並行宇宙(パラレルユニバース)は、別の宇宙、世界、次元とも呼ばれ、フィクションにおけるプロット装置の一つで、仮想的な宇宙が別の宇宙と共存するという概念を用いて、通常は物語の代替可能性を示唆する。現実を構成するすべての潜在的な並行宇宙の総体は、しばしば「マルチバース」と呼ばれる。
この装置は物語においていくつかの目的を果たす。例えば、並行宇宙は、通常であれば自然法則に反する要素を含む物語を創作したり、登場人物が自身の母宇宙の別のバージョンや他者と出会い、交流することでキャラクターの更なる発展を可能にしたり、[ 1 ] 、スペキュレイティブ・フィクション、特に歴史改変の出発点として利用されてきた。
並行宇宙を描いた最初のSF作品の一つに、 1934年に出版されたマレー・レンスターの短編小説『Sidewise in Time』がある。レンスターの作品は並行宇宙の最初の例ではないが、この概念を広めた作品として評価されている。[ 2 ] [ 3 ] [ 4 ]
スーパーヒーロー小説における並行宇宙の装置としての使用は、1961年に『フラッシュ』第123号「二つの世界のフラッシュ」が出版されたことで普及した。この号では、アース・ワンとアース・ツーのフラッシュであるバリー・アレンとジェイ・ギャリックが出会い、 DCコミックスのマルチバースの概念を確立した。[ 1 ]
マルチバースは、2010年代後半から2020年代初頭にかけて、人気メディア、特にマーベル・シネマティック・ユニバース(MCU)やアニメ『スパイダーバース』シリーズなどのスーパーヒーロー映画、および2022年の映画『エブリシング・エブリウェア・オール・アット・ワンス』で多用されるようになりました。[ 5 ] [ 3 ] MCUの監督ジョー・ルッソを含む一部の映画製作者や批評家は、映画スタジオが既存の人気キャラクターや知的財産を利用するためにマルチバース中心のプロットを採用し、最終的には映画製作における独創性と創造性を損なう可能性があると懸念を表明しています。[ 3 ] [ 6 ] [ 7 ]
異世界とは、日本のファンタジー・ライトノベル、漫画、アニメ、ビデオゲームのサブジャンルの一つで、普通の人間が並行宇宙に転移したり、閉じ込められたりする物語です。主人公の世界にはこの世界が架空の宇宙として既に存在している場合が多いですが、主人公自身もその存在に気づいていない場合があります。[ 8 ]
ファンフィクションでは、パラレルユニバースは、そのファン作品の元となる架空世界の正典から逸脱した物語の舞台としてよく用いられます。このような作品は通常「オルタナティブユニバース」作品と呼ばれ、しばしば「AU」と略されます。 [ 9 ]このような物語を書く一般的な動機は、元のメディアでは描かれていない別の物語の可能性を探求すること、またはファンダムに受け入れられなかったプロットポイントを「修正」することです。[ 10 ]