アンドロイド ニム

アンドロイド ニム
Android NimのPET版の紹介画面
出版社80-NW パブリッシング
プログラマーレオ・クリストファーソン(TRS)ドン・デニス(PET)
プラットフォームApple IIPETTRS-80
リリース1978年: TRS-80 1979年7月: PET 1980年: Apple II
ジャンル戦略
モードシングルプレイヤー

Android Nimは、レオ・クリストファーソンがTRS-80用にプログラムし、1978年に80-NW Publishingから発売された戦略ゲームNimのコンピュータ版です。ドン・デニスによるコモドールPETへの移植版は1979年7月にリリースされ、その後1980年にはApple II版がリリースされました。

アンドロイド・ニムはコンピューターと対戦するゲームです。従来のニムの石やその他のオブジェクトはアンドロイドに置き換えられており、そのアニメーションは1978年当時、非常に印象的でした。[ 1 ]

ゲームプレイ

このゲームの目的は、3列に並んだアンドロイドの中から最後の1を取り除くことです。ゲームの前提はシンプルですが、TRS-80のディスプレイの限界を考えると、アニメーションは印象的です。ゲーム中、アンドロイドたちは退屈しているかのように、あるいは互いに会話しているかのように、様々な方向を向くアニメーションを見せます。

イントロ画面

ゲームは3列のアンドロイドから始まり、それぞれ7体、5体、3体のアンドロイドが配置されます。アニメーションするアンドロイドがプレイヤーに先攻か後攻か尋ねます。プレイヤーは列を選び、何体のアンドロイドを倒すか入力します。列の先頭にいるアニメーションするドロイドが頷き、銃を構えると、他のアンドロイドは選択された列の方を向きます。指定された数のアンドロイドがレーザービームで撃ち落とされます。その後、コンピューターの番となり(同様の効果で)、最後のアンドロイドが倒されるまでゲームは続きます。

人間が勝った場合、コンピュータは面白くもなんとも言えない態度で驚きの表情を見せます。もし人間が勝った場合、コンピュータは大きな「勝った!」というメッセージを表示します。負けそうになった場合、コンピュータは負けを回避するための無駄な方法(例えば、特定の列に並べられるアンドロイドの数よりも多くのアンドロイドを選択するなど)を探しているふりをし、その後諦めます。

受付

このゲームはThe Dragon #44でマーク・ヘロによってレビューされました。ヘロは「良い『デモ』プログラムが欲しい、あるいはちょっとした娯楽が欲しいなら、このゲームを試してみるのが一番だと思います。私はAndroid Nimが好きです。」と述べています。 [ 2 ]

参考文献

  1. ^クロフォード、クリス. 「一粒の砂、一陣の風」 .コンピュータゲームデザインジャーナル. 5 .
  2. ^ヘロ、マーク(1980年12月)「エレクトリック・アイ」『ザ・ドラゴン』(44):86-87ページ。