| アルファベット | |
|---|---|
| 出版社 | LAゲームスペース |
| デザイナー | |
| プラットフォーム | Windows、OS X、Linux |
| リリース | 2013年9月7日 |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
アルファベット( A͈L͈P͈H͈A͈B͈E͈T͈と表記)は、2013年に高橋慶太とアダム・サルツマンによって開発された実験的なビデオゲームである。 [1]サルツマンはさらにこのゲームを「大規模シングルプレイヤーオフラインゲーム」と表現しており、インスタレーション作品として発表されることもある。 [2]
ゲームプレイ
ゲームの目的は、文字の数を増やしながらゴールラインまで導くことです。各文字にはキーボードのキーが1つずつ割り当てられています。プレイヤーはキーをタップすると文字がジャンプし、長押しすると文字が走ります。この操作は、扱う文字数の多さからすぐに混乱を招きます。2016年のアーケード版では最大10文字まで、2013年版ではアルファベット全体が網羅されています。[3]
リリース
2012年に発表された[4]このゲームは、もともと2013年にLAゲームスペースのKickstarter支援者にリリースされたゲームコレクションである実験ゲームパック01の一部として開発され、リリースされました。このゲームは、2013年4月5日にJuegos Rancherosが主催するイベントで初めて一般にプレイ可能になり、ダウンロード可能なゲームパックは同年9月にリリースされました。[5] [6] 2013年12月、日本の雑誌電撃は、アルファベットと高橋の別のゲームであるてんやわんやをテーマにしたPlayStation Vitaのスキンを提供しました。[7]
このゲームは後に2016年のファンタスティックアーケードでアーケード形式で再リリースされ、[8] LA / GSが2018年に運営を停止したときに、タイトルのWindowsバージョンはインターネットアーカイブを通じて無料で利用できるようになりました。[9]
2019年1月23日から7月14日まで、テルフェア美術館はジェプソンセンターで「高橋啓太:ズームアウト」と題した展覧会を開催し、アルファベットを含む高橋の作品の様々な要素を展示した。[10]ゲームは、各文字に大きな円形のボタンが付いた特製のコントローラーテーブルとともに展示された。[11]
受付
Wired誌は、ゲームの前提を「一見すると単純明快」だと評し、Fantastic Arcade版では操作キャラクターが増えるにつれてゲームプレイが「狂気じみて」いき、ゲーム自体を「圧倒的な狂気」と評した。また、10文字版でさえ「(プレイヤーの)手に負えないレベルだった」と述べている。 [3]
Pasteは「魅力的」だと感じ、2016年のファンタスティックアーケードで3番目に優れたゲームだと評した。彼らは「必死にタイピングする混乱」と表現し、「難しいレベルではイライラする」と述べたが、「 Alphabetには多くのスタイルと魅力があり、少なくとも一度は試さずにはいられないほどユニークである」と結論付けた。 [8]
参考文献
- ^ Tach, Dave (2013年4月1日). 「Keita Takahashiの『Tenya Wanya Teens』と新作ゲーム『Alphabet』がJuegos Rancherosでプレイ可能」. Polygon . 2016年4月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ “Experimental Game Pack 01”. LA Game Space . 2018年7月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ ab Muncy, Julie (2016年10月1日). 「『塊魂』クリエイターの新作は圧倒的な狂気」. Wired . 2020年5月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ Tach, Dave (2012年11月21日). 「『塊魂』クリエイターの次回作がLA Game Space Kickstarterで5ドルで入手可能に」. Polygon . 2020年11月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ レノビッチ、ジェームズ (2013年4月1日). 「Keita Takahashi Games Set to Debut Locally」オースティン・クロニクル. 2013年12月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ Schramm, Mike (2013年4月1日). 「LA Game Spaceの支援者のためにTakahashiとSaltsmanが制作した『Alphabet』」Joystiq . 2013年4月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年2月25日閲覧。
- ^ Lien, Tracey (2013年12月15日). 「日本の雑誌がAlphabetとTenya Wanya TeensのPS Vitaスキンを提供」. Polygon . 2014年2月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年2月25日閲覧。
- ^ ab Van Allen, Eric (2016年10月4日). “The 10 Best Games from Fantastic Arcade 2016”. Paste . 2021年2月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年2月25日閲覧。
- ^ 「LA Game Space: Experimental Game Pack 01 - Windows」 – インターネットアーカイブ経由。
- ^ “Keita Takahashi: Zooming Out”. Telfair Museums . 2020年8月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ Delorme, Harry (2019年2月13日). “Tracing the work of Keita Takahashi, from Sculpture to Games”. Telfair Museums . 2020年8月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。