| エアコンバット22 | |
|---|---|
北米のアーケードフライヤー | |
| 開発者 | ナムコ |
| 出版社 | ナムコ |
| プラットフォーム | アーケード |
| リリース | |
| ジャンル | 空中戦闘シミュレーション |
| モード | シングルプレイヤー |
| アーケードシステム | ナムコシステム22 |
エアコンバット22 [ a ]は、1995年にナムコがアーケード向けに発売した戦闘シミュレーターゲームです。ナムコが1993年に発売したアーケードゲーム『エアコンバット』の続編です。タイトルは、ナムコのスーパーシステム22ハードウェアで動作することに由来しています。専用のデラックスアーケード筐体と、『エアコンバット』用のアーケードコンバージョンキットの両方が発売されました。
2025年7月3日、ハムスター株式会社よりNintendo SwitchとPlayStation 4向けの『アーケードアーカイブス』シリーズ、Nintendo Switch 2、PlayStation 5、Xbox Series X/S向けの『アーケードアーカイブス2』シリーズとして初めて再リリースされた。[ 3 ]

ゲームプレイはオリジナルの「エアコンバット」に似ていますが、グラマン F-14 トムキャット、スホーイ Su-35、ロッキード YF-22の3機種から1機を操作できる点が異なります。ナムコシステム21のオリジナル筐体用のアーケードコンバージョンキット、または専用のデラックスアーケード筐体(高さ78インチ、幅43インチ、奥行き111インチ) のいずれかで販売されました。
Next Generationはアーケード版をレビューし、5つ星中3つ星の評価を与え、「現状では、エアコンバット22は良いフェイスリフトに過ぎない」と述べた。 [ 4 ] Game Playersはアーケード版を「最高に楽しく、1クォーターごとに価値がある」と評し、ゲームの「巨大なスクリーン」と「本物のコックピット」を称賛した。 [ 5 ] Edgeは、このゲームはエアコンバットと比べて「実際のゲームプレイの改善はほとんどない」としながらも、「更新された地面のディテールと強化された航空機を誇る」と述べ、その地表のディテールを「素晴らしい」と評した。また、この出版物はゲームに「より接近戦の感覚」が与えられ、その結果「よりエキサイティングな対戦」になったと述べた。 [ 6 ]