もう一つのカニの宝物

もう一つのカニの宝物
開発者アグロクラブ
出版社アグロクラブ
監督ニコラス・カマン
ライターケーラン・ポロック
エンジンユニティ[ 1 ]
プラットフォーム
リリース2024年4月25日
ジャンルソウルライク
モードシングルプレイヤー

『アナザー・クラブズ・トレジャー』は、2024年にAggro Crabによって開発・発売されたソウルライク[ 2 ]のビデオゲームです。このゲームは、 PlayStation 5 Windows Nintendo Switch Xbox One Xbox Series X/S向けに2024年4月25日に発売されました。 [ 3 ]

ゲームプレイ

『アナザー・クラブズ・トレジャー』は三人称視点でプレイするソウルライクゲームである。プレイヤーは未払いの税金のために保護殻を剥ぎ取られたヤドカリのクリルを操作する。ほとんどのソウルライクゲームとは異なり、 『アナザー・クラブズ・トレジャー』ではプレイヤーがいつでも難易度を変更できるが、デフォルトでは難易度「ハード」に設定されている。[ 4 ]さらに、クリルはゲーム中ずっと同じ武器(捨てられたフォーク)を使用するが、ステンレスの遺物を使用してアップグレードすることができる。基本的なゲームプレイは、攻撃をかわしながら攻撃の隙をついて、汚染された様々な敵と戦うことを中心に展開される。ゴミベースのシェルはクリルの鎧として機能し、様々なレベルの防御力を与える。シェルの中にしまわれている間は、すべてのダメージ(グラブ攻撃を除く)が軽減されるが、その過程でシェルが損傷し、粉々になる可能性があります。さらに、各シェルには独自のシェルスペルがあり、ウマミと呼ばれるマナを消費して発動できる。敵のバランスメーターが満タンになると、敵は転覆し、クリティカルヒットが可能になります。

水中世界は相互につながった環境の網であり、直線的なものもあれば、よりオープンなものもある。汚染された世界の残骸であるマイクロプラスチックは、クリルのアップグレードやリソースのための通貨となる。死ぬとすべてのマイクロプラスチックが失われ、死亡した場所に戻ることで回収できる。しかし、失われたマイクロプラスチックに到達する前に死ぬと、マイクロプラスチックは永久に消えてしまう。ゲームの早い段階で、ムーン・スネイルと呼ばれるNPCを通じてスキルツリーのロックが解除され、さまざまな新しい攻撃および防御オプションのロックが解除される。クリルはウマミを消費する強力な能力であるさまざまなアダプテーションも習得できる。クリルはほとんどのソウルライクよりも高度なプラットフォーム移動セットを備えており、ジャンプ後に短時間泳ぐ能力や、網を登ったり、釣り針を使用してマークされたオブジェクトに掴まる能力を持っている。エリア全体に点在するムーンスネイルの殻は焚き火のように機能し、プレイヤーはマイクロプラスチックを換金したり、他のムーンスネイルの殻へファストトラベルしたりできます。さらに、ほとんどのボスに倒されると、最寄りのムーンスネイルの殻ではなく、浮遊するムーンゼリーでリスポーンするオプションが付与されます。また、マンティスパンチなど、一部の適応は、以前はアクセスできなかったエリアへのアクセスを可能にします。アグロクラブは環境ストーリーテリングを重視しており、ワールドデザイン、アイテムの説明、そして仲間の住民からの謎めいたメッセージに物語を統合しています。[ 5 ] [ 6 ]

プロット

潮だまりに一人で暮らす、人間嫌いのヤドカリ、クリル。その甲羅は「高利貸し」に差し押さえられてしまう。その高利貸しは、スラックタイド公爵夫人マジスタへの税金の担保にしようとクリルに迫る。クリルは公爵夫人と出会い、甲羅と宝物を交換することに同意する。旅の途中で、クリルはムーン・スネイルと出会い、魔法の一種であるウマミを使う能力を解放される。クリルは宝物を見つけるが、マジスタとその護衛たちがガンクに屈していることを知る。ガンクとは、海の生き物を無意識に敵対的で虚無主義的にする病である。

クリルは、近くの岩礁にゴミを集めて作られた巨大都市、ニューカルシニアで「エビ屋」の店主プラウナサンに貝殻を売ったと思われる高利貸しを追跡する。クリルがそこにいる間、ゴミ島と呼ばれるゴミの塊が通り過ぎ、ゴミが降り注ぐ。その中には、未完成の印刷迷路が住民によって宝の地図の一部と解釈されたシリアルの箱も含まれていた。プラウナサンはクリルに貝殻を宝物と交換することを申し出る。クリルは取引に同意し、起業家のファース、酒場の店主ネマ、博物館学芸員コンチェ、シェルフィッシュ・コーポレーションCEOローランド、そしてローランドの陰険な執行官インカートンを含む他のトレジャーハンターたちと合流する。

地図の失われた部分を取り戻す旅の途中、クリルはマジスタの元護衛の一人、チタンに出会う。チタンは、海洋汚染によって引き起こされたガンクが徐々に広がっていることをクリルに告げる。地図を完成させた後、宝はドレインと呼ばれる断崖近くの汚染されたヘドロの湖にあることが明らかになる。湖を浚渫する資源を持つ唯一の人物であるローランドは、地図を没収し、誰にも邪魔されずに宝を奪おうと決意する。しかし、クリル、ファース、ネマ、コンチェ、チタン、そして少数の町民がローランドの船に続き、乗り込むことができた。対決の最中、クリルは誤って船を転覆させ、ニューカーシニア人にとって一種の地獄と考えられているアンファゾムの深淵へと落ちてしまう。

ファースは宝物で​​ある紙幣の詰まった箱が彼らの経済では価値がないことに気づき、嫌悪感を抱きながら一人で立ち去る。一方、コンチェは近くの建築遺跡が白化したサンゴ礁にある古代都市、オリジナルのカルシニアであると特定し、神のような力を与えることができる古代の隠遁魔術師によって作られた貝殻である完璧な渦巻きを探すようクリルに頼む。古の海の底で渦巻きを発見すると、彼らはチタンに待ち伏せされ、コンチェは殺される。チタンは、汚染に屈したすべての海洋生物の魂を含む巨大な管状器官、プラヤ・デュビアの支配下にあることが明らかになる。プラヤ・デュビアは渦巻きを使って世界を滅ぼすようクリルを説得しようとするが失敗し、チタンを操って自分と戦わせ、最後の攻撃のために自分の体を捨てる。

プラヤ・ドゥビアを倒した後、クリルはチタンを癒すためにパーフェクト・ワールを使うことを決意する。しかし、ファースに邪魔され、パーフェクト・ワールはそれを奪い地上へ逃げ出す。クリルはファースを追いかけ、ファースと対峙する。ファースは経済活性化のため、ゴミ島をニューカルシニアに沈めようとしていることを明かし、それがガンクの発展につながるとは考えていないと告げる。二人はすぐに戦い、ワールは粉砕され、ニューカルシニアはゴミに埋もれてしまう。街に戻ると、クリルは住民たちがゴミの流入による富に興奮しており、ガンクの危険性については全く知らないことに気づく。そして、彼はプラウナタンを見つけ、殻を返さない彼を殺す。

エピローグでは、ニューカルシニアがゴミの片付けを始め、チタンが生き延びて再び訓練を開始し、そしてクリルが潮だまりでの以前の生活に満足できず、海中に留まり冒険者として旅を続けることを決意したことが明かされる。最後のショットでは、彼がデューンという名の家のないヤドカリに自分の殻を残したことが明かされる。

発達

『Another Crab's Treasure』は、 2022年の任天堂インディーワールドのプレゼンテーションで発表されました。Aggro Crabは、このゲームのソウルライクなコンセプトを披露しました。 [ 7 ]発表後、2023年を通してゲームの詳細が明らかになりました。捨てられたゴミがクリルのカスタマイズ可能な鎧になる「シェルシステム」などのコアメカニクスや、探索と環境ストーリーテリングへの重点に関する情報が明らかになりました。さらに、開発者は、Nintendo Switch、PC、Xbox One、Xbox Series X/S、PlayStation 5を含むゲームのリリースプラットフォームを発表しました。発売日にXbox Game Passに含まれることを含むXboxでの提供は、2023年6月に確認されました。Aggro Crabは、ゲームのリリース日が2024年4月25日であると発表した。[ 3 ]

受付

Metacriticによると、『Another Crab's Treasure』は批評家から「概ね好評」の評価を受けた。[ 9 ]また、レビュー集約サイトのOpenCriticも、このゲームは批評家の81%から推奨されており、高い評価を得ていると評価した。[ 12 ]

受賞歴

カテゴリ 結果 参照
2024 ゴールデンジョイスティック賞最優秀インディーゲーム - 自費出版 勝利した [ 23 ]

参照

参考文献

  1. ^ Saver, Michael (2024年12月30日). 「Unityで作られたゲーム:2024年を振り返る」 . Unity Technologies . 2025年5月26日閲覧
  2. ^ Northup, Travis (2024年4月24日). 「Another Crab's Treasure レビュー」 IGN . 2025年6月29日閲覧
  3. ^ a b Ollie, Reynolds (2024年2月22日). 『Another Crab's Treasure』は4月の発売が決定し、素晴らしい出来栄え」 . Nintendo Life . 2024年4月2日閲覧
  4. ^ Cooper, Dalton (2023年10月14日). 「『ソウルライク』シリーズの新作ゲームに爆笑必至のイージーモード」 . Game Rant . 2024年4月2日閲覧
  5. ^ McWhertor, Michael (2022年5月11日). 「ついに甲殻類をテーマにした『ソウルライク』 .ポリゴン. 2024年4月2日閲覧。
  6. ^ Cotts, Josh (2024年3月3日). 「 『Another Crab's Treasure 』のようなソウルライクなゲームが二度と生まれない理由 . Game Rant . 2024年4月2日閲覧
  7. ^ナイチンゲール、エド (2024年2月21日). 「Undersea Soulslike Another Crab's Treasure の発売日が決定」 . Eurogamer . 2024年4月2日閲覧
  8. ^ Another Crab's TreasureMetacritic2024年9月5日閲覧
  9. ^ a bAnother Crab's TreasureMetacritic2024年9月5日閲覧
  10. ^ Another Crab's TreasureMetacritic2024年9月5日閲覧
  11. ^ Another Crab's TreasureMetacritic2024年9月5日閲覧
  12. ^ a bAnother Crab's Treasure。OpenCritic 2025年11月20日閲覧
  13. ^ Luster, Joseph (2024年6月21日). 「レビュー:Another Crab's Treasure」 . Destructoid . 2024年9月19日閲覧
  14. ^ Franzese, Tomas (2024年4月24日). 「Another Crab's Treasure review: Finally, an approachable Soulslike」 . Digital Trends . 2024年9月19日閲覧
  15. ^ LeBlanc, Wesley (2024年4月24日). Another Crab's Treasure Review」 . Game Informer . 2024年4月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年4月28日閲覧
  16. ^ Carr, James (2024年4月24日). Another Crab's Treasureレビュー - Shellden Ring」GameSpot . 2024年4月28日閲覧
  17. ^ Northup, Travis (2024年4月24日). Another Crab's Treasureレビュー」 IGN . 2024年4月28日閲覧
  18. ^ Ditchfield, Jaimie (2024年5月7日). 「Another Crab's Treasure レビュー (Switch eShop)」 . Nintendo Life . Gamer Network . 2024年9月19日閲覧
  19. ^ Stone, Abbie (2024年4月24日). Another Crab's Treasureレビュー」 . PC Gamer . 2024年4月28日閲覧
  20. ^マイナー、ジョーダン (2024年4月24日). 「Another Crab's Treasure レビュー」 . PCMag . 2024年9月19日閲覧
  21. ^テイルビー、スティーブン (2024年4月24日). 「Another Crab's Treasure レビュー (PS5)」 . Push Square . Gamer Network . 2024年9月19日閲覧
  22. ^ Denzer, TJ (2024年4月24日). 「Another Crab's Treasure レビュー:貝殻だらけの旅」 . Shacknews . 2024年9月19日閲覧
  23. ^ Jones, Ali (2024年11月21日). 「2024年度ゴールデンジョイスティックアワード受賞者一覧」 GamesRadar + . 2024年12月6日閲覧