| アマゾン | |
|---|---|
| 開発者 | テラリウム |
| パブリッシャー | テラリウム |
| プログラマー | スティーブン・ワラディ |
| アーティスト | デヴィッド・デュランド |
| 作家 | マイケル・クライトン |
| プラットフォーム | Apple II、Atari ST、Commodore 64、MS-DOS、Mac、MSX |
| リリース | 1984 |
| ジャンル | インタラクティブフィクション |
| モード | シングルプレイヤー |
『アマゾン』は、インタラクティブフィクションの グラフィックアドベンチャーゲームです。このゲームは1984年にTelariumから出版され、マイケル・クライトンによって執筆されました。 [1]
開発
ベストセラー小説家であり映画監督でもあるマイケル・クライトンは、プログラミング言語BASICを独学で習得したコンピュータ愛好家でした。1980年代初頭、彼はプログラマーのスティーブン・ワラディ、アーティストのデビッド・デュランドと共に、クライトンの小説『コンゴ』をベースにしたApple II用 グラフィックアドベンチャーゲームの開発を開始しました。クライトンはゲームシーケンスをプログラムすることがあり、ワラディはそれをはるかに高速なアセンブリ言語に変換しました。彼らは18ヶ月間このプロジェクトに取り組み、クライトンが出版社を見つける前に、スピンナカー・ソフトウェアが、同社のテラリウム部門の新しい「ブックウェア」ゲーム向けに彼の小説を翻案しないかと彼に打診しました。著者はゲームを公開し、スピンナカーを驚かせ、1983年後半に契約を結びました。[2]
しかし、クライトンは『コンゴ』の翻案権を既に他の企業に売却していたことに気づいていなかった。チームはゲームを改訂し(『アマゾン』と改名)、舞台をアフリカから南米に移し、ダイヤモンド鉱山をエメラルド鉱山に変更した。小説に登場する喋るゴリラのエイミーは、喋るオウムのパコに置き換えられた。ゲームはほぼ完成していたため、テラリウムはアマゾンの発売前にコモドール64に移植することができた。[2]クライトンは後に、開発当時の技術的制約のためにこのゲームに失望したと語っている。[3]
受容
AmazonはTelariumのベストセラータイトルとなり、10万本も売れました。その大部分はコモドール64向けだったと思われます。[2] Computer Gaming World誌は、めったに使用されないアニメーショングラフィックとクライトン氏とデザイナーの協力を称賛し、「ゲームのストーリー展開におけるまとまりのある方法は、クライトン氏の作家としてのスキルを反映している」と述べました。[4] Family Computingのジェームズ・デルソン氏はApple II版をレビューし、「グラフィックは限られているが、選択肢はある」と書いています。デルソン氏はまた、ゲームの難易度にも言及し、「このゲームでは忍耐は美徳以上のものであり、必要不可欠なものだ」と書いています。[5]ドイツのレビュアーは、サスペンスに満ちた雰囲気のある、精巧な散文を高く評価しました。ストーリー、グラフィック、テキストパーサーは「sehr gut」(非常に良い)という評価を得ました。[6]
参考文献
- ^ マーフィー、ジェイミー(2013年5月13日)「物語へのステップ:プレイヤーは『インタラクティブフィクション』に参加する」「タイム誌第125巻第19号。クリスティーナ・ガルシア記者による報告。64ページ。
マイケル・クライトン(アンドロメディア・ストレイン、ターミナル・マン)は、ゼロからソフトウェア作品を開発しました。アマゾン(Telarium、39.95ドル)は、プレイヤーと相棒のオウムのパコを南米のジャングルに送り込み、失われた都市と隠されたエメラルドを探します。
- ^ abc Maher, Jimmy (2013年10月11日). 「コンゴからアマゾンへ」. The Digital Antiquarian . 2014年7月10日閲覧。
- ^ ローア、スティーブ(1999年4月16日)「マイケル・クライトン、コンピュータゲームに2度目の挑戦」ニューヨーク・タイムズ。 2016年12月8日閲覧。
- ^ Adams, Roe (1985年1月). 「『銀河ヒッチハイク・ガイド』がプロゲーマーの侵略を先導」Computer Gaming World . p. 17.
- ^ Delson, James (1985年3月). 「Amazonレビュー (Apple II)」. Family Computing . pp. 80, 86. 2016年12月6日閲覧。
- ^ Heinrich Lenhardt: 7 Klasse-Adventures auf einen Streich、Happy Computer、1985 年 9 月、p.145;ボリス・シュナイダー・ジョーン、ハインリヒ・レンハルト:サイエンス・フィクション・アドベンチャー、ハッピー・コンピューター、1985 年 5 月号、145 頁以降。
外部リンク
- Amazon(MobyGames )
- Amazon(コンピュータアドベンチャーゲーム歴史博物館)
- レモン64のAmazon
- インタラクティブフィクションデータベースにおけるAmazon