アレン・ハマック

アレン・ハマックはロールプレイングゲームのデザイナーです。

私生活

アレン・ハマックはアラバマ州バーミングハムで育った。[ 1 ]ハマックは1980年にウィスコンシン州レイクジェニーバに住んでいた。 [ 2 ]彼はエルクホーン地域高校で上演された「ラ・マンチャの男」でラバ使いの役を演じ、地域住民が出演した。[ 2 ]

1982年、ハマック氏は妻のスーザンとともにウィスコンシン州ウィリアムズ・ベイに住んでいたが、イリノイ州レイクフォレストにあるレイクフォレスト経営大学院のMBAプログラムに合格した。[ 3 ]ハマック氏は妻とともにレイクジェニーバを離れ、バーミンガムに戻り、1984年に「ライオン アンド ユニコーン」というゲームと本屋を開店した。[ 1 ]ハマック氏は1985年までに、自分の店で大人向けのダンジョンズ&ドラゴンズのゲームを毎月開催し、親たちにこのゲームについて教え、ゲームに関する誤った情報を正していた。[ 4 ]ハマック氏はまた、店でドクター・フーの放映を始めた。 [ 5 ]ハマック氏は1992年頃に店を売却し、ジェファーソン郡水質汚染研究所の研究員として働き始めた。[ 6 ]

キャリア

アレン・ハマックは1978年にTSRに入社し、ゲームのデザイン、執筆、編集を担当する数少ない社員の1人となった。[ 1 ]ハマックは1979年にアドベンチャーゲーム『インバネスの幽霊塔』を執筆した。 [ 7 ]ハマックは1980年のロールプレイングゲーム『トップ・シークレット』の開発者兼編集者で、同ゲームを執筆したマール・ラスムッセンとともに、その年、ドラゴン誌にジェームズ・ボンドからマクスウェル・スマートまでのスパイに関する調査記事「スーパー・スパイ」を執筆した。[ 8 ]ハマックは1981年にアドベンチャーゲーム『奴隷領主の高所への襲撃』を執筆した。[ 9 ]ハマックは1982年までにTSRホビーズ社のデザインマネージャーとなった。[ 3 ]彼は当時、TSRでゲームのデザインと編集も行っていた。[ 10 ]ハマックは1982年にTSRでボードゲーム『ヴァイキング・ゴッズ』をデザインした。[ 11 ] TSRは1980年代初頭に財政難に陥り、ハマック氏を含む中間管理職を解雇した。[ 1 ]

ハマックはメイフェア・ゲームズのためにサプリメント『ファンタスティック・トレジャーズ』(1984年)と『ファンタスティック・トレジャーズII』(1985年)を執筆した。[ 12 ] 1985年、アラバマ州ラグランドで若い女性が『トップ・シークレット』ライブアクションロールプレイングゲーム版の参加者によって殺害された事件に対し、ハマックは「ゲームの意図から大きく逸脱しているため、彼らが何をしているのか、どのようなガイドラインに従っているのか、私には想像もつかない」と返答した。[ 13 ]ハマックは1986年にアドベンチャーゲーム『アル・アクバルの日』を執筆した。[ 14 ]

参考文献

  1. ^ a b c d Hodges, Sam (1984年11月16日). 「Games people play」 . Birmingham Post-Herald . 2024年4月20日時点のオリジナルよりアーカイブ2024年4月20日閲覧– Newspapers.com経由。
  2. ^ a b「画像キャプション」 . The Lake Geneva Regional News . 1980年10月9日. 2024年4月20日時点のオリジナルよりアーカイブ2024年4月20日閲覧– Newspapers.com経由。
  3. ^ a b「Hammack Attends Lake Forest」 . The Lake Geneva Regional News . 1982年11月11日. 2024年4月20日時点のオリジナルよりアーカイブ2024年4月20日閲覧– Newspapers.com経由。
  4. ^ Slawson, Tabby (1985年9月27日). 「ダンジョンマスターが保護者に扉を開く:ダンジョンズ&ドラゴンズの謎を解き明かすクラス」バーミンガム・ポスト・ヘラルド. 2024年4月20日時点のオリジナルよりアーカイブ2024年4月20日閲覧– Newspapers.com経由。
  5. ^ https://www.al.com/spotnews/2013/05/as_doctor_who_reaches_50_years.html
  6. ^ Schauer, Roman (1995年3月24日). 「Outer limits: Fantasy gathering nurtures creativity」( 1ページ目と2ページ目). Birmingham Post-Herald . 2024年4月20日時点のオリジナル( 1ページ目と2ページ目)よりアーカイブ。2024年4月20日閲覧 – Newspapers.com経由。
  7. ^ 「Convention Wrapup 1981」 . Polyhedron . 第1巻第3号. 1981-1982年冬. p. 22. 2024年4月20日閲覧インターネットアーカイブ経由.
  8. ^ Mohan, Kim (1980年12月). "Cover to Cover" . Dragon . 第5巻第6号. p. 3. 2024年4月20日閲覧インターネットアーカイブ経由.
  9. ^シック、ローレンス(1991). 『ヒロイック・ワールド:ロールプレイングゲームの歴史とガイド』 バッファロー、ニューヨーク:プロメテウス・ブックスpp.  85 . ISBN 0-87975-652-72024年4月20日閲覧–インターネットアーカイブ経由。
  10. ^メンツァー、フランク (1982). 「Where I'm Coming From」 .ポリヘドロン. 第2巻第1号#4. p. 5. 2024年4月20日閲覧インターネットアーカイブ経由.
  11. ^ Leake III, George R. (1983年3月). 「カプセルレビュー」 . The Space Gamer . No. 61. p. 36. 2024年4月20日閲覧インターネットアーカイブ経由.
  12. ^シック、ローレンス(1991). 『ヒロイック・ワールド:ロールプレイングゲームの歴史とガイド』 バッファロー、ニューヨーク:プロメテウス・ブックスpp.  98 . ISBN 0-87975-652-72024年4月20日閲覧–インターネットアーカイブ経由。
  13. ^ Hicks, Roderick (1985年12月8日). 「殺人はゲームの一部か?」( 1ページと2ページ). The Anniston Star . 2024年4月20日時点のオリジナル( 1ページと2ページ)からアーカイブ。2024年4月20日閲覧 – Newspapers.com経由。
  14. ^ 「New Games in Print」 . Different Worlds . No. 45. 1987年3~4月. p. 42. 2024年4月20日閲覧Internet Archive経由.