オールスター野球

オールスター・ベースボールは、1941年に野球選手イーサン・アレンによって設計された野球ボードゲームです。[ 1 ]カダコ・エリス社によって製造されたこのゲームは、史上最も売れた野球ボードゲームでした。[ 2 ]アメリカのボードゲーム史上最も影響力のある50のゲームの一つとして表彰されています。

歴史

イーサン・アレンはシカゴ・カブスでプレーしていた頃に野球をテーマにしたボードゲームのアイデアを思いつき、カダコ・エリス社の社長であるチャールズ・メイザーに持ち込んだ。『オールスター・ベースボール』の初版は1941年に発売され、1ドル25セントで販売された。[ 2 ]

シミュレーション重視の競合製品、特にStrat-O-Matic Baseballとは異なり、 ASBはより若いユーザー層を対象としており、プレイ方法もシンプルです。[ 3 ]当初のターゲットは9~12歳の男の子でした​​。打者のパフォーマンスをうまくシミュレートしていますが、個々の投手のパフォーマンスをモデル化しようとはしていません。

量販店や玩具店で長期間流通した唯一のゲームです。ビデオゲームへの市場シェアの喪失とプレイヤーライセンス費用の高騰により、1990年代半ばに毎年発売されていたこのゲームは廃止されましたが、2003年には記念版が発売されました。

それでも、多くのファンが毎年カードを購入し、近隣のリーグから統計を集め、中には 2,500 試合分の紙製のボックススコアを集めて、その合計を実際の選手の統計と比較する人もいました。

ゲームプレイ

ASBのゲームボードには、野球場の図の上に2つのスピナーが描かれています。各塁の位置には、走者用のペグ用の穴が開けられています。ボードの切り抜きスロットに厚紙製の背面パネルを差し込み、ゲームカードのキーと、回すと正しいイニング、アウト数、スコアを表示できる厚紙製のホイールを表示します。

円形の選手カードには、中心を囲むように線と数字が円状に並んでいます。このカードをスピナーに置き、打者が回転させます。(愛好者は、水ぶくれを防ぐために金属製のポインターを輪ゴムで回していました。)スピナーが2本の線の間に止まると、そのセクションの数字がその打者の動きを決定します。

1 人以上の走者が塁上にいる場合、投手はもう一方のスピナーをスピンさせ、そのプレーで走者が進塁したか、得点したか、アウトになったかを定義するゾーンを表示しました。

いくつかの特別なプレーや盗塁の試みには、2 枚の特別なピンク色の状況カードの使用が必要でした。このカードは投手のスピナーに装着され、スピンすると結果が表示されました。

投手カードや守備カードは存在しませんでしたが、投手の打撃成績はカードに記載されていました。そのため、このゲームは、年齢層の高いプレイヤー向けのゲームに比べて、数学的な正確性に欠けていました。

カード上の各数字の意味は以下の表の通りです。ASBの初期のバージョンでは、このリストが使用されていました。

  • 1本塁打
  • 2 ゴロアウト、ランナー1塁でダブルプレー
  • 3 ランナーがエラーで出塁
  • 4 フライアウト、全走者前進
  • 5 トリプル
  • 6 ゴロアウト、全走者進塁
  • 7 シングル、ランナー1塁進塁
  • 8 フライアウト、三塁ランナーが得点、他はホールド
  • 9 四球(四球
  • 10 三振
  • 11 ダブル
  • 12 ゴロアウト、強制送球でランナーは進塁
  • 13 シングル、ランナーは2塁へ進塁
  • 14 フライアウト、ランナーは塁を守る

後のバージョンでは、よりシンプルなチャートが採用され、守備側の 2 回目のスピンが追加されました (おそらく、守備側のプレーヤーにより多くの作業を与えるため)。根本的に変更されたのは「3」セクションのみです。

  • 1本塁打
  • 2 ゴロアウト
  • 3 フライアウト(以前はエラー時にセーフ
  • 4 飛び出す
  • 5 トリプル
  • 6 ゴロアウト
  • 7 シングル
  • 8 飛び出す
  • 9 四球(四球)
  • 10 三振
  • 11 ダブル
  • 12 ゴロアウト
  • 13 シングル
  • 14 飛び出す

1975 年のリリースでは、バッティング チャートは次の 8 つの結果に縮小されました。

  • 1本塁打
  • 2 トリプル
  • 3ダブル
  • 4シングル
  • 5 フライアウト
  • 6 ゴロアウト
  • 7四球
  • 8 三振

その他のゲームのルールは通常の野球のルールと同じです。

プレイヤー

1980年頃まで、ASBには現役のメジャーリーグスターと殿堂入り選手が混在していました。多くの選手(とその遺産管理団体)が選手名の使用許諾権を主張するにつれ、往年の選手はゲームから外されましたが、毎年恒例のセットには少数の選手が時折含まれていました。

当時の現役選手は全員、ゲームに打撃成績を掲載する許可を与える同意書に署名を求められました。この慣習は、ゲーム導入後もほぼ50年間続きました。一部の選手は辞退しましたが、掲載料が支払われないにもかかわらず、ほとんどの選手は同意しました。

1995年にこのゲームはMLBPA(野球選手会)のライセンス下に入り、ゲームカードのデザインはより洗練されましたが、同時に製造コストも大幅に増加しました。MLBPAのロイヤリティ収入を吸収するためにビジネスモデルを変更して以来、Cadacoはゲームの定期的な年次アップデートの提供を停止しており、今後の発売は不透明です。

数は異なりますが、典型的なASBボックス セットには、初期のセットでは 40 枚のプレーヤー カード、後期のセットでは 63 枚のプレーヤー カードが含まれていました。

カード

ASBは創業以来、毎年ボックス入りボードゲームをアップデートし、新規プレイヤーの追加や最新ステータスの実装を行ってきました。また、Cadaco-Ellisはかつて古いカードを郵送で販売していた時期もあり、近年ではeBayで人気を博しています。

2003年の特別記念版の一部として、カダコ社はオールスタープレイヤーパック、2003年アルティメットシリーズ(ニューヨーク・ヤンキース対フロリダ・マーリンズ)、そして2003年ファンタジーシリーズ(ボストン・レッドソックスシカゴ・カブス)の選手カードを、それぞれ個別にパッケージングしたセットで発行しました。これらのカードには、コレクター向けの野球カードであることをさらに際立たせるアクション写真が印刷されていました。

古いカードには大きなコレクター市場があり、印刷技術の進化に伴い、いくつかの時代(年はすべておおよその数字です)に分類されています。

  • 1941~1958年 - 厚手のボール紙に印刷された白黒のカード。中央に切り抜きの開口部があり、ゲームボードのスピナーの下にカードを固定するためにボール紙の台の上に置くことができます。この時代のカードは、ほとんど、あるいはすべての年で、裏面は濃い緑色です。
  • 1959年から1962年にかけて、昔のプレイヤーのカードは黒ではなく赤で印刷され、カードの重量も軽くなりました。
  • 1962年から1967年にかけて、現役選手のカードは青灰色の背景に、アメリカンリーグまたはナショナルリーグを示すキーカラーが入った多色カードに印刷されました。昔の選手のカードは赤の背景です。この時、木製の走者用ペグもプラスチック製のペグに交換されました。
  • 1968年~1988年 ― ゲームボードのデザインが変更され、スピナーの下にカードを固定する厚紙製のブロックが、スピナーを載せるプラスチック製のホルダーに置き換えられました。カードはホルダーの上部に挿入され、スピナーの下の中央に配置されます。これにより、カード中央の型抜き穴が不要になり、カードが破れにくくなりました。中央の穴にカードを入れることに慣れていた熱心なプレイヤーの中には、新しいカードに手作業で穴を開ける人もいました。
  • 1989 ~ 1991、1993、2003 ~ 2004 - コレクターとしての価値を高める目的で、選手の写真がカードに追加されました。

変種

1941年に出版されたゲームは、まだ最初の草稿段階とみなされていました。1975年、カダコ社は14カテゴリーではなく8カテゴリーのバージョンを試しましたが、カードは既に熱心なプレイヤーによって収集されており、カダコ社は再設計を断念しました。複雑さは増しましたが、このゲームは大人ではなく男の子向けに作られました。

参考文献

  1. ^アルバート、ジム、ベネット、ジェイ(2007年11月23日)『カーブボール:野球、統計、そしてゲームにおける偶然の役割』シュプリンガー・サイエンス&ビジネス・メディア、p.8、ISBN 978-0-387-21512-9
  2. ^ a bハウザー、トーマス(2020年12月16日)。「Staredown: Another Year Inside Boxing」アーカンソー大学出版局。198ページ。ISBN 978-1-61075-732-4. 2024年2月10日閲覧
  3. ^バートン、マット(2008年2月22日)『ダンジョンズ・アンド・デスクトップ:コンピュータロールプレイングゲームの歴史』CRCプレス、13ページ。ISBN 978-1-4398-6524-8