ザ・ソプラノズ:尊敬への道

ザ・ソプラノズ:尊敬への道
北米版カバーアート
開発者7つのスタジオ
出版社THQ
監督ダグラス・カリガン
プロデューサーモ・ダヴォーディアン
作家アレン・ラッカー ポール・ゴールディング
作曲家ビクター・ロドリゲス
プラットフォームプレイステーション2
リリース
  • NA : 2006年11月9日[ 1 ]
  • EU 2006年11月17日
  • AU : 2006年11月23日
ジャンルアクションアドベンチャーベルトスクロールアクション
モードシングルプレイヤー

『ザ・ソプラノズ 哀愁のマフィア』は、アメリカの開発会社7 StudiosがHBOのドラマシリーズ『ザ・ソプラノズ』(1999~2007年)を原作として2006年に開発したビデオゲームです。ストーリーはシーズン5とシーズン6の間を舞台とし、サルヴァトーレ・“ビッグ・プッシー”・ボンペンシエロの私生児、ジョーイ・ラロッカがソプラノ一家の中で邁進していく様子を描いています。

『ロード・トゥ・リスペクト』はTHQによってプレイステーション2向けに発売された。Xbox 360版も発売予定だったがキャンセルされた。[ 2 ]このゲームは主に否定的なレビューを受けた。

ゲームプレイ

プレイヤーはゲーム中の特定の時点で、シリーズのメインキャラクターからミッションを受けることができます。 『Road to Respect』は、グランド・セフト・オートようなオープンワールド型のゲームプレイとは異なり、直線的でストーリー主導型のアクションゲームであるという点で、他のマフィア風ゲームとは異なります。プレイヤーは家族とテキサスホールデムをプレイしたり、バダビング!を訪れたりすることができます。このゲームは、ザ・ソプラノズのマフィアとしての側面にほぼ焦点を当てています

ゲームは、トニー・ソプラノがサルヴァトーレ「ビッグ・プッシー」ボンペンシエロの息子、ジョーイ・ラロッカ(プレイヤーキャラクター)に、彼が軽犯罪者兼不良に成り下がっていることを知り、マフィアへの参加を申し出るところから始まります。バダ・ビングで用心棒として働いていたジョーイは、ポーリーを侮辱した男を誤って殴り殺してしまいます。被害者は、フィラデルフィアのマフィアのボス、アンジェロ・ブシェッタの甥、マリオ・ブシェッタでした。アンジェロはジョーイへの殺害を命じますが、ジョーイは屋上での追跡中に殺し屋を殺害します。しかし、トニーはシルヴィオと共に何らかの罰が必要だと判断し、ジョーイに友人のレジーを殴らせるよう強要します。

ジョーイはサトリアーレのポーリーと話すつもりだ

数日後、トニーの息子AJの麻薬取引が失敗に終わる。パートナーが麻薬の金を浪費したため、黒人ディーラーたちはAJのパートナーを殺害し、父親の車を盗んだ。AJを監視することに同意していたジョーイは、車を取り戻し、ディーラーの一人を殺害するが、その車はアンジーの部下に盗まれてしまう。ジョーイはトニーのトラックを盗んだことで殺されるのではないかと恐れるが、トニーはAJが犯行を認めたと告げる。トニーはジョーイに、アンジーの事業の一つ、弟のディノが経営するポルノスタジオに火を放つことで、盗難の報復を命じる。

アンジーはトニーの車を返却する。車は完全に破壊されており、ジョーイの恋人トリシェルが暴行されレイプされた状態で乗せられていた。ジョーイは復讐を誓う。埠頭でアンジーを見つけ、ヨットから突き落として殺害する。

ゲーム中の様々な場面で、ジョーイは亡き父サルバトーレの亡霊に見舞われ、これから起こるであろう困難について警告されます。ライバルのボス、アンジーを倒した功績により、トニーはジョーイがソプラノ一族の一員となることを承認します。儀式の直前、サルバトーレはジョーイを最後に訪れます。サルバトーレは、息子が自分を殺した同じギャング団に加わることに恨みはなく、息子の幸せだけを願っています。

ジョーイが尊敬を完全に失うと、別のエンディングが解除されます。ゲームには、ジョーイがトニーとポーリーと一緒にボートに乗って、目を離さないでいられるかどうか尋ねる短いシーンがあります。

キャスト

番組から役を再演したキャストメンバーには、トニー・ソプラノ役のジェームズガンドルフィーニ、クリストファー・モルティサンティ役のマイケル・インペリオリ、シルヴィオ・ダンテ役のスティーブン・ヴァン・ザント、ポーリー「ウォルナッツ」グアルティエリ役のトニー・シリコ、ヴィト・スパタフォーレ役のジョセフ・ガンナスコリサルヴァトーレ「ビッグ・プッシー」ボンペンシエロ役のヴィンセント・パストーレアンソニー「AJ」ソプラノ・ジュニア役のロバート・アイラーがいる。主人公のジョーイ・ラロッカの声はクリスチャン・メーレンが担当している。

その他のキャストには、ジョーイの恋人トリシェル役のモニカ・キーナ、フィラデルフィアのギャングのアンジェロ・ブシェッタ役のロバート・コスタンゾがいます。同シリーズでブレンダン・フィローネを演じたアンソニー・デサンドは、ラロッカの友人であり仲間でもあるレジー役の全く新しいキャラクターの声を担当しています。

発達

このゲームのコンセプトは、 『ザ・ソプラノズ』のクリエイター、デヴィッド・チ​​ェイスが数年前に作家として考えていたアイデアから生まれた。チェイスは当初のアイデアを「どこにもいない普通の男がマフィアに入りたがり、どうやってマフィアに入団するのかを描いたアクションコメディ」と表現していた。[ 3 ]当初のアイデアとの関連性にもかかわらず、チェイスは『ザ・ソプラノズ』のビデオゲーム開発は自分のアイデアではなく、 HBOの幹部がプロジェクトを主導したと主張した。[ 3 ]しかし、チェイスはアラン・ラッカーの脚本を監修し、「登場人物が登場人物に忠実である」ようにした。[ 4 ]

ゲームのリリースとほぼ同時期に行われたMTVのインタビューで、チェイスは『 Road to Respect』が番組とほとんど、あるいは全く関係がないと主張した。「ゲームを作るというアイデアは私のものではありませんでした。[...] 私が起こってほしくなかったのは、ゲームと番組が混ざり合うこと、つまり番組のストーリー展開のどれかが[...]ゲームに登場したり、ゲームと何らかの関係を持つことでした。」[ 3 ]

番組に出演していた多くの俳優がゲームで役を再演し、肖像を提供した。新プレイヤーキャラクターのジョーイ・ラロッカの声を担当したクリスチャン・メーレンは、チェイス監督がクリストファー・モルティサンティ役として2番目に候補に挙げていたと報じられている。[ 5 ]

メイキングドキュメンタリー

HBO:「ザ・ソプラノズ 哀愁のマフィア 〜ロード・トゥ・リスペクト〜」のメイキングは、 2006年にHBOで放映された舞台裏のドキュメンタリー[ 6 ]です。この1時間の特別番組には、「ロード・トゥ・リスペクト」のプレビュー、出演者やスタッフのインタビュー、俳優がゲームの役を録音している映像が含まれています。

受付

レビュー集約サイトMetacriticによると、このゲームは「概ね不評」の評価を受けた。[ 7 ] GameSpotIGNなどのゲームウェブサイトからも低評価を受け、ゲームプレイが単純すぎること、探索の余地がほとんどない狭く直線的なゲーム世界、ブロック状のグラフィック、ゲームメカニクスの限界、そしてクリッピングや当たり判定に関する様々なバグが指摘された。一方、ザ・ソプラノズのキャストメンバーによる声優陣の演技は高く評価された。[ 19 ]

参考文献

  1. ^ 「THQの『ザ・ソプラノズ』でゲーマーは『Made』される:PlayStation(R)2 Computer Entertainment System向け『Road to Respect(TM)』」 GamesIndustry.biz 2006年11月9日。 2023年3月25日閲覧
  2. ^ハリソン、デイブ (2006年7月29日). 「Xbox 360 ソプラノズが破壊される」 . Gamesradar . 2024年6月4日閲覧。
  3. ^ a b c Totilo, Stephen (2006年10月3日). "「『ザ・ソプラノズ』のクリエイター:ビデオゲームは番組とは一切関係ありません」。MTV 2015年10月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年8月4日閲覧。
  4. ^ポープ、ニック(2019年9月1日)「『ザ・ソプラノズ 哀愁のマフィア』ビデオゲームを振り返る:真のファンなら見逃せない失われたエピソード」エスクァイア2020年8月4日閲覧
  5. ^ Totilo, Stephen (2006年6月15日). 「『ソプラノズ』ビデオゲームで殴られるか殴られるか」 MTV . 2024年6月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年8月4日閲覧
  6. ^ HBO: 『ザ・ソプラノズ哀愁のマフィア 哀愁のマフィア』メイキング映像 (2006) IMDb
  7. ^ a b「ザ・ソプラノズ:ロード・トゥ・リスペクト PlayStation 2批評家レビュー」 Metacritic 20136月26日閲覧
  8. ^ホワイトヘッド、ダン (2006年11月22日). 「ザ・ソプラノズ レビュー」 . Eurogamer . 2013年6月27日閲覧
  9. ^ Reeves, Ben (2007年2月). 「ザ・ソプラノズ:リスペクトへの道」 . Game Informer . No. 166. 2007年11月25日時点のオリジナルよりアーカイブ2013年6月26日閲覧。
  10. ^ Mueller, Greg (2006年11月20日). 「ザ・ソプラノズ:ロード・トゥ・リスペクト・レビュー」GameSpot . 2006年12月9日時点のオリジナルよりアーカイブ2014年1月22日閲覧
  11. ^リチャード・グリシャム(2006年11月13日)「ザ・ソプラノズ:リスペクトへの道」 GamesRadar . 2013年6月27日閲覧
  12. ^ 「ザ・ソプラノズ 哀愁のマフィア 哀愁のマフィア 哀愁のマフィア」レビュー. GameTrailers . 2006年12月21日. 2013年6月27日閲覧
  13. ^ Valentino, Nick (2006年11月28日). 「ザ・ソプラノズ 哀愁のマフィア 哀愁のマフィア 哀愁のマフィア 哀愁のマフィア」PS2版レビュー. GameZone. 2008年4月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年6月27日閲覧
  14. ^ Haynes, Jeff (2006年11月21日). 「ザ・ソプラノズ:リスペクトへの道 レビュー」 IGN . 2021年3月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年6月26日閲覧
  15. ^ Meer, Alec (2006年11月22日). 「ザ・ソプラノズ:ロード・トゥ・リスペクト UKレビュー」IGN . 2013年6月26日閲覧
  16. ^ポール・デブリン(2006年12月4日)「ザ・ソプラノズ レビュー」 VideoGamer.com 。 2014年5月5日閲覧
  17. ^ D'Aprile, Jason. 「Reviews – The Sopranos: Road to Respect」 X -Play . 2007年1月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年6月27日閲覧
  18. ^アントヌッチ、マイク(2006年12月24日)「ゲームレビュー:『ザ・ソプラノズ 哀愁のマフィア 哀愁のマフィア』」 .デトロイト・フリー・プレス. 2007年2月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年5月5日閲覧。
  19. ^ポープ、ニック(2019年1月10日)「『ザ・ソプラノズ 哀愁のマフィア』ビデオゲームを振り返る:真のファンが見るべき失われたエピソード」エスクァイア