(有名な「ブラックホーク・ダウン」事件)、アフガニスタン不朽の自由作戦中のアナコンダ作戦を舞台とした4つのキャンペーンが含まれています。[2]このゲームは、ProSIMのBCT Commanderの一時停止可能なリアルタイムゲームプレイと、Armored Task ForceAIと階層システムに基づいて構築されています。[1]これらの以前のゲームシステムへの主要なアップグレードに加えて、ゲームのグラフィックを向上させる グラフィックとGUIのオーバーホールも含まれています。

2007年、防衛請負業者ボーイングは、ボーイングが開発したインテリジェントなチューターと事後検証エージェントアプリケーションと組み合わせて地上戦闘シミュレータとして使用するためのゲームのカスタムバージョンを作成するようProSIMに依頼しました[3]

参考文献

  1. ^ ab 「航空強襲任務部隊」。
  2. ^ Allen, James (2007年4月30日). 「Air Assault Task Force レビュー」. PCゲームレビュー全8件のうち. 2019年6月19日閲覧
  3. ^ 「大手航空宇宙企業ボーイング、空中攻撃任務部隊を活用!」GameZone、2007年11月1日。 2016年7月7日閲覧
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